{"id":203984,"date":"2026-09-29T12:08:00","date_gmt":"2026-09-29T11:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=203984"},"modified":"2026-09-29T12:08:47","modified_gmt":"2026-09-29T11:08:47","slug":"resident-evil-le-film-de-zach-cregger-fait-bondir-les-ventes-sur-ps5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/resident-evil-le-film-de-zach-cregger-fait-bondir-les-ventes-sur-ps5\/","title":{"rendered":"Resident Evil : le film de Zach Cregger fait bondir les ventes sur PS5"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Le nouveau film <strong>Resident Evil<\/strong>, mis en sc\u00e8ne par Zach Cregger, a eu un effet imm\u00e9diat sur les ventes des jeux Capcom. Dans la semaine qui a suivi sa sortie, en septembre 2026, les ventes sont reparties \u00e0 la hausse, avec un bond particuli\u00e8rement marqu\u00e9 sur PlayStation 5, si l\u2019on en croit les chiffres d\u2019Alinea Analytics.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/4d5af241-7532-48b7-91de-004860ad2eea\/234949253\/resident-evil-2-icon.jpg\" alt=\"Resident Evil 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les donn\u00e9es d\u2019<strong>Alinea Analytics<\/strong> montrent que ce regain a surtout profit\u00e9 aux remakes les plus r\u00e9cents. Le lien avec le long-m\u00e9trage semble assez direct : les joueurs se sont d\u2019abord report\u00e9s vers les \u00e9pisodes adapt\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9cran, ou vers ceux qui s\u2019en rapprochent le plus sur le plan du r\u00e9cit.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur <strong>PS5<\/strong>, <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/resident-evil-signe-deja-un-lancement-record-jusqua-55-millions-aux-etats-unis\" rel=\"noopener\">Resident Evil 2 Remake<\/a> a vu ses ventes grimper de 64 % apr\u00e8s la sortie du film, d\u2019apr\u00e8s Alinea Analytics. Resident Evil 4, dans sa version 2023, a progress\u00e9 de 54 %. Sur Steam, on retrouve la m\u00eame tendance, mais de fa\u00e7on bien plus contenue : +11 % pour Resident Evil 2 Remake et +14 % pour Resident Evil 4, toujours selon la m\u00eame source.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et l\u2019effet ne se lit pas seulement dans le nombre d\u2019exemplaires vendus. Sur <strong>PlayStation<\/strong>, les revenus g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par ces deux jeux ont bondi de 80 % et 84 %, d\u2019apr\u00e8s Alinea Analytics. Il faut quand m\u00eame lire ces r\u00e9sultats avec un peu de recul : Capcom avait baiss\u00e9 les prix une dizaine de jours avant l\u2019arriv\u00e9e du film en salles, indiquent ces m\u00eames donn\u00e9es. Autrement dit, la pouss\u00e9e vient de deux facteurs qui se sont align\u00e9s au bon moment : le succ\u00e8s du film, et une op\u00e9ration promotionnelle cal\u00e9e juste avant sa sortie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019analyste <strong>Rhys Elliott<\/strong>, chez Alinea Analytics, la tr\u00e8s bonne r\u00e9ception du film, ainsi que la performance d\u2019Austin Abrams, ont renforc\u00e9 l\u2019int\u00e9r\u00eat autour de la marque. Resident Evil 2 semble avoir \u00e9t\u00e9 le grand gagnant de l\u2019op\u00e9ration. D\u2019apr\u00e8s cette analyse, l\u2019histoire du film se d\u00e9roulerait en parall\u00e8le des \u00e9v\u00e9nements du jeu. Cette proximit\u00e9 narrative aide \u00e0 comprendre pourquoi le remake de 2019 a mieux capt\u00e9 l\u2019\u00e9lan m\u00e9diatique que les autres \u00e9pisodes, m\u00eame si toute la s\u00e9rie en a tir\u00e9 profit.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019effet cin\u00e9ma s\u2019est aussi ressenti du c\u00f4t\u00e9 de l\u2019engagement. Apr\u00e8s le <strong>18 septembre<\/strong>, plusieurs jeux Resident Evil ont vu grimper leur nombre d\u2019utilisateurs actifs quotidiens, selon Alinea Analytics. C\u2019est Resident Evil 2 Remake qui affiche la plus forte hausse, avec +48 %, passant d\u2019environ 78.000 \u00e0 116.000 joueurs par jour. Sur la m\u00eame p\u00e9riode, Resident Evil 4 (2023) progresse de 24 %, Resident Evil 3 Remake de 25 % et <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/resident-evil-requiem-devient-le-titre-de-la-franchise-qui-atteint-le-plus-rapidement-6-millions-dexemplaires-vendus\" rel=\"noopener\">Resident Evil Requiem<\/a> de 20 %.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour <strong>Capcom<\/strong>, c\u2019est une tr\u00e8s bonne nouvelle, d\u2019autant que la franchise \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9e sur une dynamique tr\u00e8s solide. En juillet 2026, Resident Evil 2 Remake \u00e9tait devenu le jeu le plus vendu de toute la s\u00e9rie avec 19,75 millions d\u2019unit\u00e9s \u00e9coul\u00e9es, d\u2019apr\u00e8s Alinea Analytics. De son c\u00f4t\u00e9, Resident Evil Requiem a franchi le cap des 500 millions de revenus cumul\u00e9s, dont 91 % proviennent de PlayStation et de Steam, toujours selon Alinea Analytics.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le long-m\u00e9trage, lui, aurait sign\u00e9 le meilleur d\u00e9marrage au box-office de toute l\u2019histoire de la franchise. D\u2019apr\u00e8s <strong>Alinea Analytics<\/strong>, il serait aussi devenu le film Resident Evil le plus rentable \u00e0 ce jour. Et son score de 96 % sur Rotten Tomatoes n\u2019a \u00e9videmment pas fait de mal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Capcom<\/strong>, visiblement, n\u2019a pas l\u2019intention de ralentir l\u2019expansion de Resident Evil. Un remake de Resident Evil &#8211; Code: Veronica a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 officialis\u00e9, et une nouvelle sortie physique de la franchise est pr\u00e9vue pour janvier 2027, toujours selon Alinea Analytics.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le nouveau film Resident Evil, mis en sc\u00e8ne par Zach Cregger, a eu un effet imm\u00e9diat sur les ventes des jeux Capcom. 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