{"id":204529,"date":"2026-10-05T17:16:00","date_gmt":"2026-10-05T16:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/ninja-theory-les-licenciements-ont-commence-xbox-envisagerait-sa-fermeture\/"},"modified":"2026-10-05T17:15:27","modified_gmt":"2026-10-05T16:15:27","slug":"ninja-theory-les-licenciements-ont-commence-xbox-envisagerait-sa-fermeture","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/ninja-theory-les-licenciements-ont-commence-xbox-envisagerait-sa-fermeture\/","title":{"rendered":"Ninja Theory: les licenciements ont commenc\u00e9, Xbox envisagerait sa fermeture"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Au moment o\u00f9 nous publions ces lignes, les licenciements ont d\u00e9j\u00e0 commenc\u00e9 chez Ninja Theory, le studio britannique de <a href=\"https:\/\/xbox.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Xbox<\/a> \u00e0 qui l&#8217;on doit <a href=\"https:\/\/hellblade-senuas-sacrifice.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Hellblade<\/a>. Sur LinkedIn, plusieurs d\u00e9veloppeurs du studio disent avoir perdu leur emploi ou voir leur poste menac\u00e9. Les suppressions de postes ne sont donc plus une hypoth\u00e8se, elles sont <strong>en cours<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/29cd10f4-b3a3-4285-9ac1-f837137115a6\/373564342\/xbox-icon.png\" alt=\"Xbox\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette annonce s&#8217;ajoute \u00e0 <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/xbox-supprime-3-200-postes-la-plus-vaste-restructuration-de-son-histoire\" rel=\"noopener\">la vaste restructuration<\/a> lanc\u00e9e par Xbox en juillet, avec environ <strong>3 200 suppressions<\/strong> de postes pr\u00e9vues et des changements qui touchent plusieurs \u00e9quipes internes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chez Ninja Theory, la situation para\u00eet m\u00eame particuli\u00e8rement grave: apr\u00e8s avoir cherch\u00e9 un repreneur, Microsoft a ouvert une <strong>consultation<\/strong> sur une possible fermeture du studio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D&#8217;apr\u00e8s ce qui a \u00e9t\u00e9 communiqu\u00e9 en interne par Matt Booty, patron de Xbox Game Studios, Xbox avait tent\u00e9 de transf\u00e9rer Ninja Theory \u00e0 un autre <strong>repreneur<\/strong> pour permettre au studio de continuer \u00e0 fonctionner.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toujours selon ces \u00e9changes internes relay\u00e9s par Matt Booty, deux accords de cession distincts auraient finalement \u00e9chou\u00e9. Microsoft a donc lanc\u00e9 une consultation avec les salari\u00e9s sur une <strong>\u00e9ventuelle fermeture<\/strong>. La porte ne serait pas totalement ferm\u00e9e \u00e0 d&#8217;autres solutions, mais, \u00e0 tr\u00e8s court terme, les t\u00e9moignages publi\u00e9s par les employ\u00e9s sur LinkedIn montrent bien que les r\u00e9ductions d&#8217;effectifs sont d\u00e9j\u00e0 une r\u00e9alit\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 ce stade, le nombre exact de personnes concern\u00e9es n&#8217;a toujours pas \u00e9t\u00e9 confirm\u00e9 officiellement. Et il n&#8217;existe pas non plus d&#8217;\u00e9l\u00e9ment concret permettant de relier directement la situation actuelle aux <strong>performances commerciales<\/strong> des derniers jeux du studio.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/a20ee5b1-3cdb-4c75-8b2c-dc2bddb59210\/2424661785\/hellblade-senua-s-sacrifice-icon.jpeg\" alt=\"Hellblade: Senua's Sacrifice\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Hellblade: Senua's Sacrifice<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/hellblade-senua-s-sacrifice.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/hellblade-senua-s-sacrifice.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l&#8217;instant, chez Ninja Theory, c&#8217;est surtout l&#8217;incertitude qui domine. Nous continuerons \u00e0 vous tenir inform\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parmi les d\u00e9veloppeurs qui ont pris la parole sur LinkedIn, Daniele Galante, Katrin Mair et Stefano Prosperi ont parl\u00e9 de la tristesse, de l&#8217;incertitude et de la d\u00e9ception provoqu\u00e9es par la situation.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le ton de leurs messages dit aussi autre chose: un attachement tr\u00e8s fort au studio. Tous insistent sur la qualit\u00e9 du travail accompli chez Ninja Theory et sur la valeur humaine de leurs coll\u00e8gues. Ce genre de publication est devenu tristement familier au fil des vagues de licenciements qui secouent l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o depuis des mois, entre <strong>restructurations<\/strong>, concentration des \u00e9diteurs et fermetures d&#8217;\u00e9quipes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le timing surprend d&#8217;autant plus que cette crise arrive peu apr\u00e8s la sortie de <a href=\"https:\/\/senua-s-saga-hellblade-ii.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Senua&#8217;s Saga: Hellblade II<\/a>, lanc\u00e9 en <strong>mai 2024<\/strong>. Le jeu a dans l&#8217;ensemble \u00e9t\u00e9 bien accueilli par la critique, surtout pour sa r\u00e9alisation visuelle et son travail sonore, mais il n&#8217;a pas marqu\u00e9 les principaux classements de ventes publics.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mieux vaut rester prudent. Pour l&#8217;instant, impossible d&#8217;<strong>\u00e9tablir un lien<\/strong> direct entre ces performances commerciales et la situation de Ninja Theory.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reste que les \u00e9v\u00e9nements r\u00e9cents jettent forc\u00e9ment un doute sur l&#8217;avenir des projets du studio. Le titre <a href=\"https:\/\/senua.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Senua<\/a>, annonc\u00e9 r\u00e9cemment, semble d\u00e9sormais tr\u00e8s incertain: plusieurs informations laissent penser qu&#8217;il pourrait ne <strong>jamais \u00eatre termin\u00e9<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour Xbox, l&#8217;enjeu va au-del\u00e0 d&#8217;un seul studio. Cet \u00e9pisode montre bien que la r\u00e9organisation lanc\u00e9e cet \u00e9t\u00e9 continue de produire des <strong>effets en cha\u00eene<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les salari\u00e9s de Ninja Theory, la r\u00e9alit\u00e9 est plus imm\u00e9diate encore: il faut chercher un nouveau poste, au moment m\u00eame o\u00f9 l&#8217;un des studios les plus singuliers du giron Xbox pourrait dispara\u00eetre.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au moment o\u00f9 nous publions ces lignes, les licenciements ont d\u00e9j\u00e0 commenc\u00e9 chez Ninja Theory, le studio britannique de Xbox \u00e0 qui l&#8217;on doit Hellblade. Sur LinkedIn, plusieurs d\u00e9veloppeurs du studio disent avoir perdu leur emploi ou voir leur poste menac\u00e9. 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