{"id":204598,"date":"2026-10-06T10:44:00","date_gmt":"2026-10-06T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=204598"},"modified":"2026-10-06T10:44:30","modified_gmt":"2026-10-06T09:44:30","slug":"the-finals-prime-time-arrive-le-20-octobre-avec-des-arenes-plus-vivantes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/the-finals-prime-time-arrive-le-20-octobre-avec-des-arenes-plus-vivantes\/","title":{"rendered":"THE FINALS : Prime Time arrive le 20 octobre, avec des ar\u00e8nes plus vivantes"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/the-finals-next-stage.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">THE FINALS<\/a> recevra la mise \u00e0 jour Prime Time le <strong>20 octobre<\/strong>, d&#8217;apr\u00e8s Embark Studios. Le studio y ajoutera un \u00ab Dynamism Upgrade \u00bb ax\u00e9 sur une <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/xbox-est-sur-le-point-de-changer-le-gaming-pour-toujours\" rel=\"noopener\">destruction plus riche<\/a> et plus cr\u00e9dible, avec une ambition claire : rendre les ar\u00e8nes \u00ab plus vivantes que jamais \u00bb et faire en sorte qu&#8217;elles p\u00e8sent directement sur le rythme des matchs, les lignes de vue et les choix tactiques des joueurs.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/1a893719-ce68-4fc6-ab64-1108a76dbe6b\/1412443099\/the-finals-next-stage-icon.png\" alt=\"THE FINALS\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">THE FINALS<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-finals-next-stage.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-finals-next-stage.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour un FPS comp\u00e9titif qui s&#8217;est fait remarquer gr\u00e2ce \u00e0 ses environnements destructibles, l&#8217;enjeu est de taille. On ne parle pas d&#8217;un simple coup de peinture visuel. Ce genre d&#8217;\u00e9volution peut changer la <strong>cadence d&#8217;une partie<\/strong>, ouvrir ou fermer des lignes de tir, et modifier les options tactiques \u00e0 la disposition des joueurs. La vraie nouveaut\u00e9, si l&#8217;on en croit Embark Studios, c&#8217;est l&#8217;arriv\u00e9e d&#8217;un syst\u00e8me de destruction graduelle.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jusqu&#8217;ici, une partie des \u00e9l\u00e9ments du d\u00e9cor de THE FINALS cassait surtout de fa\u00e7on assez imm\u00e9diate. Cette fois, les structures pourront se plier, se tordre, pivoter sur un axe, se d\u00e9former, puis finir par s&#8217;effondrer plus progressivement, toujours selon Embark Studios.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En jeu, \u00e7a devrait donner des sc\u00e8nes plus naturelles. Un plancher fragilis\u00e9 pourra c\u00e9der avec un <strong>l\u00e9ger temps de retard<\/strong>. Une fa\u00e7ade pourra partir diff\u00e9remment selon la force ou l&#8217;angle de l&#8217;impact. Et un b\u00e2timent d\u00e9j\u00e0 \u00e0 moiti\u00e9 d\u00e9truit pourra s&#8217;\u00e9crouler d&#8217;une mani\u00e8re moins facile \u00e0 anticiper qu&#8217;avant. Embark Studios veut clairement rendre chaque affrontement plus spectaculaire, tout en retirant un peu du c\u00f4t\u00e9 trop script\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et \u00e7a ne touche pas seulement au spectacle. Des effondrements impr\u00e9vus, de nouveaux passages qui s&#8217;ouvrent en plein combat, des couvertures qui disparaissent ou se reforment en temps r\u00e9el : tout \u00e7a devrait pousser encore plus loin le chaos contr\u00f4l\u00e9 qui fait d\u00e9j\u00e0 l&#8217;identit\u00e9 de THE FINALS.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les joueurs, \u00e7a peut vouloir dire plus d&#8217;options, en attaque comme en d\u00e9fense. Une \u00e9quipe pourra cr\u00e9er un <strong>angle in\u00e9dit<\/strong>, provoquer la chute d&#8217;une position fortifi\u00e9e ou, \u00e0 l&#8217;inverse, perdre un avantage en quelques secondes si une structure l\u00e2che au mauvais moment. Embark Studios semble vouloir appuyer encore davantage sur cette id\u00e9e simple : dans THE FINALS, l&#8217;ar\u00e8ne elle-m\u00eame participe au match.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2687469370\/steam-icon.webp\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prime Time ne se limite pas non plus au b\u00e9ton et aux poutres. Les effets de fum\u00e9e pourront d\u00e9sormais \u00eatre stopp\u00e9s par les murs et dispers\u00e9s par les explosions, toujours d&#8217;apr\u00e8s Embark Studios. \u00c7a ajoute une couche de lisibilit\u00e9 en plus, mais aussi davantage d&#8217;interactions avec l&#8217;environnement. Dans un jeu o\u00f9 la <strong><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/le-meilleur-fps-de-2024-recoit-un-nouveau-mode-2v2-gratuitement\" rel=\"noopener\">visibilit\u00e9 et le placement<\/a><\/strong> comptent \u00e9norm\u00e9ment, c&#8217;est plut\u00f4t une tr\u00e8s bonne nouvelle.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette direction n&#8217;a rien d&#8217;\u00e9tonnant. Embark Studios a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9 par d&#8217;anciens d\u00e9veloppeurs d&#8217;EA DICE, et le studio continue de s&#8217;appuyer sur un savoir-faire qui rappelle les grandes heures des destructions spectaculaires de <a href=\"https:\/\/battlefield-3.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Battlefield<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">THE FINALS avait d\u00e9marr\u00e9 tr\u00e8s fort en d\u00e9cembre 2023, avec un pic \u00e0 plus de <strong>242 000<\/strong> joueurs simultan\u00e9s sur <a href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a>. Depuis, le jeu s&#8217;est stabilis\u00e9 autour d&#8217;une communaut\u00e9 plus petite, mais fid\u00e8le, avec r\u00e9cemment des pics sur 24 heures au-dessus des 17 000 joueurs sur Steam. Les premi\u00e8res r\u00e9actions de la communaut\u00e9, comme celles de plusieurs m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s, vont plut\u00f4t dans le bon sens. Beaucoup y voient un vrai moyen de raviver l&#8217;int\u00e9r\u00eat autour du jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reste \u00e0 voir ce que tout cela donnera une fois la manette en main.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R\u00e9ponse le <strong>20 octobre<\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>THE FINALS recevra la mise \u00e0 jour Prime Time le 20 octobre, d&#8217;apr\u00e8s Embark Studios. 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