{"id":207736,"date":"2026-11-08T12:40:00","date_gmt":"2026-11-08T11:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=207736"},"modified":"2026-11-08T12:40:20","modified_gmt":"2026-11-08T11:40:20","slug":"gta6-tremble-ce-remaster-dun-jeu-video-de-godzilla-pourrait-lui-faire-un-peu-dombre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/gta6-tremble-ce-remaster-dun-jeu-video-de-godzilla-pourrait-lui-faire-un-peu-dombre\/","title":{"rendered":"GTA6 tremble : ce remaster d\u2019un jeu vid\u00e9o de Godzilla pourrait lui faire (un peu) d\u2019ombre"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Rien ne va faire de l&#8217;ombre \u00e0 Grand Theft Auto 6, pas le moins du monde. Ou du moins pas la sortie d&#8217;un autre jeu, film ou produit culturel. <strong>Il serait na\u00eff de penser que rien ni personne ne peut rivaliser et, sauf si le jeu lui-m\u00eame est un d\u00e9sastre pour une raison quelconque ou si Rockstar ou Take-Two font quelque chose d&#8217;absolument n\u00e9faste, il ne peut \u00eatre autre chose qu&#8217;un succ\u00e8s absolu<\/strong>. Qu&#8217;ils ont besoin que ce soit un succ\u00e8s absolu pour justifier les sommes absurdes d&#8217;argent qu&#8217;ils ont investies dans le jeu, mais c&#8217;est un sujet pour un autre jour.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui est vrai, en revanche, c&#8217;est que tout le monde peut viser autre chose : lui faire un peu d&#8217;ombre. Qu&#8217;un certain public d\u00e9cide que <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/gta-6-pourrait-ne-pas-etre-tres-different-de-gta-5-selon-un-ancien-developpeur-de-rockstar\" rel=\"noopener\">GTA6<\/a> peut attendre, parce qu&#8217;ils ont d&#8217;autres choses \u00e0 faire. Ou qu&#8217;ils peuvent alterner entre GTA et cette autre chose. C&#8217;est une bataille qu&#8217;on peut gagner. <strong>Ne pas pr\u00e9tendre prendre la place du jeu de Rockstar, mais cohabiter avec lui ; ne pas \u00eatre \u00e9cras\u00e9 par sa pr\u00e9sence, mais en profiter<\/strong>. Profiter du fait que tout le monde s&#8217;\u00e9loigne le plus possible de GTA pour obtenir son propre succ\u00e8s. Quelque chose qu&#8217;Atari a parfaitement compris.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2302948539\/steam-icon.webp\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un jeu de son \u00e9poque<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parce qu&#8217;Atari ne cherche pas seulement \u00e0 faire \u00e7a avec un jeu, mais avec deux. <strong>L&#8217;un d&#8217;eux est Barbie Rewind, une compilation de 16 jeux Barbie, dont un jeu in\u00e9dit jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent et qui sort le 12 novembre prochain<\/strong>. L&#8217;autre est celui dont nous allons parler : <a href=\"https:\/\/godzilla-destroy-all-monsters-melee-remastered.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered<\/a>. Un jeu immens\u00e9ment aim\u00e9 par les fans. Et pour de tr\u00e8s bonnes raisons.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qu&#8217;est-ce que Godzilla: Destroy All Monsters Melee ? Un jeu d\u00e9velopp\u00e9 par Pipeworks Studios, encore actif aujourd&#8217;hui sous l&#8217;\u00e9gide de Virtuos et charg\u00e9 de ce remaster, et qui repose sur une id\u00e9e tr\u00e8s simple : <strong>les films de Godzilla ont des tas de monstres qui sont constamment en train de se taper dessus<\/strong>. Pourquoi ne pas faire <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/un-jeu-de-shrek-aura-droit-a-un-remaster-et-sortira-pour-concurrencer-gta6\" rel=\"noopener\">un jeu de combat<\/a> o\u00f9 tous ces monstres se tapent dessus de la fa\u00e7on la plus violente, absurde et amusante possible ?<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est ce que propose le jeu et ce que propose ce remaster. 12 monstres jouables qui se battent avec des attaques au corps \u00e0 corps, \u00e0 distance et des attaques sp\u00e9ciales tir\u00e9es des films et <strong>o\u00f9 les d\u00e9cors sont des villes qui se d\u00e9truisent sur notre passage et \u00e0 chacune de nos chutes comme \u00e0 celles de nos adversaires<\/strong>. Offrant ainsi l&#8217;exp\u00e9rience la plus pure possible de Godzilla. Non seulement chacun des monstres a chacun des mouvements qui le caract\u00e9rise, mais il d\u00e9truit aussi la ville comme on les a toujours vus faire.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Respecter un classique<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ce sens, le remaster fait tout ce qu&#8217;il doit faire : offrir une exp\u00e9rience aussi solide que possible. <strong>Avec des textures remises au go\u00fbt du jour, une fr\u00e9quence d\u2019images plus stable et l&#8217;ajout d&#8217;un multijoueur en ligne, il est d\u00e9sormais possible de se taper dessus avec nos amis (ou contre n&#8217;importe qui) sans avoir besoin qu&#8217;ils soient \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de nous avec une deuxi\u00e8me manette<\/strong>. Quelque chose qui aide \u00e0 offrir une seconde vie \u00e0 un jeu qui reste spectaculaire et amusant encore aujourd&#8217;hui.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le seul d\u00e9faut de ce jeu, c&#8217;est qu&#8217;il est le premier d&#8217;une trilogie tr\u00e8s appr\u00e9ci\u00e9e qui comprend Godzilla: Destroy All Monsters Melee, Godzilla: Save the Earth et Godzilla: Unleashed. <strong>S&#8217;il est vrai que les suites n&#8217;ont pas \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s bien re\u00e7ues par la critique, elles ont \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s bien accueillies par le public<\/strong>. Et si l&#8217;on consid\u00e8re qu&#8217;elles ont fini par porter le roster \u00e0 26 monstres, cela donne l&#8217;impression d&#8217;un g\u00e2chis de faire revenir Godzilla: Destroy All Monsters Melee sans avoir fait l&#8217;effort d&#8217;ajouter, sinon tous, au moins une partie de ces autres monstres qui apparaissaient dans les suites.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela n&#8217;emp\u00eache pas le jeu d&#8217;\u00eatre toujours tel que nous nous en souvenons et exactement pour les raisons pour lesquelles nous l&#8217;aimons. <strong>Percutant, agile et amusant.<\/strong> Un m\u00e9lange de jeu de catch et de jeu de combat en 3D qui nous donne l&#8217;impression que, de fait, nous sommes en train de nous battre au milieu d&#8217;une ville dans la peau d&#8217;un monstre g\u00e9ant. Et GTA6 sera g\u00e9nial, mais parfois, tout ce qu&#8217;on veut, c&#8217;est \u00eatre Godzilla et aller se mettre sur la gueule entre amis.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rien ne va faire de l&#8217;ombre \u00e0 Grand Theft Auto 6, pas le moins du monde. Ou du moins pas la sortie d&#8217;un autre jeu, film ou produit culturel. 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