{"id":40687,"date":"2013-02-26T12:15:40","date_gmt":"2013-02-26T11:15:40","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=40687"},"modified":"2025-06-12T13:02:31","modified_gmt":"2025-06-12T12:02:31","slug":"2013-02-26-les-jeux-de-playstation-4-et-de-xbox-720-ne-vous-impressionneront-pas-tellement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/2013-02-26-les-jeux-de-playstation-4-et-de-xbox-720-ne-vous-impressionneront-pas-tellement\/","title":{"rendered":"Les jeux pour PlayStation 4 et de Xbox 720 ne vous impressionneront pas tellement"},"content":{"rendered":"<p>Les jeux pour <strong>PlayStation 4<\/strong> et <strong>Xbox 720<\/strong> n&#8217;offriront pas un saut graphique aussi impressionnant comme ce fut le cas lors du pr\u00e9c\u00e9dent changement de g\u00e9n\u00e9ration de consoles. Du moins, c&#8217;est ce que pense <strong>Neil Thompson<\/strong>, le directeur artistique et d&#8217;animation de <strong>BioWare<\/strong>, le d\u00e9veloppeur de Mass Effect et Dragon Age.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40712\" title=\"mass-effect-3\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/02\/mass-effect-3-shepard-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/02\/mass-effect-3-shepard-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/02\/mass-effect-3-shepard-600x337-290x162.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La raison pour laquelle l&#8217;\u00e9volution visuelle des titres next-gen ne sera pas aussi spectaculaire, est \u00e9conomique selon lui. Neil Thompson a fait valoir que l&#8217;industrie des jeux-vid\u00e9o ne peut pas se permettre d&#8217;augmenter ses effectifs par dix pour produire des jeux pour ces nouvelles consoles. En cas d&#8217;\u00e9chec, les cons\u00e9quences seraient trop lourdes.<!--more--><\/p>\n<p><em>&#8220;Nous ne pouvons pas nous mettre dans une situation invivable \u00e9conomiquement pour cr\u00e9er un jeu&#8221; <\/em>. N\u00e9anmoins, Thompson a promis que BioWare utilisera au maximum la puissance de la PlayStation 4 et de la Xbox 720. Le directeur artistique a lou\u00e9 d&#8217;ailleurs Sony pour avoir construit leur nouvelle console \u00e0 l&#8217;image d&#8217;un PC, ce qui rend plus facile \u00e0 comprendre que ses petites s\u0153urs. En ce sens, on croit que le premier titre de BioWare pour PS4 et la nouvelle Xbox sera le troisi\u00e8me opus de Dragon Age.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-40713\" title=\"watch_dogs\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/02\/watch_dogs_trailer_e32012_pant03-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/02\/watch_dogs_trailer_e32012_pant03-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/02\/watch_dogs_trailer_e32012_pant03-600x337-290x162.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les jeux pour PlayStation 4 et Xbox 720 n&#8217;offriront pas un saut graphique aussi impressionnant comme ce fut le cas lors du pr\u00e9c\u00e9dent changement de g\u00e9n\u00e9ration de consoles. 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