{"id":44543,"date":"2013-04-08T11:29:41","date_gmt":"2013-04-08T10:29:41","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=44543"},"modified":"2025-06-12T12:57:00","modified_gmt":"2025-06-12T11:57:00","slug":"2013-04-08-temps-passe-sur-un-smartphone-2-consacre-a-la-productivite-et-50-aux-jeux-et-a-facebook","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/2013-04-08-temps-passe-sur-un-smartphone-2-consacre-a-la-productivite-et-50-aux-jeux-et-a-facebook\/","title":{"rendered":"Temps pass\u00e9 sur un smartphone: 2% consacr\u00e9 \u00e0 la productivit\u00e9 et 50% aux jeux et \u00e0 Facebook"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-44547\" title=\"facebook-and-games\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/04\/facebook-and-games.png\" alt=\"\" width=\"125\" height=\"125\" \/>Une \u00e9tude de <strong>Flurry<\/strong> r\u00e9v\u00e8le que seulement 2% de notre temps pass\u00e9 sur les mobiles (<strong>iPhone et Android<\/strong> confondus) est consacr\u00e9 \u00e0 des applications li\u00e9es \u00e0 la productivit\u00e9. Le t\u00e9l\u00e9phone serait ainsi plus un loisir qu&#8217;un outil de travail.<\/p>\n<p>Flurry, une soci\u00e9t\u00e9 am\u00e9ricaine sp\u00e9cialis\u00e9e \u00e0 analyser les habitudes des utilisateurs de smartphones et \u00e0 fournir \u00e0 de grandes entreprises des campagnes de publicit\u00e9 adapt\u00e9es \u00e0 nos comportements, a f\u00eat\u00e9 ses 5 ans en publiant une r\u00e9trospective de toutes les donn\u00e9es qu&#8217;ils ont accumul\u00e9. Le r\u00e9sultat est \u00e9tonnant.<!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-44549\" title=\"flurry-statistiques\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/04\/flurry-estadisticas.png\" alt=\"\" width=\"570\" height=\"419\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/04\/flurry-estadisticas.png 570w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/04\/flurry-estadisticas-290x213.png 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 570px) 100vw, 570px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Contrairement \u00e0 ce que vous pourriez penser, le temps consacr\u00e9 \u00e0 surfer sur Internet avec son t\u00e9l\u00e9phone Android ou iPhone n&#8217;occupe que 12% (18% dans certains cas) du temps de l&#8217;utilisateur. Les applications monopolisent ainsi 80 % du temps pass\u00e9. L&#8217;application phare est incontestablement Facebook. Statistiquement, elle monopolise 18% du temps.<\/p>\n<p>Que ce soit Angry Birds, Plants vs Zombies, ou Dash Sonic &#8230; la v\u00e9rit\u00e9 est que les jeux nous volent aussi une bonne partie de notre temps. Flurry situe notre consommation moyenne \u00e0 32% du temps que nous passons avec le t\u00e9l\u00e9phone en main.<\/p>\n<p>Les applications sont devenues le moyen standard de consommer des contenus sur mobile et occupent 80% du temps. Peu de personnes consultent la version HTML lorsqu&#8217;une appli mobile existe.<\/p>\n<p>Comme toujours, les statistiques refl\u00e8tent les habitudes de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9ral. Certaines personnes ne sentiront pas concern\u00e9es bien \u00e9videmment.<\/p>\n<p>Via (<a href=\"http:\/\/blog.flurry.com\/bid\/95723\/Flurry-Five-Year-Report-It-s-an-App-World-The-Web-Just-Lives-in-It\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Flurry<\/a>)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une \u00e9tude de Flurry r\u00e9v\u00e8le que seulement 2% de notre temps pass\u00e9 sur les mobiles (iPhone et Android confondus) est consacr\u00e9 \u00e0 des applications li\u00e9es \u00e0 la productivit\u00e9. Le t\u00e9l\u00e9phone serait ainsi plus un loisir qu&#8217;un outil de travail. 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