{"id":4504,"date":"2010-05-20T14:04:32","date_gmt":"2010-05-20T13:04:32","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=4504"},"modified":"2025-06-12T13:32:07","modified_gmt":"2025-06-12T12:32:07","slug":"prince-of-persia-les-sables-oublies-retour-sur-une-saga-mouvementee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/prince-of-persia-les-sables-oublies-retour-sur-une-saga-mouvementee\/","title":{"rendered":"Prince of Persia \u2013 Les Sables Oubli\u00e9s : histoire d\u2019une saga mouvement\u00e9e"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/Prince-of-persia.jpg\" alt=\"Prince of persia\" width=\"290\" height=\"290\" class=\"alignleft size-full wp-image-4509\" \/>Difficile de passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9: <strong>Prince Of Persia, la s\u00e9rie culte du jeu vid\u00e9o<\/strong>, sort aujourd&#8217;hui une nouvelle version sign\u00e9e Ubisoft, <em>Prince of Persia &#8211; Les Sables Oubli\u00e9s<\/em>. Attendu simultan\u00e9ment sur PC et sur la plupart des consoles, le jeu sera suivi tr\u00e8s prochainement (le 26 mai) d&#8217;une adaptation au cin\u00e9ma, grandeur nature.<\/p>\n<p>Un film en forme de lauriers de la gloire pour une s\u00e9rie d\u00e9marr\u00e9e en 1989 et qui a connu un <strong>parcours plut\u00f4t chaotique<\/strong>. D\u00e9velopp\u00e9 par Jordan Mechner avec le soutien de l&#8217;\u00e9diteur Broderbund, le premier Prince of Persia fait sensation gr\u00e2ce \u00e0 la <a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Rotoscopie\">rotoscopie<\/a>, une technologie de capture des mouvements r\u00e9volutionnaire pour un jeu vid\u00e9o de l&#8217;\u00e9poque. <strong>Au d\u00e9but des ann\u00e9es 90, le jeu gagne ses lettres de noblesse sur DOS, Atari, Amstrad CPC et consoles<\/strong>. Le gameplay innovant fait un malheur et 2 millions de joueurs aident le prince (qui n&#8217;a pas encore de nom) \u00e0 lib\u00e9rer une princesse dans un univers de contes des Milles et une nuits. Les obstacles sont l\u00e9gion (pals, couperets, adversaires arm\u00e9s de sabres&#8230;) et la difficult\u00e9 assez \u00e9lev\u00e9e captive un public consid\u00e9rable.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/prince-of-persia-600x375.gif\" alt=\"prince-of-persia\" width=\"600\" height=\"375\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4506\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/prince-of-persia-600x375.gif 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/prince-of-persia-290x181.gif 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/prince-of-persia.gif 640w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Une deuxi\u00e8me version assez proche reprend le m\u00eame gameplay mais adapte graphismes et sons aux standards de l&#8217;\u00e9poque: <strong><em>Prince of Persia 2<\/em>, sort en 1993 sur Macintosh et DOS<\/strong> et rappelle fortement Aladdin, l&#8217;adaptation sur consoles du film de Walt Disney:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoP21.jpg\" alt=\"PoP2\" width=\"398\" height=\"328\" class=\"aligncenter size-full wp-image-4513\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoP21.jpg 398w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoP21-290x238.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 398px) 100vw, 398px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>C&#8217;est le moment que choisissent Jordan Mechner et Broderbund pour refiler leur b\u00e9b\u00e9, et la licence <strong>Prince of Persia change une premi\u00e8re fois de propri\u00e9taire<\/strong>. C&#8217;est l&#8217;am\u00e9ricain The Learning Company qui la r\u00e9cup\u00e8re et entreprend de moderniser la s\u00e9rie. <em>Prince of Persia 3D<\/em> sort en 1999 \u00e0 la va-vite: <strong>bourr\u00e9e de bugs, injouable, la nouvelle version d\u00e9sesp\u00e8re les fans de la s\u00e9rie.<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoP3-600x450.jpg\" alt=\"PoP3\" width=\"600\" height=\"450\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4515\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoP3-600x450.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoP3-290x217.jpg 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoP3.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le second rachat de la licence en 2001, par Ubisoft cette fois, marque un avant et un apr\u00e8s dans la s\u00e9rie des Prince of Persia. L&#8217;\u00e9diteur fran\u00e7ais a la bonne id\u00e9e d&#8217;associer Mechner au projet. La force de frappe de ses studios de d\u00e9veloppement fait mouche. M\u00e9lange de plateforme et d&#8217;action, <strong><em>Prince of Persia: Les sables du temps<\/em>, sorti en 2003<\/strong>, replace la s\u00e9rie dans le c\u0153ur des fans.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoPsables-du-temps-600x399.jpg\" alt=\"PoPsables du temps\" width=\"600\" height=\"399\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4517\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoPsables-du-temps-600x399.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoPsables-du-temps-120x80.jpg 120w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoPsables-du-temps-290x193.jpg 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/PoPsables-du-temps.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Continuant sur sa lanc\u00e9e, Ubisoft sort successivement deux suites (<em>L&#8217;\u00e2me du guerrier<\/em> et <em>Les deux royaumes<\/em>), qui forment avec <em>Les sables du temps<\/em> une trilogie.<\/p>\n<p>2008 marque un tournant artistique pour Prince of Persia. Ubisoft &#8220;reboote&#8221; en abandonnant son moteur graphique et opte pour un cell-shading plus color\u00e9. Le sc\u00e9nario, moins lin\u00e9aire, et le jeu en espace ouvert, perturbent le noyau dur de fans. Le jeu, baptis\u00e9 sobrement <strong>Prince of Persia<\/strong>, se vend bien, y compris sur Playstation 3 et Xbox 360. Mais la s\u00e9rie perd encore en coh\u00e9rence&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/Pop2008-600x337.jpg\" alt=\"Pop2008\" width=\"600\" height=\"337\" class=\"aligncenter size-large wp-image-4535\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/Pop2008-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/Pop2008-290x162.jpg 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2010\/05\/Pop2008.jpg 790w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>C&#8217;est dire si on attend beaucoup de ce nouveau Prince of Persia: Les sables oubli\u00e9s, qui sort aujourd&#8217;hui. Ubisoft effectue un <strong>retour aux sources, revenant au style et au gameplay<\/strong> de la trilogie <em>Les sables du temps<\/em>. D&#8217;apr\u00e8s les premiers \u00e9chos, le nouvel opus rend son unit\u00e9 \u00e0 la s\u00e9rie.<\/p>\n<p>Que reste-t-il de la version originelle de Prince of Persia? Pas grand chose, \u00e0 part le titre et certains \u00e9l\u00e9ments de sc\u00e9nario. Le jeu culte est devenu s\u00e9rie \u00e0 succ\u00e8s. Ses versions r\u00e9centes sont autant de super-productions, aussi impressionnantes sur le plan graphique qu&#8217;elles sont avares en surprises. Une valeur s\u00fbre, en somme. Sinon, pour les nostalgiques, il reste des versions de fan du premier <a href=\"http:\/\/www.dosgamesarchive.com\/download\/prince-of-persia-4d\/\">Prince of Persia<\/a> sur le Web&#8230;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=45HwJX9TLSY[\/youtube]<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Difficile de passer \u00e0 c\u00f4t\u00e9: Prince Of Persia, la s\u00e9rie culte du jeu vid\u00e9o, sort aujourd&#8217;hui une nouvelle version sign\u00e9e Ubisoft, Prince of Persia &#8211; Les Sables Oubli\u00e9s. Attendu simultan\u00e9ment sur PC et sur la plupart des consoles, le jeu sera suivi tr\u00e8s prochainement (le 26 mai) d&#8217;une adaptation au cin\u00e9ma, grandeur nature. 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