{"id":45967,"date":"2013-04-23T14:36:28","date_gmt":"2013-04-23T13:36:28","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=45967"},"modified":"2025-06-12T12:54:38","modified_gmt":"2025-06-12T11:54:38","slug":"2013-04-23-the-last-of-us-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/2013-04-23-the-last-of-us-preview\/","title":{"rendered":"The Last of Us Preview: Plus terrifiant que Resident Evil?"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36299\" title=\"TheLastOfUs\" src=\"\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"360\" \/><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: left\"><em><strong>Vous y \u00eates presque.<\/strong> Plus que quelques m\u00e8tres et vous atteindrez enfin votre abri, ce garage d\u00e9saffect\u00e9 o\u00f9 vous avez \u00e9lu domicile depuis quelques jours. Vous et vos compagnons \u00eates en s\u00e9curit\u00e9&#8230; ou du moins c&#8217;est ce que vous croyez. Juste au moment o\u00f9 vous vous appr\u00eatiez \u00e0 passer la fen\u00eatre, un groupe <strong>d&#8217;infect\u00e9s<\/strong> se jette sur vous et attaque la petite <strong>Ellie<\/strong>! L&#8217;id\u00e9e d&#8217;abattre vos assaillants d&#8217;une balle en pleine t\u00eate traverse la votre. Certes, le probl\u00e8me serait r\u00e9gl\u00e9, mais quid des hordes d&#8217;ennemis alert\u00e9es par la d\u00e9flagration? Vous vous saisissez de votre batte. Quelques coups bien plac\u00e9s suffiront \u00e0 disperser le gros de la meute, mais serez-vous assez rapide pour rejoindre Ellie \u00e0 temps?<\/em><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: left\">Ce genre de dilemme est monnaie courante dans <strong>The Last of Us,<\/strong> le dernier n\u00e9 des cr\u00e9ateurs de la s\u00e9rie<strong> Uncharted. <\/strong>Finies les aventures \u00e0 la Indiana Jones,<strong> <\/strong>The Last of Us  est un <em><strong>survival horror<\/strong><\/em> dot\u00e9 d&#8217;une <strong>profondeur dramatique<\/strong> rarement vue dans le genre.  Nous avons pu affronter nos peurs et faire plus ample connaissance avec le jeu durant 45 minutes d&#8217;horreur et d&#8217;effroi; un laps de temps qui a suffi pour nous rassurer quant au potentiel du titre.<\/p>\n<p style=\"text-align: left\">Bien que lin\u00e9aire dans sa conception, son intensit\u00e9 et ses <strong>graphismes \u00e9poustouflants<\/strong> font de The Last of US une exp\u00e9rience terrifiante <strong>unique en son genre<\/strong>. The Last of Us est bien parti pour se payer une place de choix au panth\u00e9on des ma\u00eetres de l&#8217;horreur vid\u00e9oludique aux c\u00f4t\u00e9s des <strong>Resident Evil <\/strong>et autres <strong>Silent Hill<\/strong>. Je vous explique dans la suite pourquoi vous ne devrez manquer The Last of Us sous aucun pr\u00e9texte! J&#8217;esp\u00e8re que vous avez le c\u0153ur bien accroch\u00e9&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"#_msoanchor_1\"><\/a><br \/>\n<!--more--><\/p>\n<h3>Dans les entrailles de Boston<\/h3>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36301\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1300_outskirts overlook\" src=\"\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" \/><em>Pas l&#8217;ombre d&#8217;un bus touristique. La visite de Boston ne sera pas de tout repos&#8230;<\/em><\/p>\n<p>Le niveau auquel nous avons pu jouer se d\u00e9roule dans <strong>Boston,<\/strong> le point de d\u00e9part du jeu. Dans The Last of US, vous contr\u00f4lez <strong>Joel,<\/strong> un expert en survie contrebandier de son \u00e9tat. \u00c0 ses c\u00f4t\u00e9s, <strong>Ellie, <\/strong>une adolescente qu&#8217;il devra faire sortir de la ville en un seul morceau, et <strong>Tess, <\/strong>patronne du march\u00e9 noir local et, accessoirement, arch\u00e9type de la demoiselle en d\u00e9tresse.<strong> <\/strong>Le but du jeu? Tr\u00e8s simple: traverser la ville et rejoindre un abri sans y laisser sa peau. L\u00e9ger probl\u00e8me, Boston est en ruines et le moindre d\u00e9placement est un p\u00e9riple en soi,  une dangereuse \u00e9pop\u00e9e \u00e0 travers les <strong>profondeurs de la ville.<\/strong><\/p>\n<h3>Joel n&#8217;est pas Nathan Drake<\/h3>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1292_ellie boost\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1292_ellie-boost-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Comme vous, Joel se casse parfois la tronche. Ce<\/em> <em>cochon pendu, \u00e7a pourrait \u00eatre vous&#8230;<\/em><\/p>\n<p>Qu&#8217;on se le dise, Joel n&#8217;a pas les m\u00eames r\u00e9flexes de <strong>chat de goutti\u00e8re<\/strong> que son coll\u00e8gue Nathan Drake, le h\u00e9ro de la t\u00e9tralogie <strong>Uncharted<\/strong>. Si notre contrebandier peut s&#8217;accroupir et sauter pour surmonter certains obstacles (d\u00e9bris, pr\u00e9cipices, etc)<strong>, <\/strong>ses<strong> <\/strong>aptitudes<strong> <\/strong>physiques n&#8217;ont rien de surhumain<strong>. <\/strong>Joel est un homme dans la fleur de l&#8217;\u00e2ge, certe, mais pas un gymnaste. The Last of Us ancre solidement ses personnages dans un univers cr\u00e9dible qui renforce l&#8217;aspect horrifique du jeu. Cette aventure pourrait \u00eatre la votre. On en frissonnerait presque.<\/p>\n<p>Toujours par souci de r\u00e9alisme, votre personnage chutera parfois et perdra prise. Inutile de sauter comme un cabri: vous devrez par moment d\u00e9placer des \u00e9l\u00e9ments de l&#8217;environnement ou faire appel \u00e0 vos compagnons d&#8217;infortune pour atteindre certains lieux sur\u00e9lev\u00e9s. Joel est \u00e9galement tr\u00e8s proche de vous et moi au niveau de ses techniques de combat et de sa r\u00e9sistance<strong>.<\/strong> Dans The Last of Us,\u00a0il ne faudra que quelques coups pour que votre personnage succombe \u00e0 ses blessures.<\/p>\n<h3>Fast &amp; Furious<\/h3>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1295_infected runners\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1295_infected-runners-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Les runners sont tr\u00e8s affectueux. &#8220;On avait dit pas dans le cou les bisous!&#8221;<\/em><\/p>\n<p>Mis \u00e0 part l&#8217;\u00e9tat de d\u00e9liquescence avanc\u00e9e des infrastructures et une recrud\u00e9scence notable des actes de d\u00e9linquance, ce sont les hordes de zombies qui ont fait chuter les prix de l&#8217;immobilier \u00e0 Boston. Depuis 20 ans, une \u00e9pid\u00e9mie caus\u00e9e par un champignon parasite transforme les \u00eatres humains en h\u00f4tes <em>morts-vivants<\/em> assoiff\u00e9s de sang. Dans le niveau auquel nous avons jou\u00e9, nous avons eu la <em>chance<\/em> de rencontrer deux types d&#8217;infect\u00e9s, les <em><strong>runners<\/strong>, <\/em>de pauvres zigs fra\u00eechement contamin\u00e9s, et les <strong><em>clickers<\/em><\/strong>, des infect\u00e9s devenus aveugles \u00e0 cause de <em>l&#8217;\u00e9closion<\/em> du parasite. Bon app\u00e9tit.<\/p>\n<p>Repr\u00e9sentant le premier stade de l&#8217;infection, les <em>runners <\/em>conservent un semblant d&#8217;apparence humaine, mis \u00e0 part les<strong> yeux luisants<\/strong> et un attrait inconsid\u00e9r\u00e9 pour la chair humaine. Comme leur nom l&#8217;indique, leur dada, c&#8217;est la <strong>course<\/strong>. Les <em>runners<\/em> s&#8217;empressent de <strong>se jeter sur vous<\/strong> d\u00e8s qu&#8217;ils vous aper\u00e7oivent, le plus souvent en <strong>meute<\/strong>. Heureusement, ces zombies d\u00e9c\u00e9r\u00e9br\u00e9s <strong>ne mordent pas<\/strong> et il suffira de les esquiver puis de contre-attaquer \u00e0 mains nues ou avec n&#8217;importe quelle arme pour vous en d\u00e9barrasser.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-36305\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1294_infected choking\" src=\"\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" \/><em>Pour votre sant\u00e9, \u00e9vitez de danser le quadrille avec les clickers<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Le vrai danger vient des <strong><em>clickers<\/em><\/strong>. \u00c0 ce stade de l&#8217;infection, les h\u00f4tes tiennent plus de la <strong>Trompette de la mort <\/strong>que du citoyen lambda. Rendus <strong>aveugles <\/strong>par l&#8217;\u00e9closion du champignon parasite, ils sondent leur environnement \u00e0 l&#8217;aide d&#8217;<strong>ultrasons<\/strong>, les fameux clics auxquels ils doivent leur appellation. Mais ne vous laissez pas troubler par leur t\u00eate de calzone mal cuit: <strong>une morsure, et c&#8217;est la mort assur\u00e9e<\/strong>. Contrairement aux <em>runners, <\/em>les <em>clickers <\/em>sont<em> <\/em><strong>lents <\/strong>et vous pourrez utiliser leur c\u00e9cit\u00e9 \u00e0 votre avantage. Il vous suffira par exemple d&#8217;envoyer un objet au loin pour faire diversion et les \u00e9loigner pour un moment. Id\u00e9al pour les prendre \u00e0 revers et leur fracasser le cr\u00e2ne, la seule fa\u00e7on de les tuer&#8230; d\u00e9finitivement.<\/p>\n<h3>Vivre ou survivre<\/h3>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-45974\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1296_joel ellie looking up\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1296_joel-ellie-looking-up-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1296_joel-ellie-looking-up-600x337.png 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1296_joel-ellie-looking-up-290x163.png 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1296_joel-ellie-looking-up.png 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Ellie a un don pour sentir venir les emb\u00eatements<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><strong>The Last of Us n&#8217;est pas de ces jeux qui vous mettent dans la peau d&#8217;un h\u00e9ros invuln\u00e9rable.<\/strong> Lancez-vous dans la m\u00eal\u00e9e sans planifier votre strat\u00e9gie au pr\u00e9alable et vous vous ferez immanquablement mettre en pi\u00e8ce par les <em>runners<\/em> et les <em>clickers<\/em>. Au del\u00e0 de votre habilet\u00e9 au combat et de vos r\u00e9flexes, The Last of US mettra \u00e0 l&#8217;\u00e9preuve votre astuce, votre patience et votre aptitude \u00e0 planifier vos actions avec pr\u00e9cision. Dans The Last of Us, la collecte d&#8217;objets de r\u00e9cup\u00e9ration est la cl\u00e9 de votre survie. D&#8217;un c\u00f4t\u00e9 vous pourrez trouver des <strong>armes classiques<\/strong> (armes blanches, b\u00e2tons, battes et armes \u00e0 feu). Mais attention, les munitions sont tr\u00e8s limit\u00e9es et les armes s&#8217;usent avec le temps. Utilisez-les \u00e0 bon escient.<\/p>\n<p>Vous pourrez aussi collecter des <strong>projectiles<\/strong> qui deviendront vite indispensables \u00e0 votre progression. Briques et bouteilles vides permettront de distraire les <em>clickers <\/em>pour les attaquer sournoisement ou fuir en toute discr\u00e9tion. Enfin, vous tomberez sur des objets h\u00e9t\u00e9roclites qui vous serviront de <strong>ressources <\/strong>pour <strong>construire des armes <\/strong>de fortune: du ruban adh\u00e9sif, des ciseaux, quelques bandages et vous pourrez confectionner un cocktail molotov ou am\u00e9liorer vos armes comme dans <strong>Dead Rising<\/strong> ou le dernier <strong><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/2013-03-05-tomb-raider-test\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Tomb Raider<\/a><\/strong>.<\/p>\n<h3>Beaux diables<\/h3>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"_bmUploads_2013-02-03_1285_outskirts walking\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/04\/bmUploads_2013-02-03_1285_outskirts-walking-600x337.png\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Un temps \u00e0 ne pas mettre un infect\u00e9 dehors<\/em><\/p>\n<p><strong>D&#8217;un point de vue graphique, The Last of Us est tout simplement impressionnant.<\/strong> Les animations des personnages sont tr\u00e8s fluides et naturelles, tandis que les visages des personnages sont quant \u00e0 eux plus r\u00e9alistes que ceux vus dans Uncharted. The Last of Us dispose \u00e9galement d&#8217;environnements cr\u00e9dibles et habille les b\u00e2timents en ruines de<strong> <\/strong>Boston de<strong> textures de haute qualit\u00e9<\/strong>. Mention sp\u00e9ciale \u00e0 la <strong>bande son<\/strong> du jeu: le chapitre auquel nous avons pu jouer \u00e9tait <strong>d\u00e9nu\u00e9 de musique<\/strong>, mis \u00e0 part la lugubre symphonie des infect\u00e9s: ces \u00e9chos \u00e9tranges dans le m\u00e9tro, les cris d&#8217;horreur des <em>runners, <\/em>les sons gutturaux des <em>clickers<\/em>&#8230; The Last of Us parvient a retranscrire une terreur et une tension physique v\u00e9ritablement digne de l&#8217;appellation <em>horreur.<\/em><\/p>\n<h3>Le baroud d&#8217;honneur de la PS3?<\/h3>\n<p>Durant notre (trop) courte exp\u00e9rience avec le jeu, nous avons pu v\u00e9rifier que <strong>The Last of Us tient toutes ses promesses<\/strong>. Une <strong>tension <\/strong>\u00e0 couper au couteau, de l&#8217;<strong>\u00e9motion<\/strong> et un gameplay qui fait la part belle \u00e0 la <strong>strat\u00e9gie <\/strong>et \u00e0 la <strong>planification<\/strong>. Certes, The Last of Us est plut\u00f4t <strong>dirigiste <\/strong>dans son approche, mais la possibilit\u00e9 d&#8217;utiliser diff\u00e9rentes strat\u00e9gies pour atteindre un m\u00eame but et son sc\u00e9nario haletant rach\u00e8tent ce petit d\u00e9faut. The Last of Us devrait arriver dans toutes les bonnes cr\u00e8meries d\u00e8s le 18 juin. En attendant, entrainez-vous avec ces <strong><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/halloween-zombies-iphone\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">10 jeux de zombies indispensables!<\/a><\/strong><\/p>\n<p>via <a href=\"http:\/\/onsoftware.en.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">OnSoftware ES<\/a><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<blockquote>\n<h3 style=\"text-align: center\"><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/2013-04-23-the-last-of-us-preview#post_comments\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">The Last of Us, plus effrayant que Resident Evil? Donnez-nous votre avis!<\/a><\/h3>\n<\/blockquote>\n<h3>Articles associ\u00e9s<\/h3>\n<p><strong><a title=\"Tomb Raider: Comment ressusciter une l\u00e9gende? Mode d\u2019emploi.\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/2013-03-05-tomb-raider-test\">Tomb Raider: Comment ressusciter une l\u00e9gende? Mode d\u2019emploi.<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a title=\"Test BioShock Infinite: Plus vite, plus haut, plus fort!\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/2013-04-03bioshock-infinite-test\">Test BioShock Infinite: Plus vite, plus haut, plus fort!<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a title=\"Top 15 : les jeux PC \u00e0 surveiller (de pr\u00e8s) en 2013!\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/les-jeux-de-2013\">Top 15 : les jeux PC \u00e0 surveiller (de pr\u00e8s) en 2013!<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vous y \u00eates presque. Plus que quelques m\u00e8tres et vous atteindrez enfin votre abri, ce garage d\u00e9saffect\u00e9 o\u00f9 vous avez \u00e9lu domicile depuis quelques jours. Vous et vos compagnons \u00eates en s\u00e9curit\u00e9&#8230; ou du moins c&#8217;est ce que vous croyez. Juste au moment o\u00f9 vous vous appr\u00eatiez \u00e0 passer la fen\u00eatre, un groupe d&#8217;infect\u00e9s se &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/2013-04-23-the-last-of-us-preview\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;The Last of Us Preview: Plus terrifiant que Resident Evil?&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":8021,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[19,6748,2381,5618,6726,87,6749,3380,6765,4394,6766],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-45967","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-jeux","tag-last-of-us","tag-ps3","tag-ps4","tag-resident-evil","tag-sony","tag-the-last-of-us","tag-tps","tag-zombi","tag-zombie","tag-zombis"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45967","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8021"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=45967"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45967\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":167011,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/45967\/revisions\/167011"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=45967"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=45967"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=45967"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=45967"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=45967"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=45967"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}