{"id":51357,"date":"2013-06-04T15:01:52","date_gmt":"2013-06-04T14:01:52","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=51357"},"modified":"2025-06-12T12:48:09","modified_gmt":"2025-06-12T11:48:09","slug":"2013-06-04-pes-2014-premieres-images-et-premiers-details","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/2013-06-04-pes-2014-premieres-images-et-premiers-details\/","title":{"rendered":"PES 2014: premi\u00e8res images et premiers d\u00e9tails!"},"content":{"rendered":"<p>A quelques jours de la conf\u00e9rence pr\u00e9-E3 et u<a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/2013-05-31-pes-2014-teaser-konami\"><strong>ne semaine apr\u00e8s le premier teaser<\/strong><\/a>, <strong>Konami <\/strong>d\u00e9voile les premi\u00e8res images et les premiers d\u00e9tails de <strong>PES 2014,<\/strong> sa c\u00e9l\u00e8bre simulation de football. FIFA 14 doit-il se m\u00e9fier?<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-51372\" title=\"Pro-evolution-soccer-2014\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-290x163.jpg 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p>On apprend notamment que PES 2014 est le r\u00e9sultat d&#8217;un travail qui a commenc\u00e9<strong> il y a d\u00e9j\u00e0 plus de 4 ans<\/strong>. PES Productions bas\u00e9e \u00e0 Tokyo a voulu se pencher sur une nouvelle approche du football. Pour cela, ils ont utilis\u00e9<strong> le nouveau moteur utilisant la base du Fox Engine <\/strong>con\u00e7u par Kojima Production. L&#8217;\u00e9quipe a renforc\u00e9 le Fox Engine pour r\u00e9pondre aux demandes complexes d&#8217;un jeu de football.<\/p>\n<p>PES 2014 proposera ainsi de <strong>nouveaux graphismes<\/strong> afin de recr\u00e9er fid\u00e8lement l\u2019excitation des matches de football de haut-niveau. Le jeu est construit autour de six \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s qui d\u00e9finissent la physique et les fonctionnalit\u00e9s du jeu.<\/p>\n<p>L&#8217;objectif? S&#8217;imposer comme une nouvelle r\u00e9f\u00e9rence en mati\u00e8re de simulation de football, contr\u00f4lant la fa\u00e7on dont les joueurs sur le terrain re\u00e7oivent et contr\u00f4lent le ballon, la physique du jeu, les sensations et l&#8217;excitation v\u00e9cues lors des plus grands matches. De quoi battre <a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/2013-04-17-fifa-14-preview-nouveautes\"><strong>FIFA 14<\/strong><\/a>?<\/p>\n<p>Les six principes qui constituent PES 2014 sont:<strong><\/strong><\/p>\n<h3><strong>TrueBall TechP<\/strong><\/h3>\n<p>Pour la premi\u00e8re fois dans une simulation de football, PES 2014 se concentrera principalement sur le ballon: sa fa\u00e7on de bouger et la fa\u00e7on dont le joueur le contr\u00f4le. La premi\u00e8re touche de balle et un contr\u00f4le du ballon parfait sont ce qui diff\u00e9rencient les meilleurs joueurs du reste. La capacit\u00e9 de ne pas seulement anticiper une passe, mais \u00e9galement d&#8217;avoir une longueur d&#8217;avance  et savoir ce qui est n\u00e9cessaire pour gagner du terrain sur un d\u00e9fenseur est primordial. TrueBall Tech permet au joueur d&#8217;<strong>intercepter une passe en utilisant le stick analogique<\/strong> et la physique barycentrique afin de d\u00e9terminer le transfert de poids du joueur et la hauteur et la vitesse de la passe, ainsi que la fa\u00e7on dont le corps du joueur changera pour recevoir la passe.<\/p>\n<p>Ainsi, le joueur a un contr\u00f4le total pour d\u00e9terminer la fa\u00e7on dont leur corps sera inclin\u00e9 lors de la r\u00e9ception de la passe, les jeux de football pr\u00e9c\u00e9dents offrant des options limit\u00e9es. TrueBall Tech signifie que le ballon peut \u00eatre r\u00e9ceptionn\u00e9 avec le torse ou la t\u00eate, envoy\u00e9 \u00e0 un co-\u00e9quipier, tandis que le dribble sera un attribut beaucoup plus personnel dans ce nouveau jeu.<\/p>\n<p>Les jeux PES ont longtemps trait\u00e9 le ballon comme une entit\u00e9 individuelle, offrant aux joueurs une grande libert\u00e9 d&#8217;action concernant les passes, les contre-attaques et les passes triangulaires pour cr\u00e9er de l&#8217;espace. TrueBall Tech apporte encore plus de libert\u00e9, les mouvements des joueurs s&#8217;harmonisant avec celui du ballon, comme jamais vu dans un jeu de football. L<strong>es joueurs devront contr\u00f4ler le ballon, utiliser sa trajectoire et modifier son mouvement pour maitriser son contr\u00f4le dans PES 2014.<\/strong><\/p>\n<p>Le r\u00e9sultat est un jeu qui offre un contr\u00f4le des deux pieds \u00e0 360 degr\u00e9s de plusieurs m\u00e8tres autour du joueur. En plus de contr\u00f4ler le ballon avec des mouvements subtils, les joueurs auront la possibilit\u00e9 de<strong> prot\u00e9ger le ballon des joueurs <\/strong>adverses, prendre l&#8217;adversaire \u00e0 contre-pied et garder un contr\u00f4le \u00e9troit du ballon.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-51371\" title=\"Pro-evolution-soccer-2014 - 2\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-2-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-2-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-2-290x163.jpg 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-2-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-2-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-2-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-2-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3><strong>Motion Animation Stability System (M.A.S.S.)<\/strong><\/h3>\n<p>Le combat physique entre les joueurs est une partie essentielle d&#8217;un match, et ce nouveau M.A.S.S. stimule le contact physique entre les diff\u00e9rents joueurs avec des animations fluides. Plut\u00f4t que d&#8217;utiliser une s\u00e9rie d&#8217;animations pr\u00e9d\u00e9finies qui sont activ\u00e9es par certains \u00e9v\u00e9nements, M.A.S.S. agit instantan\u00e9ment selon n&#8217;importe quelle situation, la r\u00e9action d&#8217;un joueur ayant \u00e9t\u00e9 tacl\u00e9 d\u00e9pendant de la direction et de la force du tacle. Avec des facteurs tels que la taille et la puissance, les joueurs tr\u00e9bucheront mais pourront tout de suite r\u00e9cup\u00e9rer s&#8217;ils ont \u00e9t\u00e9 coup\u00e9s ou s&#8221;ils utilisent leur stature pour bloquer d&#8217;autres joueurs. PES 2014 poss\u00e8de <strong>\u00e9<\/strong><strong>galement davantage de styles de tacle<\/strong>.<\/p>\n<p>Tacler devient \u00e9galement partie int\u00e9grante de la qu\u00eate de r\u00e9alisme de PES 2014, avec <strong>des clashs entre les joueurs <\/strong>utilisant la physique TrueBall afin de s&#8217;assurer que le ballon r\u00e9agit comme lors d&#8217;un vrai match. Lorsque les joueurs s&#8217;affronteront pour le contr\u00f4le du ballon, ce dernier volera dans les airs ou sera sous le contr\u00f4le du joueur ayant domin\u00e9 le duel.<\/p>\n<p>L&#8217;int\u00e9gration de l&#8217;\u00e9l\u00e9ment de M.A.S.S. a \u00e9galement facilit\u00e9 les situations de duels. Les batailles individuelles entre les joueurs-cl\u00e9s peuvent d\u00e9terminer l&#8217;issue d&#8217;un match, et l&#8217;accent a \u00e9t\u00e9 mis sur de tels duels dans PES 2014.<strong> Les d\u00e9fenseurs mettront plus de pression sur un attaquant en cherchant \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer le ballon<\/strong>, en restreignant les passages jusqu&#8217;au but ou en taclant. De m\u00eame, les attaquants seront en mesure de devancer le d\u00e9fenseur tout en gardant le ballon, feinter pour avoir l&#8217;avantage, passer, dribbler ou m\u00eame tirer si c&#8217;est possible. Le r\u00e9sultat permet d&#8217;avoir des matches plus ouverts.<\/p>\n<h3><strong>Heart<\/strong><\/h3>\n<p>D\u00e9finir ce qui rend le football un sport si passionnant est difficile. Ce n&#8217;est pas technique mais plus \u00e9motionnel. Les matches peuvent \u00eatre impos\u00e9s aux \u00e9quipes jouant \u00e0 l&#8217;ext\u00e9rieur car les fans locaux supportent leur \u00e9quipe et agissent comme le &#8220;douzi\u00e8me homme&#8221; en les encourageant. Le c\u0153ur de PES 2014 se veut de <strong>recr\u00e9er les effets des encouragements des fans, \u00e0 la fois sur un joueur individuel et sur l&#8217;\u00e9quipe enti\u00e8re<\/strong>.<\/p>\n<p>Chaque joueur dans le jeu utilise<strong> ses capacit\u00e9s mentales<\/strong> en plus de jouer diff\u00e9rents styles de jeu et peut affecter le jeu si ils jouent mal. Toutefois, si un joueur ne joue pas bien, ses co\u00e9quipiers peuvent l&#8217;entourer et le soutenir pendant le jeu.  De m\u00eame, un moment de g\u00e9nie individuel d&#8217;un joueur peut avoir un aspect positif sur les autres membres de l&#8217;\u00e9quipe. Un stade vibrant de l&#8217;excitation des fans aura de nouveaux effets sonores avec un syst\u00e8me d&#8217;IA (Intelligence Artificielle) capable de recr\u00e9er cette ambiance unique.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-51370\" title=\"Pro-evolution-soccer-2014 - 3\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-3-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-3-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-3-290x163.jpg 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-3-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-3-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-3-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/Pro-evolution-soccer-2014-3.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<p><strong>PES ID<\/strong><\/p>\n<p><strong><\/strong>PES 2013 a \u00e9tabli un niveau de r\u00e9alisme avec l&#8217;apparition du syst\u00e8me de Player ID. Pour la premi\u00e8re fois, les joueurs pouvaient instantan\u00e9ment reconnaitre un joueur de football par son style de jeu fid\u00e8lement recr\u00e9e. La fa\u00e7on dont un joueur courait, se d\u00e9pla\u00e7ait et passait le ballon \u00e9taient similaires \u00e0 ce qu&#8217;il r\u00e9alisait en vrai et PES 2013 avait plus de 50 joueurs utilisant ce syst\u00e8me.<\/p>\n<p>Pour PES 2014, ce nombre sera consid\u00e9rablement \u00e9largi avec <strong>deux fois plus de joueurs stars<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>Team Play<\/strong><\/h3>\n<p>Avec le nouveau syst\u00e8me Combination Plan, les joueurs peuvent mettre en place des tactiques diff\u00e9rentes \u00e0 des endroits strat\u00e9giques du terrain avec deux ou trois joueurs. Ces joueurs auront une mani\u00e8re particuli\u00e8re d&#8217;exploiter les faiblesses de la d\u00e9fense ou des milieux de terrain, utilisant les c\u00f4t\u00e9s ou se rendant disponibles. Ces mouvements peuvent \u00eatre pr\u00e9r\u00e9gl\u00e9s \u00e0 des endroits strat\u00e9giques du terrain pour utiliser les faiblesses de la d\u00e9fense \u00e0 l&#8217;avance.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-51374\" title=\"Pro-evolution-soccer-2014\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/3588_97579_pro-evolution-soccer-2014-600x337.jpg\" alt=\"\" width=\"600\" height=\"337\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/3588_97579_pro-evolution-soccer-2014-600x337.jpg 600w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/3588_97579_pro-evolution-soccer-2014-290x163.jpg 290w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/3588_97579_pro-evolution-soccer-2014-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/3588_97579_pro-evolution-soccer-2014-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/3588_97579_pro-evolution-soccer-2014-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/3588_97579_pro-evolution-soccer-2014-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/3588_97579_pro-evolution-soccer-2014.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/p>\n<h3><strong>The Core<\/strong><\/h3>\n<p>PES Productions a consult\u00e9 les fans de PES et de football pendant plusieurs ann\u00e9es pour reproduire les \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s de la s\u00e9rie et la mise en place de nombreuses am\u00e9liorations suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n<p>Visuellement, le jeu b\u00e9n\u00e9ficiera d&#8217;un incroyable niveau d&#8217;acuit\u00e9, du d\u00e9tail des maillots aux mouvements des visages ainsi qu&#8217;un tout nouveau proc\u00e9d\u00e9 d&#8217;animation qui propose des enchainements fluides d&#8217;un mouvement \u00e0 un autre, sans temps mort. Les stades seront fid\u00e8les \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9, les entr\u00e9es du terrain recr\u00e9es, la foule bougeant pendant le match. Le nouveau moteur apportera un nouvel effet de lumi\u00e8re, plus naturel. Le d\u00e9roulement des matches sera plus fluide avec les d\u00e9cisions tactiques effectu\u00e9es \u00e0 la vol\u00e9e et la suppression des cin\u00e9matiques apr\u00e8s des \u00e9v\u00e9nements sp\u00e9cifiques.<\/p>\n<p>Les coups francs et les penalties ont aussi radicalement chang\u00e9. Le contr\u00f4le des coups francs a \u00e9t\u00e9 \u00e9largi avec de nouvelles feintes et aucune restriction sur les passes courtes. Pour contrer, les joueurs peuvent maintenant changer la position de leur gardien lors du tir, alors que le mur r\u00e9agira au tir pour bloquer ou d\u00e9vier le ballon.<\/p>\n<p>Les penalties utilisent maintenant un indicateur visuel qui change selon les capacit\u00e9s du tireur et o\u00f9 il souhaite placer le ballon. <strong>Le gardien peut maintenant choisir d&#8217;anticiper le tir<\/strong> s&#8217;il pense que le tireur n&#8217;est pas particuli\u00e8rement fort.<\/p>\n<p>Konami rappelle \u00e9galement que la<a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/2013-04-22-pes-2014-la-ligue-des-champions-asiatique-debarque\"><strong> Ligue des Champions asiatique sera disponible.<\/strong><\/a><strong> <\/strong>Plus de d\u00e9tails sur le contenu de PES 2014, dont de nouveaux \u00e9l\u00e9ments du jeu en ligne, seront bient\u00f4t d\u00e9voil\u00e9s. Restez connect\u00e9s.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A quelques jours de la conf\u00e9rence pr\u00e9-E3 et une semaine apr\u00e8s le premier teaser, Konami d\u00e9voile les premi\u00e8res images et les premiers d\u00e9tails de PES 2014, sa c\u00e9l\u00e8bre simulation de football. FIFA 14 doit-il se m\u00e9fier? 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