{"id":52942,"date":"2013-06-12T11:29:20","date_gmt":"2013-06-12T10:29:20","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=52942"},"modified":"2025-06-12T12:46:26","modified_gmt":"2025-06-12T11:46:26","slug":"2013-06-12-battlefield-4-preview-multijoueur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/2013-06-12-battlefield-4-preview-multijoueur\/","title":{"rendered":"Battlefield 4 Preview: Le multijoueur au banc d&#8217;essai"},"content":{"rendered":"<ul>\n<li><strong>Nous avons test\u00e9 le multijoueur de Battlefield 4.<br \/>\n<\/strong><\/li>\n<li><strong>Le nouveau titre de DICE a-t-il ce qu&#8217;il faut pour d\u00e9tr\u00f4ner Call of Duty: Ghosts?<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p><object><\/object><br \/>\nC&#8217;est apr\u00e8s environ une heure de queue que nous avons pu explorer <em>Siege of Shanghai<\/em>, la carte multijoueur de Battlefield 4 d\u00e9voil\u00e9e durant la <strong><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/2013-06-11-electronic-arts-met-l%E2%80%99accent-sur-les-consoles-next-gen-mais-pas-d%E2%80%99annonce\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">conf\u00e9rence de presse d&#8217;EA<\/a><\/strong> \u00e0 l&#8217;occasion de l&#8217;E3 2013. Avec pas moins de 32 joueurs pr\u00e9sents simultan\u00e9ment sur la carte, nous avons fait l&#8217;exp\u00e9rience des nouveaux environnements ainsi que des possibilit\u00e9s de destruction dynamique mises en place dans le nouveau titre de DICE.<\/p>\n<p><em> <\/em><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h3>Habillage et prise en main: \u00e0 l&#8217;ouest rien de nouveau<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-53016\" title=\"Battlefield 4\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/all_out_war_wtrmrk-568x319.jpg\" alt=\"Battlefield 4\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/all_out_war_wtrmrk-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/all_out_war_wtrmrk-256x143.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/all_out_war_wtrmrk-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/all_out_war_wtrmrk-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/all_out_war_wtrmrk-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/all_out_war_wtrmrk-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/all_out_war_wtrmrk.jpg 975w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Le moteur graphique Frostbite 3 brille de tous ses feux dans  Battlefield 4. Les graphismes du titre sont impressionnants m\u00eame si la version que nous avons essay\u00e9 affichait des  visuels en de\u00e7\u00e0 de ceux aper\u00e7us dans <a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/2013-03-27-battlefield-4-gameplay\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>les premi\u00e8res vid\u00e9os du jeu<\/strong><\/a>. Tout en restant bluffant, Battlefield 4 n&#8217;apporte pas d&#8217;am\u00e9lioration extraordinaire \u00e0 la qualit\u00e9 graphique de <strong><a href=\"http:\/\/battlefield-3.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Battlefield 3<\/a><\/strong>, un titre salu\u00e9 par la critique pour son r\u00e9alisme et la qualit\u00e9 de ses effets visuels.<\/p>\n<p>Niveau prise en main, nous n&#8217;avons pas d\u00e9cel\u00e9 de grosses diff\u00e9rences entre les contr\u00f4les de Battlefield 3 et ceux de Battlefield 4. Mis \u00e0 part quelques changements minimes, la maniabilit\u00e9 reste inchang\u00e9e et ne devrait pas d\u00e9stabiliser les habitu\u00e9s de la franchise.\u00a0 <strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p><strong> <\/strong><\/p>\n<h3>Ressenti : on prend les m\u00eames et on recommence<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-53017\" title=\"Battlefield 4\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_2_wtrmrk-568x319.jpg\" alt=\"Battlefield 4\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_2_wtrmrk-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_2_wtrmrk-256x143.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_2_wtrmrk-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_2_wtrmrk-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_2_wtrmrk-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_2_wtrmrk-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_2_wtrmrk.jpg 975w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Durant notre session nous n&#8217;avons pas pu d\u00e9celer de diff\u00e9rences majeures entre le gameplay de Battlefield 4 et celui de Battlefield 3, et c&#8217;est plut\u00f4t une bonne chose. Battlefield 4 reprend \u00e0 la lettre la recette qui a fait le succ\u00e8s de son grand fr\u00e8re: des niveaux ouverts aux dimensions spectaculaires, des environnements destructibles, des v\u00e9hicules vari\u00e9s en libre service, le tout saupoudr\u00e9 d&#8217;un gameplay tactique encourageant le travail d&#8217;\u00e9quipe.<\/p>\n<h3>Des cartes multijoueur dynamiques<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-53014\" title=\"Battlefield 4\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_1_wtrmrk-568x319.jpg\" alt=\"Battlefield 4\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_1_wtrmrk-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_1_wtrmrk-256x143.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_1_wtrmrk-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_1_wtrmrk-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_1_wtrmrk-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_1_wtrmrk-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/06\/levolution_1_wtrmrk.jpg 975w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Battlefield 4 introduit <strong><em>Levolution <\/em><\/strong>une m\u00e9canique qui permet d<em>&#8216;<\/em>utiliser l&#8217;environnement \u00e0 son avantage en modifiant physiquement les cartes en temps r\u00e9el. Il sera par exemple possible de faire effondrer des immeubles, de plonger un b\u00e2timent entier dans l&#8217;obscurit\u00e9 ou d&#8217;ouvrir des crevasse dans le sol afin de compliquer la t\u00e2che \u00e0 l&#8217;\u00e9quipe adverse. Il reste encore \u00e0 voir si ces <em>L\u00e9volutions<\/em> seront script\u00e9es et r\u00e9serv\u00e9es \u00e0 des situations pr\u00e9d\u00e9termin\u00e9es ou si ces derni\u00e8res pourront \u00eatre activ\u00e9es de fa\u00e7on dynamique.<\/p>\n<h3>Un mode Commander repens\u00e9<\/h3>\n<p><object><\/object><br \/>\nMais le changement le plus notable apport\u00e9 au gameplay du mode multijoueur de Battlefield 4 est s\u00fbrement la refonte du <strong>mode <\/strong><em><strong>Commander<\/strong>. <\/em>Le commandant de chaque \u00e9quipe pourra acc\u00e9der \u00e0 une vue globale de la carte et des unit\u00e9s engag\u00e9es sur le champ de bataille afin de coordonner les assauts de son \u00e9quipe. Pour ce faire, il pourra transmettre des ordres et d\u00e9signer des objectifs qui  s&#8217;afficheront en temps r\u00e9el sur les cartes de ses co\u00e9quipiers. Cerise sur le g\u00e2teau, le commandant pourra m\u00eame commander des tirs d&#8217;artillerie pour d\u00e9truire les unit\u00e9s ennemies ou modifier la morphologie de la carte. Une m\u00e9canique de jeu qui ajoute une dose de suspense suppl\u00e9mentaire aux parties multijoueur, une attaque a\u00e9rienne pouvant changer le cours de la bataille \u00e0 tout moment.<\/p>\n<p><strong><em>Battlefield 4 <\/em> sera disponible le 31 octobre sur Xbox 360, Xbox One, PlayStation<sup> <\/sup>3, PlayStation 4 et PC.<\/strong> <strong>En attendant d&#8217;en savoir plus sur Battlefield 4, restez connect\u00e9 sur Softonic.fr pour ne rien rater de <a href=\"http:\/\/jeux.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">l&#8217;actualit\u00e9 de vos jeux vid\u00e9os favoris!<\/a><\/strong><\/p>\n<h3 style=\"text-align: center\"><strong>Et vous, pensez-vous que Battlefield 4 pourrait d\u00e9tr\u00f4ner Call of Duty: Ghosts?<\/strong><\/h3>\n<h3>Articles associ\u00e9s<strong> <\/strong><\/h3>\n<p><strong><a title=\"E3 : Jeux, puissance et libert\u00e9, Sony l\u00e8ve le voile sur la Playstation 4 \" href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/e3-conference-sony-playstation-4\">E3 : Jeux, puissance et libert\u00e9, Sony l\u00e8ve le voile sur la Playstation 4 <\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a title=\"E3 2013: le r\u00e9capitulatif des annonces!\" href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/2013-06-10-e3-2013-le-recapitulatif-des-annonces\">E3 2013: le r\u00e9capitulatif des annonces!<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a title=\"E3: Electronic Arts met l\u2019accent sur les consoles Next Gen mais pas d\u2019annonce majeure\" href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/2013-06-11-electronic-arts-met-l%e2%80%99accent-sur-les-consoles-next-gen-mais-pas-d%e2%80%99annonce\">E3: Electronic Arts met l\u2019accent sur les consoles Next Gen mais pas d\u2019annonce majeure<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nous avons test\u00e9 le multijoueur de Battlefield 4. Le nouveau titre de DICE a-t-il ce qu&#8217;il faut pour d\u00e9tr\u00f4ner Call of Duty: Ghosts? 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