{"id":65880,"date":"2013-10-13T13:55:24","date_gmt":"2013-10-13T12:55:24","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=65880"},"modified":"2025-06-12T12:29:13","modified_gmt":"2025-06-12T11:29:13","slug":"2013-10-10-battlefield-4-beta-apercu-du-mode-multijoueurs","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/2013-10-10-battlefield-4-beta-apercu-du-mode-multijoueurs\/","title":{"rendered":"Battlefield 4 (b\u00eata): aper\u00e7u du mode multijoueurs"},"content":{"rendered":"<p><strong>J&#8217;ai pass\u00e9 un certain temps sur la b\u00eata de Battlefield 4 sur PlayStation 3 alors que la b\u00eata \u00e9tait \u00ab exclusive \u00bb, avant qu&#8217;elle ne soit disponible pou tous le 4 octobre. <\/strong>Il y avait moins de joueurs, sur les serveurs PlayStation 3 mais cela ne m&#8217;a pas emp\u00each\u00e9 de me faire une bonne id\u00e9e de l&#8217;exp\u00e9rience multijoueurs du jeu.<\/p>\n<p>Battlefield 4 sort sur toutes sortes de\u00a0plateformes et DICE lance\u00a0une b\u00eata multijoueurs destin\u00e9e \u00e0 tester son\u00a0gameplay\u00a0avant la sortie officielle.<\/p>\n<p>Les\u00a0<a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Jeu_de_tir_en_vue_subjective\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">First person shooters<\/a> (FPS) sont comme les jeux vid\u00e9o de sport. Ils sortent selon un calendrier pr\u00e9cis et conservent une grande homog\u00e9n\u00e9it\u00e9 dans leur gameplay au fil\u00a0du temps. La diff\u00e9rence, entre les diff\u00e9rents jeux FPS r\u00e9sident dans un choix entre un pseudo-r\u00e9alisme et un style plus arcade.<\/p>\n<p>Pour la g\u00e9n\u00e9ration de consoles actuelles, les FPS sont <strong>particuli\u00e8rement centr\u00e9s sur le mode multijoueurs<\/strong> plut\u00f4t que sur la campagne solo. En effet la campagne peut \u00eatre termin\u00e9e en 6 \u00e0 8 heures.<\/p>\n<p>Le mode multijoueurs offre un gameplay \u00e9quilibr\u00e9 et int\u00e9ressant, de m\u00eame qu&#8217;une s\u00e9lection de mode de jeu convaincant. Alors que <a href=\"http:\/\/www.softonic.fr\/s\/call-of-duty:multiplatform\/windows\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Call of Duty<\/a> s&#8217;oriente plut\u00f4t vers un combat pr\u00e9cis et de type arcade, la s\u00e9rie Battlefield conserve\u00a0un gameplay r\u00e9aliste\u00a0en mode multijoueurs.<\/p>\n<h3>Si\u00e8ge de Shanghai<\/h3>\n<p>La\u00a0carte\u00a0disponible\u00a0dans la b\u00eata s&#8217;appelle\u00a0\u00ab Si\u00e8ge de Shanghai \u00bb. C&#8217;est <strong>la m\u00eame carte d\u00e9voil\u00e9e pendant l&#8217;E3<\/strong> et c&#8217;est aussi celle qui figure dans les vid\u00e9os \u00e0 propos de &#8220;Levolution&#8221;. Les deux modes de jeu sont Conqu\u00eate et Domination.<\/p>\n<div id=\"imcontent\" dir=\"ltr\">Le mode conqu\u00eate est une bataille pour la capture de diff\u00e9rents points. Quand vous occupez un point, vous obtenez \u00e9galement des bonus de r\u00e9apparition ainsi que des points de victoire, pour autant que vous en gardiez le contr\u00f4le. Domination reprend le m\u00eame principe, mais sur une plus petite carte. Les points de capture sont tr\u00e8s rapproch\u00e9s et les camps ennemis engagent le combat en quelques secondes.<\/div>\n<p>Chaque mode dispose du m\u00eame syst\u00e8me de compte \u00e0 rebours. Chaque camp re\u00e7oit des points de r\u00e9apparition quand un joueur meurt, le compteur descend. Si un des camps a \u00e9puis\u00e9 toute sa r\u00e9serve, le jeu prend fin.<\/p>\n<h3>Conqu\u00eate<\/h3>\n<p>En mode Conqu\u00eate, les matchs peuvent durer jusqu&#8217;\u00e0 25 minutes : 24 joueurs s&#8217;affrontent en deux \u00e9quipes de 12. Les joueurs proviennent \u00e0 la fois de PlayStation 3 et de Xbox 360.<\/p>\n<p>Les heureux\u00a0 <strong>possesseurs de la version PC, PlayStation 4, et Xbox One auront la chance d&#8217;exp\u00e9rimenter le mode Conqu\u00eate \u00e0 64 joueurs<\/strong>. Pour les g\u00e9n\u00e9rations de consoles actuelles, la carte &#8220;Si\u00e8ge de Shanghai&#8221; est un peu trop grande pour du 12 contre 12.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"height: 426px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlefield-4-commander.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Les escouades se composent de cinq membres, mais la b\u00eata a divis\u00e9 les joueurs en \u00e9quipes de 4. Il faut beaucoup de temps pour rejoindre l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9 de la carte Si\u00e8ge de Shanghai depuis votre base. Un pont relie les deux\u00a0camps oppos\u00e9s et un point de capture est localis\u00e9 dans un gratte-ciel destructible. Par cons\u00e9quent,\u00a0dans Conqu\u00eate, un vaste espace de la carte permet aux escouades de se d\u00e9placer de mani\u00e8re assez discr\u00e8te.<\/p>\n<p>Les combats peuvent faiblir de temps \u00e0 autre jusqu&#8217;\u00e0 ce qu&#8217;un point de capture soit occup\u00e9 et que le jeu vous communique un objectif. Ajoutons \u00e0 cela que la carte <strong>Si\u00e8ge de Shanghai est principalement con\u00e7ue pour les snipers <\/strong>et non pas pour les fusils d&#8217;assaut, et vous tomberez sur de nombreux campeurs. Si\u00e8ge de Shanghai n&#8217;est pas la carte id\u00e9ale pour d\u00e9couvrir Battlefield 4. Par ailleurs, les toits pr\u00e9sentent des probl\u00e8mes, puisque les campeurs s&#8217;y installent naturellement et attendent que quelqu&#8217;un sorte de l&#8217;ascenseur pour le tuer.<\/p>\n<p>Plusieurs v\u00e9hicules sont disponibles : un tank, un APC et un\u00a0h\u00e9licopt\u00e8re. <strong>Il est toujours tr\u00e8s difficile de voler, \u00e0 moins que vous ne disposiez d&#8217;une exp\u00e9rience particuli\u00e8re<\/strong>. Toutefois, si aid\u00e9 d&#8217;un excellent pilote, vous atteindrez en quelques secondes tous les endroits importants de la carte. Le tank et l&#8217;APC\u00a0sont des v\u00e9hicules standards,\u00a0mais c&#8217;est le tank qui est le plus amusant \u00e0 conduire. En fonction du nombre de joueurs contenus dans un v\u00e9hicule, une autre personne peut s&#8217;occuper de\u00a0l&#8217;arme\u00a0secondaire pour offrir un soutien suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"height: 320px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/10\/Battlefield-4.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Lors d&#8217;un match, j&#8217;ai pris le contr\u00f4le d&#8217;un tank, et j&#8217;ai jou\u00e9 le r\u00f4le de bouclier mobile pendant que les autres membres de l&#8217;escouade s&#8217;occupaient de la capture d&#8217;un point. A n&#8217;en point douter, Conqu\u00eate sera probablement le mode de jeu le plus appr\u00e9ci\u00e9. <strong>Le nombre limit\u00e9 de joueurs sur les consoles actuelles fait de la carte Si\u00e8ge de Shanghai un d\u00e9fi beaucoup trop difficile \u00e0 relever <\/strong>parce qu&#8217;il contient trop d&#8217;espace vide.<\/p>\n<h3>Domination<\/h3>\n<p>Le mode Domination me rappelle les matchs \u00e0 mort de\u00a0<a href=\"http:\/\/call-of-duty-black-ops-2.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Call of Duty: Black Ops 2<\/a>. On s&#8217;\u00e9loigne de la strat\u00e9gie pure et on entre plut\u00f4t dans un mode<em> run-and-gun<\/em>. Aucun v\u00e9hicule n&#8217;est disponible et la carte est tellement petite que le combat s&#8217;engage rapidement et \u00e0\u00a0un rythme fr\u00e9n\u00e9tique. Les trois points de capture demeurent l&#8217;objectif principal, mais ils ne cessent de changer de camp.<\/p>\n<p>Dans Domination, les escouades qui \u0153uvrent main dans la main peuvent r\u00e9ellement faire la diff\u00e9rence, parce qu&#8217;un feu nourri finira toujours par tuer un joueur isol\u00e9. Je pr\u00e9f\u00e8re ce mode\u00a0\u00e0 Conqu\u00eate parce que l&#8217;action ne s&#8217;arr\u00eate jamais et qu&#8217;il ne faut que quelques pas pour rejoindre le combat. Ce mode sera parfait\u00a0pour les joueurs venant de Call of Duty\u00a0ou friands d&#8217;adr\u00e9naline.<\/p>\n<h3>D\u00e9bloquer les am\u00e9liorations<\/h3>\n<p>Battlefield 4 utilise le principe du d\u00e9blocage pour obtenir de nouveaux accessoires,\u00a0armes,\u00a0kits\u00a0et v\u00e9hicules. <strong>Pour d\u00e9bloquer de nouvelles armes, vous devez obtenir un certain niveau d&#8217;exp\u00e9rience (XP). <\/strong>Le principe peut se r\u00e9v\u00e9ler\u00a0frustrant, parce que les am\u00e9liorations que vous d\u00e9bloquez d\u00e9pendent du nombre d&#8217;ennemis que vous tuez.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"height: 580px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlelog-7-05.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>C&#8217;est l&#8217;exp\u00e9rience globale qui d\u00e9termine ce que vous d\u00e9bloquez, mais dans la b\u00eata, il \u00e9tait tr\u00e8s difficile de gagner de l&#8217;exp\u00e9rience, alors que j&#8217;ai pass\u00e9\u00a0\u00e9norm\u00e9ment de temps \u00e0 traquer des ennemis en mode Conqu\u00eate. Les autres modes de jeu vous aideront s\u00fbrement \u00e0 monter plus vite, mais vous devrez toutefois faire preuve de talent pour arriver \u00e0 vos fins.<\/p>\n<h3>Battlelog<\/h3>\n<p>DICE a d\u00e9j\u00e0 commenc\u00e9 \u00e0 mettre \u00e0 jour son application Battlelog sur\u00a0<a href=\"http:\/\/battlelog.softonic.fr\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Android<\/a> et\u00a0iOS afin de vous connecter en mode Commandant au multijoueurs. D\u00e9sormais, Battlelog vous permet de personnaliser les donn\u00e9es et les statistiques. Lors de la b\u00eata, <strong>Battlelog pr\u00e9sentait des probl\u00e8mes de connectivit\u00e9<\/strong> et affichait\u00a0une interface non standardis\u00e9e quand on voulait voir de vieilles stats comme dans\u00a0<a href=\"http:\/\/battlefield-3.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Battlefield 3<\/a>.<\/p>\n<p>Certaines fonctionnalit\u00e9s ne seront pas disponibles sur les g\u00e9n\u00e9rations actuelles de consoles, contrairement aux PC, PS4 et Xbox One. Si vous utilisiez d\u00e9j\u00e0 Battlelog auparavant, rien ne change fondamentalement ; attendez-vous seulement \u00e0 du lag entre les s\u00e9lections.<\/p>\n<h3>Beta rime avec bugs<\/h3>\n<p>DICE a bien fait de tester le multijoueurs pour Battlefield 4. Le jeu pr\u00e9sente plusieurs probl\u00e8mes, comme l&#8217;\u00e9quilibre des armes, la d\u00e9tection d&#8217;un coup, et autres petits d\u00e9tails. La b\u00eata reste amusante, mais compte tenu de la taille de Si\u00e8ge de Shanghai, <strong>le jeu aura besoin de nombreux ajustements pour \u00eatre enti\u00e8rement op\u00e9rationnel<\/strong>.<\/p>\n<p>Dans Battlefield 3, le multijoueurs \u00e9tait difficile, mais faisable et il n&#8217;\u00e9tait pas si ardu de gagner des niveaux. Dans Battlefield 4, c&#8217;est tr\u00e8s compliqu\u00e9, m\u00eame avec les niveaux de d\u00e9part, qui sont facilement franchis. DICE va passer un temps certain \u00e0 corriger les bugs du jeu, et si celui-ci n&#8217;est pas 100% op\u00e9rationnel quand il sortira sur consoles et PC, il proposera tout de m\u00eame de nombreux modes de jeu \u00e0 tester.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"height: 320px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlefield-4-classes.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Le multijoueurs de Battlefield 4 rec\u00e8le des tr\u00e9sors qui vont bien au-del\u00e0 du simple changement de look. Il semblerait que le multijoueurs survive sur PlayStation 3 et sur Xbox 360, mais <strong>l&#8217;exp\u00e9rience la plus compl\u00e8te aura lieu sur les consoles next-gen et sur PC<\/strong>. Une bataille regroupant 64 joueurs sur une carte comme Si\u00e8ge de Shanghai vous plonge dans un v\u00e9ritable combat, et pas dans une partie de cache-cache.<\/p>\n<p>Le FPS est principalement repr\u00e9sent\u00e9 par Call of Duty et Battlefield, et les deux franchises sortent un nouveau titre dans peu de temps. Chacun s&#8217;adresse \u00e0 des fans de FPS diff\u00e9rents, mais il sera int\u00e9ressant de voir comment les jeux gagnent en popularit\u00e9 au moment de leur sortie&#8230;<\/p>\n<p>En savoir plus sur\u00a0<a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/b\/battlefield-4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Battlefield 4<\/a>.<\/p>\n<p>En savoir plus sur\u00a0<a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/b\/call-of-duty%3a-ghosts\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Call of Duty: Ghosts<\/a>.<\/p>\n<p><em>Adapt\u00e9 de l&#8217;anglais. Article original \u00e9crit par\u00a0<a title=\"Maria Baeta \" href=\"http:\/\/features.en.softonic.com\/editor\/christopher-park\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Christopher Park <\/a>&#8211; <a title=\"Los Sims: 10 hitos de la franquicia \u2013 Primera parte\" href=\"http:\/\/features.en.softonic.com\/inside-the-battlefield-4-multiplayer-beta\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Softonic.com<\/a>.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&#8217;ai pass\u00e9 un certain temps sur la b\u00eata de Battlefield 4 sur PlayStation 3 alors que la b\u00eata \u00e9tait \u00ab exclusive \u00bb, avant qu&#8217;elle ne soit disponible pou tous le 4 octobre. 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