{"id":74478,"date":"2014-01-09T10:42:51","date_gmt":"2014-01-09T09:42:51","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=74478"},"modified":"2025-06-12T12:17:36","modified_gmt":"2025-06-12T11:17:36","slug":"2014-01-09-66-pour-100-des-francais-jouent-aux-jeux-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/2014-01-09-66-pour-100-des-francais-jouent-aux-jeux-video\/","title":{"rendered":"66,5 % des Fran\u00e7ais jouent aux jeux vid\u00e9o"},"content":{"rendered":"<p>Selon une \u00e9tude du CNC sur la consommation des joueurs de jeux vid\u00e9o, <strong>66.5% des fran\u00e7ais<\/strong> reconnaissent avoir jou\u00e9 \u00e0 des jeux vid\u00e9os. Cette tendance concerne les deux sexes, malgr\u00e9 une l\u00e9g\u00e8re augmentation pour les hommes (50,7%).<\/p>\n<p>Et contrairement \u00e0 ce que l&#8217;on peut penser, ce ne sont pas les 15-24 ans (18,21%) qui sont les plus joueurs mais bien les 35-49 ans (26.2%). Pour les personnes interrog\u00e9es, la pratique du jeu vid\u00e9o est &#8220;plut\u00f4t solitaire et principalement d&#8217;int\u00e9rieur&#8221;. Les gens jouent pour le plaisir principalement (71,1%) et contre l&#8217;ennui (56%).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-56339\" title=\"5 applications iPad cahiers de vacances\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/07\/child-ipad-568x343.jpg\" alt=\"5 applications iPad cahiers de vacances\" width=\"568\" height=\"343\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/07\/child-ipad-568x343.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/07\/child-ipad-256x155.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2013\/07\/child-ipad.jpg 890w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Pour expliquer ce chiffre important, l&#8217;\u00e9tude met en valeur la place pr\u00e9pond\u00e9rante d\u00e9sormais des tablettes et des smarthphones. Le jeu vid\u00e9o est d&#8217;ailleurs pratiqu\u00e9 alors de mani\u00e8re presque hebdomadaire (83% des joueurs). Le succ\u00e8s des Angry Birds et autres Candy Crush Saga est une raison importance de ces chiffres \u00e9lev\u00e9s.<\/p>\n<p>Pour plus d&#8217;infos sur l&#8217;\u00e9tude et plus de d\u00e9tails sur les comportements des joueurs, vous pouvez consulter directement et gratuitement le site du CNC <a href=\"http:\/\/www.afjv.com\/news\/3260_les-pratiques-de-consommation-de-jeux-video-des-francais.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">ici<\/a>.<\/p>\n<p>Source: <a href=\"http:\/\/www.afjv.com\/news\/3260_les-pratiques-de-consommation-de-jeux-video-des-francais.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">CNC<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Selon une \u00e9tude du CNC sur la consommation des joueurs de jeux vid\u00e9o, 66.5% des fran\u00e7ais reconnaissent avoir jou\u00e9 \u00e0 des jeux vid\u00e9os. 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