{"id":82118,"date":"2014-03-26T21:03:54","date_gmt":"2014-03-26T20:03:54","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=82118"},"modified":"2025-06-12T12:05:32","modified_gmt":"2025-06-12T11:05:32","slug":"alien-isolation-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/alien-isolation-preview\/","title":{"rendered":"Alien: Isolation Preview: la b\u00eate est revenue (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)"},"content":{"rendered":"<p>Alien: Isolation est un jeu de type <a title=\"Survival horror\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Survival_horror\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">survival horror<\/a> actuellement en d\u00e9veloppement par <em>Creative Assembly<\/em>, un studio qui s&#8217;est illustr\u00e9 par le pass\u00e9 en donnant le jour \u00e0 la saga de<strong> jeux de strat\u00e9gie<\/strong> <a title=\"total-war\" href=\"http:\/\/empire-total-war.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Total War<\/a>.<\/p>\n<p>\u00c0 en croire les premi\u00e8res informations r\u00e9v\u00e9l\u00e9es sur le jeu, Alien: Isolation prendrait le <strong>contre-pied<\/strong> des <a title=\"Alien Colonial Marines\" href=\"http:\/\/aliens--colonial-marines.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">m\u00e9diocres adaptations vid\u00e9oludiques<\/a> qui ont r\u00e9cemment entach\u00e9 la r\u00e9putation de la franchise et adopterait une posture plus proche d&#8217;<a title=\"Alien film\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Alien_%28film%29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Alien<\/a> (le film originel) que de ses <a href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Aliens,_le_retour#Saga_Alien\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">suites d\u00e9c\u00e9r\u00e9br\u00e9es<\/a>.<\/p>\n<p>Mais comment le studio anglais compte-t-il s&#8217;y prendre pour faire oublier le pitoyable <a href=\"http:\/\/aliens--colonial-marines.softonic.fr\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Aliens: Colonial Marines<\/a>, la derni\u00e8re adaptation en date? Nous avons \u00e0 pr\u00e9sent assez d&#8217;\u00e9l\u00e9ments pour nous faire une id\u00e9e quant au vrai <strong>potentiel <\/strong>du titre. Sortez votre scalpel, nous allons voir ce que ce nouvel <em>Alien <\/em>a r\u00e9ellement dans le ventre.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Une affaire de famille<\/h3>\n<p>Dans Alien: Isolation, vous incarnez Amanda Ripley, la fille de l&#8217;<a title=\"Ellen Ripley\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Ellen_Ripley\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">h\u00e9ro\u00efne des films<\/a>. Le jeu d\u00e9bute <strong>15 ans apr\u00e8s<\/strong> les \u00e9v\u00e9nements d&#8217;Alien alors que la jeune femme tente de faire la lumi\u00e8re sur la disparition de sa m\u00e8re en menant l&#8217;enqu\u00eate sur une station orbitale dont l&#8217;\u00e9quipage aurait \u00e9t\u00e9 massacr\u00e9 par un <a title=\"Alien cr\u00e9ature\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Alien_%28cr%C3%A9ature%29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>x\u00e9nomorphe<\/em><\/a>, le c\u00e9l\u00e8bre monstre de la saga.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-82552\" title=\"Amanda Ripley Alien: Isolation\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339-568x319.png\" alt=\"Amanda Ripley Alien: Isolation\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339-568x319.png 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339-268x150.png 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339-800x450.png 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339-664x374.png 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339-300x169.png 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339-238x134.png 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/Amanda_Ripley_95339.png 980w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><em>Amanda Ripley m\u00e8nera l&#8217;enqu\u00eate sur la disparition de sa m\u00e8re<\/em><\/p>\n<h3>Thriller vid\u00e9oludique<\/h3>\n<p>Fid\u00e8le \u00e0 l&#8217;esprit du film original, Alien: Isolation est un thriller de science fiction sous <strong>haute tension<\/strong>. Oubliez les <a title=\"Marines coloniaux\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Univers_d%27Alien#Marines_coloniaux\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">marines coloniaux<\/a> bodybuild\u00e9s et les  mythiques <a title=\"Pulse Rifle\" href=\"http:\/\/avp.wikia.com\/wiki\/M41A_Pulse_Rifle\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Pulse Rifles<\/em><\/a> aper\u00e7us dans les derniers films de la  s\u00e9rie. Dans Alien: Isolation, ce sont la <strong>furtivit\u00e9 <\/strong>et l&#8217;<strong>astuce <\/strong>des joueurs  qui seront \u00e0 l&#8217;honneur. C&#8217;est bien simple, dans Alien: Isolation,<strong> la  proie, c&#8217;est vous<\/strong>. L&#8217;<em>Alien, <\/em>lui, sera une menace omnipr\u00e9sente tapie dans les  t\u00e9n\u00e8bres pr\u00eate \u00e0 fondre sur l&#8217;h\u00e9ro\u00efne \u00e0 tout moment.<\/p>\n<p>Heureusement, Amanda pourra se cacher \u00e0 derri\u00e8re des \u00e9l\u00e9ments du  d\u00e9cor et jeter des coups d\u2019\u0153il furtifs pour suivre la progression du  monstre. L&#8217;h\u00e9ro\u00efne pourra \u00e9galement <strong>courir <\/strong>mais ce mode de d\u00e9placement  <strong>bruyant <\/strong>pourra attirer l&#8217;attention de l&#8217;<em>Alien<\/em>.<\/p>\n<p>Dieu merci, la jeune femme ne sera pas compl\u00e8tement sans d\u00e9fenses:  Amanda pourra fabriquer des <strong>armes <\/strong>de fortune \u00e0 partir de mat\u00e9riaux de  r\u00e9cup\u00e9ration ou <strong>pirater <\/strong>des appareils pour r\u00e9cup\u00e9rer des informations et  progresser dans la station.<\/p>\n<p>Et si l\u2019h\u00e9ro\u00efne ne pourra pas compter sur  un arsenal impressionnant, le l\u00e9gendaire <strong>d\u00e9tecteur de mouvement<\/strong> sera lui  bien de la partie. Un instrument qui devrait s&#8217;av\u00e9rer rapidement  indispensable pour esp\u00e9rer survivre au <em>x\u00e9nomorphe<\/em>. Et que les fans se  rassurent: comme dans les films, le d\u00e9tecteur de mouvement n&#8217;indiquera  pas si l&#8217;objet d\u00e9tect\u00e9 est situ\u00e9 au m\u00eame niveau, au dessus ou&#8230;<strong> sous les pieds<\/strong> de l&#8217;h\u00e9ro\u00efne. Amateurs de sueurs froides, bonsoir.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-82546\" title=\"Alien: Isolation\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001-568x319.jpg\" alt=\"Alien: Isolation\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/aiscreenshot980x5510001.jpg 980w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><em>Le d\u00e9tecteur de mouvement sera de la partie<\/em><\/p>\n<h3>Un monstre plus vrai que nature?<\/h3>\n<p>Les initiales de Alien: Isolation sont <em>AI<\/em>, ou <a title=\"Intelligence Artificielle\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Intelligence_artificielle#Jeux_vid.C3.A9o\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">intelligence artificielle<\/a> en anglais. Co\u00efncidence? Peut-\u00eatre pas. Quoiqu&#8217;il en soit,  cet \u00e9l\u00e9ment sera ici d\u00e9terminant puisque le monstre sera le personnage  avec lequel les joueurs passeront le plus de temps hormis Amanda  elle-m\u00eame.<\/p>\n<p><strong>Invincible<\/strong>, cette machine \u00e0 tuer pourchassera l&#8217;h\u00e9ro\u00efne \u00e0 l&#8217;aide de  ses sens hyper d\u00e9velopp\u00e9s. Le monstre pourra par exemple rep\u00e9rer des <strong>traces <\/strong>laiss\u00e9es par le joueur comme une porte de casier ou une trappe rest\u00e9e ouverte. Mieux, \u00e0 en croire Creative Assembly, le pr\u00e9dateur  extraterrestre devrait adopter un comportement criant de&#8230; v\u00e9rit\u00e9. Loin   des d\u00e9placements et attaques script\u00e9es des ennemis en carton p\u00e2te que   l&#8217;on croise habituellement, le monstre d&#8217;Alien: Isolation saura <strong>s&#8217;adapter au joueur<\/strong> et apprendra de lui \u00e0 chaque rencontre.  Pire, avec le temps, il pourra trouver des <strong>parades <\/strong>aux strat\u00e9gies du  joueur et m\u00eame lui tendre des <strong>pi\u00e8ges<\/strong>. Brrr.<\/p>\n<p>Heureusement, l&#8217;Alien laissera lui aussi des indices qui donneront  des indications essentielles aux joueurs les plus attentifs. Des <strong> grognements <\/strong>sp\u00e9cifiques indiqueront les diff\u00e9rents <strong>niveaux d&#8217;alerte<\/strong> de  la cr\u00e9ature. Ces bruitages permettront par exemple aux joueurs de savoir  si le pr\u00e9dateur est sur le point d&#8217;attaquer ou s&#8217;il a simplement rep\u00e9r\u00e9  quelque chose qui a retenu son attention.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-82543\" title=\"Alien: Isolation\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821-568x319.jpg\" alt=\"Alien: Isolation\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/1_625821.jpg 980w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><em>Le monstre d&#8217;Alien: Isolation s&#8217;adaptera aux strat\u00e9gies du joueur<br \/>\n<\/em><\/p>\n<h3>Un <em>Alien <\/em>dans son jus<\/h3>\n<p>Contrairement \u00e0 la plupart des adaptations vid\u00e9oludiques rattach\u00e9s \u00e0 la licence <em>Alien<\/em>, le nouveau titre de Creative Assembly s&#8217;inspire du premier \u00e9pisode de la s\u00e9rie de film. Le studio de d\u00e9veloppement anglais a en effet souhait\u00e9 retranscrire l&#8217;ambiance du <strong>thriller de Riddley Scott<\/strong> et non celle des films d&#8217;action p\u00e9taradants qui ont suivi.<\/p>\n<p>Cette volont\u00e9 presque obsessionnelle de coller \u00e0 l&#8217;esth\u00e9tique des ann\u00e9es 70  donne \u00e0 Alien: Isolation un<strong> style inimitable<\/strong>. Un filtre cin\u00e9ma donne au jeu l&#8217;apparence d&#8217;un vieux film tandis que des vid\u00e9os ont carr\u00e9ment \u00e9t\u00e9 enregistr\u00e9s en VHS pour plus de <strong>fid\u00e9lit\u00e9 <\/strong>aux visuels de l&#8217;\u00e9poque. Des \u00e9l\u00e9ments <a title=\"Lo-Fi\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Lo-fi\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Lo-Fi<\/a> qui contrastent volontairement avec les graphismes d\u2019excellente facture d&#8217;un titre agr\u00e9ment\u00e9 de jeux de  lumi\u00e8re l\u00e9ch\u00e9s, d&#8217;ombres omnipr\u00e9sentes et d&#8217;effets de particules travaill\u00e9s.<\/p>\n<p>Mais aussi fid\u00e8les \u00e0 l&#8217;original soient-ils, les <strong>corridors <\/strong>de la station Sevastopol risquent bien vite devenir r\u00e9p\u00e9titifs apr\u00e8s plusieurs heures pass\u00e9es \u00e0 ramper dans la p\u00e9nombre. Heureusement, les d\u00e9veloppeurs nous promettent que les niveaux ne seront pas lin\u00e9aires et que les dif\u00e9rents secteurs de la station seront suffisamment ouverts pour offrir des <strong>cachettes <\/strong>et des <strong>voies d&#8217;acc\u00e8s multiples<\/strong> au joueur&#8230; et \u00e0 la cr\u00e9ature.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-82553\" title=\"Alien: Isolation\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms-568x319.jpg\" alt=\"Alien: Isolation\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/03\/screenshotcomms.jpg 980w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><em>Alien: Isolation est tr\u00e8s fid\u00e8le \u00e0 l&#8217;esth\u00e9tique des films de science fiction des ann\u00e9es 70<\/em><em> <\/em><\/p>\n<h3>La peur au ventre<\/h3>\n<p><strong>Alien: Isolation fait peur<\/strong>, mais pas pour les bonnes raisons. Apr\u00e8s l&#8217;horreur indicible que fut Aliens: Colonial Marines, la simple id\u00e9e d&#8217;une \u00e9ni\u00e8me adaptation a de quoi jeter les fans de la s\u00e9rie dans l&#8217;effroi le plus total. Heureusement, Creative Assembly a tout pour r\u00e9ussir: une \u00e9quipe passionn\u00e9e, minutieuse et obs\u00e9d\u00e9e par le <strong>respect <\/strong>de la franchise. Pourvu qu&#8217;ils parviennent \u00e0 s&#8217;\u00e9manciper du mat\u00e9riau originel pour offrir une exp\u00e9rience suffisamment vari\u00e9e!<\/p>\n<p>J&#8217;ai bien peur qu&#8217;il nous faille attendre sagement jusqu&#8217;\u00e0 la sortie du jeu <strong>fin 2014<\/strong> pour dissiper nos craintes. Pour vous aider \u00e0 patienter jusque l\u00e0, je vous invite \u00e0 d\u00e9couvrir <strong>Evolve<\/strong>, un autre jeu peupl\u00e9 de cr\u00e9atures assoiff\u00e9es de sang tout aussi prometteur pr\u00e9vu pour l&#8217;automne 2014.<\/p>\n<p><a title=\"Evolve Preview\" href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/2014-01-29-evolve-preview-left-4-dead\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Lire Evolve sort les griffes: D\u00e9couvrez le nouveau jeu des cr\u00e9ateurs de Left 4 Dead (PS4, Xbox One, PC)<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alien: Isolation est un jeu de type survival horror actuellement en d\u00e9veloppement par Creative Assembly, un studio qui s&#8217;est illustr\u00e9 par le pass\u00e9 en donnant le jour \u00e0 la saga de jeux de strat\u00e9gie Total War. \u00c0 en croire les premi\u00e8res informations r\u00e9v\u00e9l\u00e9es sur le jeu, Alien: Isolation prendrait le contre-pied des m\u00e9diocres adaptations vid\u00e9oludiques &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/alien-isolation-preview\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Alien: Isolation Preview: la b\u00eate est revenue (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":8021,"featured_media":82121,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[10362,10361,11144,4023,7650,11146,289,11145,4673,7651,11147],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-82118","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-alien","tag-alien-isolation","tag-aliens","tag-horreur","tag-horror","tag-isolation","tag-jeu","tag-jeu-dhorreur","tag-survie","tag-survival","tag-survival-horror"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82118","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8021"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=82118"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82118\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":164487,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/82118\/revisions\/164487"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/82121"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=82118"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=82118"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=82118"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=82118"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=82118"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=82118"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}