{"id":90895,"date":"2014-06-12T09:43:08","date_gmt":"2014-06-12T08:43:08","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=90895"},"modified":"2025-06-12T11:55:05","modified_gmt":"2025-06-12T10:55:05","slug":"e3-2014-hunt-trailer-zombies-action-terreur-rpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/e3-2014-hunt-trailer-zombies-action-terreur-rpg\/","title":{"rendered":"[E3 2014] Hunt, le trailer: une chasse aux zombies m\u00ealant action, terreur et RPG"},"content":{"rendered":"<p><strong>Action, horreur et RPG<\/strong> se sont donn\u00e9s rendez-vous \u00e0 l&#8217;E3 2014. M\u00eame si la vid\u00e9o d\u00e9voilant le gameplay de Hunt ne nous livre que quelques bribes du nouveau titre de Crytek, nous en avons assez vu pour faire des cauchemars toute la nuit.<\/p>\n<p>Hunt: Horrors of the Gilded Age nous plonge dans les paysages d\u00e9sertiques et n\u00e9buleux des \u00c9tats-Unis de la fin du XIXe si\u00e8cle, peupl\u00e9s -on s&#8217;y attendait- de<strong> cr\u00e9atures plus \u00e9pouvantables les unes que les autres<\/strong>.<\/p>\n<p>Le gameplay, sans surprise, est typique d&#8217;un jeu d&#8217;action, mais il a la bonne id\u00e9e d<strong>&#8216;inclure des \u00e9l\u00e9ments de RPG<\/strong> et de mettre l&#8217;accent sur la <strong>coop\u00e9ration entre quatre joueurs<\/strong>, dont la mission consiste surtout \u00e0 sauver leur peau.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Mais ce n&#8217;est pas tout. Hunt: Horrors of the Gilded Age int\u00e8gre aussi, aux dires de David Adams, le PDG de Crytek: \u00ab<strong>un syst\u00e8me de g\u00e9n\u00e9ration al\u00e9atoire<\/strong> gr\u00e2ce auquel les joueurs ne se retrouveront jamais deux fois au m\u00eame endroit ou ne lutteront jamais contre les m\u00eames ennemis\u00bb. Un programme des plus prometteurs.<\/p>\n<h3>Des lieux sinistres, des cr\u00e9atures effrayantes, une question de survie<\/h3>\n<p>La vid\u00e9o du gameplay d\u00e9voil\u00e9e \u00e0 l&#8217;E3 (en alpha, de sorte qu&#8217;il n&#8217;y a pas encore de d\u00e9mo jouable), nous a donn\u00e9 un avant-go\u00fbt de l&#8217;univers du jeu. D&#8217;embl\u00e9e, voil\u00e0 nos quatre personnages embourb\u00e9s dans une for\u00eat mar\u00e9cageuse, noy\u00e9e dans la brume. De quoi sentir d\u00e9j\u00e0 la chair de poule.<\/p>\n<p>La petite troupe se d\u00e9place silencieusement vers une zone \u00e9clair\u00e9e. Premi\u00e8re pr\u00e9caution, tirer sur la lanterne pour \u00e9viter d\u2019\u00eatre rep\u00e9r\u00e9s. Mais ce n&#8217;\u00e9tait qu&#8217;une feinte! Nos joueurs <strong>sont aussit\u00f4t pris au pi\u00e8ge <\/strong>et submerg\u00e9s dans un combat d\u00e9lirant et compl\u00e8tement chaotique.<\/p>\n<p><a rel=\"attachment wp-att-90907\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/e3-2014-hunt-trailer-zombies-action-terreur-rpg\/hunt_img1\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-90907\" title=\"L'univers chaotique de Hunt\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG1-568x319.jpg\" alt=\"L'univers chaotique de Hunt\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG1-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG1-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG1-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG1-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG1-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG1-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG1.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La vid\u00e9o du gameplay de Hunt: Horrors of the Gilded Age montre quatre combats <strong>contre des  semi-zombies aux caract\u00e9ristiques diff\u00e9rentes <\/strong>et contre lesquels il faudra lutter \u00e0 l&#8217;arme \u00e0 feu ou l\u2019arme blanche. Il arrive aux joueurs d&#8217;\u00eatre captur\u00e9s par leurs ennemis et \u00e9trangl\u00e9s: pour vous lib\u00e9rer, vous devez utiliser une parade classique des jeux d&#8217;action, \u00e0 savoir appuyer rapidement sur un bouton.<\/p>\n<p><strong>La perspective passe souvent d&#8217;un joueur \u00e0 l&#8217;autre,<\/strong><!-- strong--> ce qui constitue une caract\u00e9ristique du jeu. Dans certains cas, quand un joueur a \u00e9t\u00e9 \u00e9trangl\u00e9, la cam\u00e9ra se met \u00e0 la place d&#8217;un autre joueur qui abat l&#8217;ennemi d\u2019une balle. Les joueurs morts peuvent \u00e9galement \u00eatre ressuscit\u00e9s si un autre vient pr\u00e8s d\u2019eux imm\u00e9diatement.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s \u00eatre venus \u00e0 bout de la premi\u00e8re horde d&#8217;ennemis, les quatre joueurs se dirigent vers une porte qui s&#8217;ouvre sur une sc\u00e8ne typique montrant une <strong>bande de zombies boiteux s&#8217;abattant sur les protagonistes<\/strong>. Un des personnages, arm\u00e9 d&#8217;un lance-flammes, commence alors \u00e0 exterminer les morts-vivants, dans le plus pur style du cin\u00e9ma gore.<\/p>\n<p><a rel=\"attachment wp-att-90909\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/e3-2014-hunt-trailer-zombies-action-terreur-rpg\/hunt_img2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-90909\" title=\"Se d\u00e9fendre aussi contre des monstres\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG2-568x319.jpg\" alt=\"Se d\u00e9fendre aussi contre des monstres\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG2-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG2-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG2-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG2-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG2-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG2-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/HUNT_IMG2.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La sc\u00e8ne suivante nous montre un cimeti\u00e8re o\u00f9 les joueurs sont maintenant aux prises avec des \u00abmonstres fant\u00f4mes\u00bb, des cr\u00e9atures \u00e9pouvantables qui ne sont pas sans nous rappeler le d\u00e9mon de L&#8217;Exorciste. <strong>La bande-son, lugubre, a aussi sa part dans l&#8217;ambiance<\/strong>. De quoi faire des cauchemars toute la nuit! Les monstres s&#8217;en prennent aux joueurs \u00e0 grands coups de cha\u00eenes, apparaissent, disparaissent, mais, curieusement, ne sont pas insensibles aux balles.<\/p>\n<h3>Beaucoup de choses \u00e0 tester encore dans la version b\u00eata <\/h3>\n<p>D\u00e8s la premi\u00e8re sc\u00e8ne, il est apparu clairement que dans Hunt: Horrors of the Gilded Age \u00ab<strong>les joueurs devront compter leurs balles<\/strong> et se rassembler pour demander de l&#8217;aide, car ils vont \u00e9voluer dans le monde lugubre que nous avons cr\u00e9\u00e9\u00bb.<\/p>\n<p>De ce monde lugubre, la vid\u00e9o d\u00e9voil\u00e9e lors de l&#8217;E3 ne montre finalement pas grand-chose, suffisamment en tout cas pour <strong>imaginer tout le potentiel du jeu <\/strong>et les aspects sur lesquels les d\u00e9veloppeurs ont d\u00fb plancher pour rendre l&#8217;exp\u00e9rience r\u00e9ellement inoubliable.<\/p>\n<p>Mais pour l&#8217;heure, nous n\u2019avons qu\u2019une vid\u00e9o de gameplay et le r\u00e9sultat final de Hunt: Horrors of the Gilded Age pourrait \u00eatre bien diff\u00e9rent de ce que nous avons vu. <strong>Restent \u00e0 tester, par exemple, les \u00e9l\u00e9ments de RPG de la partie<\/strong>. Un aspect essentiel dont vous pourrez juger par vous-m\u00eame tr\u00e8s bient\u00f4t dans la b\u00e9ta de Hunt, que vous trouverez <a title=\"site de The Hunt\" href=\"http:\/\/www.huntthegame.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">en vous inscrivant<\/a> sur le site du jeu.<\/p>\n<p><strong>A lire:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/rainbow-six-siege-premiere-surprise-e3-2014\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Rainbow Six Siege, la premi\u00e8re grande surprise de l&#8217;E3 2014<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/e3-2014-combats-apesanteur-nouvel-opus-borderlands\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Combats en apesanteur dans le nouvel opus de Borderlands<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/e3-2014-fifa-15-resume-nouveautes\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] FIFA 15: le r\u00e9sum\u00e9 de toutes les nouveaut\u00e9s<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/e3-2014-nouvelle-video-inedite-sims-4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Une nouvelle vid\u00e9o in\u00e9dite des Sims 4<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/mortal-kombat-10-video-nouveaux-personnages\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Mortal Kombat 10: une nouvelle vid\u00e9o avec deux nouveaux personnages<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/doom-4-video-inedit\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Doom 4 se d\u00e9voile dans une premi\u00e8re vid\u00e9o [In\u00e9dit]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/dead-island-2-officialise-pc-xbox-one-ps4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Dead Island 2 est officiel: les zombies arrivent sur PC, Xbox One et PS4<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/call-of-duty-advanced-warfare-video-demo\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Call of Duty Advanced Warfare: une premi\u00e8re d\u00e9mo en vid\u00e9o<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/tomb-raider-2-2015\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Lara Croft revient en 2015 avec Rise of the Tomb Raider<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/far-cry-4-gameplay-video-inedit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Far Cry 4: le gameplay visible en vid\u00e9o [In\u00e9dit]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/assassins-creed-unity-sortie-octobre-nouvelles-videos-inedites\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Assassin&#8217;s Creed Unity: sortie le 28 octobre! [Nouvelles vid\u00e9os in\u00e9dites]<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><a title=\"HUNT, il nuovo action RPG dell\u2019orrore svelato all\u2019E3\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/hunt-nuovo-action-rpg-orrore-svelato-e3\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Article original<\/a> de <a title=\"Daniel Barranger\" href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/b\/daniel-barranger\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Daniel Barranger<\/a> &#8211; Softonic.com. Traduit et adapt\u00e9 de l&#8217;italien.<\/em><\/p>\n<ul><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Action, horreur et RPG se sont donn\u00e9s rendez-vous \u00e0 l&#8217;E3 2014. M\u00eame si la vid\u00e9o d\u00e9voilant le gameplay de Hunt ne nous livre que quelques bribes du nouveau titre de Crytek, nous en avons assez vu pour faire des cauchemars toute la nuit. 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