{"id":91023,"date":"2014-06-12T16:40:30","date_gmt":"2014-06-12T15:40:30","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=91023"},"modified":"2025-06-12T11:54:56","modified_gmt":"2025-06-12T10:54:56","slug":"e3-2014-dead-island-2-retour-sans-nouveautes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/e3-2014-dead-island-2-retour-sans-nouveautes\/","title":{"rendered":"[E3 2014] Dead Island 2: aux prises avec les zombies sous le soleil californien"},"content":{"rendered":"<p>Les zombies envahissent la Californie! A l&#8217;occasion de cet E3, nous avons eu droit \u00e0 la pr\u00e9sentation de la deuxi\u00e8me partie (la vraie, celle-l\u00e0) de Dead Island, un jeu sandbox de zombies \u00e0 la premi\u00e8re personne. Vous vous en souvenez peut-\u00eatre, une esp\u00e8ce de s\u00e9quelle, <a title=\"T\u00e9l\u00e9charger Dead Island Riptide\" href=\"http:\/\/dead-island-riptide.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Riptide, <\/a>\u00e9tait sortie dans la foul\u00e9e du premier titre, mais ce n\u2019est pas vraiment une suite en soi. Cette fois, par contre, c&#8217;est bien le cas: <strong>la nouvelle aventure nous emm\u00e8ne en Californie <\/strong>plusieurs mois apr\u00e8s les \u00e9v\u00e9nements de Hano\u00ef. L&#8217;\u00c9tat am\u00e9ricain est d\u00e9sormais une zone en quarantaine que le gouvernement a boucl\u00e9e de peur que l\u2019infection ne se r\u00e9pande.<\/p>\n<p>Dans Dead Island 2,<strong> un mode multiplayer permettra \u00e0 huit joueurs de participer simultan\u00e9ment<\/strong>. Chacun choisit son mode de jeu: collaboratif, guerrier ou m\u00eame indiff\u00e9rent. Lors de la pr\u00e9sentation, rien de bien concret n&#8217;a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9cis\u00e9 dans ce domaine, mais il semblerait que le jeu serait connect\u00e9 en permanence, un peu dans le style du dernier <a title=\"T\u00e9l\u00e9charger Need for Speed Rivals\" href=\"http:\/\/need-for-speed-rivals.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Need for Speed<\/a>.<\/p>\n<h3>Quatre personnages et une collection d\u2019armes \u00e0 n&#8217;en plus finir<\/h3>\n<p>De nouveau, <strong>l&#8217;aventure tourne autour de quatre personnages<\/strong>. Il s\u2019agit de quatre nouveaux h\u00e9ros qui r\u00e9pondent aux noms de Berserker, Speeder, Hunter et Bishop. Pour l&#8217;heure, ce ne sont pas leurs vrais noms, mais les caract\u00e9ristiques qui les d\u00e9finissent. On imagine que nos h\u00e9ros seront bient\u00f4t affubl\u00e9s d&#8217;un nom en bonne et due forme.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a rel=\"attachment wp-att-91026\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/e3-2014-dead-island-2-retour-sans-nouveautes\/dead-island-2-trailer-3\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-91026\" title=\"Dead Island 2, quatre nouveaux h\u00e9ros\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Island-2-Trailer-3-568x320.jpg\" alt=\"Dead Island 2, quatre nouveaux h\u00e9ros\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Island-2-Trailer-3.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Island-2-Trailer-3-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Island-2-Trailer-3-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Island-2-Trailer-3-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Au niveau des contr\u00f4les, l\u2019une des nouveaut\u00e9s sera <strong>l\u2019attaque \u00abFurie\u00bb<\/strong>, qui sera propre \u00e0 chaque personnage et qui promet de provoquer des ravages dans les rangs zombies. Un impressionnant arsenal sera \u00e9galement mis \u00e0 disposition et les armes pourront \u00eatre combin\u00e9es entre elles pour des cr\u00e9ations \u00e0 l&#8217;infini, une id\u00e9e que l&#8217;on retrouve dans la <a title=\"Wikipedia: la s\u00e9rie Dead Rising\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Dead_Rising_3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">s\u00e9rie Dead Rising<\/a> (certaines armes sont d\u2019ailleurs tr\u00e8s similaires). Pour vous fabriquer un \u00e9quipement sur mesure, pas besoin d&#8217;\u00eatre un expert en la mati\u00e8re. En m\u00e9langeant les ingr\u00e9dients dont vous disposez,<strong> vous pouvez vous construire l&#8217;arme adapt\u00e9e \u00e0 chaque circonstance<\/strong>. Pratique.<\/p>\n<h3>La d\u00e9mo, telle qu&#8217;on l&#8217;a v\u00e9cue<\/h3>\n<p>Cette fois, les d\u00e9veloppeurs de Yager utiliseront le <strong>moteur Unreal 4<\/strong>, le plus r\u00e9cent de tous. L\u2019une des principales caract\u00e9ristiques du jeu est qu\u2019un syst\u00e8me de combinaison de visages zombies a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9. Ainsi, vous n&#8217;aurez <strong>pas deux zombies pareils<\/strong>.<\/p>\n<p><a rel=\"attachment wp-att-91030\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/e3-2014-dead-island-2-retour-sans-nouveautes\/dead-islands-2-des-zombies-uniques-2\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-91030\" title=\"Dead Islands 2, des zombies uniques\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Islands-2-des-zombies-uniques1-568x320.jpg\" alt=\"Dead Islands 2, des zombies uniques\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Islands-2-des-zombies-uniques1.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Islands-2-des-zombies-uniques1-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Islands-2-des-zombies-uniques1-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Dead-Islands-2-des-zombies-uniques1-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/a><\/p>\n<p>La d\u00e9mo que nous avons pu voir lors de l\u2019E3 \u00e9tait en fait un prototype du jeu. Sur le plan du graphisme, elle ne proposait rien d&#8217;extraordinaire, mais il semblerait que <strong>des am\u00e9liorations soient pr\u00e9vues dans la version d\u00e9finitive du jeu<\/strong>. On l&#8217;esp\u00e8re. Quoi qu&#8217;il en soit, quel dommage de pr\u00e9senter un jeu de cette trempe sous une facture aussi terne&#8230;<\/p>\n<p>De mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, ce que nous avons vu de Dead Rising 2 <strong>ressemblait beaucoup \u00e0 la premi\u00e8re mouture<\/strong>. Certaines caract\u00e9ristiques sont m\u00eame presque identiques: les combats n&#8217;ont pas chang\u00e9, si ce n&#8217;est dans la mani\u00e8re de bouger. Quant \u00e0 la m\u00e9thode employ\u00e9e pour liquider les zombies, c&#8217;est toujours la m\u00eame formule qui perdure. La d\u00e9mo ne nous a rien dit non plus sur l\u2019inventaire ou sur la collecte et le stockage des objets utiles \u00e0 la construction d&#8217;armes. Quant au syst\u00e8me de missions ou \u00e0 la carte du jeu, l\u00e0 encore nous sommes repartis bredouilles.<\/p>\n<h3>Tout semble donc reposer sur un graphisme prometteur&#8230;<\/h3>\n<p>Le grand bouleversement par rapport aux titres pr\u00e9c\u00e9dents r\u00e9side sans doute dans l\u2019apparition d\u2019ennemis humains. Les zombies et les personnes luttent entre eux et il peut arriver que vous soyez sauv\u00e9, sans le savoir, par l&#8217;un ou l&#8217;autre camp.<\/p>\n<p><a rel=\"attachment wp-att-91037\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/e3-2014-dead-island-2-retour-sans-nouveautes\/ennemis-zombies-ennemis-humains\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-91037\" title=\"Ennemis zombies, ennemis humains...\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Ennemis-zombies-ennemis-humains...-568x320.jpg\" alt=\"Ennemis zombies, ennemis humains...\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Ennemis-zombies-ennemis-humains....jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Ennemis-zombies-ennemis-humains...-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Ennemis-zombies-ennemis-humains...-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2014\/06\/Ennemis-zombies-ennemis-humains...-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dommage que Dead Island 2 n\u2019ait pas \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 avec <strong>le moteur graphique final:<\/strong> en effet, quelques images ont \u00e9t\u00e9 montr\u00e9es \u00e0 la fin de la pr\u00e9sentation et elles \u00e9taient de tr\u00e8s bonne qualit\u00e9. Quoi qu&#8217;il en soit, si les graphismes sont le seul atout dont les d\u00e9veloppeurs peuvent se valoir pour convaincre un public exigeant, on peut craindre que Dead Island 2 ne marquera pas son \u00e9poque.<\/p>\n<p><strong>A lire:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/rainbow-six-siege-premiere-surprise-e3-2014\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Rainbow Six Siege, la premi\u00e8re grande surprise de l&#8217;E3 2014<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/e3-2014-hunt-trailer-zombies-action-terreur-rpg\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Hunt, le trailer: une chasse aux zombies m\u00ealant action, terreur et RPG<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/e3-2014-assassins-creed-unity-ubisoft-revolution\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Assassin&#8217;s Creed Unity: Ubisoft nous fait sa R\u00e9volution<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/e3-2014-combats-apesanteur-nouvel-opus-borderlands\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Combats en apesanteur dans le nouvel opus de Borderlands<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/e3-2014-gta-5-pour-pc-contenu-gta-online-integre\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] GTA 5 pour PC: tout le contenu de GTA Online sera int\u00e9gr\u00e9<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/e3-2014-fifa-15-resume-nouveautes\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] FIFA 15: le r\u00e9sum\u00e9 de toutes les nouveaut\u00e9s<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/e3-2014-fifa-15-vs-pes-2015-la-guerre-des-videos-a-commence\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] FIFA 15 vs PES 2015: la guerre des vid\u00e9os a commenc\u00e9<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/e3-2014-nouvelle-video-inedite-sims-4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Une nouvelle vid\u00e9o in\u00e9dite des Sims 4<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/mortal-kombat-10-video-nouveaux-personnages\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Mortal Kombat 10: une nouvelle vid\u00e9o avec deux nouveaux personnages<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/doom-4-video-inedit\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Doom 4 se d\u00e9voile dans une premi\u00e8re vid\u00e9o [In\u00e9dit]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/dead-island-2-officialise-pc-xbox-one-ps4\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Dead Island 2 est officiel: les zombies arrivent sur PC, Xbox One et PS4<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/call-of-duty-advanced-warfare-video-demo\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Call of Duty Advanced Warfare: une premi\u00e8re d\u00e9mo en vid\u00e9o<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/tomb-raider-2-2015\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Lara Croft revient en 2015 avec Rise of the Tomb Raider<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/actualites.softonic.fr\/far-cry-4-gameplay-video-inedit\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">[E3 2014] Far Cry 4: le gameplay visible en vid\u00e9o [In\u00e9dit]<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><a title=\"E3 2014: Dead Island 2, un regreso inesperadouzione di Ubisoft?e svelato all\u2019E3\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/e3-2014-dead-island-2-un-regreso-inesperado\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Article original<\/a> de <a title=\"Ra\u00fal P\u00e9rez\" href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/b\/raul\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Ra\u00fal P\u00e9rez<\/a> &#8211; Softonic.com. Traduit et adapt\u00e9 de l&#8217;espagnol.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les zombies envahissent la Californie! A l&#8217;occasion de cet E3, nous avons eu droit \u00e0 la pr\u00e9sentation de la deuxi\u00e8me partie (la vraie, celle-l\u00e0) de Dead Island, un jeu sandbox de zombies \u00e0 la premi\u00e8re personne. Vous vous en souvenez peut-\u00eatre, une esp\u00e8ce de s\u00e9quelle, Riptide, \u00e9tait sortie dans la foul\u00e9e du premier titre, mais &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/e3-2014-dead-island-2-retour-sans-nouveautes\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;[E3 2014] Dead Island 2: aux prises avec les zombies sous le soleil californien&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":8044,"featured_media":91024,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[12010,12046,11505,4885],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-91023","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-dead-island-2","tag-demo-dead-island","tag-e3-2014","tag-zombies"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91023","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8044"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=91023"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91023\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":163956,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91023\/revisions\/163956"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/91024"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=91023"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=91023"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=91023"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=91023"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=91023"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=91023"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}