{"id":11987,"date":"2012-05-08T06:52:32","date_gmt":"2012-05-08T06:52:32","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=11987"},"modified":"2024-03-08T02:08:09","modified_gmt":"2024-03-08T01:08:09","slug":"novita-pes-2013","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/novita-pes-2013\/","title":{"rendered":"PES 2013: le novit\u00e0!"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-12140\" title=\"PES 2013 Logo\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/05\/PES-2013-Logo.png\" alt=\"\" width=\"137\" height=\"137\" \/>Con l&#8217;annuncio di <strong>Pro Evolution Soccer 2013<\/strong>, Konami ha dato il calcio d&#8217;inizio alla sfida pi\u00f9 attesa dell&#8217;anno, quella tra FIFA e PES.<\/p>\n<p>Per la verit\u00e0, il primo trailer ufficiale del gioco non svela molto: <strong>Cristiano Ronaldo<\/strong> che corre in campo lungo le note di musica flamenca non \u00e8 certo un grande indizio&#8230; ma dal blog ufficiale di PES possiamo scoprire <strong>quali novit\u00e0 promette Konami per il suo nuovo simulatore<\/strong>. Scopriamole insieme&#8230;<!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<h3><span style=\"color: #ff6600\">Giocabilit\u00e0: il PES FullControll<\/span><\/h3>\n<p>\u00c8 la caratteristica chiave del nuovo <strong><a title=\"PES 2013 su Softonic\" href=\"http:\/\/pes-2013.softonic.it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">PES 2013<\/a><\/strong> e si snoda su alcuni pilastri fondamentali:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Passaggi e tiri del tutto manuali &#8211; <\/strong>Lato gameplay \u00e8 il cambiamento pi\u00f9 importante di PES 2013. Avrai controllo totale su direzione, potenza e altezza del passaggio e del tiro. Possiamo quindi desumere l&#8217;assenza di &#8220;aiutini&#8221; da parte dell&#8217;IA nel calibrare un buon tiro o un passaggio. Tutto dipende da te, dalla tua abilit\u00e0 tecnica. Ci\u00f2 comporta una curva di apprendimento decisamente pi\u00f9 alta e forse potrebbe scoraggiare i videogamer occasionali o meno esperti. Una scelta netta, ma che pu\u00f2 garantire alla lunga un&#8217;esperienza di gioco pi\u00f9 appagante. A mio avviso i passaggi full-manual potrebbero favorire i player che amano giocare in velocit\u00e0 e in contropiede, cercando spazi liberi in cui far lanciare gli attaccanti o le ali pi\u00f9 veloci. Staremo a vedere.<\/li>\n<li><strong>Libert\u00e0 assoluta nel controllo del pallone e tocchi di prima dinamici &#8211; <\/strong>Konami parla di un&#8217;ampia variet\u00e0 di tocchi di prima intenzione, ma si sbilancia unicamente sui tocchi a seguire verso il compagno che ha seguito l&#8217;azione. Questa feature ha un potenziale enorme, vedremo come gli sviluppatori saranno in grado di implementarla.<\/li>\n<li><strong>Uno-due rivoluzionato &#8211; <\/strong>Facendo l&#8217;uno-due col compagno (la classica sponda) non sarai pi\u00f9 ingabbiato in movimenti precalcolati, ma potrai spostare il secondo giocatore in ogni direzione, aumentando il realismo e l&#8217;imprevedibilit\u00e0 tattica della manovra.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><span style=\"color: #ff6600\">IA ed effetti sonori<\/span><\/h3>\n<p>Alle caratteristiche appena citate si aggiungono le migliorie all&#8217;<strong>intelligenza artificiale <\/strong>dei portieri e alla fase difensiva, con la retroguardia pi\u00f9 accorta e maggiori possibilit\u00e0 per il videogiocatore di gestire al meglio la fase contenitiva. Inoltre, l&#8217;equilibrio tra difesa e attacco \u00e8 stato perfezionato e le azioni in copertura e le ripartenze in contropiede saranno pi\u00f9 bilanciate tatticamente.<\/p>\n<p>Konami sembra puntare molto anche sul comparto audio di Pro Evolution Soccer 2013, con <strong>effetti sonori<\/strong> in grado di far sentire maggiormente il clima da stadio, con reazioni del pubblico volte a sottolineare il comportamento della squadra nelle diverse fasi del match.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12142\" title=\"Cristiano Ronaldo - PES 2013\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/05\/pes1new.jpg\" alt=\"\" width=\"603\" height=\"344\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"color: #ff6600\">Player ID<\/span><\/h3>\n<p>Il Player ID garantir\u00e0 una somiglianza pressoch\u00e9 assoluta tra i veri calciatori e le controparti virtuali in Pro Evolution Soccer 2013. Ci\u00f2 riguarda non solo l&#8217;aspetto grafico, ma anche le <strong>animazioni, personalizzate per ogni giocatore<\/strong>. Ciascuno avr\u00e0 caratteristiche peculiari riguardo a corsa, stile, stop, controllo del pallone e coordinazione nel tiro, tra le altre cose.<\/p>\n<p>Konami qui non si sbilancia, ma lo facciamo noi: dall&#8217;implementazione di questa feature ci aspettiamo un <strong>netto incremento al realismo<\/strong> di gioco, pertanto potremmo veder replicati gli scatti brucianti e la potenza di tiro di Cristiano Ronaldo o la rapidit\u00e0 con cui Messi dribbla in serpentina gli avversari.<\/p>\n<p>Anche i <strong>portieri <\/strong>beneficeranno del Player ID: intelligenza artificiale migliorata, nuove animazioni, nuove parate e un comportamento sotto i pali fedele alle loro controparti reali. \u00c8 possibile dedurre che troveremo alcuni portieri pi\u00f9 abili nelle uscite in presa alta, altri pi\u00f9 forti nell&#8217;uno contro uno e altri ancora meno efficienti sotto i pali ma forse pi\u00f9 spettacolari negli interventi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12143\" title=\"Cristiano Ronaldo in azione\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/05\/pes2new.jpg\" alt=\"\" width=\"597\" height=\"336\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/05\/pes2new.jpg 620w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/05\/pes2new-300x168.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 597px) 100vw, 597px\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"color: #ff6600\">Le nostre conclusioni<\/span><\/h3>\n<p>La lotta tra FIFA e PES \u00e8 da sempre incentrata sul realismo e l&#8217;aspetto simulativo. Ma lo scorso anno fecero scalpore le parole di Seabass (storico Project Manager di PES), il quale dichiar\u00f2 che <strong><a title=\"Recensione di Pro Evolution Soccer 2012\" href=\"http:\/\/pes-2012.softonic.it\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Pro Evolution Soccer 2012<\/a><\/strong> era pi\u00f9 votato all&#8217;arcade e all&#8217;immediatezza che alla simulazione vera e propria. Un cambio di tendenza imprevisto (quasi a &#8220;giustificare&#8221; il gap dal titolo EA) su cui Konami sembra voler fare marcia indietro per il nuovo PES 2013. E lo apprezziamo.<\/p>\n<address style=\"width: 240px;float: right;margin-left: 13px;background-color: #87cefa\">\n<h2>Il presente: FIFA 12 vs PES 2012<\/h2>\n<p><strong><a title=\"FIFA 12 vs PES 2012: il confronto finale \u2013 Prima parte\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/fifa-12-vs-pes-2012-confronto\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">FIFA 12 vs PES 2012: il confronto finale \u2013 Prima parte<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><a title=\"FIFA 12 vs PES 2012: il confronto finale \u2013 Seconda parte\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/fifa-12-vs-pes-2012-confronto-parte-2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">FIFA 12 vs PES 2012: il confronto finale \u2013 Seconda parte<\/a><\/strong><\/p>\n<\/address>\n<p>Le nuove feature e il controllo manuale in particolare, fanno emergere la volont\u00e0 degli sviluppatori di <strong>riportare PES sul binario della simulazione pura<\/strong>. E di farlo in grande stile.<\/p>\n<p>La casa nipponica ha fatto grande affidamento sui <strong>feedback<\/strong> ricevuti dagli utenti per capire come e dove migliorare il proprio prodotto, nell&#8217;espressa volont\u00e0 di eliminare tutti gli elementi che ne riducono il realismo.<\/p>\n<p>Le promesse di Konami sono importanti e quasi tutte incentrate su ci\u00f2 che conta, la <strong>giocabilit\u00e0<\/strong>. Promesse che se implementate a dovere (FullControl in primis) possono garantire un importante salto di qualit\u00e0 a PES.<\/p>\n<p>Dopo queste prime anticipazioni <strong>credi che PES 2013 abbia le carte in regola per superare FIFA? <\/strong><\/p>\n<p><strong><strong>A te la parola!<\/strong><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>[<a title=\"What's new in PES 2013\" href=\"http:\/\/onsoftware.en.softonic.com\/whats-new-in-pes-2013\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>Via OnSoftware EN<\/em><\/a>]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Con l&#8217;annuncio di Pro Evolution Soccer 2013, Konami ha dato il calcio d&#8217;inizio alla sfida pi\u00f9 attesa dell&#8217;anno, quella tra FIFA e PES. 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