{"id":15116,"date":"2012-08-20T09:58:17","date_gmt":"2012-08-20T09:58:17","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=15116"},"modified":"2024-03-08T02:05:58","modified_gmt":"2024-03-08T01:05:58","slug":"gamescom-2012-terzo-giorno-assassins-creed-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/gamescom-2012-terzo-giorno-assassins-creed-3\/","title":{"rendered":"Gamescom 2012, terzo giorno: Assassin&#8217;s Creed 3"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-15161\" title=\"Gamescom 2012\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/gamescom2012-150px1.png\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/>Nel nostro ultimo giorno di Gamescom, l&#8217;obiettivo era chiaro: non potevamo andarcene senza aver provato Assassin&#8217;s Creed III. E allora, come in una gita in montagna, sveglia all&#8217;alba e in marcia ma verso lo stand Ubisoft, per mettere le mani sul primo pad disponibile.<\/p>\n<p>Nella mattinata abbiamo assistito alla presentazione di uno dei developer,  provato le<strong> innovative battaglie navali e una divertente modalit\u00e0  multiplayer<\/strong>. Nel pomeriggio ci \u00e8 stata stata presentata una seconda  demo, con Ratohnhak\u00e9:ton, il &#8220;nuovo&#8221; antenato di Desmond, ancora al  timone di un veliero. Dopo le dovute cannonate, c&#8217;\u00e8 stato tempo per il  corpo a corpo e per delle impressioni sul nuovo sistema di  combattimento.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<h3><strong>Assassin&#8217;s Creed 3<\/strong><\/h3>\n<p>I video degli scontri tra velieri li avevamo gi\u00e0 visti prima dell&#8217;E3, Connor Kenway al timone di una nave solcava le onde dell&#8217;Atlantico in un disorientante su e gi\u00f9 da film d&#8217;azione. Pad in mano, l&#8217;esperienza \u00e8 ancora pi\u00f9 emozionante: oltre alla spettacolare scenografia, <strong>prendiamo il controllo completo dell&#8217;imbarcazione<\/strong>, dal timonare la nave virando tra piccole insenature di paradisiache isolette, al dispiegamento delle vele e al fuoco dei cannoni.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15166 aligncenter\" title=\"Assassin's Creed 3\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_BunkerHill_58_Gamescom.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_BunkerHill_58_Gamescom.jpg 1280w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_BunkerHill_58_Gamescom-300x168.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_BunkerHill_58_Gamescom-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Dalla cura dei dettagli, \u00e8 chiaro fin da subito come gli scontri in mare aperto saranno parte integrante del gioco e non delle semplici appendici. Tanta \u00e8 l&#8217;importanza che lo sviluppo \u00e8 stato delegato unicamente a uno studio (Singapore). <strong>Nella versione completa di Assassin&#8217;s Creed 3 ci saranno 4 o 5 battaglie navali,<\/strong> e molte altre nelle missioni secondarie e nei contenuti extra: non poco per un gioco quasi sempre ambientato sulla terraferma.<\/p>\n<p>Nella missione in mare di Assassin&#8217;s Creed 3 che abbiamo provato, inseguiremo un veliero e dovremo affondare altre due navi che giungeranno in suo soccorso. Il nostro fuoco \u00e8 composto da due tipi di cannoni: da uno poco efficace ma direzionabile e da quelli laterali, caricabili con <strong>munizioni di quattro tipi differenti (palle semplici, a grappolo, incatenate e infuocate)<\/strong>, ognuna adatta a un tipo di imbarcazione differente. Dovremo quindi virare, controllare le vele e dare l&#8217;ordine di sparare al momento e con l&#8217;arma giusta.<\/p>\n<p>Una volta affondate le due imbarcazioni sar\u00e0 il momento di abbordare il primo veliero, e questo dovr\u00e0 essere fatto abbattendo l&#8217;albero maestro con le palle incatenate da lanciare solo quando sarai riuscito ad affiancarti alla nave, un&#8217;impresa che richieder\u00e0 tutte le tue abilit\u00e0 di lupo di mare.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15169 aligncenter\" title=\"Assassin's Creed 3 - Naval Battles\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_Naval_ChesapeakeChainShot_57_Gamescom.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_Naval_ChesapeakeChainShot_57_Gamescom.jpg 1280w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_Naval_ChesapeakeChainShot_57_Gamescom-300x168.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_Naval_ChesapeakeChainShot_57_Gamescom-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>Nel pomeriggio abbiamo avuto un <strong>secondo assaggio di battaglia navale<\/strong> di AC III, a bordo di un&#8217;imbarcazione francese nel tentativo di fermare l&#8217;arrivo di rinforzi inglesi a terra. (Connor non si schierer\u00e0 mai con una delle due parti: la sua guerra contro i Templari lo vedr\u00e0 tra le fila dell&#8217;una o dell&#8217;altra fazione a seconda della situazione).<\/p>\n<p>Qui siamo arrivati in soccorso di un veliero e abbiamo affrontato cinque navi nemiche, speronandole e colpendole con i cannoni. Dopodich\u00e9 ci siamo immersi nella nebbia atlantica verso un altro confitto a fuoco e abbiamo attraccato un <em>man-of-war<\/em> (imbarcazione). Finalmente, \u00e8 arrivato <strong>il momento del corpo a corpo<\/strong> e di usare un po&#8217; di dardo a corda e tomahawk. Lo scontro \u00e8 apparso <strong>pi\u00f9 fluido e realistico del solito<\/strong> ma anche molto pi\u00f9 breve: pochi colpi sono bastati a far fuori una decina di nemici.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15170 aligncenter\" title=\"Assassin's Creed 3 - Naval Battles #2\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_Naval_Boarding_56_Gamescom.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_Naval_Boarding_56_Gamescom.jpg 1280w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_Naval_Boarding_56_Gamescom-300x168.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_Naval_Boarding_56_Gamescom-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p><strong>Il multiplayer <em>Domination<\/em> di Assassin&#8217;s Creed 3<\/strong> che abbiamo provato \u00e8 invece una riedizione del celeberrimo <em>Capture the Flag<\/em>. Questa modalit\u00e0 sfrutta il limite massimo di<strong> 8 giocatori online<\/strong> permesso dal titolo e li divide in due squadre impegnate ad occupare tre zone nella mappa.<\/p>\n<p><strong>Il combattimento \u00e8 limitato<\/strong> e tutto si gioca nel confondersi tra gli NPC attraverso una maschera a tempo e, nel caso si venisse scoperti, scappare con una bomba di fumo. Quando una zona \u00e8 occupata, un membro della squadra avversaria pu\u00f2 entrare e stordire (non uccidere) il sorvegliante dell&#8217;area per appropriarsi del territorio.<\/p>\n<p>Sembra facile, ma il detentore della zona ha il vantaggio di sapere quando un nemico si sta avvicinando e pu\u00f2 mimetizzarsi sedendosi su una panchina o nascondendosi in un carro. Inoltre, giocatori meno esperti saranno presto smascherati dai loro movimenti rapidi e troppo atletici per un NPC.<\/p>\n<p>La modalit\u00e0 multiplayer pi\u00f9 esaltante di AC 3 sar\u00e0 forse quella cooperativa (contro l&#8217;IA) <em>Wolfpack<\/em>, ma in <em>Domination <\/em><strong>abbiamo riscoperto l&#8217;essenza dell&#8217;assassino <\/strong>e ci siamo divertiti. Movimenti stealth, mimetismo e colpi secchi sono fondamentali tanto per conquistare quanto per mantenere il controllo dell&#8217;area.<\/p>\n<p><strong>Dal punto di vista tecnico AC \u00e8 migliorato molto<\/strong>, tanto nella grafica quanto nel gameplay. Nelle battaglie navali gli sviluppatori hanno reso perfettamente il dinamismo del mare usando quattro tipi diversi di altezza delle onde, a seconda dell&#8217;ambientazione.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-15171 aligncenter\" title=\"Assassin's Creed 3 #2\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_SONY_BenedictArnold_55_Gamescom.jpg\" alt=\"\" width=\"700\" height=\"393\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_SONY_BenedictArnold_55_Gamescom.jpg 1280w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_SONY_BenedictArnold_55_Gamescom-300x168.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2012\/08\/120815_10am_AC3_S_SP_SONY_BenedictArnold_55_Gamescom-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 700px) 100vw, 700px\" \/><\/p>\n<p>I movimenti del protagonista e il sistema di combattimento sono stati ricostruiti da zero e la differenza si nota. E, mentre in Revelations potevamo vedere massimo 200 persone sullo schermo, <strong>in AC 3 vedremo campi di battaglia profondissimi con 2000 soldati contemporaneamente<\/strong>. Anche le <em>cut scenes<\/em> sono un autentico spettacolo, tanto che ti chiederai se stai vedendo un film o un&#8217;animazione.<\/p>\n<p>I combattimenti appaiono pi\u00f9 spettacolari e scorrevoli e quel che \u00e8 sicuro \u00e8 che le situazioni di &#8220;attesa&#8221;, e che spesso sfioravano il ridicolo, dei capitoli precedenti sono ormai roba del passato. Rimangono dubbi sulla semplicit\u00e0 del corpo a corpo; per quel che abbiamo visto, sembra che adesso per far fuori un avversario basti un colpo di tomahawk e via. Forse ne beneficia il realismo, ma il gameplay? Non resta che aspettare il rilascio del gioco per provare in prima persona Assassin&#8217;s Creed 3.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nel nostro ultimo giorno di Gamescom, l&#8217;obiettivo era chiaro: non potevamo andarcene senza aver provato Assassin&#8217;s Creed III. E allora, come in una gita in montagna, sveglia all&#8217;alba e in marcia ma verso lo stand Ubisoft, per mettere le mani sul primo pad disponibile. 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