{"id":3177,"date":"2011-05-26T09:52:32","date_gmt":"2011-05-26T09:52:32","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=3177"},"modified":"2024-03-08T02:14:53","modified_gmt":"2024-03-08T01:14:53","slug":"vincintori-applicati","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/vincintori-applicati\/","title":{"rendered":"Ecco i vincintori del concorso APPlicati"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3178\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2011\/05\/slide_contest.png\" alt=\"\" width=\"596\" height=\"211\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2011\/05\/slide_contest.png 644w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2011\/05\/slide_contest-300x106.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 596px) 100vw, 596px\" \/><\/p>\n<p>Si \u00e8 concluso con grande successo il <a title=\"Contest APPlicati\" href=\"http:\/\/www.kiui.it\/sviluppo_applicazioni\/ipad_gratis\/applicati2011\/\">contest APPlicati<\/a>, di cui avevamo parlato durante la nostra <a title=\"Intervista a Diego D'angelo\" href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/intervista-dietro-le-quinte-di-ipollicino\">intervista a Diego D&#8217;angelo<\/a>.<\/p>\n<p>Ben 169 le idee in gara, che hanno coperto tutte le sezioni dell\u2019App Store.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>L\u2019idea di <strong>App pi\u00f9 votata dal web<\/strong>, che si \u00e8 aggiudicata un iPod Touch, \u00e8 stata <strong>iPhonera 2.0<\/strong>, proposta dall\u2019utente <em>H7255<\/em>. Serve per poter gestire, tramite remoto, <a href=\"https:\/\/www.fon.com\/it\/product\/index\">la Fonera 2.0n<\/a>.<\/p>\n<p>La <strong>vincitrice assoluta del contest, decisa dallo staff di KIUI, \u00e8 stata invece <\/strong><strong>Autismo e sequenze temporali<\/strong>, proposta dall\u2019utente <em>Captenores<\/em>. Riportiamo di seguito la descrizione dell\u2019idea cos\u00ec come appariva in gara:<\/p>\n<p><em>L&#8217;autismo \u00e8 una malattia dove i soggetti affetti hanno dif\ufb01colt\u00e0 a capire i concetti astratti e quelli di prima e dopo. Tali concetti vengono insegnati e fatti apprendere al bambino tramite la presentazione di &#8220;sequenze temporali&#8221;, dove un&#8217;azione complessa (per es. fare il bagno) viene scomposta in diverse sequenze di immagini (togliere i vestiti, lavarsi, mettere l&#8217;accappatoio, vestirsi). Le sequenze temporali possono essere portate con s\u00e8 dal bambino in un album, per gestire tutte le attivit\u00e0 (scolastiche, sportive, di relazione, casalinghe, ecc). Dato il grande interesse dei soggetti autistici per gli strumenti tecnologici, un&#8217;APP potrebbe consentire al genitore o all&#8217;educatore di programmare le sequenze temporali tramite immagini preimpostate, scaricate da un sito o fotografate con lo stesso iPhone, e diversi\ufb01cate per ogni giorno della settimana e per attivit\u00e0 svolta. In questo modo il soggetto autistico, in ogni istante, semplicemente consultando l&#8217;iPhone o l&#8217;iPad, potr\u00e0 sapere quale attivit\u00e0 deve svolgere in quel momento e nel successivo e \ufb01no a quale ora, apprendere i volti e i nomi degli insegnanti, aumentare l&#8217;autonomia personale visualizzando e imparando sequenze nuove e pi\u00f9 elaborate.<\/em><\/p>\n<p>Al vincitore andr\u00e0 un iPad e la gioia di vedere il suo nome tra i crediti dell&#8217;App che KIUI realizzer\u00e0 per davvero.<\/p>\n<p><strong>Finalmente un&#8217;iniziativa utile e ben fatta!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si \u00e8 concluso con grande successo il contest APPlicati, di cui avevamo parlato durante la nostra intervista a Diego D&#8217;angelo. 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