{"id":33877,"date":"2013-07-31T11:00:37","date_gmt":"2013-07-31T11:00:37","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=33877"},"modified":"2024-03-08T01:47:13","modified_gmt":"2024-03-08T00:47:13","slug":"pes-2014-hands-on","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/pes-2014-hands-on\/","title":{"rendered":"PES 2014: hands on e prime impressioni sul nuovo gioco di calcio di Konami"},"content":{"rendered":"<p>Manca <a href=\"http:\/\/news.softonic.it\/pes-2014-annuncio-demo-questa-settimana\">poco pi\u00f9 di un mese all&#8217;uscita della demo<\/a> <strong>e noi abbiamo gi\u00e0 provato <a title=\"Recensione di PES 2014\" href=\"http:\/\/pes-2014.softonic.it\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">PES 2014<\/a><\/strong>. L&#8217;anteprima del gioco (ancora in fase si sviluppo), con il quale ci siamo sfidati in redazione, \u00e8 bastata per farci un&#8217;idea di come sar\u00e0 il titolo di Konami.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/fifa-13-vs-pes-2013-confronto\">Come sempre<\/a>, i nostri due esperti di calcio Alessandro e Daniel si sono sfidati sul campo virtuale, elaborando le prime impressioni su PES 2014. <strong>Gameplay, grafica, fisica, tattiche, portieri<\/strong>: gli argomenti trattati nell&#8217;hands on.<\/p>\n<h3>Grafica e sonoro<\/h3>\n<blockquote><p><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-34077\" title=\"Alessandro-up\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Alessandro-up.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/><br \/>\n<strong>Alessandro &#8211; <\/strong>Il nuovo motore grafico di Pro Evolution Soccer, Fluidity, ha un\u2019ottima resa. I primi piani dei giocatori sono     impressionanti e gli alter-ego virtuali somigliano davvero alle     controparti reali.<\/p>\n<p>Ho avuto anche la sensazione che gli stadi siano     maggiormente curati: dagli spettatori in tribuna agli striscioni sugli     spalti, senza dimenticare i fotografi a bordo campo. Insomma, <strong>scenicamente PES fa la sua figura<\/strong>.<\/p>\n<p>Ma ci\u00f2 che pi\u00f9 mi ha impressionato in questo primo hands-on di PES 2014, sono gli <strong>effetti sonori<\/strong>. Konami ha fatto un lavoro superlativo, non solo per i classici cori, ma perch\u00e9 <strong>il pubblico \u00e8 davvero il dodicesimo giocatore in campo<\/strong>: incita, sprona la squadra, aumenta di intensit\u00e0 quando ti avvicini    alla  porta, ti supporta nelle fasi critiche del match e non perde    occasione  per fischiare decisioni dubbie dell\u2019arbitro o la squadra    rivale in fase  d\u2019attacco.<\/p>\n<p>La presenza del pubblico \u00e8 costante durante    tutta la partita.   Il mio consiglio? <strong>Alza il volume e goditi il match<\/strong>: ti sembrer\u00e0 di essere davvero allo stadio!<\/p><\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncentre size-large wp-image-34337\" title=\"PES 2014 - Balotelli Pirlo De Rossi\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/834PES2014_Italy_01-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/834PES2014_Italy_01-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/834PES2014_Italy_01-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/834PES2014_Italy_01-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/834PES2014_Italy_01-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/834PES2014_Italy_01-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/834PES2014_Italy_01.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<blockquote><p><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-34078\" title=\"Daniel-down\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Daniel-down.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Daniel &#8211;<\/strong> In realt\u00e0, sotto questi punti<strong> c\u2019\u00e8 poco da eccepire<\/strong>.  La grafica continua a migliorare e la definizione di pubblico e tratti somatici dei calciatori \u00e8 anche superiore a quella di FIFA.<\/p>\n<p>Per trovare il pelo nell\u2019uovo, mi sono sembrati mal definiti gli     occhi dei giocatori. Praticamente solo la pupilla \u00e8 visibile, e questo     leva un po\u2019 di espressivit\u00e0 ai volti. Anche le transizioni di gioco   dopo   un fallo sembrano mancare, ma \u00e8 probabilmente dovuto al fatto che   il   gioco si trovi ancora in una fase alpha.<\/p>\n<p>Nonostante sia in grado di ricreare una vera atmosfera da stadio, <strong>non     si pu\u00f2 negare che il sonoro sia un po&#8217; ripetitivo <\/strong>e artificiale.     Giocando in casa e sotto di quattro gol, abbiamo segnato il 4-1 e il     pubblico \u00e8 esploso in un boato surreale: quando mai avverrebbe in una     partita vera?<\/p><\/blockquote>\n<h3>Fisica e animazioni<\/h3>\n<blockquote><p><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-34079\" title=\"Daniel-up\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Daniel-up.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/>Daniel &#8211;<\/strong> Il <strong>cambiamento nella fisica di PES 2014<\/strong> rispetto a Pro Evolution Soccer 2013, pu\u00f2 essere paragonato a quello <a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/fifa-12-vs-pes-2012-confronto\">apportato in FIFA 12<\/a> dall\u2019Impact Engine. Gli scontri di gioco assomigliano molto di pi\u00f9 ai contatti in campo che vediamo nel mondo reale.<\/p>\n<p>Altra novit\u00e0, per la verit\u00e0 attesa da tanto tempo, \u00e8 la <a href=\"http:\/\/news.softonic.it\/pes-2014-nuovo-video\"><strong>nuova fisica del pallone<\/strong><\/a>, osservabile soprattutto quando i calciatori corrono con la sfera al piede: \u00e8 ormai sparito quell\u2019effetto \u201cpalla da bowling\u201d che vedeva il pallone fare dei rimbalzi strani o scorrere sul campo in modo irreale. Inoltre, la sfera non \u00e8 pi\u00f9 &#8220;incollata&#8221; al piede del giocatore e ha una comportamento molto pi\u00f9 naturale.<\/p>\n<p><strong>Le<a href=\"http:\/\/news.softonic.it\/nuovi-video-gameplay-pes-2012\"> animazioni dei movimenti dei giocatori<\/a> sono pi\u00f9 realistiche che mai<\/strong>. Sono scomparsi i cambi di direzione improvvisi e gli scatti per lasciare il posto a movenze fluide e armoniose: gli spostamenti sul campo assomigliano sempre pi\u00f9 al calcio da stadio.<\/p><\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-34338 aligncenter\" title=\"PES 2014 - El Shaarawy\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/835PES2014_Italy_02-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/835PES2014_Italy_02-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/835PES2014_Italy_02-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/835PES2014_Italy_02-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/835PES2014_Italy_02-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/835PES2014_Italy_02-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/835PES2014_Italy_02.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<blockquote><p><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-34080\" title=\"Alessandro-down\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Alessandro-down.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/><strong>Alessandro &#8211;<\/strong> Sono d\u2019accordo, ma con qualche riserva. \u00c8 vero, fisica e animazioni sono molto migliorate rispetto a <a href=\"http:\/\/pes-2013.softonic.it\/\"><strong>PES 2013<\/strong><\/a>, ma a volte, dopo un contrasto, la palla resta quasi ferma tra i due contendenti, il ch<strong>e<\/strong> non mi convince.<\/p>\n<p>Alcune cadute poi sono belle a vedersi, ma poco reali, un po\u2019 come succedeva con la prima versione dell\u2019Impact Engine in FIFA 12.<\/p>\n<p>Riguardo ai cambi di direzione ti do ragione, anche se a volte lo stacco tra la corsa e il controllo di precisione \u00e8 un po\u2019 netto e rallenta un l\u2019azione. E poi i tiri: sia quelli tesi che di precisione sono di grande effetto scenico, ma <strong>a volte le traiettorie appaiono forzate<\/strong>: ho visto tiri battezzati fuori che all\u2019ultimo istante centravano comunque la porta.<\/p><\/blockquote>\n<h3>In campo<\/h3>\n<blockquote><p><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-34079\" title=\"Daniel-up\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Daniel-up.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/>Daniel &#8211;<\/strong> Se dovessi riassumere PES 2014 in due parole, soprattutto se confrontato con il titolo dell\u2019anno scorso, direi \u201celeganza e spettacolarit\u00e0\u201d. <strong>La raffinatezza del controllo<\/strong> preciso (con i tasti L2 o LT sul pad) \u00e8 apprezzabile fin dalla prima partita, e in giocatori di pura classe come Pirlo diventa una vera danza con il pallone.<\/p>\n<p>PES ha sempre puntato sul gioco a tutto campo e sulle sovrapposizioni, ma quest\u2019anno <strong>le aperture sulle fasce hanno raggiunto il top<\/strong>. Durante il nostro test abbiamo visto molti inserimenti alla Lahm e fatto passaggi filtranti in puro stile Xavi.<\/p>\n<p><strong>I calci da fermo sono migliorati<\/strong> grazie a una traiettoria visiva regolabile con i due stick. Oltre a stabilire, come sempre, la direzione dove vuoi mandare il pallone con lo stick destro, con quello sinistro <strong>puoi regolarne l\u2019effetto e l\u2019altezza<\/strong>. Il nuovo sistema rende pi\u00f9 facile indirizzare punizioni e calci d\u2019angolo, senza che questo significhi segnare un gol ad ogni calcio piazzato.<\/p><\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncentre size-large wp-image-34339\" title=\"PES 2014 - In campo\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/pes_03-568x319.png\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/pes_03-568x319.png 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/pes_03-300x169.png 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/pes_03-800x450.png 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/pes_03-664x374.png 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/pes_03-238x134.png 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/pes_03.png 960w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<blockquote><p><strong>Alessandro &#8211;<\/strong> C\u2019\u00e8 da dire per\u00f2 che <strong>alcuni movimenti sembrano un po\u2019 veicolati<\/strong> <a href=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Alessandro-down.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-34080 alignright\" title=\"Alessandro-down\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Alessandro-down.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/><\/a>e non sempre senti un controllo totale sulle movenze del giocatore.<\/p>\n<p>\u00c8 vero, PES 2014 predilige la manovra organizzata, i cambi di gioco e le aperture sulla fascia sono bellissime a vedersi, ma l\u2019azione di gioco \u00e8 un po\u2019 lenta e talvolta macchinosa, seppur meno rispetto a Pro Evolution Soccer 2013.<\/p>\n<p>Gli <strong>arbitri <\/strong>non mi hanno convinto: sono sembrati severi  e dal cartellino facile. E non applicano correttamente la regola del vantaggio (difetto ereditato da PES 2013, ma non risolto).<\/p><\/blockquote>\n<h3>Portieri<\/h3>\n<blockquote><p><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-34079\" title=\"Daniel-up\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Daniel-up.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/>Daniel &#8211;<\/strong> Il grande gap tra PES e FIFA passava anche per   l\u2019ultimo difensore. \u201cPassava\u201d, perch\u00e9 il salto in avanti fatto da Konami   quest\u2019anno \u00e8 notevole.<strong> I portieri non alternano pi\u00f9 papere da campo   dell\u2019oratorio a parate impossibili<\/strong>, e sono diventati molto pi\u00f9   affidabili che nei capitoli precedenti.<\/p>\n<p>Non solo, perch\u00e9 abbiamo visto una cosa totalmente nuova: in PES 2014   i portieri hanno spesso deviato la palla con tocchi quasi   impercettibili, che a volte hanno salvato il risultato, mentre altre   hanno solo cambiato minimamente la traiettoria senza evitare che il   pallone finisse comunque in rete.<\/p><\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncentre size-large wp-image-34340\" title=\"PES 2014 - Tattiche e strategie\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/832PES2014_ACL_01-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/832PES2014_ACL_01-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/832PES2014_ACL_01-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/832PES2014_ACL_01-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/832PES2014_ACL_01-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/832PES2014_ACL_01-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/832PES2014_ACL_01.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<blockquote><p><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-34081\" title=\"Alessandro-down\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Alessandro-down1.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/><strong>Alessandro &#8211;<\/strong> Verissimo, alcuni interventi sono davvero spettacolari e ammetto di essere rimasto a bocca aperta in pi\u00f9 occasioni.<\/p>\n<p>Ma sulle uscite dei portieri, ho alcune perplessit\u00e0: sui cross ho   visto<strong> qualche intervento a vuoto di troppo<\/strong>, mentre se opti per far   uscire manualmente il portiere (tasto Y sul joypad Xbox) per affrontare   un attaccante in corsa, l\u2019estremo difensore  appare lento e impacciato.   Eppure, nel calcio moderno, la rapidit\u00e0 in queste situazioni \u00e8   fondamentale.<\/p><\/blockquote>\n<h3>Tattiche e strategie<\/h3>\n<blockquote><p><strong><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-34077\" title=\"Alessandro-up\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Alessandro-up.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/>Alessandro &#8211;<\/strong> La gestione <strong>tattica <\/strong>\u00e8   da sempre uno dei    punti di forza di PES, ma la versione 2014   perfeziona ancora questo    aspetto. Tutti gli schemi sono adattabili   secondo necessit\u00e0, e potrai    muovere come vuoi i giocatori sull\u2019ottimo   editor. E inoltre, avrai  anche   modo di scegliere quali giocatori  far  avanzare dalle retrovie  per   aiutare in fase offensiva (utile per   sfruttare le abilit\u00e0 di  terzini   offensivi come Alves).<\/p>\n<p>Sul   versante strategico potrai  modificare come sempre valori come      pressing, altezza della linea difensiva, compattezza della squadra e      altro ancora. Ma la vera finezza \u00e8 lo <strong>Strategy integrator<\/strong>. Tale      feature, configurabile dal menu di tattiche e strategie, suddivide      visivamente il campo in pi\u00f9 zone. Per ciascuna, potrai chiedere ai      giocatori ivi presenti di eseguire movimenti specifici (tagli in      diagonale, smarcamenti, sovrapposizioni e cos\u00ec via).<\/p>\n<p>In campo lo   Strategy indicator si attiva premendo due volte su LT    (joypad Xbox),   ma solo quando appare sul monitor il relativo simbolo.<\/p>\n<p>PES 2014   consente ai pi\u00f9 esperti di configurare fino a 3 preset    strategici,   richiamabili in\u00a0 qualunque momento durante la partita. Ogni    preset   combina tattica, stile e strategie di gioco diverse.<\/p>\n<p>Troppa carne   al fuoco? Non temere. Se sei poco esperto in materia,    PES ti d\u00e0  anche  la possibilit\u00e0 di affidare all\u2019IA il compito di  adattare   la  strategia  di gioco in base all\u2019evoluzione del match.<\/p><\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-34341 aligncenter\" title=\"PES 2014 - Buffon\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/837PES2014_Italy_04-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/837PES2014_Italy_04-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/837PES2014_Italy_04-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/837PES2014_Italy_04-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/837PES2014_Italy_04-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/837PES2014_Italy_04-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/837PES2014_Italy_04.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<blockquote><p><img decoding=\"async\" class=\"alignright size-full wp-image-34078\" title=\"Daniel-down\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2013\/07\/Daniel-down.jpg\" alt=\"\" height=\"100\" \/><strong>Daniel &#8211;<\/strong> PES ha sempre avuto strategia e menu    dalla sua parte,  vero. Quest\u2019anno ho per\u00f2 paura che le <strong>tattiche di    default a  disposizione  siano poche<\/strong>, soprattutto se confrontate con    quelle  messe in campo da  FIFA.<\/p>\n<p>\u00c8 vero che<strong> le 11 formazioni sono tali  solo in apparenza<\/strong>,  perch\u00e9    cambiando manualmente la posizione dei  calciatori si modificano  le    tattiche di default. Ma ci\u00f2 pu\u00f2 andar  bene per i pi\u00f9 esperti. Per i     giocatori occasionali sarebbe stato  pi\u00f9 comodo un maggior ventaglio  di    schemi pronti tra cui scegliere.<\/p>\n<p>Inoltre,  va detto che la  profondit\u00e0 delle strategie ha come    contropartita  <strong>una complessit\u00e0  maggiore<\/strong> nella loro gestione. La mia    impressione  generale \u00e8 che i menu  e l\u2019impostazione della parte tattica    non sia  cos\u00ec immediata come quella del simulatore di     Electronic Arts.<\/p><\/blockquote>\n<p>Queste sono state le nostre prime impressioni giocando con una versione  preliminare e non definitiva di PES 2014.<\/p>\n<h4>Credi che PES 2014 abbia le carte  in regola per spodestare FIFA 14 come miglior simulatore di calcio  dell&#8217;anno?<\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Manca poco pi\u00f9 di un mese all&#8217;uscita della demo e noi abbiamo gi\u00e0 provato PES 2014. L&#8217;anteprima del gioco (ancora in fase si sviluppo), con il quale ci siamo sfidati in redazione, \u00e8 bastata per farci un&#8217;idea di come sar\u00e0 il titolo di Konami. Come sempre, i nostri due esperti di calcio Alessandro e Daniel &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/pes-2014-hands-on\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;PES 2014: hands on e prime impressioni sul nuovo gioco di calcio di Konami&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3008,"featured_media":34336,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[2561],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-33877","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-app-subdomain-redirectionpes-2014"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33877","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3008"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=33877"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/33877\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34336"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=33877"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=33877"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=33877"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=33877"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=33877"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=33877"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}