{"id":39027,"date":"2013-09-30T10:29:28","date_gmt":"2013-09-30T10:29:28","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=39027"},"modified":"2024-03-08T01:40:58","modified_gmt":"2024-03-08T00:40:58","slug":"call-of-duty-ghosts-e-battlefield-4-a-confronto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/call-of-duty-ghosts-e-battlefield-4-a-confronto\/","title":{"rendered":"Call of Duty: Ghosts e Battlefield 4 a confronto"},"content":{"rendered":"<p><strong>Call of Duty: Ghosts <\/strong>e<strong> Battlefield 4<\/strong> arrivano quest&#8217;autunno nei negozi per combattere tra loro un&#8217;epica\u00a0battaglia per il titolo di miglior sparatutto dell&#8217;anno. Entrambi hanno lo stesso vantaggio, cio\u00e8 quello di essere la continuazione di due saghe gi\u00e0 ben affermate nell&#8217;ambito dei\u00a0FPS. Ebbene, quale dei due \u00e8 davvero il migliore?<\/p>\n<p>Metteremo a confronto i due giochi, le rispettive campagne, le\u00a0modalit\u00e0\u00a0multiplayer, le\u00a0tecnologie usate e le loro caratteristiche specifiche. In questo modo, dopo questa analisi esaustiva, sarai in grado di decidere quale<strong> gioco risponde di pi\u00f9 alle tue aspettative<\/strong>: CoD Ghosts o Battlefield 4.<\/p>\n<h3>Campagna: storie epiche o novit\u00e0 poco significative?<\/h3>\n<p>E&#8217; sicuro che per\u00a0i fan di CoD e Battlefield la modalit\u00e0 pi\u00f9 entusiasmante,\u00a0dove passare\u00a0ore ed ore, \u00e8 quella\u00a0multiplayer. Non possiamo per\u00f2 dimenticare che entrambi i giochi hanno anche campagne single player. <a href=\"http:\/\/call-of-duty-black-ops-2.softonic.it\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Black Ops 2<\/strong><\/a>, l&#8217;ultimo\u00a0Call of Duty fino ad ora, manteneva\u00a0gli standard della saga, mentre\u00a0<a href=\"http:\/\/battlefield-3.softonic.it\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Battlefield 3<\/strong><\/a> aveva\u00a0deciso che la campagna dovesse essere molto breve e di poco peso. Questo per\u00f2 appartiene al passato. Cosa\u00a0offrono quest&#8217;anno i nostri FPS preferiti nell&#8217;ambito del\u00a0<em>single player<\/em>?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/COD_Ghosts_Dog-568x378.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Cos\u00ec come <a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/call-of-duty-ghosts-gameplay\"><strong>abbiamo scoperto alla E3<\/strong><\/a>, CoD: GhostS \u00e8 ambientato in un futuro molto prossimo nel quale gli <strong>Stati Uniti hanno subito un attacco dal Venezuela e altri paesi del Sudamerica <\/strong>che gli\u00a0ha fatto perdere lo status di nazione pi\u00f9 potente del mondo. Il risultato di questo assalto \u00e8 un paese oramai distrutto e in preda al caos nel quale l&#8217;esercito si riorganizza in piccole fazioni\u00a0che\u00a0combattono\u00a0il nemico.<\/p>\n<p>Uno dei team pi\u00f9 importanti \u00e8 quello dei\u00a0<strong>Ghosts<\/strong>, un gruppo paramilitare d&#8217;\u00e9lite del quale farai parte anche tu per combattere i nemici che hanno distrutto gli USAi. Il bello di questa storia \u00e8 che ti accompagna\u00a0<strong>Riley, un fedele pastore tedesco <\/strong>che per propri meriti \u00e8 diventato un\u00a0Ghost anche lui.<\/p>\n<p>A parte la presenza canina,\u00a0<strong>la storia pecca un po&#8217; di\u00a0originalit\u00e0<\/strong>, con il tema classico\u00a0dell&#8217;attacco al paese pi\u00f9 civilizzato e gli sforzi per riconquistare l&#8217;egemonia.<\/p>\n<p>Ma al confronto, la storia di\u00a0Battlefield 4 \u00e8 davvero pi\u00f9 originale? Non molto di pi\u00f9, in fondo. Qui controlli\u00a0Daniel Recker, membro dello squadrone\u00a0Tombstone, che scopre che un certo generale Cheng si \u00e8 alleato con i russi per organizzare un\u00a0<strong>colpo di\u00a0stato in Cina<\/strong>. Appoggiati dalla CIA, Recker e i suoi compagni dovranno evitare il colpo di stato e salvare il paese asiatico.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/Battlefield_4_Soldier-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Como vedi, entrambe le storie si basano sul \u201c<strong>che succederebbe se\u2026<\/strong>\u201d, lasciando da parte la ricostruzione storica o quanto successo nei capitoli precedenti della saga. Senza dubbio in entrambe le campagne vivremo parecchi momenti spettacolari ed emozionanti\u00a0che per\u00f2 ogni volta diventano sempre meno sorprendenti;\u00a0forse perch\u00e9 sia la\u00a0Infinity Ward che\u00a0DICE (le rispettive Software House) preferiscono concentrarsi sulla modalit\u00e0 multiplayer.<\/p>\n<h3>Multiplayer: il piatto forte<\/h3>\n<p>I produttori di Call of Duty: Ghosts e\u00a0Battlefield 4 hanno deciso di dedicarsi ancora una volta al\u00a0<strong>multiplayer<\/strong> perch\u00e9 \u00e8 il motivo principale per il quale la gente lo compra. Ebbene, \u00e8\u00a0cos\u00ec differente dai suoi predecessori? Andiamo a vedere.<\/p>\n<p>Call of Duty: Ghosts preferisce andare sul sicuro e\u00a0<strong>conserva tutte\u00a0quelle modalit\u00e0 <\/strong>che i fan della saga desiderano trovare. L&#8217;unica cosa \u00e8 che sono cambiati o stati aggiunti\u00a0alcuni elementi\u00a0per dare la sensazione di star\u00a0giocando a qualcosa di molto pi\u00f9 completo di\u00a0Black Ops 2.<\/p>\n<p>La prima novit\u00e0 che notiamo\u00a0\u00e8 il\u00a0<strong>nuovo sistema di <em>perk<\/em><\/strong>, che adesso si sbloccano a seconda dei punti. Si dice che questo cambiamento sar\u00e0 definitivo per la franchigia. Sar\u00e0 cos\u00ec o torneremo al sistema classico di\u00a0Black Ops 2 e di altri giochi precedenti?<\/p>\n<p>Oltre ai\u00a0<em>perk<\/em>, altra novit\u00e0 importante \u00e8\u00a0<strong>Squads<\/strong>, modalit\u00e0 nella quale combatterai contro gli squadroni e che, sebbene pensato per il multiplayer, ti far\u00e0 divertire anche in single player. Essa rappresenta una delle grandi novit\u00e0 di questo capitolo che contiene inoltre dettagli\u00a0insuperabili\u00a0per la\u00a0personalizzazione.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/Call-of-Duty-Ghosts-multiplayer-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Di fronte a questi interessanti cambiamenti, Battlefield 4 rappresenta una buona alternativa? Certo che s\u00ec. Cos\u00ec come\u00a0CoD, anch&#8217;esso conserva le sue\u00a0<strong>modalit\u00e0 classiche e aggiunge alcune funzioni nuove<\/strong>. Ma la vera rivoluzione di quest&#8217;anno ha solo due nomi: Levolution e\u00a0Modalit\u00e0\u00a0Comandante.<\/p>\n<p><strong>Levolution \u00e8 un nuovo sistema per modificare fisicamente le mappe<\/strong> del multiplayer mentre si gioca: ci\u00f2 dar\u00e0 pi\u00f9 variabilit\u00e0 e imprevedibilit\u00e0\u00a0ad ogni partita.<\/p>\n<p>La \u00a0<strong>modalit\u00e0\u00a0Comandante<\/strong>, sebbene non nuova nella franchigia, riappare con pi\u00fb\u00a0forza che mai. Adesso la persona con la carica di comandante avr\u00e0<strong> potere\u00a0assoluto<\/strong>, una visibilit\u00e0\u00a0molto maggiore della mappa e delle unit\u00e0, nonch\u00e9 la possibilit\u00e0 di inviare qualsiasi tipo di offensiva.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/Battlefield4_levolution-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Come vedi,<strong> entrambi i\u00a0multiplayer\u00a0procedono allo stesso modo<\/strong>: conservano i loro principi fondamentali, ma aggiungono succose novit\u00e0 che in futuro potranno\u00a0diventare delle caratteristiche fisse.<\/p>\n<h3>La tecnologia: con un piede nellla <em>next-gen<\/em><\/h3>\n<p>Battlefield 4 e\u00a0CoD Ghosts sono giochi in cui notiamo una grande differenza tra le versioni della generazione attuale e la\u00a0<em>next-gen<\/em>. S\u00ec?\u00a0Siamo sicuri?\u00a0Relativamente\u2026<\/p>\n<p>Anche se\u00a0CoD: Ghosts dispone di una nuova versione del\u00a0IW Engine, il motore di tutta la franchigia, il passo dalla versione 4.0 alla 5.0 non \u00e8 cos\u00ec grande come\u00a0ci si potrebbe aspettare. S\u00ed\u2026 migliore grafica e rendimento per\u00f2, secondo il nostro amico Chris, <a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/call-of-duty-ghosts-gameplay\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>niente di veramente spettacolare<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/call-of-duty-ghosts-multiplayer-2-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Battlefield, franchigia che si \u00e8 fatta notare un paio di anni fa con l&#8217;eccellente\u00a0motore Frostbite 2\u00a0visto su\u00a0Battlefield 3, sembra che abbia fatto centro\u00a0anche stavolta. Alle base delle impressioni del nostro collega\u00a0Ra\u00fal alla E3, Frostbite 3 s\u00ec che rappresenta\u00a0un miglioramento sostanziale rispetto al suo predecessore, cosa che comunque si noter\u00e0 di pi\u00f9 sulle\u00a0console che su computer di fascia alta.<\/p>\n<p>Quindi sembra che a livello di tecnologia Battlefield vinca\u00a0ancora una volta\u00a0nei confronti di CoD, anche se per il momento abbiamo visto solo<strong> versioni preliminari di entrambi i giochi<\/strong>. E\u00a0le cose potrebbero cambiare nella versione finale.<\/p>\n<h3>Se non puoi aspettare&#8230;<\/h3>\n<p>Battlefield 4 parte con un altro vantaggio, che \u00e8 quello che potrai provarlo prima del suo concorrente. E non solo perch\u00e9 il gioco di DICE esce una settimana prima, bens\u00ec anche per la sua\u00a0<a href=\"http:\/\/news.softonic.it\/battlefield-4-beta-multiplayer-primo-ottobre\"><strong>imminente beta<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p>La beta, per coloro che riusciranno ad accedere per primi, arriver\u00e0 il\u00a0<strong>1\u00ba di ottobre<\/strong>, mentre per il resto dei giocatori solo a partire dal quarto giorno. Grazie alla versione beta puoi quindi gi\u00e0 dare un&#8217;occhiata a \u00a0Battlefield 4, mentre\u00a0CoD: Ghosts\u00a0invece\u00a0non ha annunciato nessuna\u00a0demo.<\/p>\n<p>Ma farsi vedere prima dell&#8217;uscita \u00e8 davvero un vantaggio? Non del tutto\u2026 dato che\u00a0<strong>se la\u00a0beta delude i fan<\/strong> pu\u00f2 darsi che questi decidano di passare a\u00a0Call of Duty: Ghosts.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2013\/09\/mp_character_profiles-568x319.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<h3>Questione di gusti?<\/h3>\n<p>Con le saghe di CoD e\u00a0Battlefield succede un po&#8217; quello che accade con\u00a0<a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/fifa-14-vs-pes-2014\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>FIFA e\u00a0PES<\/strong><\/a>: ogni videogiocatore \u00e8 schierato da una parte e gli risulta\u00a0difficile passare al nemico. Quindi con questo confronto non credo che se sei un fan incallito di una delle due franchigie riuscir\u00f2 facilmente a farti cambiare opinione. Ma ho comunque provato a sottolineare <strong>tutte le caratteristiche <\/strong>di ciascuno dei giochi nel caso fossi un\u00a0<em>gamer<\/em> con ancora dei dubbi.<\/p>\n<h4>E tu, che gioco sceglierai, Call of Duty:Ghosts o Battlefield 4?<\/h4>\n<p style=\"text-align: right\"><em>[Adattamento di un articolo originale di <a title=\"Profilo Google Plus di Maria Baeta\" href=\"https:\/\/plus.google.com\/116416817194652857454\/posts\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Maria Baeta<\/a> su <a href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/call-of-duty-ghosts-vs-battlefield-4-cual-es-mejor\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Softonic ES<\/a>]<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Call of Duty: Ghosts e Battlefield 4 arrivano quest&#8217;autunno nei negozi per combattere tra loro un&#8217;epica\u00a0battaglia per il titolo di miglior sparatutto dell&#8217;anno. 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