{"id":40183,"date":"2013-10-16T08:02:27","date_gmt":"2013-10-16T08:02:27","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=40183"},"modified":"2024-03-08T01:39:00","modified_gmt":"2024-03-08T00:39:00","slug":"battlefield-4-multiplayer-beta-hands-on","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/battlefield-4-multiplayer-beta-hands-on\/","title":{"rendered":"Battlefield 4 multiplayer beta hands on"},"content":{"rendered":"<p><strong>Ho trascorso un po&#8217; di tempo <\/strong><strong>sulla Playstation 3<\/strong><strong> a giocare a\u00a0Battlefield 4<\/strong> nella\u00a0versione beta &#8220;esclusiva&#8221; a numero chiuso, a cui \u00e8 seguita <a href=\"http:\/\/news.softonic.it\/battlefield-4-open-beta-pc-xbox-360-ps3\">quella aperta\u00a0a tutti del\u00a04 ottobre<\/a>.<\/p>\n<p>Sul server della Playstation 3 erano presenti solo pochi giocatori, ma questo non mi ha impedito di\u00a0farmi un&#8217;idea chiara di come\u00a0sar\u00e0 l&#8217;esperienza multiplayer quando ce ne saranno di pi\u00f9.<\/p>\n<p>DICE ha deciso di rilasciare Battlefield 4 per tutte le piattaforme in versione\u00a0beta multiplayer per raccogliere dati sul gameplay prima dell&#8217;uscita della versione ufficiale.<\/p>\n<p>Gli\u00a0<a href=\"http:\/\/www.softonic.it\/s\/giochi-di-guerra\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">sparatutto in prima persona<\/a> (FPS) sono come i videogiochi sportivi. Vengo rilasciati con regolarit\u00e0 e prevedono sempre lo stesso schema di gioco. La differenza\u00a0tra un\u00a0FPS e l&#8217;altro\u00a0dipende dal fatto se ha deciso\u00a0di puntare\u00a0sullo pseudorealismo o su\u00a0un gameplay in stile arcade<\/p>\n<p>Nelle\u00a0console di\u00a0ultima generazione<strong> gli sparatutto sono incentrati maggiormente sulla modalit\u00e0 multiplayer<\/strong> piuttosto che su quella a giocatore singolo. E la cosa ha senso\u00a0perch\u00e9 per completare tutta la campagna ci vogliono normalmente dalle 6 alle 8 ore.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>In modalit\u00e0 multiplayer\u00a0il gameplay risulta ben definito\u00a0e bilanciato\u00a0e aggiunge\u00a0altre\u00a0avvincenti modalit\u00e0 di gioco. Mentre\u00a0<a href=\"http:\/\/call-of-duty-black-ops-2.softonic.it\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Call of Duty<\/a> \u00e8 diventato sempre pi\u00f9 un gioco\u00a0in\u00a0stile arcade con combattimenti che premiano i riflessi,<strong> la serie\u00a0di\u00a0Battlefield si \u00e8 concentrata\u00a0su un gameplay pi\u00f9 realistico<\/strong>.<\/p>\n<h2>L&#8217;assedio di Shanghai<\/h2>\n<p>La mappa presente nella versione beta \u00e8 <em>The Siege of Shanghai<\/em> (l&#8217;assedio of Shanghai), cio\u00e8 la stessa che DICE ha mostrato\u00a0all&#8217;\u00a0<a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/battlefied-4-preview-multiplayer\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">E3<\/a> e presentato in video parlando di\u00a0&#8220;Levolution.&#8221; <strong>Le due modalit\u00e0 del gameplay sono <em>Conquest<\/em> e\u00a0<em>Domination<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p><em>Conquest <\/em>\u00e8 un combattimento basato sulla conquista di punti strategici, che ti permette di attivare punti di\u00a0spawn fintanto che mantieni il controllo del punto strategico.\u00a0<em>Domination <\/em>\u00e8 essenzialmente la\u00a0stessa cosa, ma con una mappa molto pi\u00f9 piccola. I punti chiave sono molto vicini tra loro e spingono le due fazioni che si affrontano una\u00a0verso l&#8217;altra\u00a0in pochi secondi.<\/p>\n<p><strong>Ogni modalit\u00e0 usa lo stesso sistema di conto alla rovescia<\/strong>. Ogni squadra ha i suoi punti di spawn.\u00a0Quando un giocatore muore, il contatore scende, e quando una delle due squadre ha esaurito i punti, il gioco finisce.<\/p>\n<h2>Conquest<\/h2>\n<p>Le partite in modalit\u00e0 <em>Conquest <\/em>possono durare fino a 25 minuti. Si affrontano un massimo di 24 giocatori, 12 per squadra, reclutando giocatori sia dalla\u00a0PlayStation 3 che dalla\u00a0Xbox 360.<\/p>\n<p><strong>Su PC, PlayStation 4\u00a0e\u00a0Xbox One invece si pu\u00f2 giocare fino a un massimo di 64 giocatori<\/strong>. Sull&#8217;attuale\u00a0generazione di console la mappa de <em>The Siege of Shanghai<\/em> risulta un po&#8217; troppo grande per un combattimento di 12 contro 12.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"height: 426px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlefield-4-commander.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Le squadre possono essere composte di 5 giocatori, ma la versione beta suddivide i giocatori in gruppi di 4. Per andare\u00a0dal campo base fino all&#8217;altra parte della mappa de<em>The Siege of Shanghai<\/em> ci vuole molto tempo. Tra un ponte che collega le squadre che si combattono e un punto chiave da conquistare all&#8217;interno di un grattacielo, <strong>il problema di <em>Conquest <\/em>rimane l&#8217;ampio spazio sulla mappa<\/strong> che obbliga\u00a0le squadre a muoversi in maniera senza senso.<\/p>\n<p>In certi momenti il combattimento pu\u00f2 rallentare finch\u00e9\u00a0non si conquista un punto chiave in cui il gioco ti notificher\u00e0\u00a0la presenza di un obiettivo. Bisogna anche considerare che<em> <strong>The Siege of Shanghai<\/strong><\/em><strong> \u00e8 stato concepito pi\u00f9 per sparare come dei cecchini che per assaltare<\/strong> o correre in aiuto di qualcuno, e quindi potrai anche imbatterti in dei campi base. <em>The Siege of Shanghai<\/em> non \u00e8 la mappa migliore per giocare a Battlefield 4 per la prima volta. <span class=\"marker\">Ci sono anche delle uscite dall&#8217;interno dei tetti che portano ai\u00a0campi base dove puoi aspettare davanti a un ascensore e uccidere facilmente tutti.<\/span><\/p>\n<p><strong>I veicoli disponibili sono carro\u00a0armato, blindato e elicottero<\/strong>. Volare \u00e8 difficile come sempre, a meno che tu non abbia gi\u00e0 esperienza in merito. Ma in coppia con un buon pilota puoi raggiungere posti importanti sulla mappa entro pochi secondi. Il carro armato e il blindato sono veicoli standard, con il primo molto pi\u00f9 divertente da guidare. A seconda di quanti giocatori pu\u00f2 trasportare un veicolo, un altro giocatore pu\u00f2 usare l&#8217;arma secondaria per dare il suo contributo nella battaglia.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"height: 320px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlefield-4.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Nel corso di una partita sono salito su un carro armato e mi sono mosso come un bersaglio mobile mentre gli altri membri della\u00a0squadra\u00a0continuavano\u00a0la loro marcia verso un punto chiave. Conquest\u00a0sar\u00e0\u00a0molto probabilmente la modalit\u00e0 pi\u00f9 giocata. Il numero limitato di giocatori possibili sull&#8217;attuale generazione di console rende <em>The Siege of Shanghai<\/em> una mappa pi\u00f9 difficile da giocare a causa del grande spazio libero che la caratterizza.<\/p>\n<h2>Domination<\/h2>\n<p>La modalit\u00e0 <em>Domination <\/em>mi ricorda gli scontri a\u00a0morte di\u00a0<a href=\"http:\/\/call-of-duty-black-ops-2.softonic.it\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Call of Duty: Black Ops 2<\/a>. <strong>Strategia a parte, si tratta di una modalit\u00e0 &#8220;corri e spara&#8221;<\/strong>. Non c&#8217;\u00e8 nessun veicolo a\u00a0supporto e le ristrettezze della\u00a0mappa obbligano a dei <em>rocamboleschi combattimenti mozzafiato<\/em>. L&#8217;obiettivo principale rimane quello dei tre punti chiave da conquistare, che per\u00f2 passano da una fazione all&#8217;altra molto rapidamente.<\/p>\n<p>In <em>Domination<\/em>, combattere insieme ad un&#8217;altra squadra pu\u00f2 fare la differenza perch\u00e9 il fuoco dei cecchini uccide un giocatore alla volta.\u00a0Questa modalit\u00e0 mi \u00e8\u00a0piaciuta pi\u00f9 di Conquest perch\u00e9 basta\u00a0fare pochi passi e ti ritrovi di nuovo nel vivo del combattimento.<strong> \u00c8 la modalit\u00e0 perfetta per quei giocatori che vengono da\u00a0Call of Duty o che amano l&#8217;azione veloce<\/strong>.<\/p>\n<h2>Gli sblocchi<\/h2>\n<p>Battlefield 4 usa il sistema degli sblocchi per ottenere nuove armi, accessori, kit e veicoli. <strong>Per sbloccare nuove armi occorre arrivare ad un certo livello di esperienza\u00a0(XP)<\/strong> per poter poi passare al\u00a0successivo. Questo pu\u00f2 risultare frustrante perch\u00e9 lo sblocco di questi oggetti \u00e8 legato al numero di giocatori che riesci ad uccidere.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"height: 580px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlelog-7-05.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>In generale gli sblocchi sono sempre determinati dall&#8217;esperienza accumulata, per\u00f2\u00a0in questa versione beta la cosa \u00e8 risultata molto\u00a0pi\u00f9 difficile per colpa del tempo che ho dovuto passare a cercare i nemici da combattere in modalit\u00e0 <em>Conquest<\/em>. Le varie modalit\u00e0 di gioco ti aiuteranno a fare esperienza velocemente, ma avrai sempre bisogno una certa bravura per avere successo.<\/p>\n<h2>Battlelog<\/h2>\n<p>Per prima cosa DICE ha esordito con l&#8217;update di Battlelog per le\u00a0app di\u00a0Android\u00a0e di\u00a0iOS\u00a0che in\u00a0multiplayer si collegheranno\u00a0alla\u00a0modalit\u00e0 Commander. D&#8217;ora in poi <strong>Battlelog ti permette di personalizzare l&#8217;armamentario (loadouts) e di vedere le statistiche di gioco (stats)<\/strong>. Collegandomi con la versione beta ho avuto problemi di connessione, e selezionando per vedere le vecchie statistiche come su\u00a0<a href=\"http:\/\/battlefield-3.softonic.it\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Battlefield 3<\/a>, veniva caricata un&#8217;interfaccia che non era ottimizzata per i diversi dispositivi mobili.<\/p>\n<p>Sembra che la generazione attuale dei giocatori su console dovr\u00e0 fare a meno di alcune funzioni che saranno invece a disposizione dei giocatori su\u00a0PC, PS4, e\u00a0Xbox One. Se hai gi\u00e0 giocato in passato a Battlelog, non troverai nessuna differrenza eccetto alcuni rallentamenti durante le\u00a0selezioni.<\/p>\n<h2>Beta significa molti bug<\/h2>\n<p>DICE ha fatto bene a testare la versione beta del multiplayer di\u00a0Battlefield 4. Ci sono tanti errori evidenti all&#8217;interno del gioco, come il bilanciamento delle armi, il rilevamento del\u00a0colpo e altri bug minori. Giocare con la beta \u00e8 stato divertente, eccetto che per l&#8217;ampiezza della mappa de <em>The Siege of Shanghai<\/em>, ma ci sono ancora da fare delle correzioni prima dell&#8217;edizione definitiva.<\/p>\n<p>Il multiplayer di\u00a0Battlefield 3 era difficile, ma gestibile e passare di livello non risultava complicato. <strong>Nella beta di Battlefields 4 invece, la difficolt\u00e0 \u00e8 alta anche nei primi livelli XP<\/strong>. Naturalmente DICE spender\u00e0 molto tempo a sistemare gli errori presenti all&#8217;interno del gioco;\u00a0ma anche se non riuscir\u00e0 a risolverli al 100%\u00a0per\u00a0quando il gioco uscir\u00e0\u00a0su console e PC,\u00a0ci saranno sempre molte modalit\u00e0 e gameplay con cui poter\u00a0giocare.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"height: 320px;width: 568px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlefield-4-classes.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Il multiplayer di Battlefield 4 promette tante cose oltre ai miglioramenti a livello grafico. Sembra che il multiplayer sopravviver\u00e0 sia su PlayStation 3 che\u00a0Xbox 360, ma un&#8217;esperienza piena del gioco si avr\u00e0 solo dalla prossima generazione di console e PC, cio\u00e8 quando saranno a disposizione tutti i 64\u00a0giocatori che\u00a0renderanno la mappe come <em>The Siege of Shanghai<\/em> dei veri cambi di battaglia e non solo degli scenari adatti per partita a nascondino.<\/p>\n<p>Il mondo degli\u00a0FPS \u00e8 diviso in due,\u00a0Call of Duty da una parte e Battlefield dall&#8217;altra, e entrambe le serie stanno per uscire con\u00a0un nuovo episodio. Ciascun dei due giochi\u00a0soddisfer\u00e0 una parte ben precisa di fan degli FPS: sar\u00e0 interessante vedere quanto successo avranno davvero\u00a0quando usciranno sul mercato.<\/p>\n<h3>Leggi i nostri <a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/battlefield-4-consigli-per-la-beta-multiplayer\">consigli per la beta multiplayer di Battlefield 4<\/a><\/h3>\n<p style=\"text-align: right\"><em>[Adattamento\u00a0di un articolo originale di <\/em><a href=\"https:\/\/plus.google.com\/112004050743428687545\/posts\">Christopher Park<\/a> <em>su <\/em><a href=\"http:\/\/features.en.softonic.com\/inside-the-battlefield-4-multiplayer-beta\"><em>Softonic E<\/em><\/a><em><a href=\"http:\/\/features.en.softonic.com\/inside-the-battlefield-4-multiplayer-beta\">N<\/a>]<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ho trascorso un po&#8217; di tempo sulla Playstation 3 a giocare a\u00a0Battlefield 4 nella\u00a0versione beta &#8220;esclusiva&#8221; a numero chiuso, a cui \u00e8 seguita quella aperta\u00a0a tutti del\u00a04 ottobre. Sul server della Playstation 3 erano presenti solo pochi giocatori, ma questo non mi ha impedito di\u00a0farmi un&#8217;idea chiara di come\u00a0sar\u00e0 l&#8217;esperienza multiplayer quando ce ne saranno &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/battlefield-4-multiplayer-beta-hands-on\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Battlefield 4 multiplayer beta hands on&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3006,"featured_media":40185,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[1064,243,1024],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-40183","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-battlefiel-4","tag-fps","tag-sparatutto"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40183","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3006"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=40183"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/40183\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/40185"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=40183"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=40183"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=40183"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=40183"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=40183"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=40183"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}