{"id":48248,"date":"2014-02-18T10:38:07","date_gmt":"2014-02-18T10:38:07","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=48248"},"modified":"2024-03-08T01:28:05","modified_gmt":"2024-03-08T00:28:05","slug":"titanfall-next-gen-sparatutto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/titanfall-next-gen-sparatutto\/","title":{"rendered":"Titanfall: la next-gen degli sparatutto \u00e8 arrivata!"},"content":{"rendered":"<p>Abbiamo provato Titanfall, <strong>lo shooter pi\u00f9 atteso del 2014<\/strong>. Il multiplayer online, dei robot enormi, piloti agilissimi e una grafica spettacolare ne fanno un titolo destinato a far tendenza.<\/p>\n<p>Beninteso, Titanfall non rappresenta uno stravolgimento del monotono panorama degli sparatutto. Ma con l&#8217;introduzione di <strong>azzeccate innovazioni e un giusto equilibrio<\/strong> tra gli shooter frenetici e quelli pi\u00f9 tattici, tra giocatori esperti e nuovi arrivati, apporta delle interessanti novit\u00e0 al genere, che saranno fonte di ispirazione per molti titoli futuri.<\/p>\n<p>L&#8217;esclusiva Microsoft, che uscir\u00e0 su<strong> PC, Xbox One e Xbox 360<\/strong>, potrebbe diventare il nuovo Halo, o quantomeno essere l&#8217;extra che convincer\u00e0 molti videogamer a scegliere una delle piattaforme della casa di Redmond.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-48320\" title=\"Titanfall - Fire\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/Titanfall-Fire.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/Titanfall-Fire.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/Titanfall-Fire-256x160.jpg 256w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Titani e piloti<\/h3>\n<p>Titanfall \u00e8 ambientato in uno scenario fantascientifico e (come no!) post apocalittico, in una zona dell&#8217;universo chiamata The Frontier, dove due fazioni, gli IMC (Interstellar Manufacturing Corporation) e la Militia, sono in lotta tra loro.<\/p>\n<p>Nel gioco puoi controllare <strong>due tipi di personaggi: i titani e i piloti<\/strong>, ovvero gli umani che possono guidare questi enormi robot. Entrambi hanno diversi tipi di classi con caratteristiche differenti, molte delle quali sbloccabili dopo aver giocato diverse partite ed aver acquisito i punti esperienza sufficienti.<\/p>\n<p><strong>I piloti sono estremamente agili<\/strong>, possono camminare sulle pareti e hanno un jetpack che permette loro di saltare pi\u00f9 in alto e spostarsi rapidamente. La loro mossa speciale ti permette di renderti invisibile al nemico per qualche secondo, mentre per il resto sono come altri personaggi dei pi\u00f9 comuni sparatutto.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-48321\" title=\"TitanFall - Embark Titan\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Embark-Titan.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Embark-Titan.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Embark-Titan-256x160.jpg 256w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p><strong>I titani<\/strong> sono invece dei giganteschi mech. Sono potentissimi, hanno uno scudo che li protegge, ma una volta danneggiato inizieranno a subire danni. La loro mossa speciale permette di <strong>attirare i colpi del nemico per poi spararglieli contro<\/strong>, e al posto delle granate lanciano missili direttamente verso l&#8217;obiettivo. Quando il titano \u00e8 compromesso, dovrai spingere il pulsante di eject abbastanza in fretta per essere sparato verso l&#8217;alto, prima che esploda.<\/p>\n<p>Come suggerisce il titolo del gioco,<strong> questi robot cadono letteralmente dal cielo sulla terra<\/strong>. Nella maggior parte delle modalit\u00e0 inizi come pilota e devi raccogliere una quantit\u00e0 di punti o aspettare del tempo prima di poter chiamare il titano e vederlo atterrare vicino a te.<\/p>\n<h3>Tre modalit\u00e0 di gioco, rigorosamente in multiplayer online<\/h3>\n<p>Titanfall si gioca esclusivamente <strong>online e in multigiocatore<\/strong><em>. <\/em>Nella beta, le modalit\u00e0 di gioco disponibili sono tre: <em>Attrition<\/em>, <em>Hardpoint Domination<\/em> e <em>Last Titan Standing<\/em>, giocabili su due mappe: Angel City e Fracture.<\/p>\n<p><em>Attrition <\/em>\u00e8 la modalit\u00e0 pi\u00f9 accessibile ai nuovi giocatori, dato che si basa su un sistema di punti, determinato a sua volta dal numero di uccisioni della squadra. Il primo team che arriva all&#8217;obiettivo o chi \u00e8 in vantaggio allo scadere del tempo vince. Se fai parte della squadra appena sconfitta, puoi per\u00f2 ancora sperare di  far punti se riesci a raggiungere la nave spaziale di salvataggio, specialmente se sei l&#8217;unico superstite.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-48324\" title=\"TitanFall - Titan special power\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Titan-special-power.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Titan-special-power.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Titan-special-power-256x160.jpg 256w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><em>Hardpoint Domination<\/em> \u00e8 invece una modalit\u00e0 simile a Catch the Flag, dove dovrai conquistare dei luoghi chiave della mappa e tenerli per pi\u00f9 tempo possibile per fare punti. <em>Last Titan Standing<\/em>, invece, \u00e8 l&#8217;unica modalit\u00e0 dove ognuno inizia con un titano. Vince la squadra che sconfigge gli avversari per quattro volte.<\/p>\n<h3>Gameplay dinamico ma non troppo confusionario<\/h3>\n<p>Titanfall \u00e8 un gioco bilanciato in tutti i sensi, ma non per questo noioso, anzi, proprio il contrario! Decisamente <strong>pi\u00f9 uno sparatutto frenetico che tattico<\/strong>, \u00e8 un gioco veloce, con dei personaggi che hanno caratteristiche diverse ma che nel complesso non fanno pendere l&#8217;ago della bilancia drasticamente da un lato.<\/p>\n<p>La lotta tra titani e piloti, ad esempio, potrebbe sembrare uno scontro impari, Tyson contro il primo malcapitato. E invece l&#8217;agilit\u00e0 dei piloti e le armi di alcune classi rendono<strong> l&#8217;esito della lotta non scontato<\/strong>.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-48322\" title=\"Titan - Fight Titan\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/Titan-Fight-Titan.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/Titan-Fight-Titan.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/Titan-Fight-Titan-256x160.jpg 256w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/>Certo, un pilota pu\u00f2 anche morire schiacciato da un robot, pu\u00f2 bastare un solo sparo per ucciderlo, e non appena avrai la possibilit\u00e0 di montare su un titano lo farai senza pensarci su due volte, ma questo non significa che per distruggerne uno occorra un altro mech. Pensa solo che saltando su un titano puoi comprometterlo in pochi secondi.<\/p>\n<p>Rispetto ad altri titoli,<strong> Titanfall risulta molto accessibile<\/strong> anche a gamer non hardcore, come il sottoscritto. Alcune armi, come la pistola automatica, sono anche realmente  vantaggiose e facili da usare, dato che mirano automaticamente  sull&#8217;obiettivo quando sei abbastanza vicino al nemico.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-48323\" title=\"TitanFall - Automatic Gun\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Automatic-Gun.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"355\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Automatic-Gun.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/02\/TitanFall-Automatic-Gun-256x160.jpg 256w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><strong>I comandi sono intuitivi e non troppi da risultare complicati<\/strong>, e se lo fossero per qualcuno, l&#8217;ottimo tutorial spiega come usare piloti e robot in cinque minuti. Inoltre, i personaggi controllati dall&#8217;IA, rendono, soprattuto all&#8217;inizio, pi\u00f9 facile uccidere i nemici e complessivamente pi\u00f9 divertente il gioco.<\/p>\n<h3>Il next-gen \u00e8 qui<\/h3>\n<p>Se a tutto questo aggiungiamo <strong>una grafica spettacolare <\/strong>con una grande attenzione al dettaglio (che ovviamente richiede delle specifiche tecniche molto alte), ecco servito il primo vero FPS della nuova generazione.<\/p>\n<p>Certo, si tratta ancora di una beta, e il prodotto finale potrebbe essere ben diverso, ma le speranze di trovarci di fronte a un gioco ancora migliore di quello visto qui sono molte. Non ci rimane che aspettare con ansia la data di lancio della versione finale del gioco (11 marzo negli USA e 13 marzo nell&#8217;UE).<\/p>\n<p><strong>Hai gi\u00e0 provato Titanfall? Scopri i <a title=\"Leggi l'articolo\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/titanfall-5-trucchi\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">5 trucchi indispensabili<\/a> per vincere!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Abbiamo provato Titanfall, lo shooter pi\u00f9 atteso del 2014. Il multiplayer online, dei robot enormi, piloti agilissimi e una grafica spettacolare ne fanno un titolo destinato a far tendenza. Beninteso, Titanfall non rappresenta uno stravolgimento del monotono panorama degli sparatutto. 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