{"id":50327,"date":"2014-03-03T10:57:54","date_gmt":"2014-03-03T10:57:54","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=50327"},"modified":"2024-03-08T01:26:19","modified_gmt":"2024-03-08T00:26:19","slug":"mobile-gaming-tendenze-2014","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/mobile-gaming-tendenze-2014\/","title":{"rendered":"Mobile gaming: le tendenze per il 2014 svelate al MWC (iOS, Android, Google Glass)"},"content":{"rendered":"<p>Quali sono le <strong>tendenze per il 2014<\/strong> nel campo del mobile gaming? Abbiamo visitato il <a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/che-cose-mobile-world-congress-2014\">Mobile World Congress 2014<\/a>, la pi\u00f9 importante fiera sulla telefonia mobile, alla ricerca dei prossimi sviluppi del settore.<\/p>\n<p>Scopri con noi a quali videogame potremo giocare su <strong>iPhone 6<\/strong> e <strong>Galaxy S5<\/strong>, le ultime grafiche <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/4K\">Super High Definition (4K)<\/a>, le nuove modalit\u00e0 di controllo e degli <strong>accessori rivoluzionari<\/strong>.<\/p>\n<h3><strong>Grafica per PC su smartphone e tablet<\/strong><\/h3>\n<p>Secondo gli espositori con cui abbiamo parlato durante la conferenza, i prossimi videogame per smartphone avranno <strong>ben poco da invidiare ai giochi per PC e console<\/strong>.<\/p>\n<p>Tutto sembra indicare che gli ultimi progressi nel campo della <strong>miniaturizzazione<\/strong> e del <strong>risparmio energetico<\/strong> daranno luogo ad una esplosione di <strong>giochi per cellulari di altissima qualit\u00e0.<\/strong><\/p>\n<p>In particolare, questo miglioramento si rifletter\u00e0 su una <strong>definizione pi\u00f9 alta <\/strong>e degli <strong>effetti visivi<\/strong> (particelle, illuminazione, ombre) paragonabili a quelli delle console di nuova generazione ( PS4 e Xbox One).<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div style=\"display:none\">\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><script language=\"JavaScript\" type=\"text\/javascript\" src=\"http:\/\/admin.brightcove.com\/js\/BrightcoveExperiences.js\"><\/script><\/p>\n<p><object id=\"myExperience3269890384001\" class=\"BrightcoveExperience\"><param name=\"bgcolor\" value=\"#FFFFFF\" \/><param name=\"width\" value=\"568\" \/><param name=\"height\" value=\"320\" \/><param name=\"playerID\" value=\"1044271468001\" \/><param name=\"playerKey\" value=\"AQ~~,AAAA1j3vtSk~,6kECJuBTHVVyHn1Zlpb9SHWnGFywN71t\" \/><param name=\"isVid\" value=\"true\" \/><param name=\"isUI\" value=\"true\" \/><param name=\"dynamicStreaming\" value=\"true\" \/><param name=\"@videoPlayer\" value=\"3269890384001\" \/><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\">brightcove.createExperiences();<\/script><\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>In teoria, i prossimi giochi per cellulare potranno beneficiare della Super High Definition 4K, ovvero una risoluzione <a href=\"http:\/\/variety.com\/2014\/digital\/news\/ultra-hd-not-ready-for-primetime-1201029515\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">disponibile a malapena<\/a> sui nostri televisori!<\/p>\n<p>Queste prestazioni saranno supportate da <strong>nuovi processori grafici<\/strong> (<a href=\"http:\/\/www.nvidia.it\/object\/tegra-k1-processor-it.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tegra K1 di Nvidia<\/a> e <a href=\"http:\/\/www.qualcomm.com\/snapdragon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Snapdragon 805 di Qualcomm<\/a>, per esempio) che consentiranno agli sviluppatori di dare libero sfogo alla loro creativit\u00e0 ed esprimere la loro visione con <strong>maggiore libert\u00e0<\/strong>.<\/p>\n<p>Questi CPU saranno compatibili con i <strong>motori grafici di nuova generazione<\/strong> (<a href=\"http:\/\/www.unrealengine.com\/unreal_engine_4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Unreal Engine 4<\/a> e <a href=\"http:\/\/unity3d.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Unity<\/a>)  utilizzati sui giochi per PC pi\u00f9 esigenti. Una versatilit\u00e0 che potrebbe  trasferire la qualit\u00e0 dei giochi per PC agli smartphone e ai tablet di  domani.<\/p>\n<h3><strong>Nuovi modi di giocare?<\/strong><\/h3>\n<p>Per molti giocatori, me compreso, i touchscreen non potranno mai sostituire i <strong>pulsanti e i bottoni direzionali dei controller tradizionali<\/strong>.<\/p>\n<p>Fortunatamente,  i comandi classici e bluetooth per iPhone, iPad e i dispositivi Android  sono ormai all&#8217;ordine del giorno e, a giudicare dal <a href=\"http:\/\/madcatz.com\/mad-catz-mobile-world-congress-2014\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">crescente numero di produttori<\/a>, questa tendenza non dovrebbe diminuire.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/02\/pgallery012bd0186a86e005a7a124b896c96fd0c35ca45408-568x426.jpg\" alt=\"Mad Catz Mobile World Congres MWC C.T.R.L.i\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Mad Catz ha presentato i propri controller per iOS e Android al MWC 2014 \u00a9 Mad Catz<\/em><\/p>\n<p>Oltre  ai miglioramenti grafici, molti giochi per cellulare potrebbero  condividere la modalit\u00e0 di comando dei titoli usciti su console. Questa  possibilit\u00e0 potrebbe anche incoraggiare gli sviluppatori dei giochi per  PC e console a <strong>spostare il proprio interesse verso gli smartphone e i tablet.<\/strong><\/p>\n<p>Tuttavia,  nonostante le grandi novit\u00e0 dal punto di vista della grafica e dei  comandi, nella nostra visita al MWC abbiamo notato che <strong>non esistono delle vere e proprie innovazioni nella meccanica di gioco<\/strong>.  Quindi, nemmeno quest\u2019anno vedremo il trionfo di un gameplay specifico  per le piattaforme mobile, ma solo le solite trasposizioni dei classici  di sempre (<a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Shoot_%27em_up\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Shoot&#8217; em up<\/a>, <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Beat_%27em_up\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Beat them all<\/a>, <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Videogioco_manageriale\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">manageriale<\/a>, <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Videogioco_a_piattaforme\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">piattaforme<\/a> e cos\u00ec via).<\/p>\n<h3><strong>Orologi e accessori intelligenti<\/strong><\/h3>\n<p>Quest&#8217;anno i veri protagonisti del Mobile World Congress sono stati i <em><a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wearable_computer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">wearables<\/a><\/em>, ovvero gli <strong>accessori intelligenti<\/strong> che promettono di rivoluzionare il mondo della comunicazione mobile.<\/p>\n<p>Originariamente riservati a <strong>usi pi\u00f9 semplici<\/strong> (notifiche, calendario, sport, salute e cos\u00ec via), alcuni di questi  dispositivi hanno la capacit\u00e0 di acquisire nuove funzioni grazie alle  applicazioni di terzi. Quindi pensiamo che <a href=\"http:\/\/www.allpebble.com\/index.asp?c=G\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">i primi giochi<\/a> non tarderanno ad arrivare.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div style=\"display:none\">\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><script language=\"JavaScript\" type=\"text\/javascript\" src=\"http:\/\/admin.brightcove.com\/js\/BrightcoveExperiences.js\"><\/script><\/p>\n<p><object id=\"myExperience3269890393001\" class=\"BrightcoveExperience\"><param name=\"bgcolor\" value=\"#FFFFFF\" \/><param name=\"width\" value=\"568\" \/><param name=\"height\" value=\"320\" \/><param name=\"playerID\" value=\"1044271468001\" \/><param name=\"playerKey\" value=\"AQ~~,AAAA1j3vtSk~,6kECJuBTHVVyHn1Zlpb9SHWnGFywN71t\" \/><param name=\"isVid\" value=\"true\" \/><param name=\"isUI\" value=\"true\" \/><param name=\"dynamicStreaming\" value=\"true\" \/><param name=\"@videoPlayer\" value=\"3269890393001\" \/><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\">brightcove.createExperiences();<\/script><\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Per ora, i titoli disponibili su questi accessori sono <strong>piuttosto limitati<\/strong> dal punto di vista della grafica e del <em>gameplay<\/em>, ma i grandi nomi del mobile gaming stanno gi\u00e0 lavorando a dei <strong>giochi appositamente progettati per questi nuovi formati.<\/strong><\/p>\n<p>Forse, proprio <strong>il 2014 segnar\u00e0 la storia del mobile gaming<\/strong> e tra pochi mesi potresti anche ravvivare i momenti di noia che delle partite ad <a href=\"http:\/\/www.softonic.it\/s\/angry-birds:multiplatform\/windows\">Angry Birds<\/a> sui tuoi Google Glass o sul tuo <a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/smartwatch-a-che-cosa-serve\">Apple iWatch<\/a>!<\/p>\n<p><strong>Vuoi scoprire quali sono state le novit\u00e0 pi\u00f9 rilevanti del MWC 2014? Ecco per te un <a href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/video-mobile-world-congress-2014\">video riassuntivo dell\u2019evento<\/a>.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>[Adattamento di un articolo originale di <a href=\"https:\/\/plus.google.com\/u\/0\/100682012275211152445\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Samuel Marc<\/a> su <a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/jeux-video-ios-android-mwc-2014\">Softonic FR<\/a>]<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quali sono le tendenze per il 2014 nel campo del mobile gaming? Abbiamo visitato il Mobile World Congress 2014, la pi\u00f9 importante fiera sulla telefonia mobile, alla ricerca dei prossimi sviluppi del settore. 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