{"id":51314,"date":"2014-03-26T09:41:15","date_gmt":"2014-03-26T09:41:15","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=51314"},"modified":"2024-03-08T01:22:31","modified_gmt":"2024-03-08T00:22:31","slug":"minecraft-per-oculus-rift-annullato","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/minecraft-per-oculus-rift-annullato\/","title":{"rendered":"Minecraft per Oculus Rift annullato, &#8220;Facebook mi spaventa&#8221;"},"content":{"rendered":"<p><strong>Facebook ha comprato Oculus<\/strong>, produttrice di Oculus Rift, il visore di realt\u00e0 virtuale. A seguito dell&#8217;acquisto Markus Persson (aka Notch), il creatore di <a href=\"http:\/\/minecraft.softonic.it\">Minecraft<\/a>, ha annunciato su Twitter che <strong>bloccher\u00e0 lo sviluppo di Minecraft per Oculus Rift<\/strong>. Il motivo? Facebook lo spaventa.<\/p>\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" lang=\"it\"><p>We were in talks about maybe bringing a version of Minecraft to Oculus. I just cancelled that deal. Facebook creeps me out.<\/p>\n<p>\u2014 Markus Persson (@notch) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/notch\/statuses\/448586381565390848\">25 Marzo 2014<\/a><\/p><\/blockquote>\n<p><script src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\"><\/script><br \/>\n&#8220;Stavamo parlando della possibilit\u00e0 di portare Minecraft dentro Oculus. Ho appena annullato tutto. Facebook mi fa venire i brividi&#8221;.<\/p>\n<p>Notch ha spiegato poi meglio la sua posizione dalle pagine del suo<a href=\"http:\/\/notch.net\/2014\/03\/virtual-reality-is-going-to-change-the-world\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"> blog personale<\/a>. &#8220;Facebook non \u00e8 una societ\u00e0 di appassionati di hi-tech. Facebook non \u00e8 una societ\u00e0 di videogiochi. Facebook ha una storia di costruzione di numeri sugli utenti, e nient&#8217;altro che numeri. Le persone hanno gi\u00e0 creato giochi per le piattaforme di Facebook in passato, e per un po&#8217; ha funzionato, ma le cose si sono complicate quando Facebook ha cambiato la piattaforma per adattarla meglio all&#8217;esperienza sociale che stavano cercando di costruire.&#8221; &#8220;<strong>Ma io non voglio lavorare con il social, voglio lavorare con i giochi<\/strong>&#8220;.<\/p>\n<p>Insomma, Minecraft non andr\u00e0 mai su Oculus Rift. Ed \u00e8 probabile che nelle prossime ore arrivino reazioni simili a quella di Notch da parte di altri game developer. Per ora, Oculus continuer\u00e0 ad agire in modo indipendente da Facebook.  Questo potrebbe cambiare in futuro, dato che Facebook sta cercando di  espandersi su nuove piattaforme, come la realt\u00e0 virtuale.<\/p>\n<p><strong>Leggi anche:<\/strong><\/p>\n<p><strong><a title=\"Minecraft Realms \u00e8 davvero migliore di Minecraft Server?\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/minecraft-realms-migliore-di-minecraft-server\">Minecraft Realms \u00e8 davvero migliore di Minecraft Server?<\/a><\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Facebook ha comprato Oculus, produttrice di Oculus Rift, il visore di realt\u00e0 virtuale. A seguito dell&#8217;acquisto Markus Persson (aka Notch), il creatore di Minecraft, ha annunciato su Twitter che bloccher\u00e0 lo sviluppo di Minecraft per Oculus Rift. Il motivo? Facebook lo spaventa. We were in talks about maybe bringing a version of Minecraft to Oculus. &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/minecraft-per-oculus-rift-annullato\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Minecraft per Oculus Rift annullato, &#8220;Facebook mi spaventa&#8221;&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3002,"featured_media":51315,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[2508,208,1245],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-51314","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-app-subdomain-redirectionminecraft","tag-minecraft","tag-oculus"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51314","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=51314"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/51314\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/51315"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=51314"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=51314"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=51314"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=51314"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=51314"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=51314"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}