{"id":53518,"date":"2014-04-28T12:46:29","date_gmt":"2014-04-28T12:46:29","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=53518"},"modified":"2024-03-08T01:18:42","modified_gmt":"2024-03-08T00:18:42","slug":"parkour-in-assassins-creed-5-unity-prima-immagine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/parkour-in-assassins-creed-5-unity-prima-immagine\/","title":{"rendered":"Parkour in Assassin&#8217;s Creed 5: Unity. Arriva la prima immagine"},"content":{"rendered":"<p>Jesse La Flair, atleta specializzato nel <strong>parkour<\/strong>, ha pubblicato un&#8217;immagine sulla sua partecipazione in Assassin&#8217;s Creed 5: Unity. Nella foto vediamo Jesse indossare  una tuta collegata ad un sistema di motion capture. Ci\u00f2 significa che Ubisoft sta catturando i movimenti di un &#8220;tracciatore&#8221; professionale di parkour per <strong>rendere i movimenti del suo assassino i pi\u00f9 realistici possibile<\/strong>.<br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-82254\" src=\"\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"568\" \/><br \/>\nIl parkour \u00e8 uno degli elementi che distinguono Assassin&#8217;s Creed da altri giochi simili. Gli assassini protagonisti della saga di Ubisoft esplorano infatti l&#8217;ambiente, o spiano le loro prede, utilizzando<strong> tecniche proprie del parkour<\/strong>, disciplina metropolitana che &#8220;consiste nell&#8217;eseguire un percorso, superando qualsiasi genere di  ostacolo vi sia presente con la maggior efficienza di movimento  possibile, adattando il proprio corpo all&#8217;ambiente circostante&#8221; (fonte <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Parkour\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Wikipedia<\/a>).<\/p>\n<p>Il misterioso protagonista di AC5 non interromper\u00e0 la tradizione. L&#8217;immagine di Jesse La Flair conferma che Ubisoft continua nei suoi sforzi per migliorare il realismo del gioco.<\/p>\n<p><em>Via: <a href=\"http:\/\/gamingbolt.com\/assassins-creed-unity-traceur-jesse-la-flair-confirmed-for-mo-capping\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">GamingBolt<\/a><\/em><\/p>\n<p><strong>Leggi anche:<\/strong><\/p>\n<p><strong><a title=\"Assassin's Creed 5: Unity avr\u00e0 una campagna a quattro giocatori?\" href=\"http:\/\/news.softonic.it\/rumor-assassins-creed-5-unity-campagna-quattro-giocatori\">Assassin&#8217;s Creed 5: Unity avr\u00e0 una campagna a quattro giocatori?<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong><strong><a title=\" Assassin's Creed Unity \u00e8 ufficiale. Video anteprima\" href=\"http:\/\/news.softonic.it\/assassins-creed-unity-ufficiale-video-anteprima\">Assassin&#8217;s Creed Unity \u00e8 ufficiale. Video anteprima<\/a><\/strong><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Seguimi su Twitter <a title=\"Laura Ceridono su Twitter\" href=\"https:\/\/twitter.com\/LauraCeridono\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@LauraCeridono<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jesse La Flair, atleta specializzato nel parkour, ha pubblicato un&#8217;immagine sulla sua partecipazione in Assassin&#8217;s Creed 5: Unity. Nella foto vediamo Jesse indossare una tuta collegata ad un sistema di motion capture. Ci\u00f2 significa che Ubisoft sta catturando i movimenti di un &#8220;tracciatore&#8221; professionale di parkour per rendere i movimenti del suo assassino i pi\u00f9 &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/parkour-in-assassins-creed-5-unity-prima-immagine\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Parkour in Assassin&#8217;s Creed 5: Unity. Arriva la prima immagine&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3002,"featured_media":51049,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[1221,1314],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-53518","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-ac5","tag-assassins-creed-5-unity"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53518","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3002"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=53518"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/53518\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/51049"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=53518"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=53518"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=53518"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=53518"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=53518"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=53518"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}