{"id":56348,"date":"2014-06-03T08:00:37","date_gmt":"2014-06-03T08:00:37","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=56348"},"modified":"2024-03-08T01:13:16","modified_gmt":"2024-03-08T00:13:16","slug":"the-sims-4-novita-personalizzare-sim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/the-sims-4-novita-personalizzare-sim\/","title":{"rendered":"The Sims 4: tante novit\u00e0 per un mondo sempre pi\u00f9 reale"},"content":{"rendered":"<p>The Sims 4 ci entusiasmer\u00e0 con la modalit\u00e0\u00a0<em>Crea un Sim<\/em>: ecco un primo assaggio di tutto quello che\u00a0<a title=\"La notizia\" href=\"http:\/\/news.softonic.it\/the-sims-4-demo-giugno-e3\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">vedremo e proveremo in questa\u00a0E3 2014<\/a>.<\/p>\n<p>Come \u00e8 noto gi\u00e0 da qualche mese, The Sims 4 uscir\u00e0 in autunno e si concentrer\u00e0 sui personaggi, facendo in modo che ogni creatura che popola il nostro quartiere sia\u00a0<strong>un individuo unico, diverso e imprevedibile<\/strong>.<\/p>\n<p>Moriamo dalla voglia di vederlo gi\u00e0 in azione e probabilmente l&#8217;attesa sar\u00e0 breve, dato che a giugno si celebrer\u00e0 la E3 2014. Per il momento, ci possiamo accontentare delle nuove informazioni sulla modalit\u00e0\u00a0<em>Crea un Sim<\/em> grazie al <strong>trailer<\/strong> lanciato da Electronic Arts, che non \u00e8 poco! Nel trailer vedremo nei dettagli questa modalit\u00e0 ma, se scaviamo un po&#8217; pi\u00f9 a fondo, possiamo carpire qualcosa in pi\u00f9 non esplicitamente menzionata nel video, anche se ampiamente suggerita.<br \/>\n<!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div style=\"display:none\">\n<\/div>\n<p><!-- By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C  found at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.  --><\/p>\n<p><script language=\"JavaScript\" type=\"text\/javascript\" src=\"http:\/\/admin.brightcove.com\/js\/BrightcoveExperiences.js\"><\/script><\/p>\n<p><object id=\"myExperience3592316422001\" class=\"BrightcoveExperience\"><param name=\"bgcolor\" value=\"#FFFFFF\" \/><param name=\"width\" value=\"568\" \/><param name=\"height\" value=\"320\" \/><param name=\"playerID\" value=\"1044271468001\" \/><param name=\"playerKey\" value=\"AQ~~,AAAA1j3vtSk~,6kECJuBTHVVyHn1Zlpb9SHWnGFywN71t\" \/><param name=\"isVid\" value=\"true\" \/><param name=\"isUI\" value=\"true\" \/><param name=\"dynamicStreaming\" value=\"true\" \/><param name=\"@videoPlayer\" value=\"3592316422001\" \/><\/object><\/p>\n<p><!--  This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line. --><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\">brightcove.createExperiences();<\/script><\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Addio ai vicini tutti uguali<\/h3>\n<p>Se c&#8217;\u00e8 qualcosa che non mi piace di <a title=\"Leggi la recensione di The Sims 3\" href=\"http:\/\/the-sims-3.softonic.it\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">The Sims 3<\/a> \u00e8 che tutti i\u00a0Sim si assomigliano tra di loro, soprattutto quelli che il gioco stesso genera in modo aleatorio come abitanti del tuo quartiere.<\/p>\n<p>\u00c8 probabile che non sar\u00e0 pi\u00f9 cos\u00ec in The Sims 4; infatti, il nuovo (e facile da usare) editor di Sim parte dal presupposto che si potr\u00e0\u00a0<strong>modificare al millimetro ogni caratteristica <\/strong>fisica e tratto somatico di un Sim, oltre ad avere la possibilit\u00e0 di creare Sim non perfettamente proporzionati. Proprio come nella vita reale, ci saranno Sim con fianchi pronunciati e spalle strette e altri con pancione e gambe magre. Inoltre, le differenze etniche saranno pi\u00f9 marcate, ognuna con tratti propri e inequivocabili.<\/p>\n<p>Tutto questo contribuisce a creare un\u00a0<strong>realismo mai visto<\/strong> in un gioco, unito a infinite possibilit\u00e0 di combinazioni.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Realismo\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/Sims-4-1-568x412.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"412\" \/><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Finalmente i Sim appaiono come persone reali<\/em><\/p>\n<h3>I tratti fisici potranno influenzare la personalit\u00e0<\/h3>\n<p>Il grado di precisione di\u00a0<em>Crea un Sim <\/em>arriver\u00e0 al punto che si potr\u00e0 addirittura\u00a0<strong>modificare il sorriso o il modo di camminare<\/strong> di un Sim.<\/p>\n<p>Questo, aggiunto alla forma fisica di ognuno, potr\u00e0 influire nella sua personalit\u00e0. Ad esempio, un Sim con una camminata energica e la testa alta sar\u00e0 probabilmente pi\u00f9 sicuro di s\u00e9. Oppure, quelli che hanno un sorriso smagliante risulteranno sicuramente pi\u00f9 attraenti.<\/p>\n<p>Andiamo ancora oltre. Non \u00e8\u00a0vero, per caso, che nella vita reale la nostra <strong>costituzione <\/strong>influisce nelle attivit\u00e0 che svolgiamo?\u00a0Un Sim di costituzione asciutta e muscolosa \u00e8 pi\u00f9 incline ad essere bravo nello sport e probabilmente potr\u00e0 mangiare tutto quello che vuole senza ingrassare, grazie alla sua genetica. Al contrario, un fisico pi\u00f9 rotondo, nonostante amante dello sport, mostra generalmente pi\u00f9 difficolt\u00e0 a correre e, probabilmente, la dieta e l&#8217;esercizio non basteranno per mantenersi in forma.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Fisici realistici\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/Sims-4-2-568x338.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"338\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Fino a che punto il fisico dei Sim influenzer\u00e0 il loro carattere?<\/em><\/p>\n<h3>Meno tratti ma pi\u00f9 precisi<\/h3>\n<p>Che la struttura fisica influisca sui tratti dei Sim ha, di certo, molto senso, soprattutto se pensiamo che (per lo meno da quello che il video lascia intendere) potremo selezionare soltanto\u00a0<strong>tre tratti per personaggio<\/strong> anzich\u00e9 cinque, come era stato fino ad ora. Questo indica che i tratti da scegliere, tra quelli in cui non influisce tanto l&#8217;apparenza fisica, saranno pi\u00f9 legati ad\u00a0<strong>aspetti intellettuali e a gusti<\/strong>, .<\/p>\n<p>In questo modo, non importa l&#8217;aspetto che tu abbia perch\u00e9 non influir\u00e0 sulla tua personalit\u00e0, che tu sia un topo da biblioteca, un appassionato di scienze naturali oppure un inguaribile romantico.<\/p>\n<p>Come in The Sims 3, i tratti influiranno sulla realizzazione del\u00a0<strong>desiderio di vita<\/strong>, obiettivo difficile da raggiungere ma che permette di ottenere una grande ricompensa.<\/p>\n<p>In The Sims 3 la ricompensa consisteva in molti punti di felicit\u00e0; da adesso in poi, invece, il gioco ci regaler\u00e0 qualcosa in pi\u00f9 e cio\u00e8 un&#8217;<strong>abilit\u00e0<\/strong> da utilizzare nella vita quotidiana.<\/p>\n<p>Negli esempi del video vediamo che, se si realizzano i\u00a0desideri di vita, i\u00a0Sim possono guadagnare diverse abilit\u00e0 tra cui, ad esempio, imparare rapidamente oppure godere di ottime capacit\u00e0 relazionali.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Tre tratti per Sim\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/Sims-4-3-568x412.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"412\" \/><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Soltanto tre tratti per Sim? Sicuramente c&#8217;\u00e8 qualcosa sotto<\/em><\/p>\n<h3>L&#8217;importanza della moda<\/h3>\n<p>Gi\u00e0 in The Sims 3, l&#8217;editor ci offriva numerose opzioni per\u00a0<strong>personalizzare lo stile dei Sim<\/strong>. Si poteva scegliere la parte di sopra, quella di sotto, vestiti e tanti accessori.<\/p>\n<p>Apparentemente, sembra che The Sims 4 non presenti molte differenze rispetto a The Sims 3, anche se in realt\u00e0 spero davvero che ci sia qualche cambiamento. Ad esempio, fino ad ora, cambiare i colori e le fantasie predefinite dei vestiti era un po&#8217; seccante, stesso discorso per salvare gli abbinamenti.<\/p>\n<p>Questo comportava che ogni volta che si personalizzava un Sim bisognava ricominciare quasi daccapo.\u00a0The Sims 4\u00a0presenter\u00e0 la funzione\u00a0<strong>Style Book<\/strong> che, a quanto pare, darebbe la possibilit\u00e0 di usare abbinamenti\u00a0<strong>gi\u00e0 salvati in precedenza<\/strong>, non solo per il Sim in questione ma anche per tutti gli altri Sim creati.<\/p>\n<p>In questo modo si risparmier\u00e0 moltissimo tempo nel cambiare vestiti ai nostri Sim oppure scegliendo look per occasioni speciali. Dato che EA con The Sims 4 vuole ottimizzare le funzioni del gioco e quindi farci impiegare meno tempo su aspetti noiosi, non mi sorprenderebbe che una funzione simile allo\u00a0Style Book venga applicata anche alle modalit\u00e0<em> Compra<\/em> e\u00a0<em>Costruisci<\/em>; come, ad esempio, permettere di <strong>salvare combinazioni di mobili<\/strong> in pi\u00f9 rispetto alle collezioni gi\u00e0 esistenti o alle stanze gi\u00e0 impostate offerte da The Sims 3.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Style Book\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/Sims-4-5-568x525.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"525\" \/><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Gli amanti della moda adoreranno il nuovo Style Book<\/em><\/p>\n<h3>La modalit\u00e0 <em>Costruisci<\/em> finalmente semplificata<\/h3>\n<p>Proprio riguardo a questa modalit\u00e0, il trailer termina dandoci un piccolo anticipo. Non si vede molto ma \u00e8 sufficiente per intendere che le ristrutturazioni saranno pi\u00f9 semplici rispetto al passato. Si potranno trascinare stanze intere e non sar\u00e0 necessario cancellare pareti oppure muovere oggetti, una grande comodit\u00e0 se vogliamo ampliare una casa gi\u00e0 ammobiliata. Se a questo si aggiunge una personalizzazione pi\u00f9 comoda degli oggetti, si tratta proprio di un\u00a0<strong>bel passo avanti<\/strong>.\u00a0Siamo curiosi di saperne di pi\u00f9 nel prossimo trailer di The Sims 4.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Modalit\u00e0 Costruisci\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2014\/05\/Sims-4-6-568x313.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"313\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Costruire sar\u00e0 molto pi\u00f9 rapido che in The Sims 3<\/em><\/p>\n<h3>Cosa vedremo nella E3 2014?<\/h3>\n<p>Gamescom 2013 \u00e8 servito per vedere una\u00a0<a title=\"Articolo Gamescom 2013\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/gamescom-2013-the-sims-4-prime-impressioni\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">prima versione demo di The Sims 4<\/a> nella quale si \u00e8 mostrata brevemente la modalit\u00e0\u00a0<em>Crea un Sim<\/em>, che adesso conosciamo pi\u00f9 a fondo. \u00c8 possibile che nella E3 2014 avanzeremo di un passo provando la modalit\u00e0 <em>Costruisci <\/em>e anche la modalit\u00e0 <em>Vivi<\/em>.<\/p>\n<p><strong>Sei un fan della saga The Sims? Raccontaci cosa ti aspetti da The Sims 4!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em>[Adattamento di un articolo originale di <a title=\"Profilo Twitter\" href=\"https:\/\/twitter.com\/mariabaeta\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Maria Baeta<\/a> pubblicato su <a title=\"Articolo originale in spagnolo\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/los-sims-4-crear-sims-secretos\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Softonic ES<\/a>]<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Sims 4 ci entusiasmer\u00e0 con la modalit\u00e0\u00a0Crea un Sim: ecco un primo assaggio di tutto quello che\u00a0vedremo e proveremo in questa\u00a0E3 2014. Come \u00e8 noto gi\u00e0 da qualche mese, The Sims 4 uscir\u00e0 in autunno e si concentrer\u00e0 sui personaggi, facendo in modo che ogni creatura che popola il nostro quartiere sia\u00a0un individuo unico, &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/the-sims-4-novita-personalizzare-sim\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;The Sims 4: tante novit\u00e0 per un mondo sempre pi\u00f9 reale&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3018,"featured_media":56361,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[2546,239,81,205,1428],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-56348","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-app-subdomain-redirectionthe-sims-4","tag-e3","tag-giochi-2","tag-novita-2","tag-sims"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56348","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3018"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56348"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56348\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/56361"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56348"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56348"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56348"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=56348"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=56348"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=56348"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}