{"id":57075,"date":"2014-06-11T09:34:19","date_gmt":"2014-06-11T09:34:19","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=57075"},"modified":"2024-03-08T01:12:10","modified_gmt":"2024-03-08T00:12:10","slug":"hunt-nuovo-action-rpg-orrore-svelato-e3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/hunt-nuovo-action-rpg-orrore-svelato-e3\/","title":{"rendered":"HUNT, il nuovo action RPG dell\u2019orrore svelato all\u2019E3"},"content":{"rendered":"<p>Il gameplay di HUNT, il nuovo titolo di Crytek, \u00e8 stato mostrato all\u2019E3 di Los Angeles. Un <strong>horror d&#8217;azione con elementi RPG<\/strong> che potrebbe rivelarsi un&#8217;interessante aggiunta al genere.<\/p>\n<p>HUNT: Horrors of the Gilded Age \u00e8 ambientato negli Stati Uniti, verso la fine del XIX secolo, in un mondo popolato da <strong>spaventose creature<\/strong>, in paesaggi oscuri e nebbiosi.<\/p>\n<p>Il gameplay \u00e8 quello tipico di un gioco d&#8217;azione, ma include elementi RPG e punta sulla cooperazione dei quattro giocatori per poter riuscire nelle missioni e mettere in salvo la pelle.<br \/>\n<!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div style=\"display:none\">\n<\/div>\n<p><!--\nBy use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C \nfound at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/. \n--><\/p>\n<p><script language=\"JavaScript\" type=\"text\/javascript\" src=\"http:\/\/admin.brightcove.com\/js\/BrightcoveExperiences.js\"><\/script><\/p>\n<p><object id=\"myExperience3616927904001\" class=\"BrightcoveExperience\"><param name=\"bgcolor\" value=\"#FFFFFF\" \/><param name=\"width\" value=\"568\" \/><param name=\"height\" value=\"320\" \/><param name=\"playerID\" value=\"1044271468001\" \/><param name=\"playerKey\" value=\"AQ~~,AAAA1j3vtSk~,6kECJuBTHVVyHn1Zlpb9SHWnGFywN71t\" \/><param name=\"isVid\" value=\"true\" \/><param name=\"isUI\" value=\"true\" \/><param name=\"dynamicStreaming\" value=\"true\" \/><param name=\"@videoPlayer\" value=\"3616927904001\" \/><\/object><\/p>\n<p><!-- \nThis script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon\nas the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after\nthe rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line.\n--><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\">brightcove.createExperiences();<\/script><\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Inoltre, HUNT: Horrors of the Gilded Age ha &#8220;un <strong>sistema di generazione casuale<\/strong> grazie al quale i giocatori non si ritroveranno mai due volte nello stesso luogo o a lottare contro le stesse orde di nemici&#8221;, secondo quanto rivelato da David Adams, il CEO di Crytek.<\/p>\n<h3>Luoghi tetri, creature spaventose e sopravvivenza<\/h3>\n<p>Nel video del gameplay mostrato all&#8217;E3 (il gioco \u00e8 ancora in alpha, tanto che non c&#8217;era una demo giocabile), abbiamo visto un assaggio di ci\u00f2 che ci aspetta. All&#8217;inizio, i quattro personaggi si trovano in una foresta paludosa avvolta nella nebbia, che \u00e8 gi\u00e0 abbastanza per far accapponare la pelle.<\/p>\n<p>Si spostano poi silenziosamente verso una zona illuminata, spegnendo le luci con una pistola per non essere avvistati. Ma \u00e8 solo <strong>una finta di &#8220;azione stealth&#8221;<\/strong>, perch\u00e9 appena entrati nella zona di combattimento scoppia il caos.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57081\" title=\"HUNT_IMG1\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG1.jpg\" alt=\"HUNT_IMG1\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG1.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG1-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG1-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG1-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Nel video del gameplay di HUNT: Horrors of the Gilded Age, i quattro giocatori si trovano quindi alle prese con dei <strong>semi-zombi dall&#8217;aspetto molto diverso<\/strong> tra loro, e li affrontano tanto con armi da fuoco primitive quanto con armi bianche. Spesso, i protagonisti vengono catturati dalle creature pi\u00f9 grandi e strangolati con il manico di una mazza. Per liberarsi \u00e8 necessario premere rapidamente un tasto, un metodo classico dei giochi d&#8217;azione.<\/p>\n<p><strong>La prospettiva tra i quattro personaggi cambia spesso<\/strong>, lasciando intendere che potrebbe essere una caratteristica del gioco. In alcuni casi abbiamo visto che, quando un giocatore viene strangolato, la prospettiva passa ad un altro, che fredda il nemico con un proiettile. I giocatori uccisi possono essere resuscitati se un compagno di squadra si avvicina immediatamente dopo la morte.<\/p>\n<p>Dopo aver sconfitto la prima orda di nemici, i quattro si dirigono verso un cancello, che dopo essersi aperto, mostra la pi\u00f9 classica delle scene zombi, dove la schiera di mostri claudicanti si avventa sui giocatori. Uno dei personaggi, dotato di lanciafiamme, inizia a sterminare i non-morti, in quella che avrebbe potuto essere la scena di un film splatter.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57082\" title=\"HUNT_IMG2\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG2.jpg\" alt=\"HUNT_IMG2\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG2.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG2-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG2-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/HUNT_IMG2-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Giunti poi in un cimitero, appaiono dei &#8220;mostri-fantasmi&#8221; che ricordano una sorta di spirito della bambina de L&#8217;Esorcista, accompagnati da <strong>una colonna sonora cupa e particolarmente indovinata<\/strong>. Non proprio il sogno che vorremmo fare di notte. I mostri attaccano i giocatori con delle catene, per poi scomparire e riapparire all&#8217;improvviso, ma sorprendentemente non sono immuni alle pallottole.<\/p>\n<h3>Molto ancora da dimostrare e da provare nella beta<\/h3>\n<p>Dalle prime scene \u00e8 apparso subito chiaro come, in HUNT: Horrors of the Gilded Age, &#8220;<strong>i giocatori conteranno le loro pallottole<\/strong> e si ritroveranno a gridare aiuto mentre procedono nell&#8217;oscuro mondo che abbiamo creato&#8221;.<\/p>\n<p>Per quel che \u00e8 stato mostrato all&#8217;E3 di HUNT: Horrors of the Gilded Age, non abbiamo per\u00f2 percepito la grande immaginazione che avrebbero versato nel gioco gli sviluppatori, e neanche l&#8217;esperienza stimolante e ricca di possiblit\u00e0 che il titolo sembrava promettere.<\/p>\n<p>Tutto sommato per\u00f2 si tratta solo di un video del gameplay e il risultato finale di HUNT: Horrors of the Gilded Age potrebbe essere molto diverso da quello mostrato, considerato anche che non abbiamo potuto vedere neanche gli elementi RPG del gioco. Potrai giudicare tu stesso molto presto nella<strong> closed beta di Hunt<\/strong>, alla quale puoi <a title=\"Sito di The Hunt\" href=\"http:\/\/www.huntthegame.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">iscriverti sul sito di The Hunt<\/a>.<\/p>\n<p><a title=\"Leggi la notizia\" href=\"http:\/\/news.softonic.it\/gta-5-per-pc-confermato\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Ma le novit\u00e0 dall&#8217;E3 non finiscono qui. Ad esempio, sai gi\u00e0 che uscir\u00e0 finalmente GTA V per PC?<\/strong><\/a><\/p>\n<p>Seguimi su Twitter <a title=\"Daniel Barranger su Twitter\" href=\"https:\/\/twitter.com\/zoltan__v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@zoltan__v<\/a><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il gameplay di HUNT, il nuovo titolo di Crytek, \u00e8 stato mostrato all\u2019E3 di Los Angeles. Un horror d&#8217;azione con elementi RPG che potrebbe rivelarsi un&#8217;interessante aggiunta al genere. HUNT: Horrors of the Gilded Age \u00e8 ambientato negli Stati Uniti, verso la fine del XIX secolo, in un mondo popolato da spaventose creature, in paesaggi &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/hunt-nuovo-action-rpg-orrore-svelato-e3\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;HUNT, il nuovo action RPG dell\u2019orrore svelato all\u2019E3&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3005,"featured_media":57080,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[239],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-57075","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-e3"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57075","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3005"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57075"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57075\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/57080"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57075"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57075"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57075"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=57075"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=57075"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=57075"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}