{"id":57163,"date":"2014-06-12T07:08:20","date_gmt":"2014-06-12T07:08:20","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=57163"},"modified":"2024-03-08T01:12:00","modified_gmt":"2024-03-08T00:12:00","slug":"e3-assassins-creed-unity-vera-rivoluzione-ubisoft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/e3-assassins-creed-unity-vera-rivoluzione-ubisoft\/","title":{"rendered":"E3 2014 \u2013 Assassin\u2019s Creed Unity: la vera rivoluzione di Ubisoft?"},"content":{"rendered":"<p><strong>Assassin\u2019s Creed \u00e8 tornato<\/strong>, fedele all\u2019appuntamento come ogni anno. Riuscir\u00e0 il gioco a rinnovarsi e a riconquistare i fan? Da quanto visto all&#8217;E3, potrebbe farcela, e bene.<\/p>\n<p>Durante la conferenza di Ubisoft sono state presentate le novit\u00e0 principali del gioco, che abbiamo poi potuto vedere durante l\u2019E3 vera a propria, sia in modalit\u00e0 single player sia nell\u2019annunciata quanto attesa <strong>co-op di quattro giocatori<\/strong>.<\/p>\n<p>Assassin\u2019s Creed Unity introduce novit\u00e0 corpose, che non stravolgono la serie n\u00e9 cambiano sostanzialmente il gameplay a cui siamo abituati, ma si integrano nel gioco, lo arricchiscono e <strong>ridanno vita a una saga<\/strong> che con AC Black Flag aveva perso fascino e che sembrava essere arrivata al capolinea.<\/p>\n<h3>L\u2019ambientazione perfetta per un assassino<\/h3>\n<p>Assassin&#8217;s Creed torna, e questa volta lo fa nell\u2019ambientazione perfetta, da tempo attesa dai fan, della Rivoluzione francese e del Regime del terrore. In Unity<strong> inziamo a vedere la potenza della next-gen<\/strong>, con dettagli grafici impressionanti, sequenze cinematografiche spettacolari e ambientazioni popolate di NPC che interagiscono tra loro come si trattasse di persone.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57165\" title=\"ACU_IMG1\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG1.jpg\" alt=\"ACU_IMG1\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG1.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG1-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG1-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG1-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Nella missione a cui abbiamo assistito, prima di uccidere il nostro obiettivo siamo stati spettatori di un\u2019esecuzione con la ghigliottina dal tetto di un edificio, in una piazza gremita di gente. Dopo che Arno \u00e8 piombato dall\u2019alto sulla sua vittima, la sequenza cinematografica dell\u2019assassinio ha riprodotto perfettamente la brutalit\u00e0 dell\u2019epoca.<\/p>\n<p>Oltre alla classica vita per strada e all&#8217;osservazione dei passanti dall\u2019alto, Assassin\u2019s Creed Unity esplora per la prima volta a fondo gli interni e la vita privata della citt\u00e0. <strong>Nella Parigi virtuale del gioco, l&#8217;interno di una casa ogni quattro \u00e8 esplorabile<\/strong>, e dentro si celano personaggi, missioni secondarie e tesori nascosti.<\/p>\n<p>A differenza dei capitoli precedenti, nei quali dovevamo aspettare il caricamento della scena seguente ogni volta che entravamo in un luogo chiuso, in Assassin\u2019s Creed Unity <strong>l\u2019ingresso in un edificio avviene in maniera fluida<\/strong>. Oltre alle case, potremo scendere nelle catacombe e nel sistema fognario della citt\u00e0.<\/p>\n<h3>Torna l\u2019agilit\u00e0 dell\u2019assassino e si rinnovano i combattimenti<\/h3>\n<p>I primi capitoli della saga avevamo impressionato per l\u2019agilit\u00e0 di Altair e Ezio nello spostarsi da un tetto all\u2019altro e nello scalare le pareti degli edifici, ma nelle ultime release il progresso si era arrestato drasticamente.<\/p>\n<p>Assassin\u2019s Creed Unity propone <strong>nuovi movimenti<\/strong>, soprattuto per quanto riguarda gli spostamenti lungo le pareti, con il <strong>sistema <em>Control Discent<\/em><\/strong>. Adesso il protagonista Arno riesce a scendere dall\u2019alto in maniera elegante, aggrappandosi ai muri oltre che alle sporgenze senza seguire un percorso prestabilito.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57166\" title=\"ACU_IMG2\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG2.jpg\" alt=\"ACU_IMG2\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG2.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG2-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG2-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG2-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Anche i combattimenti di Assassin\u2019s Creed Unity sono stati rinnovati rispetto a quelli visti nei capitoli anteriori, anche se sono apparsi comunque simili. <strong>La novit\u00e0 principale riguarda il contrattacco<\/strong>, che non sar\u00e0 pi\u00f9 cos\u00ec letale come accadeva la maggior parte delle volte.<\/p>\n<p>Uccidere nei combattimenti non sar\u00e0 quindi cos\u00ec immediato, e la lotta si baser\u00e0 pi\u00f9 sul tempismo del giocatore nel premere il pulsante giusto al momento giusto. Nella live demo a cui abbiamo assisitito, <strong>il combattimento non \u00e8 sembrato comunque molto differente<\/strong> anche se \u00e8 parso pi\u00f9 fluido e con migliori animazioni, Occorrer\u00e0 aspettare la prova con mano per testare l\u2019importanza delle novit\u00e0 nel gameplay.<\/p>\n<p>Nella missione single player di Assassin&#8217;s Creed Unity mostrata all&#8217;E3, abbiamo notato come sia stata riscoperta la componente furtiva del gioco con<strong> un nuovo sistema stealth<\/strong> che ti permette di passare inosservato e cercare copertura dietro gli oggetti pi\u00f9 facilmente. Da questo punto di vista, si trasmette di pi\u00f9 il senso di essere un assassino che agisce nell\u2019ombra.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57167\" title=\"ACU_IMG3\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG3.jpg\" alt=\"ACU_IMG3\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG3.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG3-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG3-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG3-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Per la gioia dei fan di AC, <strong>\u00e8 stata introdotta una sorta di mappa in-game<\/strong> grazie alla quale possiamo vedere obiettivi e punti di interesse senza dover mettere in pausa e aprire la cartina. Quando ti trovi abbastanza in alto (per esempio su un tetto di un edificio) e stai usando il <em>Low Profile<\/em>, questi punti appariranno automaticamente sullo schermo.<\/p>\n<p>Assassin\u2019s Creed Unity aggiunge una mini componente RPG al gioco, grazie alla quale <strong>possiamo potenziare Arno<\/strong> mano a mano che andiamo avanti nel gioco. Nella demo che abbiamo visto, ad esempio, il Senso dell\u2019Aquila durava appena un secondo o poco pi\u00f9, col passare del tempo potremo aumentare questa facolt\u00e0.<\/p>\n<h3>Multiplayer cooperativo: la vera chicca di Assassin\u2019s Creed Unity<\/h3>\n<p>La novit\u00e0 pi\u00f9 attesa e anche la pi\u00f9 corposa della saga di Assassin\u2019s Creed \u00e8 per\u00f2 il <strong>multiplayer cooperativo online<\/strong>, che dovrebbe coinvolgere tutta la campagna del gioco. In Unity, possiamo chiamare gli amici a intervenire nelle missioni, per un massimo di 4 giocatori contemporaneamente.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57168\" title=\"ACU_IMG4\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG4.jpg\" alt=\"ACU_IMG4\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG4.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG4-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG4-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/ACU_IMG4-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Nella demo mostrata, abbiamo visto l\u2019assalto del popolo al palazzo del marchese, obiettivo della missione degli assassini. Nei quattro schermi, ogni personaggio si muoveva in modo indipendente ma aveva <strong>strumenti come il conto alla rovescia (count down)<\/strong> per coordinarsi con gli altri per un\u2019azione corale e sincronizzata.<\/p>\n<h3>Rivoluzione francese o rivoluzione assassina?<\/h3>\n<p>Da quanto visto all\u2019E3, sembra che Ubisoft abbia apportato abbastanza cambiamenti ad Assassin\u2019s Creed Unity per dare continuit\u00e0 a una serie che era apparsa arenata con gli ultimi due capitoli, <strong>senza per\u00f2 stravolgere nulla dell\u2019anima del gioco<\/strong>.<\/p>\n<p>I fan di Assasssin\u2019s Creed continueranno ad avere tra le mani un titolo che ripropone il cuore del gioco, anche in questa release. Il dubbio \u00e8 se Unity riuscir\u00e0 a riconquistare chi aveva abbandonato la saga perch\u00e9 troppo ripetitiva. <strong>Il potere della next-gen e la modalit\u00e0 co-op<\/strong>, uniti ai nuovi movimenti del protagonista sembrano elementi sufficienti per farlo, adesso occorrer\u00e0 aspettare la GamesCom per provare il gioco con mano e dare un verdetto!<\/p>\n<p><strong>Se sei un appassionato della saga, guarda il <a title=\"Leggi la notizia\" href=\"http:\/\/news.softonic.it\/assassins-creed-unity-nuovo-video\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">video della demo<\/a> di Assassin&#8217;s Creed Unity.<\/strong><\/p>\n<p>Seguimi su Twitter <a title=\"Daniel Barranger su Twitter\" href=\"https:\/\/twitter.com\/zoltan__v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@zoltan__v<\/a><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin\u2019s Creed \u00e8 tornato, fedele all\u2019appuntamento come ogni anno. 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