{"id":57267,"date":"2014-06-13T07:01:14","date_gmt":"2014-06-13T07:01:14","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=57267"},"modified":"2024-03-08T01:11:43","modified_gmt":"2024-03-08T00:11:43","slug":"e3-2014-batman-arkham-knight-il-cavaliere-oscuro-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/e3-2014-batman-arkham-knight-il-cavaliere-oscuro-preview\/","title":{"rendered":"E3 2014 \u2013 Batman Arkham Knight: il cavaliere oscuro in tutto il suo splendore"},"content":{"rendered":"<p>Batman Arkham Knight oscilla tra pura raffinatezza estetica e <strong>azione spettacolare<\/strong>. Il cavaliere nero torna nel gioco pi\u00f9 promettente dell&#8217;E3, nelle vesti di un vero supereroe.<\/p>\n<p>Siamo entrati in una sala, le luci si sono spente ed \u00e8 iniziata la proiezione. La voce fuori campo accompagnava le immagini. Mentre stavo pensando di alzarmi alla ricerca di pop corn, \u00e8 apparso il simbolo del quadrato della PlayStation sullo schermo: \u00e8 stato l\u00ec che ho definitivamente realizzato che ci trovavamo davanti a una live demo.<\/p>\n<p>Batman Arkham Knight \u00e8 <strong>un titolo spettacolare ed esagerato<\/strong>, ma anche estremamente fluido nei cambi tra scene cinematografiche e azione giocata. Le inquadrature sembrano studiate a pennello per far passare inosservate le transizioni, cos\u00ec come la differenza tra la qualit\u00e0 dell\u2019immagine in-game e quella delle cut scene \u00e8 appena percettibile.<\/p>\n<p>Anche il gameplay non \u00e8 da meno, con dei <strong>combattimenti dinamici e divertenti<\/strong>, tanti oggetti da usare e una Batmobile senza la quale il cavaliere nero mai potrebbe riuscire a salvare Gotham City per l\u2019ennesima volta.<\/p>\n<h3>Un supereoe in tutto il suo oscuro splendore<\/h3>\n<p>Nella live demo mostrata all\u2019E3, alla quale abbiamo poi potuto anche giocare, Rocksteady ha deciso di mostrare <strong>il secondo livello di Batman Arkham Knight<\/strong>, in cui appare per la prima volta nel capitolo Scarecrow (Spaventapasseri). Il cattivo si \u00e8 impossessato della Ace Chemicals, una fabbrica in cui sono intrappolati cinque ostaggi e nella quale sta producendo una bomba.<\/p>\n<p>Una volta che Batman si \u00e8 trovato davanti alla fabbrica, siamo saliti con disinvoltura sulla cima della fortezza grazie all\u2019artiglio e con <strong>il boomerang <em>Batscanner<\/em><\/strong> abbiamo analizzato la struttura per trovare gli ostaggi.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57272\" title=\"Batman 01\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG11.jpg\" alt=\"Batman 01\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG11.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG11-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG11-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG11-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Siamo poi planati in volo tra strettoie e siamo precipitati in picchiata, e siamo scivolati tra i condotti di areazione per passare inosservati. La prima sorpresa \u00e8 arrivata quando abbiamo usato <strong>la nuova mossa <em>Fear take down<\/em><\/strong>, con la quale puoi mandare a tappeto i nemici al primo colpo al tuo ingresso in scena premendo tempestivamente il pulsante giusto e ruotando l\u2019inquadratura.<\/p>\n<p>Il combattimento in Batman Arkham Knight ha un buon bilanciamento di attacco, difesa e contratrattacco. Nella lotta abbiamo eseguito <strong>diverse combo e finish spettacolari<\/strong>, che hanno prodotto come risultato nemici fritti con la testa dentro alla centralina elettrica o schiantati dal lampadario del soffitto.<\/p>\n<h3>Puzzle-solver e carro armato: l\u2019aiuto fondamentale della Batmobile<\/h3>\n<p>Se KITT e Micheal Knight sono migliori amici, <strong>Batman e la sua Batmobile non potrebbero sopravviere l\u2019uno senza l\u2019altra<\/strong> in Arkham Knight. Tanto si \u00e8 parlato della macchina dell\u2019uomo pipistrello, e dopo aver giocato al titolo non possiamo che confermarne l\u2019assoluta centralit\u00e0.<\/p>\n<p><strong>La Batmobile \u00e8 sia carro armato che bolide da pista<\/strong>, sia mezzo di trasporto che robot indipendente. Nel livello a cui abbiamo giocato ci \u00e8 servita per abbattere muri grazie al cavo Fire Power, con cui abbiamo disintegrato intere pareti, ma anche per saltare in volo e piombare sui nemici o per disintegrare gli altri mezzi in fiamme nella modalit\u00e0 Battle Mode.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57273\" title=\"Batman 02\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG21.jpg\" alt=\"Batman 02\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG21.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG21-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG21-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG21-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Il ruolo centrale della Batmobile \u00e8 per\u00f2 quello che svolge nella <strong>risoluzione dei puzzle<\/strong> e che ci permettono di proseguire nel gioco. Il veicolo si pu\u00f2 azionare a distanza e in alcuni casi ci \u00e8 servito per far fuori nemici armati che ci minacciavano, per rompere condutture che bloccavano il passaggio o per azionare ascensori non funzionanti per arrivare in altri settori della fabbrica.<\/p>\n<h3>Benvenuta nuova generazione<\/h3>\n<p>Nella demo che abbiamo provato abbiamo completato il secondo livello del gioco, che tra spiegazioni e un paio di morti accidentali \u00e8 durato circa 45 minuti. Il game designer che ci ha accompagnato ci ha spiegato che Batman Arkham Knight avr\u00e0 <strong>un\u2019area di gioco ben cinque volte maggiore di quella di Arkham City<\/strong> e anche che durer\u00e0 di pi\u00f9 del capitolo precendente.<\/p>\n<p>Ha anche aggiunto che, chiaramente, si tratta ancora di una versione pre alpha e di come gran parte dello sforzo sia stato impiegato nella rifinitura grafica del titolo, che si \u00e8 posto fin dall\u2019inizio l\u2019obiettivo di <strong>sfruttare al massimo la potenza delle piattaforme next-gen<\/strong>, inclusi i PC di ultima generazione su cui abbiamo provato il titolo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-57274\" title=\"Batman 03\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG31.jpg\" alt=\"Batman 03\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG31.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG31-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG31-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/06\/IMG31-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Versione non definitiva o meno, Batman Arkham Knight \u00e8 apparso un gioco <strong>impressionante anche dal punto di vista grafico<\/strong>. I dettagli di Batman, la pioggia battente durante tutto il livello e le scene cinematografiche sono tutti elementi degni di nota.<\/p>\n<p>Se aspettavamo con ansia di vedere il nuovo Batman durante questa E3, dopo averci giocato la nostra trepidazione non si \u00e8 placata, anzi, \u00e8 decisamente aumentata. Un titolo impressionante.<\/p>\n<p><strong>Se ami i videogiochi di azione, leggi la nostra <a title=\"Leggi l'articolo\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/e3-2014-scontri-bassa-gravita-borderlands-pre-sequel\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">preview di Borderlands The Pre-Sequel<\/a>, presentato all&#8217;E3 2014.<\/strong><\/p>\n<p>Seguimi su Twitter <a title=\"Daniel Barranger su Twitter\" href=\"https:\/\/twitter.com\/zoltan__v\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@zoltan__v<\/a><strong><br \/>\n<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Batman Arkham Knight oscilla tra pura raffinatezza estetica e azione spettacolare. 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