{"id":61481,"date":"2014-08-04T08:10:59","date_gmt":"2014-08-04T06:10:59","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=61481"},"modified":"2024-03-08T01:03:44","modified_gmt":"2024-03-08T00:03:44","slug":"migliori-giochi-italiani-dengen-chronicles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/migliori-giochi-italiani-dengen-chronicles\/","title":{"rendered":"I 10 migliori giochi Made in Italy: Dengen Chronicles [Episodio 1]"},"content":{"rendered":"<p>Inizia oggi una nuova rubrica settimanale in cui ci occuperemo dei <strong>migliori giochi realizzati da sviluppatori italiani.<\/strong> A partire da oggi, per dieci settimane, ogni luned\u00ec troverai un nuovo episodio. L&#8217;idea \u00e8 dare spazio ai giochi Made in Italy che emergono per qualit\u00e0 e originalit\u00e0.<\/p>\n<p>In questo primo episodio ti parliamo di Dengen Chronicles, un trading card game disponibile per <a title=\"Dengen Chronicles Android\" href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=net.mangatar.dengen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Android<\/a> e giocabile anche su PC <a title=\"Dengen Chronicles home Page\" href=\"http:\/\/www.dengenchronicles.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">nel tuo browser<\/a>.<\/p>\n<p>Per saperne di pi\u00f9, <strong>abbiamo parlato proprio con Raffaele<\/strong>, il cofondatore di Mangatar.<\/p>\n<h3>Tra Magic, RPG e manga<\/h3>\n<p>Dengen Chronicles \u00e8 un gioco ibrido che ha catturato la mia attenzione per la sua miscela di elementi. \u00c8 un card game <strong>sulla falsa riga di Magic<\/strong>, ma senza il carattere fantasy di quest&#8217;ultimo.<\/p>\n<p>\u00c8 pieno di guerrieri ninja e cyborg, <strong>elementi tipici della fantasia giapponese<\/strong> da far invidia ai migliori disegnatori di Tokyo. Nel gioco, infatti, il design dei personaggi e il gameplay guarda decisamente al Giappone. Anche Raffaele sottolinea la forte influenza della cultura giapponese su Dengen Chronicles:<\/p>\n<blockquote><p>Dengen raggruppa alcune nostre grandi passioni quali videogiochi, manga, anime e cultura giapponese e lo fa in un gioco di carte dove l\u2019aspetto della personalizzazione \u00e8 fondamentale.<\/p><\/blockquote>\n<p>\u00c8 anche un RPG che permette di <strong>sviluppare i personaggi<\/strong> e farli crescere. Ed \u00e8 proprio questa sua molteplice natura che rende Dungen Chronicles un prodotto interessante capace di alternare gli scontri uno contro uno dei TGC allo sviluppo del proprio deck come nei giochi di ruolo pi\u00f9 famosi.<\/p>\n<p>Dengen Chronicles cerca l&#8217;originalit\u00e0 dalla fusione di pi\u00f9 generi e mondi, non male come bigliettino da visita. Lo provo!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-61528\" title=\"Dengen Chronicles\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-00.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-00.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-00-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-00-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-00-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Diventare un maestro \u00e8 possibile<\/h3>\n<p>Ci siamo, avvio la mia prima partita. <strong>Inizio il tutorial<\/strong> che spiega il funzionamento del gioco. Non \u00e8 proprio cos\u00ec intuitivo. Per i meno esperti cominciare potrebbe essere un po&#8217; complesso, ma di questo \u00e8 cosciente anche Raffaele che dice:<\/p>\n<blockquote><p>\u201cSpiegare\u201d un gioco ai nostri utenti non \u00e8 semplice. Le critiche pi\u00f9 grosse stanno arrivando proprio sull\u2019aspetto dei tutorial. Ma ci stiamo lavorando sodo!<\/p><\/blockquote>\n<p>Dopo un breve periodo di studio <strong>sono finalmente pronto ad affrontare<\/strong> i primi combattimenti. Ricevo cinque carte personaggio scelte dal deck e formo il mio team per gli scontri.<\/p>\n<p>Ci sono quattro classi di personaggi: robot, ninja, shojo e fantasy. Ogni personaggio \u00e8 dotato di <strong>caratteristiche speciali<\/strong> di difesa e di attacco. Una scelta che ricorda giochi di ruolo come Pokemon, ad esempio.<\/p>\n<p>Poi ci sono i Dengen che alterano momentaneamente le caratteristiche dei personaggi e che possono essere recuperati usando i cristalli.<\/p>\n<p>Si tratta di una dinamica consolidata che apprezzo molto visto che <strong>consente di allenare i personaggi<\/strong>, migliorare le loro caratteristiche e gestire le risorse a disposizione.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-61530\" title=\"Dengen Chronicles\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-01.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-01.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-01-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-01-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>I duelli sono il punto di forza<\/h3>\n<p>Finalmente arriva il momento del combattimento. Ed \u00e8 qui che Dengen Chronicles offre il meglio di s\u00e9. I duelli non sono proprio quello che ti aspetteresti da un gioco di questo genere. Non si tratta di semplici movimenti di carte, ma di <strong>un vero e proprio combattimento con tanto di animazioni<\/strong>, come avviene nei fumetti giapponesi.<\/p>\n<p>Devo dire che la realizzazione dei combattimenti mi ha davvero convinto a livello stilistico. I duelli <strong>arricchiscono il gioco<\/strong> dando una sensazione di movimento tangibile e apportando carisma al gameplay. In pi\u00f9 \u00e8 possibile salvare gli scontri pi\u00f9 avvincenti.<\/p>\n<p>Lo scontro si basa sulle caratteristiche dei personaggi scelti, seguendo il copione classico dei TGC, ma con <strong>l&#8217;elemento RPG sempre in evidenza<\/strong>. Dopo gli scontri si possono spendere le gemme e i soldi guadagnati per ricaricare i Dengen.<\/p>\n<p>Nei duelli vi consiglio di <strong>andare dritto al sodo<\/strong>. Per sconfiggere il nemico \u00e8 necessario sviluppare i personaggi scegliendo tra forza e difesa, e concentrandosi nello sviluppo di uno di questi due valori.<\/p>\n<h3>I puristi storceranno il naso<\/h3>\n<p>Quando un gioco fonde pi\u00f9 elementi al suo interno i puristi tendono a storcere il naso. <strong>E non gli si pu\u00f2 dare torto<\/strong>. Dengen Chronicles mi \u00e8 piaciuto molto, ma io non sono un purista dei TGC.<\/p>\n<p>I veri appassionati di card game troveranno in Magic e altri giochi pi\u00f9 profondit\u00e0. Mentre gli appassionati di manga potrebbero notare la somiglianza tra i vari personaggi.<\/p>\n<p>Considero Dengen Chronicles un buon gioco <strong>per chi vuole iniziare<\/strong> con questo genere ed \u00e8 alla ricerca di TGC con un livello di difficolt\u00e0 ben bilanciato, ma non estremo. Dengen Chronicles ha in pi\u00f9 i connotati dei moderni giochi social.<\/p>\n<h3><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-61711\" title=\"Dengen Chronicles\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-03.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-03.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-03-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/07\/dengen-03-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/h3>\n<h3><strong>Dengen Chronicles raccontato dal suo autore<br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-62395\" title=\"Raffaele\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/4\/2014\/08\/Raffaele.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"200\" \/>Per saperne di pi\u00f9 su Dangen Chronicles, lasciamo la parola a Raffaele Gaito di Mangatar, che abbiamo avuto il piacere di intervistare.<\/p>\n<p><strong><strong> <\/strong><\/strong><\/p>\n<p>Nell&#8217;intervista ci racconta come \u00e8 nato il gioco, le fonti d&#8217;ispirazione, la situazione del mercato italiano, le critiche al gioco e gli aspetti da migliorare.<\/p>\n<p>Ecco tutte le risposte di Raffaele.<\/p>\n<p><strong>Softonic<\/strong>: Ciao Raffaele, puoi dirci come nasce l&#8217;idea del gioco?<\/p>\n<p><strong>Raffaele: <\/strong>Dengen Chronicles \u00e8, in un certo senso, l\u2019evoluzione del nostro primo titolo \u201cMangatar Saga\u201d. Dengen raggruppa alcune nostre grandi passioni quali videogiochi, manga, anime e cultura giapponese e lo fa in un gioco di carte dove l\u2019aspetto della personalizzazione \u00e8 fondamentale. Quest\u2019ultimo aspetto \u00e8 sempre stato un nostro elemento distintivo e punto di forza.<\/p>\n<p><strong>Softonic:<\/strong> Com&#8217;e stato far approdare il gioco su Mobile e in particolare come vi siete trovati a sviluppare per Android e Windows Phone? Che cambia nella meccanica del gioco e quali piattaforme preferite per lo sviluppo?<\/p>\n<p><strong>Raffaele:<\/strong> Per noi era la prima esperienza videoludica sul mobile. Ovviamente c\u2019\u00e8 voluto un po\u2019 per passare dallo sviluppo web a quello mobile e riuscire ad interpretare al meglio le possibilit\u00e0 dei dispositivi sui quali stavamo andando a sviluppare. A livello di meccaniche di gioco non cambia nulla rispetto alla versione web\/PC, ovviamente ci sono delle funzionalit\u00e0 in pi\u00f9 che sono strettamente legate ai dispositivi mobile: notifiche push o utilizzo dell\u2019NFC.<\/p>\n<p><strong>Softonic:<\/strong> Dengen Chronicles \u00e8 un prodotto di successo ormai. Su cosa invece dovreste lavorare di pi\u00f9?<\/p>\n<p><strong>Raffaele:<\/strong> C\u2019\u00e8 sempre qualcosa sul quale si deve lavorare di pi\u00f9 e in una startup questa cosa la si nota ancora di pi\u00f9. Se proprio devo sceglierne uno pi\u00f9 recente direi che abbiamo ancora molta strada da fare nel riuscire a \u201cspiegare\u201d un gioco ai nostri utenti. Le critiche pi\u00f9 grosse stanno arrivando proprio sull\u2019aspetto dei tutorial. Ma ci siamo lavorando sodo.<\/p>\n<p><strong>Softonic:<\/strong> Come valuti la situazione dello sviluppo dei videogiochi in Italia?<\/p>\n<p>Siamo ancora notevolmente indietro rispetto agli altri ma negli ultimi tempi sta migliorando. Certo, abbiamo ancora tanto da fare per allinearci al resto dell\u2019Europa ma ci sono prodotti di grande qualit\u00e0 in giro e aziende che si fanno notare anche fuori dai confini nazionali.<\/p>\n<p><strong>Softonic:<\/strong> C&#8217;\u00e8 qualche sviluppatore italiano che ammirate particolarmente e con cui vorreste collaborare?<\/p>\n<p><strong>Raffaele:<\/strong> Ce ne sono diversi in realt\u00e0. Con alcuni di loro siamo in contatto da parecchio, praticamente da quando siamo nati. Con altre startup di gaming abbiamo in comune un percorso molto simile (cito ad esempio Interactive Project e Bad Seed) e ci scambiamo di continuo feedback e esperienze. Il rapporto con realt\u00e0 pi\u00f9 grandi (come ad esempio SpinVector) \u00e8, invece, quasi di mentoring: sono le persone a cui chiediamo un consiglio quando abbiamo qualche dubbio o difficolt\u00e0.<\/p>\n<h3>L&#8217;ideale per card trader alle prime armi<\/h3>\n<p>Dengen Chronicles \u00e8 un ottimo prodotto che emerge dal panorama  italiano e si fa conoscere anche fuori grazie alla buona qualit\u00e0 del  gameplay e del design. Una profondit\u00e0 tattica, un particolare stile dei  combattimenti, ampie  possibilit\u00e0 di personalizzazione dei guerrieri  e&#8230; il gioco \u00e8 fatto.<\/p>\n<p>L&#8217;appuntamento \u00e8 per la settimana prossima in cui scopriremo un altro gioco del panorama italiano.<\/p>\n<p><strong>Gioca a Dengen Chronicles TGC <a title=\"Link al Google Play\" href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=net.mangatar.dengen&amp;hl=it\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">su Android<\/a> o <a title=\"Link alla pagina ufficiale\" href=\"http:\/\/www.dengenchronicles.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">nel browser<\/a><\/strong><\/p>\n<p><strong>Leggi anche:<\/strong><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: Dengen Chronicles [Episodio 1]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-italiani-dengen-chronicles\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: Dengen Chronicles [Episodio 1]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: Woodle Tree [Episodio 2]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-made-in-italy-woodle-tree\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: Woodle Tree [Episodio 2]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: Lost Yeti [Episodio 3]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-made-in-italy-lost-yeti\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: Lost Yeti [Episodio 3]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: Goscurry [Episodio 4]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-italiani-goscurry\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: Goscurry [Episodio 4]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: OverVolt [Episodio 5]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-italiani-overvolt?ab=2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: OverVolt [Episodio 5]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: UFHO2 [Episodio 6]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-italiani-ufho2?ab=2\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: UFHO2 [Episodio 6]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: Assetto Corsa [Episodio 7]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-italiani-assetto-corsa\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: Assetto Corsa [Episodio 7]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: Futuridium EP [Episodio 8]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-italiani-futuridium-ep\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: Futuridium EP [Episodio 8]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: The Waste Land [Episodio 10]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-italiani-the-waste-land\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: The Waste Land [Episodio 9]<\/a><\/p>\n<p><a title=\"I 10 migliori giochi Made in Italy: MirrorMoon EP [Episodio 10]\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/migliori-giochi-italiani-mirrormoon-ep\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">I 10 migliori giochi Made in Italy: MirrorMoon EP [Episodio 10]<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\">Seguimi su Twitter! <a href=\"https:\/\/twitter.com\/albanobcn\">@albanobcn<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Inizia oggi una nuova rubrica settimanale in cui ci occuperemo dei migliori giochi realizzati da sviluppatori italiani. 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