{"id":70576,"date":"2014-10-23T12:02:06","date_gmt":"2014-10-23T10:02:06","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.it\/?p=70576"},"modified":"2024-03-08T00:49:42","modified_gmt":"2024-03-07T23:49:42","slug":"call-of-duty-advanced-warfare-multiplayer-anteprima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/call-of-duty-advanced-warfare-multiplayer-anteprima\/","title":{"rendered":"Call of Duty Advanced Warfare: tutto sul multiplayer [Preview]"},"content":{"rendered":"<p>Questa volta riuscir\u00e0\u00a0la modalit\u00e0 single player di Call of Duty ad avere la meglio sulla ormai sacrosanta multiplayer? <strong>Abbiamo provato Call of Duty: Advanced Warfare<\/strong> al Gamescom 2014.<\/p>\n<p>Tutti i fan di Call of Duty lo diranno spontaneamente: tutto l\u2019interesse sulla saga sta nella sua\u00a0<strong>modalit\u00e0 multiplayer<\/strong>. Pertanto, tutto fa pensare che gli studi Sledgehammer Games abbiano investito moltissimo nella\u00a0<a title=\"[E3 2014] Ecco la prima demo video di Call of Duty: Advanced Warfare\" href=\"http:\/\/news.softonic.it\/demo-video-call-of-duty-advanced-warfare\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">campagna single player di Call of Duty: Advanced Warfare<\/a>, l&#8217;ultimo episodio della serie.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div style=\"display:none\">\n<\/div>\n<p><!-- By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C  found at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.  --><\/p>\n<p><script language=\"JavaScript\" type=\"text\/javascript\" src=\"http:\/\/admin.brightcove.com\/js\/BrightcoveExperiences.js\"><\/script><\/p>\n<p><object id=\"myExperience3725449145001\" class=\"BrightcoveExperience\"><param name=\"bgcolor\" value=\"#FFFFFF\" \/><param name=\"width\" value=\"568\" \/><param name=\"height\" value=\"320\" \/><param name=\"playerID\" value=\"1044271468001\" \/><param name=\"playerKey\" value=\"AQ~~,AAAA1j3vtSk~,6kECJuBTHVVyHn1Zlpb9SHWnGFywN71t\" \/><param name=\"isVid\" value=\"true\" \/><param name=\"isUI\" value=\"true\" \/><param name=\"dynamicStreaming\" value=\"true\" \/><param name=\"@videoPlayer\" value=\"3725449145001\" \/><\/object><\/p>\n<p><!--  This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line. --><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\">brightcove.createExperiences();<\/script><\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Fortunatamente, ho avuto la possibilit\u00e0 di testare la modalit\u00e0 multiplayer di Call of Duty: Advanced Warfare durante una\u00a0<strong>sessione privata <\/strong>ai margini della<strong> Gamescom 2014<\/strong>. Ti dico subito come mi \u00e8 sembrata.<\/p>\n<h3>Maggiori possibilit\u00e0 di personalizzazione<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Call-of-duty-advanced-warfare\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2010\/10\/Riot-Gun-Blazing-568x319.jpg\" alt=\"Call-of-duty-advanced-warfare\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>Nella\u00a0<em>lobby <\/em>ho avuto modo di provare la prima grande novit\u00e0 multiplayer di Call of Duty: Advanced Warfare. Nessun menu da espandere come un tempo! Ormai \u00e8 possibile modificare l&#8217;equipaggiamento, le attivit\u00e0 (le\u00a0<em>Perks<\/em> in V.O.) e l&#8217;aspetto del tuo personaggio\u00a0<strong>in due parti<\/strong> in modo molto semplice.<\/p>\n<p>Molto accessibile (cosa che i principianti apprezzeranno), il nuovo sistema dar\u00e0 anche ai pi\u00f9 impazienti la possibilit\u00e0 di provare le loro nuove armi su uno\u00a0<strong>stand di tiro virtuale<\/strong>. L&#8217;altra buona notizia \u00e8 data dal ritorno degli\u00a0<strong>avatar femminili <\/strong>in Call of Duty: Advanced Warfare. E, questa volta, potrai distinguerti dai tuoi alleati scegliendo i vestiti del tuo avatar dalla testa ai piedi.<\/p>\n<h3>Un nuovo sistema di creazione della classe<\/h3>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div style=\"display:none\">\n<\/div>\n<p><!-- By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C  found at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.  --><\/p>\n<p><script language=\"JavaScript\" type=\"text\/javascript\" src=\"http:\/\/admin.brightcove.com\/js\/BrightcoveExperiences.js\"><\/script><\/p>\n<p><object id=\"myExperience3726346311001\" class=\"BrightcoveExperience\"><param name=\"bgcolor\" value=\"#FFFFFF\" \/><param name=\"width\" value=\"568\" \/><param name=\"height\" value=\"320\" \/><param name=\"playerID\" value=\"1044271468001\" \/><param name=\"playerKey\" value=\"AQ~~,AAAA1j3vtSk~,6kECJuBTHVVyHn1Zlpb9SHWnGFywN71t\" \/><param name=\"isVid\" value=\"true\" \/><param name=\"isUI\" value=\"true\" \/><param name=\"dynamicStreaming\" value=\"true\" \/><param name=\"@videoPlayer\" value=\"3726346311001\" \/><\/object><\/p>\n<p><!--  This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line. --><br \/>\n<script type=\"text\/javascript\">brightcove.createExperiences();<\/script><\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p><\/strong><\/h2>\n<p>In Call of Duty: Advanced Warfare, il sistema di\u00a0<strong>selezione delle attivit\u00e0<\/strong> (o<em> perks <\/em>in V.O.)<em> <\/em>si evolve. Si abbandona il\u00a0<em>Pick 10 <\/em>introdotto in Call of Duty Black Ops 2 per il nuovo\u00a0<em>Pick&#8230; 13<\/em>.<em> <\/em><\/p>\n<p><em> <\/em><\/p>\n<p><em> <\/em>Mi sembra gi\u00e0 di vederti mentre aggrotti le sopracciglia. Ebbene s\u00ec&#8230; sulla carta, questa evoluzione non ha nulla di particolarmente rivoluzionario! Ma queste\u00a0<strong>tre posizioni supplementari<\/strong> consentiranno a ciascun giocatore di personalizzare i propri\u00a0<em>Scorestreak <\/em>e le<strong> attitudini speciali <\/strong>del proprio esoscheletro, come lo scudo retrattile o il camuffamento ottico.<\/p>\n<h3>Gameplay avanzato<\/h3>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Call of Duty Advanced Warfare\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2010\/10\/Ascend-Boost-568x319.jpg\" alt=\"Call of Duty Advanced Warfare\" width=\"568\" height=\"319\" \/><\/p>\n<p>Una volta avviata la partita, ho subito ritrovato il mio punteggio. Nonostante gli esoscheletri dei personaggi,\u00a0<strong>Call of Duty: Advanced Warfare non deluder\u00e0 <\/strong>gli appassionati della serie.<\/p>\n<p>Slegdehammer Games<em> <\/em>\u00e8 riuscito ad integrare l&#8217;<strong>e<\/strong><strong>quipaggiamento futuristico<\/strong> dei soldati con i comandi tradizionali della serie per non lasciar spiazzato nessuno. Contro ogni previsione, il risultato rimane\u00a0<strong>intuitivo <\/strong>e accessibile, pur inserendo importanti innovazioni al gameplay della saga.<\/p>\n<p>Ho integrato presto i\u00a0<em>dash <\/em>laterali, lo\u00a0<strong>scudo temporaneo<\/strong> o le nuove possibilit\u00e0 di spostamento in verticale permesse dall&#8217;esoscheletro del mio personaggio: ad esempio, premere due volte il pulsante per saltare attiva un\u00a0<strong>doppio salto<\/strong>. Semplice e davvero formidabile.<\/p>\n<p><strong>Fucili laser<\/strong>, mitragliatrici portatili pesanti, granate sensoriali&#8230; l&#8217;arsenale di Call of Duty: Advanced Warfare tende alla fantascienza mantenendo armi da fuoco pi\u00f9 convenzionali per i giocatori pi\u00f9 incorreggibili.<\/p>\n<p>Tuttavia, la padronanza completa di queste\u00a0<strong>nuove armi<\/strong> ha richiesto del tempo per adattarmi una volta superata la fase della scoperta.<\/p>\n<h3>Rinnovamento grafico<\/h3>\n<p style=\"text-align: left;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Call-of-Duty-Advanced-Warfare\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2010\/10\/Biolab-EM1-568x319.jpg\" alt=\"Call-of-Duty-Advanced-Warfare\" width=\"568\" height=\"319\" \/>Le mappe sulle quali ho potuto giocare avevano una grande enfasi sulla\u00a0<strong>verticalit\u00e0<\/strong>, una caratteristica che ho potuto sfruttare a mio vantaggio grazie alle attitudini sovrumane del mio esoscheletro. Inoltre le\u00a0<em>mappe<\/em>, un po&#8217; pi\u00f9 grandi del solito, offrono\u00a0<strong>percorsi multipli <\/strong>e consentono di variare le angolazioni di tiro grazie ai livelli dell&#8217;architettura complessa.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Prendendo quota con il tuo\u00a0<em>jetpack<\/em>, potrai raggiungere le posizioni migliori per giocare come\u00a0<em><strong>sniper <\/strong><\/em>o scaricare sui tuoi nemici una pioggia di proiettili in un batter d&#8217;occhio.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Senza raggiungere la frenesia di un gioco come\u00a0<a title=\"Titanfall: uno sparatutto di nuova generazione\" href=\"http:\/\/articoli.softonic.it\/titanfall-next-gen-sparatutto\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Titanfall<\/a>, le partite di Call of Duty: Advanced Warfare sono comunque pi\u00f9\u00a0<strong>nervose <\/strong>del solito.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Call of Duty: Advanced Warfare non delude neanche dal punto di vista estetico. Con i suoi dettagli visivi precisi (come un mini-tornado di polvere o gli eccellenti riflessi nell&#8217;acqua) e le\u00a060 immagini al secondo di rito, il nuovo titolo merita davvero il riconoscimento come <strong>primo Call of Duty\u00a0<em>next gen<\/em><\/strong>.<\/p>\n<h3>Il multiplayer che valeva tre miliardi?<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"Call of Duty Advanced Warfare\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2010\/10\/Defender-Bridge-the-Gap-568x319.jpg\" alt=\"Call of Duty Advanced Warfare\" width=\"568\" height=\"319\" \/>Con mia grande sorpresa, ho trovato\u00a0<strong>divertente<\/strong> giocare\u00a0con la modalit\u00e0 mulitplayer di Call of Duty: Advanced Warfare. Le nuove armi e le attivit\u00e0 futuristiche rinnovano il genere senza tuttavia snaturarlo. Le partite sono nervose e le nuove mappe invitano ad approfittare delle nuove capacit\u00e0 di\u00a0<strong>spostamento<\/strong>. Inoltre, \u00e8 davvero appassionante scoprire le nuove possibilit\u00e0 offerte dagli esoscheletri.<\/p>\n<p>In definitiva, l&#8217;anno 2014 di Call of Duty ha riservato un intrattenimento molto significativo. Ma questo sar\u00e0 sufficiente? Dopotutto, Call of Duty: Advanced Warfare \u00e8\u00a0<strong>lontano dal reinventare la ruota <\/strong>ed \u00e8 giusto domandarsi se le innovazioni introdotte sapranno sedurre i fan nel tempo e di fronte a nuovi titoli altrettanto rivoluzionari come\u00a0Evolve o Titanfall.<\/p>\n<p>In ogni caso, il nuovo episodio resta sufficientemente convenzionale da non disorientare i fan storici della serie. Un <strong>tradizionalismo<\/strong> che garantir\u00e0 forse il successo finanziario del nuovo episodio.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Call of Duty: Advanced Warfare uscir\u00e0 ufficialmente il\u00a0<strong>4 novembre 2014 <\/strong>su PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. Nell&#8217;attesa,\u00a0<strong>ti invito a saperne di pi\u00f9 con il <a title=\"Trailer italiano di lancio di Call of Duty: Advanced Warfare. Pubblicati anche i requisiti minimi per PC \" href=\"http:\/\/news.softonic.it\/trailer-lancio-call-of-duty-advanced-warfare-requisiti-minimi-pc-2014-10-20\">trailer italiano di lancio<\/a> e i <a title=\"Trailer italiano di lancio di Call of Duty: Advanced Warfare. Pubblicati anche i requisiti minimi per PC \" href=\"http:\/\/news.softonic.it\/trailer-lancio-call-of-duty-advanced-warfare-requisiti-minimi-pc-2014-10-20\">requisiti minimi per PC<\/a>.<\/strong><em><br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><em><br \/>Articolo tradotto dal <a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/call-of-duty-advanced-warfare-multiplayer-preview\">francese<\/a>. Seguimi su Twitter:\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/SamSoftonic\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@SamSoftonic<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Questa volta riuscir\u00e0\u00a0la modalit\u00e0 single player di Call of Duty ad avere la meglio sulla ormai sacrosanta multiplayer? Abbiamo provato Call of Duty: Advanced Warfare al Gamescom 2014. Tutti i fan di Call of Duty lo diranno spontaneamente: tutto l\u2019interesse sulla saga sta nella sua\u00a0modalit\u00e0 multiplayer. 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