{"id":87137,"date":"2026-06-18T18:40:00","date_gmt":"2026-06-18T17:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=87137"},"modified":"2026-06-18T18:48:11","modified_gmt":"2026-06-18T17:48:11","slug":"gears-of-war-e-day-ha-una-data-oltre-100-volte-piu-dettagli-di-gears-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/gears-of-war-e-day-ha-una-data-oltre-100-volte-piu-dettagli-di-gears-5\/","title":{"rendered":"Gears of War: E-Day ha una data: oltre 100 volte pi\u00f9 dettagli di Gears 5"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/gears-of-war-e-day.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Gears of War: E-Day<\/a>, <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/tomb-raider-legacy-of-atlantis-rilancia-lara-croft-ora-e-piu-matura-e-vicina-ai-classici\" rel=\"noopener\">il primo Gears<\/a> nato su Unreal Engine 5, esce il 6 ottobre 2026.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9f8971e6-9b32-11e6-875a-00163ed833e7\/3715694379\/xbox-one-smartglass-logo\" alt=\"Xbox\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/gears-of-war.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Gears of War<\/a>: E-Day arriver\u00e0 il <strong>6 ottobre 2026<\/strong> su PC e Xbox Series X|S. \u00c8 il primo capitolo della saga sviluppato nativamente in <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/scarica\/alta-tecnologia\" rel=\"noopener\">Unreal Engine 5<\/a> e, da quello che si \u00e8 visto nelle ultime dimostrazioni tecniche mostrate da The Coalition, sembra anche il progetto pi\u00f9 grosso e ambizioso che lo studio abbia mai messo in piedi.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qui non si parla soltanto di un ritorno alle origini. L\u2019impressione \u00e8 quella di una reinvenzione tecnica e visiva del franchise, fatta con un livello di ambizione che finora non si era visto.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Guardarlo in azione restituisce proprio questa sensazione: un Gears diverso dal solito, con un impatto visivo notevole ma senza perdere per strada la solidit\u00e0 del gameplay. Per una serie che ha sempre dato molto peso anche al colpo d\u2019occhio, E-Day sembra deciso a spostare ancora pi\u00f9 in alto il limite.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per chi aspettava un nuovo inizio per la saga, il segnale \u00e8 difficile da ignorare.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La novit\u00e0 pi\u00f9 pesante riguarda il modo in cui \u00e8 stato costruito. The Coalition non si \u00e8 limitata a trascinare dentro codice o asset dai capitoli precedenti. Lo studio ha detto chiaramente che il progetto \u00e8 nato da <strong>zero<\/strong>. Questo, nei fatti, gli consegna un reset tecnico totale e la libert\u00e0 di ripensare il gioco in maniera molto pi\u00f9 radicale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Secondo gli sviluppatori, E-Day offrir\u00e0 un livello di dettaglio ambientale e dei personaggi superiore di <strong>oltre 100 volte<\/strong> rispetto a <a href=\"https:\/\/gears-5.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Gears 5<\/a>. \u00c8 uno di quei numeri che fanno capire subito la scala dell\u2019operazione. L\u2019obiettivo dichiarato, infatti, \u00e8 fissare un nuovo standard tecnico per tutta la saga.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qualche somiglianza con Gears 5 resta, certo, ma E-Day sembra voler andare parecchio oltre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sul fronte del rendering, il gioco sfrutta varie tecnologie avanzate di Unreal Engine 5. Tra quelle pi\u00f9 interessanti c\u2019\u00e8 <strong>MegaLights<\/strong>, una funzione che permette di gestire contemporaneamente a schermo centinaia di luci dinamiche con relative ombre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u2019\u00e8 poi <strong>Nanite<\/strong>, il sistema di Unreal Engine 5 che consente di mostrare geometrie ad altissima densit\u00e0 senza sporcare l\u2019immagine o comprometterne la pulizia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tradotto: il risultato atteso \u00e8 un mondo pi\u00f9 pieno, pi\u00f9 stratificato, pi\u00f9 immersivo, con scenari devastati dalla guerra che dovrebbero apparire molto pi\u00f9 vivi e dettagliati rispetto al passato. Se queste promesse reggeranno anche pad alla mano, per la serie potrebbe essere un <strong>vero cambio di passo<\/strong>. Soprattutto per chi segue Gears da anni.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sul piano narrativo, The Coalition ha presentato E-Day come un prequel ambientato <strong>14 anni<\/strong> prima del primo Gears of War. La storia seguir\u00e0 versioni pi\u00f9 giovani di Marcus Fenix e Dominic Santiago durante il traumatico Emergence Day, uno degli eventi pi\u00f9 cruciali di tutto l\u2019universo della saga.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In base alle informazioni condivise finora dallo studio, l\u2019intera campagna dovrebbe svolgersi a Kalona nell\u2019arco di <strong>tre giorni<\/strong>. Una struttura che fa pensare a un racconto pi\u00f9 compatto e pi\u00f9 teso, concentrato sul caos delle prime ore dell\u2019invasione delle Locuste.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Coalition ha anche rifatto da zero le animazioni e il sistema di movimento. Dalle presentazioni del team sono emerse diverse novit\u00e0: una fluidit\u00e0 generale pi\u00f9 marcata, la possibilit\u00e0 di saltare e un sistema di coperture pi\u00f9 flessibile, capace di includere anche ostacoli pi\u00f9 bassi.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sono modifiche che potrebbero rendere il combattimento pi\u00f9 dinamico e pi\u00f9 verticale, senza per\u00f2 intaccare l\u2019identit\u00e0 tattica di Gears.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche con tutta questa spinta sul piano tecnico, lo studio punta comunque ai <strong><a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/scarica\/acceleratore-grafico\" rel=\"noopener\">60 FPS<\/a><\/strong> su Xbox Series X. In pi\u00f9, secondo quanto annunciato da The Coalition, alla Gamescom 2026 sar\u00e0 possibile provare una demo giocabile della campagna, mentre la beta multiplayer partir\u00e0 il 6 agosto 2026 per chi avr\u00e0 effettuato il preordine.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il lancio completo resta fissato per il <strong>6 ottobre 2026<\/strong> su PC e Xbox Series X|S.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gears of War: E-Day, il primo Gears nato su Unreal Engine 5, esce il 6 ottobre 2026. 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