{"id":87176,"date":"2026-06-19T11:40:00","date_gmt":"2026-06-19T10:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=87176"},"modified":"2026-06-19T11:47:53","modified_gmt":"2026-06-19T10:47:53","slug":"playstation-tornerebbe-a-puntare-sulle-esclusive-console-meno-porting-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/playstation-tornerebbe-a-puntare-sulle-esclusive-console-meno-porting-pc\/","title":{"rendered":"PlayStation tornerebbe a puntare sulle esclusive console: meno porting PC"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">PlayStation: i grandi single player potrebbero tornare a essere esclusive console<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/de483942-9b34-11e6-a7e8-00163ed833e7\/2302948539\/steam-logo\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">I grandi giochi single player di PlayStation potrebbero tornare, nei fatti, a essere esclusive console. Nelle ultime ore <strong>Bloomberg<\/strong> ha pubblicato un report secondo cui Sony Interactive Entertainment starebbe valutando di fermare, o comunque tagliare in modo deciso, i <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/scarica\/app-pc\" rel=\"noopener\">porting su PC<\/a> dei suoi first party pi\u00f9 narrativi. Se questa linea venisse confermata, quei titoli tornerebbero a pesare soprattutto dentro l\u2019esperienza PlayStation 5 e, pi\u00f9 in generale, dentro l\u2019hardware PlayStation.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dietro questa scelta, almeno stando alle indiscrezioni raccolte da <strong>Bloomberg<\/strong>, ci sarebbero soprattutto due ragioni: una qualit\u00e0 troppo altalenante da un porting all\u2019altro e risultati economici che non avrebbero convinto fino in fondo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Secondo <strong>Bloomberg<\/strong>, questo insieme di fattori avrebbe spinto il gruppo a riportare al centro il valore di <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/scarica\/applicazione-playstation\" rel=\"noopener\">PS5<\/a> e dell\u2019hardware PlayStation nel suo complesso.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 Sony starebbe riducendo i giochi PlayStation su PC<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sempre in base a quanto riportato da <strong>Bloomberg<\/strong>, questa impostazione sarebbe stata spiegata internamente dal CEO di Sony Interactive Entertainment, Herman Hulst, durante un incontro con i dipendenti. Il senso del messaggio, almeno per come viene ricostruito dal report, sarebbe abbastanza diretto: i giochi single player sono ancora uno dei pilastri dell\u2019identit\u00e0 PlayStation e dovrebbero continuare a vivere prima di tutto sulle console Sony. I live service, invece, continuerebbero ad arrivare anche su PC.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Guardando ai numeri, il mercato PC non sarebbe stato marginale, ma nemmeno cos\u00ec forte da cambiare davvero gli equilibri. Nei tre anni fino al 2023, sempre secondo <strong>Bloomberg<\/strong>, le uscite PlayStation su computer avrebbero generato pi\u00f9 di 300 milioni di ricavi netti. \u00c8 una cifra pesante in termini assoluti, ma resta lontana da quello che il software riesce a portare su PlayStation 4 e PlayStation 5.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Detta in modo molto semplice, pubblicare i giochi su PC pu\u00f2 allargare il pubblico. Per\u00f2, se gli incassi restano contenuti e nel frattempo si indebolisce il peso delle esclusive, per Sony il vantaggio strategico si riduce. Tenere i grandi blockbuster single player dentro l\u2019ecosistema PlayStation, al contrario, renderebbe ancora pi\u00f9 forte il motivo per scegliere una <strong>PS5<\/strong>.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Porting PC tra problemi tecnici e risultati molto diversi<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno dei nodi principali sarebbe stato proprio questo: la <strong>mancanza di continuit\u00e0<\/strong>. Alcuni porting PlayStation su PC sono andati bene e sono stati accolti in modo positivo, altri invece hanno mostrato limiti tecnici anche piuttosto evidenti. Il caso che viene citato pi\u00f9 spesso resta <em><a href=\"https:\/\/the-last-of-us.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Last of Us Part 1<\/a><\/em>, finito al centro delle critiche al lancio per prestazioni e ottimizzazione, fino a diventare quasi il simbolo dei rischi legati a conversioni non sempre curate come dovrebbero.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eppure non tutte le uscite hanno deluso. <em><a href=\"https:\/\/helldivers-2-weapon-pack-for-bonelab.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Helldivers 2<\/a><\/em>, arrivato contemporaneamente su PS5 e PC, ha fatto vedere che una strategia multipiattaforma pu\u00f2 funzionare eccome quando il gioco si presta a una base utenti ampia e condivisa. \u00c8 anche per questo che l\u2019orientamento emerso dal report di <strong>Bloomberg<\/strong> non farebbe pensare a un addio completo al PC, quanto piuttosto a una selezione molto pi\u00f9 severa: spazio ai live service, molto meno ai single player narrativi.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">I segnali gi\u00e0 visibili nella comunicazione di Sony<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche la comunicazione pubblica pi\u00f9 recente sembra muoversi nella stessa direzione. Il dirigente Sony <strong>Hideaki Nishino<\/strong> ha spiegato di recente, in dichiarazioni pubbliche, che le decisioni sulle piattaforme dipendono dal singolo titolo, aggiungendo per\u00f2 che i giochi single player interni servono soprattutto a rafforzare l\u2019esperienza PlayStation. In pi\u00f9, stando alle ricostruzioni circolate, in un riepilogo strategico del 2025 sarebbe sparito il riferimento alla prosecuzione delle uscite first party multipiattaforma.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Restano comunque parecchie domande aperte. Per alcuni analisti, i porting arrivati troppo tardi su PC avrebbero finito per frenare le vendite, e questo rende pi\u00f9 complicato capire quale sia davvero il potenziale di quel mercato. Un eventuale passo indietro potrebbe farsi sentire anche in aree come la Cina, dove il gaming su PC continua a essere molto pi\u00f9 forte rispetto al mercato console.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per ora restano indiscrezioni, e nulla di confermato. Bisogner\u00e0 aspettare per capire se PlayStation ridurr\u00e0 davvero i porting PC dei suoi grandi single player. Per\u00f2 la direzione indicata dal report di <strong>Bloomberg<\/strong> sembra abbastanza netta: per i blockbuster narrativi, Sony vuole tornare a dare pi\u00f9 peso al fattore esclusiva.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>PlayStation: i grandi single player potrebbero tornare a essere esclusive console I grandi giochi single player di PlayStation potrebbero tornare, nei fatti, a essere esclusive console. Nelle ultime ore Bloomberg ha pubblicato un report secondo cui Sony Interactive Entertainment starebbe valutando di fermare, o comunque tagliare in modo deciso, i porting su PC dei suoi &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/playstation-tornerebbe-a-puntare-sulle-esclusive-console-meno-porting-pc\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;PlayStation tornerebbe a puntare sulle esclusive console: meno porting PC&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1009,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[2474],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-87176","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87176","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1009"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=87176"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87176\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":87177,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87176\/revisions\/87177"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=87176"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=87176"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=87176"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=87176"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=87176"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=87176"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}