{"id":87884,"date":"2026-06-30T17:44:00","date_gmt":"2026-06-30T16:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=87884"},"modified":"2026-06-30T17:44:31","modified_gmt":"2026-06-30T16:44:31","slug":"gta-6-su-ps5-pro-i-60-fps-restano-improbabili","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/gta-6-su-ps5-pro-i-60-fps-restano-improbabili\/","title":{"rendered":"GTA 6 su PS5 Pro: i 60 fps restano improbabili"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">GTA 6 su <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/gta-6-si-prende-ps5-interfaccia-dedicata-e-campagna-totale-di-sony\" rel=\"noopener\">PS5 Pro<\/a>: i <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/gta-6-i-60-fps-su-ps5-e-xbox-series-x-potrebbero-saltare-al-lancio\" rel=\"noopener\">60 fps<\/a> sembrano ancora lontani<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00ac4474-9b62-11e6-b641-00163ed833e7\/4182230954\/grand-theft-auto-v-the-manual-icon.png\" alt=\"Grand Theft Auto V\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Grand Theft Auto V<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per Digital Foundry, vedere Grand Theft Auto 6 (GTA 6) girare a 60 fotogrammi al secondo su PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) resta, almeno per ora, uno scenario poco credibile. E il discorso, a quanto pare, non riguarderebbe solo la console <strong>mid-gen<\/strong> di Sony, ma anche le altre macchine current-gen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c8 una delle speranze che si trascinano da anni attorno al gioco. Per\u00f2 la possibilit\u00e0 di avere GTA 6 a 60 fps su console potrebbe tranquillamente non arrivare al lancio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il punto, spiegano gli analisti di Digital Foundry, \u00e8 semplice: per un open world delle dimensioni e della complessit\u00e0 che ci si aspetta da Rockstar, i 60 fps sarebbero \u201c<strong>un obiettivo fuori portata<\/strong>\u201d. A pesare di pi\u00f9 non sarebbe neppure la grafica in s\u00e9. Il vero nodo sarebbe la CPU.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nella loro analisi, Digital Foundry riconosce a PS5 Pro <strong>miglioramenti importanti<\/strong> sul lato GPU, ray tracing e upscaling tramite PSSR. Il salto del processore rispetto alla PlayStation 5 standard, invece, viene giudicato piuttosto contenuto. Ed \u00e8 proprio l\u00ec che la questione si fa delicata per un gioco come GTA 6.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Perch\u00e9 un titolo del genere non deve limitarsi a mostrare un mondo enorme. Deve farlo vivere, istante per istante. Citt\u00e0 piene di NPC, traffico, fisica dei veicoli, intelligenza artificiale pi\u00f9 avanzata, sistemi dinamici e, con ogni probabilit\u00e0, anche effetti in ray tracing: per Digital Foundry sono tutti elementi che finiscono per gravare soprattutto sulla CPU.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E se il collo di bottiglia \u00e8 quello, una GPU molto pi\u00f9 potente da sola non basta a far comparire magicamente i 60 fps.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da qui l&#8217;ipotesi che Digital Foundry considera pi\u00f9 realistica: un debutto a <strong>30 fps<\/strong>, almeno come modalit\u00e0 principale. C&#8217;\u00e8 per\u00f2 un&#8217;altra possibilit\u00e0 che ritengono plausibile, cio\u00e8 una modalit\u00e0 a 40 fps su PS5 Pro. Avrebbe senso soprattutto per chi gioca su un display a 120 Hz.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una soluzione del genere darebbe una sensazione di fluidit\u00e0 migliore rispetto ai 30 fps classici, con un frame pacing pi\u00f9 regolare, senza dover puntare al salto ben pi\u00f9 pesante verso i 60 fps. Sarebbe anche una via di mezzo coerente con il tipo di ambizione tecnica che Rockstar Games sembra avere in mente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo scetticismo, poi, non nasce certo dal nulla. Digital Foundry ricorda che Rockstar Games ha gi\u00e0 pubblicato <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-iv-complete-edition.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Grand Theft Auto IV<\/a>, <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Grand Theft Auto V<\/a> e Red Dead Redemption 2 a 30 fps su console. I 60 fps sono arrivati solo dopo, grazie a hardware pi\u00f9 potente, <strong>nuove edizioni<\/strong> o aggiornamenti specifici.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche per questo \u00e8 difficile immaginare un cambio di direzione cos\u00ec netto proprio con GTA 6, soprattutto se il gioco dovesse davvero spingere ancora pi\u00f9 in alto la simulazione dell&#8217;open world.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ci sono anche un paio di indizi pi\u00f9 concreti che stanno alimentando la discussione. Sul PlayStation Store, per esempio, Grand Theft Auto 6 compare gi\u00e0 con il marchio \u201c<strong>PS5 Pro Enhanced<\/strong>\u201d.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questo fa capire che il gioco sfrutter\u00e0 in qualche forma la console mid-gen di Sony, ma non dice nulla, almeno per ora, sulla presenza effettiva di una modalit\u00e0 a <strong>60 fps<\/strong>. Nelle ultime settimane, inoltre, sono circolate indiscrezioni su una possibile modalit\u00e0 prestazioni, tra fonti giornalistiche non ufficiali e inserzioni di retailer che parlavano di \u201cfps pi\u00f9 alti\u201d o di frame rate pi\u00f9 stabili.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per ora, per\u00f2, restano segnali piuttosto fragili. Potrebbero basarsi su informazioni non confermate o, pi\u00f9 banalmente, su descrizioni generiche legate al semplice bollino PS5 Pro.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al momento, insomma, siamo ancora nel campo delle voci. Non resta che aspettare per capire se Grand Theft Auto 6 offrir\u00e0 davvero una modalit\u00e0 a <strong>60 fps<\/strong> su PS5 Pro o sulle altre console current-gen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Finch\u00e9 Rockstar Games non mostrer\u00e0 nel dettaglio le modalit\u00e0 grafiche del gioco, qualsiasi valutazione rester\u00e0 provvisoria. Una cosa, per\u00f2, si pu\u00f2 dire gi\u00e0 adesso: se GTA 6 arrivasse davvero a <strong>60 fps<\/strong> su console, sarebbe una svolta tecnica di peso anche per gli standard abituali dello studio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segui su <a href=\"https:\/\/twitter.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> @LauraCeridono.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GTA 6 su PS5 Pro: i 60 fps sembrano ancora lontani Per Digital Foundry, vedere Grand Theft Auto 6 (GTA 6) girare a 60 fotogrammi al secondo su PlayStation 5 Pro (PS5 Pro) resta, almeno per ora, uno scenario poco credibile. E il discorso, a quanto pare, non riguarderebbe solo la console mid-gen di Sony, &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/gta-6-su-ps5-pro-i-60-fps-restano-improbabili\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;GTA 6 su PS5 Pro: i 60 fps restano improbabili&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1009,"featured_media":87883,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[2474],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-87884","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87884","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1009"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=87884"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87884\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":87885,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87884\/revisions\/87885"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/87883"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=87884"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=87884"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=87884"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=87884"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=87884"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=87884"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}