{"id":87921,"date":"2026-07-01T11:12:00","date_gmt":"2026-07-01T10:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=87921"},"modified":"2026-07-01T11:15:45","modified_gmt":"2026-07-01T10:15:45","slug":"od-di-kojima-sarebbe-ancora-al-sicuro-uneccezione-nel-reset-di-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/od-di-kojima-sarebbe-ancora-al-sicuro-uneccezione-nel-reset-di-xbox\/","title":{"rendered":"OD di Kojima sarebbe ancora al sicuro: un&#8217;eccezione nel reset di Xbox"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Secondo diverse fonti riprese oggi online, <a href=\"https:\/\/amd-driver-autodetect.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">OD<\/a>, il progetto horror di Kojima Productions annunciato insieme a Xbox, continuerebbe ad avere il <strong>sostegno di Microsoft<\/strong> anche mentre il gruppo sta valutando chiusure, cessioni e ridimensionamenti che, stando agli stessi report, potrebbero toccare almeno cinque studi legati all&#8217;universo Xbox.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9f8971e6-9b32-11e6-875a-00163ed833e7\/3715694379\/xbox-one-smartglass-logo\" alt=\"Xbox\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per questo, il futuro del gioco potrebbe essere meno fragile di quanto si pensasse.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non ci sono conferme ufficiali, n\u00e9 da Microsoft n\u00e9 da Kojima Productions. Per\u00f2 il quadro che emerge dai report va in una direzione abbastanza netta: <strong><a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/od-di-hideo-kojima-torna-sotto-i-riflettori-vuole-portare-la-paura-oltre-il-limite\" rel=\"noopener\">OD verrebbe considerato troppo importante<\/a><\/strong> per finire tra i sacrifici della fase di &#8220;reset&#8221; che, secondo le indiscrezioni, sta investendo la divisione gaming di Microsoft.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Perch\u00e9 OD resterebbe una priorit\u00e0 per Xbox<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il punto centrale sarebbe il <strong>valore strategico del progetto<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OD non \u00e8 trattato come un gioco qualunque: porta il nome di Hideo Kojima, coinvolge il regista Jordan Peele ed \u00e8 stato presentato fin dall&#8217;inizio come un&#8217;esperienza atipica, lontana dai binari pi\u00f9 prevedibili.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ed \u00e8 proprio questo insieme di fattori che lo renderebbe un titolo di prestigio, utile a dare peso all&#8217;immagine di Xbox in un momento in cui la piattaforma ha bisogno di esclusive riconoscibili, di quelle che fanno parlare e restano impresse.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Secondo gli analisti richiamati nei report, <strong>OD potrebbe avere anche<\/strong> un altro ruolo: fare da vetrina tecnologica per l&#8217;infrastruttura cloud di Microsoft.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche questo aiuterebbe a tenere il progetto ben saldo dentro l&#8217;ecosistema Xbox.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Di fatto, mentre alcuni giochi Microsoft stanno trovando spazio anche su piattaforme concorrenti, OD rientrerebbe in quel gruppo di titoli considerati abbastanza rilevanti da restare legati in modo pi\u00f9 stretto al marchio Xbox.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/xbox-game-pass-nuove-trattative-con-gli-indie-in-pausa-cresce-la-preoccupazione\" rel=\"noopener\">Xbox sta attraversando una ristrutturazione pesante<\/a><\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il contesto, per\u00f2, resta tutt&#8217;altro che tranquillo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La divisione gaming di Microsoft \u00e8 nel pieno di una riorganizzazione molto ampia, spinta soprattutto dalla necessit\u00e0 di tagliare i costi.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fra il <strong>2024 e il 2025<\/strong> l&#8217;azienda ha gi\u00e0 effettuato migliaia di licenziamenti nel settore gaming e, stando alle indiscrezioni riportate dalle stesse fonti, potrebbero arrivarne altri.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A pesare ci sarebbero anche i dati finanziari.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel terzo trimestre dell&#8217;anno fiscale 2026, chiuso il 31 marzo 2026, i <strong>ricavi gaming<\/strong> di Xbox sarebbero scesi del 6,6% su base annua, mentre l&#8217;hardware avrebbe fatto segnare un calo del 33%, almeno secondo i numeri riportati dalle indiscrezioni circolate in rete.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E non \u00e8 tutto. Una nota interna, sempre secondo questi report, avrebbe parlato anche di una <strong>contrazione di quasi 500 milioni<\/strong> di dollari nei ricavi annuali del gaming nell&#8217;arco di cinque anni, con margini di profitto attorno al 3%.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un&#8217;eccezione nel mezzo dei tagli<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il fatto che OD continui a ricevere <strong>supporto contrasterebbe<\/strong> con altre mosse recenti attribuite a Microsoft.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fra queste, sempre secondo le indiscrezioni citate dai report, ci sarebbe anche la fine dell&#8217;accordo di publishing tra Microsoft e IO Interactive per <a href=\"https:\/\/project-fantasy.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Project Fantasy<\/a>, segnale di un approccio oggi molto pi\u00f9 selettivo verso partnership e progetti esterni.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche per questo il caso di OD finisce sotto i riflettori.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rappresenterebbe una delle rare eccezioni in una fase in cui Xbox sembra intenzionata a concentrare risorse su iniziative dal forte peso simbolico e commerciale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;\u00e8 poi un dettaglio che rende questa partnership ancora pi\u00f9 significativa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In passato Hideo Kojima aveva raccontato che il concept di OD era stato respinto da diverse aziende perch\u00e9 giudicato troppo &#8220;folle&#8221;.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il fatto che <strong>Xbox abbia scelto di sostenerlo<\/strong> fin dall&#8217;inizio aiuta a capire perch\u00e9 il progetto venga ancora visto come qualcosa di speciale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per ora, comunque, restiamo nel campo delle indiscrezioni non confermate.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Conviene aspettare prima di dare tutto per certo: solo pi\u00f9 avanti si capir\u00e0 se OD rester\u00e0 davvero uno dei pochi punti fermi nel turbolento riassetto di Xbox.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segui @LauraCeridono su <a href=\"https:\/\/twitter.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Secondo diverse fonti riprese oggi online, OD, il progetto horror di Kojima Productions annunciato insieme a Xbox, continuerebbe ad avere il sostegno di Microsoft anche mentre il gruppo sta valutando chiusure, cessioni e ridimensionamenti che, stando agli stessi report, potrebbero toccare almeno cinque studi legati all&#8217;universo Xbox. 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