{"id":88026,"date":"2026-07-03T08:52:00","date_gmt":"2026-07-03T07:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=88026"},"modified":"2026-07-03T08:52:43","modified_gmt":"2026-07-03T07:52:43","slug":"warhammer-40-000-dawn-of-war-4-e-ufficiale-esce-su-pc-il-17-settembre-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/warhammer-40-000-dawn-of-war-4-e-ufficiale-esce-su-pc-il-17-settembre-2026\/","title":{"rendered":"Warhammer 40.000: Dawn of War 4 \u00e8 ufficiale: esce su PC il 17 settembre 2026"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Warhammer 40.000: Dawn of War 4 \u00e8 ufficiale e ha gi\u00e0 una data: arriver\u00e0 su PC, via <a href=\"https:\/\/steam.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a>, il <strong>17 settembre 2026<\/strong>. Per chi segue la serie da anni, la notizia che conta davvero \u00e8 un\u2019altra, ed \u00e8 quella che salta subito agli occhi dalla presentazione: il nuovo capitolo vuole riportare Dawn of War verso un RTS pi\u00f9 classico, con <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/total-war-warhammer-3-update-9-0-in-arrivo-con-archaon-diventi-la-crisi-finale\" rel=\"noopener\">battaglie su larga scala<\/a>, costruzione della base e controllo del territorio.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/de483942-9b34-11e6-a7e8-00163ed833e7\/2302948539\/steam-logo\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u2019\u00e8 anche un cambiamento pesante dietro le quinte. Stavolta lo sviluppo \u00e8 nelle mani di KING Art Games, lo studio di <a href=\"https:\/\/iron-harvest.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Iron Harvest<\/a>, mentre della pubblicazione si occuper\u00e0 Deep Silver. Per la saga \u00e8 un <strong>passaggio netto<\/strong>, visto che il nome di Dawn of War \u00e8 sempre stato legato soprattutto a Relic Entertainment.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Dawn of War 4: ritorno alle radici RTS con campagna, co-op e modalit\u00e0 classiche<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La direzione scelta per Warhammer 40.000: Dawn of War 4 sembra pensata per riprendersi quel pubblico che da tempo chiedeva un ritorno all\u2019anima pi\u00f9 strategica della serie. Da quanto emerso con l\u2019annuncio, il pacchetto iniziale metter\u00e0 insieme battaglie di massa, costruzione della base, una campagna con oltre <strong>70 missioni<\/strong>, modalit\u00e0 cooperativa e il rientro di opzioni molto amate come Last Stand e Skirmish.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sulla carta, \u00e8 un\u2019impostazione che rimette l\u2019RTS tradizionale <strong>al centro<\/strong> dopo anni di discussioni su quale direzione dovesse prendere il franchise. Qui non si va verso formule ibride. L\u2019idea, per come \u00e8 stata presentata, \u00e8 riportare in primo piano il Dawn of War pi\u00f9 classico. Non stupisce quindi che l\u2019annuncio abbia richiamato subito l\u2019attenzione della community, che nel progetto vede un tentativo concreto di rimettere in moto il marchio.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Multiplayer sotto i riflettori: Space Marines contro Orki<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le prime anteprime si sono soffermate soprattutto sul <strong>multiplayer<\/strong>, con una presentazione che ha messo uno contro l\u2019altro i Blood Ravens Space Marines e gli Orki. Entrambe le fazioni sono sembrate molto efficaci sul campo di battaglia, anche se dalle impressioni iniziali gli Orki paiono avere, almeno per ora, un leggero vantaggio in termini di pressione offensiva e presenza numerica.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La parte pi\u00f9 interessante sta nel <strong>design asimmetrico<\/strong> delle fazioni. Da quello che si \u00e8 visto nelle prove iniziali, i Blood Ravens ruotano attorno al controllo delle Energy Zones, un elemento centrale per mantenere il vantaggio tattico e supportare unit\u00e0 pi\u00f9 specializzate.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/f4c4dac6-c830-11e6-bd9d-599bf3caf9c2\/3298232087\/discord-logo\" alt=\"Discord\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Discord<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli Orki, invece, puntano tutto su sciami, aggressione continua e superiorit\u00e0 numerica, con un ritmo capace di travolgere l\u2019avversario se non viene fermato subito. Sempre guardando alle prime partite mostrate, il controllo delle Energy Zones aiuta a difendere meglio la mappa e sostiene uno stile di gioco pi\u00f9 tecnico. Le somiglianze con altri RTS asimmetrici si vedono, ma Dawn of War 4 d\u00e0 l\u2019impressione di spingere un po\u2019 pi\u00f9 in l\u00e0 la differenziazione tra le due fazioni gi\u00e0 da queste prime dimostrazioni.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fazioni al lancio e sottorazze giocabili<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al lancio, Warhammer 40.000: Dawn of War 4 includer\u00e0 <strong>quattro fazioni principali<\/strong>: Blood Ravens Space Marines, Orki, Necron e Adeptus Mechanicus. In pi\u00f9 ci saranno anche i Dark Angels, presenti come sotto-fazione giocabile degli Space Marines, cos\u00ec da dare ancora pi\u00f9 variet\u00e0 a chi preferisce restare nell\u2019Imperium.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019assenza, almeno per il momento, di nomi molto richiesti come Eldar e Tiranidi non \u00e8 passata inosservata. Detto questo, il roster iniziale sembra comunque abbastanza solido da offrirti stili di gioco diversi fin dal <strong>day one<\/strong>.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Roadmap post-lancio e prime reazioni della community<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli sviluppatori hanno gi\u00e0 tracciato una fase post-lancio <strong>piuttosto ricca<\/strong>. Nella roadmap annunciata compaiono Crusade Mode, nuovi lord per Necron e Orki e perfino un editor di missioni, un dettaglio che per molti appassionati di strategici pesa parecchio quando si parla di longevit\u00e0. La promessa \u00e8 di portare questi contenuti dopo l\u2019uscita e, gi\u00e0 adesso, proprio il mission editor \u00e8 tra le novit\u00e0 che hanno attirato pi\u00f9 attenzione.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La reazione della community, almeno in questa fase iniziale, resta cautamente <strong>ottimista<\/strong>. Da una parte c\u2019\u00e8 entusiasmo per il ritorno delle caratteristiche RTS pi\u00f9 classiche, per la chiarezza mostrata sulla roadmap e per la presenza del mission editor. Dall\u2019altra rimane un po\u2019 di delusione per alcune fazioni storiche che non sono state ancora confermate.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adesso resta da vedere se Dawn of War 4 riuscir\u00e0 davvero a trasformare queste premesse in una vera rinascita per la serie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seguila su <a href=\"https:\/\/twitter.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> @LauraCeridono.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Warhammer 40.000: Dawn of War 4 \u00e8 ufficiale e ha gi\u00e0 una data: arriver\u00e0 su PC, via Steam, il 17 settembre 2026. Per chi segue la serie da anni, la notizia che conta davvero \u00e8 un\u2019altra, ed \u00e8 quella che salta subito agli occhi dalla presentazione: il nuovo capitolo vuole riportare Dawn of War verso &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/warhammer-40-000-dawn-of-war-4-e-ufficiale-esce-su-pc-il-17-settembre-2026\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Warhammer 40.000: Dawn of War 4 \u00e8 ufficiale: esce su PC il 17 settembre 2026&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1009,"featured_media":88025,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[2474],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-88026","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88026","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1009"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=88026"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88026\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":88027,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/88026\/revisions\/88027"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media\/88025"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=88026"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=88026"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=88026"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=88026"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=88026"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=88026"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}