{"id":88065,"date":"2026-07-03T15:24:00","date_gmt":"2026-07-03T14:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=88065"},"modified":"2026-07-03T15:24:48","modified_gmt":"2026-07-03T14:24:48","slug":"krafton-cede-di-fronte-al-successo-di-subnautica-2-e-paghera-250-milioni-ai-suoi-dipendenti","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/krafton-cede-di-fronte-al-successo-di-subnautica-2-e-paghera-250-milioni-ai-suoi-dipendenti\/","title":{"rendered":"Krafton cede di fronte al successo di Subnautica 2 e pagher\u00e0 250 milioni ai suoi dipendenti"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Secondo gli ultimi rapporti di Bloomberg, <strong>Krafton ha raggiunto un accordo con i fondatori di Unknown Worlds Entertainment per porre fine alla disputa giudiziaria relativa a <a href=\"https:\/\/subnautica.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Subnautica<\/a> e al suo seguit<\/strong>o. La vicenda si chiuder\u00e0 con Krafton che pagher\u00e0 250 milioni allo studio per il grande successo del titolo, che \u00e8 uno dei giochi pi\u00f9 venduti del 2026.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ce37d587-89e6-4808-a490-7533328aaf16\/2871080821\/subnautica-Download-subnautica.jpg\" alt=\"Subnautica\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Subnautica<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/subnautica.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/subnautica.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una storia incredibile<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tutto questo \u00e8 iniziato quando Krafton ha acquisito Unknown Worlds Entertainment. In seguito,<strong> Krafton promise un bonus di 250 milioni di dollari se fossero riusciti a raggiungere certi obiettivi con <a href=\"https:\/\/subnautica-2.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Subnautica 2<\/a><\/strong>. Quando videro che ci sarebbero riusciti, il CEO di Krafton non solo <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/xbox-microsoft-tratta-con-obsidian-altri-studi-a-rischio-tagli\" rel=\"noopener\">licenzi\u00f2 i fondatori dello studio<\/a>, ma lo fece su consiglio di ChatGPT. Cosa che port\u00f2 a una serie di cause in cui, una volta venuta alla luce, fece s\u00ec che i licenziati venissero reintegrati nei loro ruoli e che i diritti su Subnautica 2 tornassero a Unknown Worlds Entertainment.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lanciato lo scorso 14 marzo, Subnautica 2 ha venduto un milione di copie nella sua prima ora, due milioni di copie nelle sue prime dodici ore e quattro milioni di copie nella sua prima settimana. <strong>\u00c8 cos\u00ec diventato un successo straordinario che ha superato ampiamente gli obiettivi di Krafton<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dovendo ora pagare i 250 milioni di bonus a Unknown Worlds Entertainment, <strong>tutti coloro che hanno lavorato a Subnautica 2 riceveranno il denaro che era stato loro promesso dopo che Krafton ha smesso di cercare di non pagare quanto promesso<\/strong>. Una piccola vittoria che, anche se gli andr\u00e0 a costare caro, dimostra l&#8217;importanza della perseveranza. E del non promettere ci\u00f2 che non intendi mantenere.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Secondo gli ultimi rapporti di Bloomberg, Krafton ha raggiunto un accordo con i fondatori di Unknown Worlds Entertainment per porre fine alla disputa giudiziaria relativa a Subnautica e al suo seguito. 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