{"id":88269,"date":"2026-07-07T09:20:00","date_gmt":"2026-07-07T08:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=88269"},"modified":"2026-07-07T09:21:22","modified_gmt":"2026-07-07T08:21:22","slug":"moonhack-annunciato-da-astra-arrivera-su-steam-nel-2027","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/moonhack-annunciato-da-astra-arrivera-su-steam-nel-2027\/","title":{"rendered":"MoonHack annunciato da ASTRA: arriver\u00e0 su Steam nel 2027"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">ASTRA, la nuova etichetta indipendente creata da Astro Production, ha annunciato questa settimana <strong>MoonHack<\/strong>, un nuovo gioco che la stessa ASTRA descrive come un\u2019\u201cemotional cyber-noir adventure game\u201d in arrivo su PC, tramite <a href=\"https:\/\/steam.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a>, nel 2027. Per il marchio \u00e8 il primo annuncio di peso, e la scelta dice gi\u00e0 molto: un progetto fortemente narrativo, con un\u2019identit\u00e0 stilistica molto marcata. Nel frattempo, secondo uno studio del 2026 dello Yano Research Institute, il mercato indie giapponese continua a crescere.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/de483942-9b34-11e6-a7e8-00163ed833e7\/2302948539\/steam-logo\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">MoonHack prova a ritagliarsi uno spazio ben preciso puntando su atmosfera, racconto e una forte componente musicale. Al momento \u00e8 previsto solo su PC via Steam e, al lancio, sar\u00e0 disponibile in inglese, giapponese, cinese tradizionale e cinese semplificato. ASTRA non ha ancora indicato una finestra d\u2019uscita pi\u00f9 precisa, ma dalla presentazione iniziale si capisce bene la direzione: un\u2019esperienza costruita attorno all\u2019atmosfera.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">MoonHack per PC: ambientazione, storia e prime informazioni<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">MoonHack \u00e8 ambientato nel <strong>2125<\/strong>, in una societ\u00e0 dove sistemi avanzati hanno finito per ottimizzare ogni aspetto della vita umana, emozioni e relazioni comprese. \u00c8 qui che emerge il lato pi\u00f9 distopico del progetto: un mondo apparentemente efficiente, ma in cui la dimensione umana sembra essersi assottigliata.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La storia segue il protagonista e un gruppo di ragazze che si oppongono a quest\u2019ordine sociale attraverso il potere del <strong>canto<\/strong>. La premessa mette insieme ribellione, identit\u00e0 e sentimenti, e usa la musica non come semplice elemento estetico, ma come vero motore del conflitto narrativo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche l\u2019etichetta cyber-noir non \u00e8 stata scelta a caso. I richiami ai classici racconti cyberpunk ci sono, tra metropoli tecnologiche, tensioni morali e domande sul rapporto fra progresso e individualit\u00e0, ma MoonHack d\u00e0 l\u2019idea di voler spingere di pi\u00f9 sul piano emotivo. In pratica, il gioco sembra voler andare oltre la sola cornice futuristica per costruire un racconto pi\u00f9 introspettivo.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gameplay: avventura narrativa e rhythm action 3D<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per quello che si \u00e8 visto finora, MoonHack unisce <strong>avventura narrativa<\/strong>, sezioni rhythm action in 3D e una struttura che sembra pensata per far combaciare musica e storia. Non d\u00e0 l\u2019impressione del classico rhythm game con una componente musicale messa l\u00ec come contorno: qui quel lato pare centrale.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/f4c4dac6-c830-11e6-bd9d-599bf3caf9c2\/3298232087\/discord-logo\" alt=\"Discord\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Discord<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da qui \u00e8 facile immaginare una formula fatta di dialoghi, sviluppo dei personaggi ed esplorazione, alternati a performance musicali interattive. C\u2019\u00e8 poi la funzione rhythm action, che trasforma il canto in un momento davvero giocabile e coerente con la premessa narrativa. Se il bilanciamento terr\u00e0, MoonHack potrebbe trovare il suo spazio in un panorama indie dove l\u2019identit\u00e0 del progetto conta sempre di pi\u00f9, quasi quanto la pura esecuzione tecnica.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Il debutto di ASTRA e il contesto del mercato indie giapponese<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per ASTRA, MoonHack \u00e8 anche un biglietto da visita importante. L\u2019etichetta nasce all\u2019interno di Astro Production come divisione dedicata ai giochi indipendenti, e partire con una nuova IP dalla direzione artistica cos\u00ec definita fa pensare a una scelta precisa: occupare lo spazio delle produzioni di nicchia, ma con ambizioni internazionali.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019annuncio arriva inoltre in un momento favorevole per la scena indie giapponese. Secondo uno studio del 2026 dello Yano Research Institute, gli indie game sono il segmento che cresce pi\u00f9 rapidamente nel mercato otaku giapponese, con una previsione di <strong>aumento del 23,9%<\/strong>. Per MoonHack potrebbe essere un terreno fertile, soprattutto se fai parte di quel pubblico che segue con attenzione le esperienze pi\u00f9 autoriali.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per ora le incognite restano parecchie, a partire dal gameplay concreto e dalla forma definitiva dell\u2019impianto narrativo. Per\u00f2, tra estetica cyber-noir, resistenza affidata alla musica e <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/steam-next-fest-estivo-6-demo-da-non-perdere-subito\" rel=\"noopener\">lancio su Steam<\/a> previsto per il <strong>2027<\/strong>, MoonHack \u00e8 gi\u00e0 uno di quei progetti che vale la pena tenere d\u2019occhio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segui su <a href=\"https:\/\/twitter.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> @LauraCeridono.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ASTRA, la nuova etichetta indipendente creata da Astro Production, ha annunciato questa settimana MoonHack, un nuovo gioco che la stessa ASTRA descrive come un\u2019\u201cemotional cyber-noir adventure game\u201d in arrivo su PC, tramite Steam, nel 2027. 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