{"id":88328,"date":"2026-07-08T11:12:00","date_gmt":"2026-07-08T10:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=88328"},"modified":"2026-07-08T11:12:31","modified_gmt":"2026-07-08T10:12:31","slug":"id-software-nel-reset-di-xbox-tagli-fino-al-50-del-team-di-doom","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/id-software-nel-reset-di-xbox-tagli-fino-al-50-del-team-di-doom\/","title":{"rendered":"id Software nel reset di Xbox: tagli fino al 50% del team di DOOM"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox, il reset colpisce anche id Software: tagli fino al 50%.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/08315968-4b30-4989-a984-c24266a0ec8f\/3185008238\/doom-eternal-download-doom-eternal-for-Windows.jpg\" alt=\"DOOM Eternal\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">DOOM Eternal<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/doom-eternal.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/doom-eternal.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Stando a diverse ricostruzioni circolate online nelle ultime ore, e non confermate da Microsoft, id Software, la storica casa di <a href=\"https:\/\/doom.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">DOOM<\/a>, avrebbe perso <strong>circa met\u00e0<\/strong> del suo organico nel cosiddetto reset di Xbox. Si tratterebbe di una revisione strategica interna che, sempre secondo queste fonti, starebbe ridisegnando struttura, priorit\u00e0 e dimensioni dell\u2019intera organizzazione gaming di Microsoft.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tra i team colpiti pi\u00f9 duramente ci sarebbe proprio id Software.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sul piano pratico, le cifre che stanno girando parlano di circa <strong>90-95 dipendenti<\/strong> in meno. Un ridimensionamento pesante, arrivato nel pieno di quella che all\u2019interno verrebbe descritta come una vera revisione strategica di Xbox, destinata a cambiare struttura, priorit\u00e0 e dimensioni dell\u2019intera divisione.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Xbox reset: migliaia di tagli e una nuova strategia<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le informazioni emerse fin qui, almeno da quanto riportato nelle ricostruzioni circolate in rete nelle ultime ore, indicano che Microsoft starebbe preparando circa <strong><a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/xbox-prepara-3-200-licenziamenti-a-luglio-2026-maxi-riassetto-e-studi-in-uscita\" rel=\"noopener\">3.200 tagli<\/a><\/strong> complessivi nella sua area gaming.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Una prima ondata, secondo le stesse ricostruzioni, avrebbe gi\u00e0 cancellato circa <strong>1.600 posti<\/strong>. Il piano, per\u00f2, sarebbe pi\u00f9 esteso e coinvolgerebbe studi, funzioni centrali e livelli manageriali.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A dare il quadro ci sarebbe anche un memo interno attribuito alla CEO di Xbox Asha Sharma. In quel documento, la divisione non verrebbe descritta come \u201cin buona salute\u201d: i margini sarebbero <strong>sotto quelli<\/strong> dei concorrenti e la crescita di <a href=\"https:\/\/xbox-game-pass.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Game Pass<\/a> sarebbe andata pi\u00f9 lentamente del previsto.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Letta cos\u00ec, la ristrutturazione non apparirebbe solo come una misura per tagliare i costi. Sempre secondo il memo attribuito ad Asha Sharma, sarebbe anche una correzione di rotta su un business giudicato troppo <strong>pesante e poco<\/strong> efficiente.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">id Software tra i team pi\u00f9 colpiti<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il caso di id Software pesa pi\u00f9 di altri, sia per la storia dello studio sia per il momento in cui questi tagli sarebbero arrivati, almeno stando alle ricostruzioni circolate online.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le uscite, infatti, sarebbero coincise con il lancio di una nuova espansione di <a href=\"https:\/\/doom-the-dark-ages.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">DOOM: The Dark Ages<\/a>. Un tempismo che, agli occhi di dipendenti e osservatori, rende tutta la vicenda <strong>ancora pi\u00f9 brusca<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al di l\u00e0 dell\u2019impatto umano, la sforbiciata al personale apre anche altri dubbi: quanto potr\u00e0 reggere id Software su pi\u00f9 progetti nel medio periodo? E che ne sar\u00e0 dell\u2019id Tech, il motore tecnologico che per anni ha rappresentato uno dei pilastri tecnici di Bethesda e della stessa id Software?<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Meno livelli manageriali, pi\u00f9 focus sui franchise principali<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tra gli obiettivi del piano, sempre secondo quanto riportato nelle ricostruzioni emerse in rete e nel memo interno attribuito ad Asha Sharma, ci sarebbe anche una forte semplificazione della struttura interna. Alcuni segmenti organizzativi sarebbero passati da un massimo di 14 livelli gerarchici a <strong>cinque o meno<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In parallelo, Microsoft punterebbe a dismettere o scorporare diversi team, cos\u00ec da concentrare gli investimenti sui brand ritenuti pi\u00f9 forti.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per Bethesda, almeno secondo queste stesse ricostruzioni, le priorit\u00e0 si starebbero restringendo ai franchise considerati <strong>davvero centrali<\/strong>: <a href=\"https:\/\/fallout-1.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Fallout<\/a>, <a href=\"https:\/\/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Elder Scrolls<\/a>, Wolfenstein, Doom e Quake.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il segnale \u00e8 piuttosto netto. Una linea pi\u00f9 prudente, pi\u00f9 concentrata su propriet\u00e0 intellettuali gi\u00e0 affermate e in grado di garantire ritorni pi\u00f9 prevedibili.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Non solo DOOM: gli altri studi coinvolti<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le conseguenze del reset, sempre stando alle ricostruzioni circolate in rete, non si fermerebbero a id Software.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche <a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/obsidian-colpita-dai-nuovi-tagli-xbox-fino-a-70-licenziamenti\" rel=\"noopener\">Obsidian Entertainment<\/a> sarebbe stata toccata dai tagli. Compulsion Games, Double Fine, Ninja Theory e Undead Labs vengono indicati dalle stesse fonti tra i team che potrebbero essere ceduti o scorporati.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E c\u2019\u00e8 anche Arkane. Secondo quanto riportato dalle stesse fonti, pure lo studio potrebbe finire dentro un\u2019operazione di vendita o di <strong>spin-off<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le reazioni sono arrivate subito.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sviluppatori, analisti e Communications Workers of America hanno criticato la portata dei licenziamenti, parlando di perdita di competenze, incertezza sul fronte produttivo e tensioni ancora aperte sui diritti dei lavoratori, nonostante gli impegni di neutralit\u00e0 sindacale presi da Microsoft.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per Xbox, questo reset potrebbe <strong>riscrivere il futuro<\/strong> della piattaforma. Per molti team, per\u00f2, il prezzo da pagare sarebbe gi\u00e0 altissimo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per ora restano indiscrezioni non confermate.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bisogner\u00e0 aspettare per capire se Microsoft confermer\u00e0 davvero l\u2019entit\u00e0 dei tagli, quale sar\u00e0 il futuro di id Software e se le possibili <strong>cessioni<\/strong> degli altri studi prenderanno forma.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Segui @LauraCeridono su Twitter.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox, il reset colpisce anche id Software: tagli fino al 50%. Stando a diverse ricostruzioni circolate online nelle ultime ore, e non confermate da Microsoft, id Software, la storica casa di DOOM, avrebbe perso circa met\u00e0 del suo organico nel cosiddetto reset di Xbox. 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