{"id":89550,"date":"2026-07-23T17:44:00","date_gmt":"2026-07-23T16:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=89550"},"modified":"2026-07-23T17:44:27","modified_gmt":"2026-07-23T16:44:27","slug":"resident-evil-svela-il-nuovo-trailer-piu-horror-ma-la-timeline-divide-i-fan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/resident-evil-svela-il-nuovo-trailer-piu-horror-ma-la-timeline-divide-i-fan\/","title":{"rendered":"Resident Evil svela il nuovo trailer: pi\u00f9 horror, ma la timeline divide i fan"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Il nuovo trailer del film <em><a href=\"https:\/\/resident-evil-4.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Resident Evil<\/a><\/em>, diretto da Zach Cregger e atteso in sala il <strong>18 settembre 2026<\/strong>, mette subito in chiaro una cosa: questo nuovo reboot cinematografico non seguir\u00e0 la strada del classico adattamento dei giochi.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/4d5af241-7532-48b7-91de-004860ad2eea\/234949253\/resident-evil-2-resident%20evil%202%20icon.jpg\" alt=\"Resident Evil 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-2.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-2.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Non ha molto a che fare con i live-action pi\u00f9 action del passato. Le immagini vanno da un\u2019altra parte, con un tono pi\u00f9 brutale, pi\u00f9 sporco, apertamente <strong>apertamente horror<\/strong>, e con sequenze tese e violente che sembrano riportare il franchise <em>Resident Evil<\/em> dalle parti delle sue radici survival.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E il cambiamento non si ferma allo stile. Al centro della storia c\u2019\u00e8 Bryan, un corriere sanitario interpretato da Austin Abrams, finito dentro una vicenda di sopravvivenza del tutto <strong>originale<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quindi no, non siamo davanti a una trasposizione diretta di <em>Resident Evil 1<\/em>, <em><a href=\"https:\/\/resident-evil-2.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Resident Evil 2<\/a><\/em> o di uno degli altri capitoli principali della saga Capcom, ma a un racconto nuovo costruito dentro l\u2019universo della serie. Proprio questa scelta, nelle prime ore dopo l\u2019uscita del trailer, ha acceso il dibattito tra i fan.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zach Cregger ha raccontato che la vicenda si muove in parallelo agli eventi di <em><a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/resident-evil-requiem-il-doppiatore-di-leon-rivela-la-battuta-tagliata-che-divide-i-fan\" rel=\"noopener\">Resident Evil 2<\/a><\/em>. Un dettaglio bastato da solo a far partire subito le domande sulla <strong>collocazione temporale<\/strong> del film e sui possibili legami con i personaggi storici.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nel trailer, comunque, ci sono diversi richiami che chi conosce bene i giochi riconosce al volo: dal classico <em>punto di salvataggio con la macchina da scrivere<\/em> alla grafica delle <strong>munizioni<\/strong>, familiare a chi segue il franchise da anni.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per <em>Resident Evil<\/em> questo \u00e8 il <strong><a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/resident-evil-su-fanatical-torna-il-bundle-a-625-dollari\" rel=\"noopener\">secondo reboot<\/a><\/strong> cinematografico. Dopo la lunga stagione dei film con Milla Jovovich, il franchise aveva gi\u00e0 provato a rilanciarsi nel 2021 con <em>Resident Evil: Welcome to Raccoon City<\/em>, accolto in modo piuttosto diviso da pubblico e critica.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nemmeno il tentativo seriale di <a href=\"https:\/\/netflix.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Netflix<\/a> \u00e8 riuscito davvero a rimettere in moto il marchio sul piccolo schermo, e infatti si \u00e8 <strong><a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/scarica\/applicazione-playstation\" rel=\"noopener\">chiuso in fretta<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il nuovo film arriva cos\u00ec in un momento delicato. Da un lato c\u2019\u00e8 la voglia di vedere finalmente un <em>Resident Evil<\/em> che funzioni davvero al <strong>cinema<\/strong>. Dall\u2019altro c\u2019\u00e8 una fanbase attentissima alla fedelt\u00e0 verso il materiale originale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le prime reazioni online al trailer fotografano bene questa spaccatura. Una parte dei fan si dice delusa per l\u2019assenza, almeno nel trailer, di figure iconiche come Leon, Claire o Jill, e per il fatto che il film non sembri adattare direttamente uno dei giochi pi\u00f9 <strong>amati<\/strong> dell\u2019intera saga.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Altri, invece, trovano interessante proprio questa libert\u00e0 creativa: l\u2019atmosfera \u00e8 tesa, il ritmo sembra aggressivo e l\u2019impronta horror appare pi\u00f9 marcata rispetto a molti dei precedenti tentativi live-action.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zach Cregger, gi\u00e0 noto per <em>Barbarian<\/em> e <em>Weapons<\/em>, ha ripetuto pi\u00f9 volte che il suo obiettivo era prima di tutto fare un grande horror capace di <strong>reggersi anche da solo<\/strong>. Allo stesso tempo ha assicurato che gli appassionati dei videogiochi non usciranno delusi dal risultato finale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A spingere l\u2019attesa ci sono anche le prime indiscrezioni arrivate dalle proiezioni di prova, che sarebbero andate <strong>molto bene<\/strong>. Uno dei primi spettatori ha perfino descritto il film come una \u201cversione horror di <em>Fury Road<\/em>\u201d, definizione che fa pensare a un mix di tensione continua, caos e adrenalina.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Per ora il trailer non scioglie tutti i dubbi sulla timeline, ma conferma un punto preciso: questo <em>Resident Evil<\/em> vuole staccarsi in modo netto da quello che si \u00e8 visto in passato. E, nel bene o nel male, ci sta gi\u00e0 <strong>riuscendo<\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il nuovo trailer del film Resident Evil, diretto da Zach Cregger e atteso in sala il 18 settembre 2026, mette subito in chiaro una cosa: questo nuovo reboot cinematografico non seguir\u00e0 la strada del classico adattamento dei giochi. Non ha molto a che fare con i live-action pi\u00f9 action del passato. 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