{"id":89715,"date":"2026-07-30T07:00:00","date_gmt":"2026-07-30T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=89715"},"modified":"2026-07-30T07:01:34","modified_gmt":"2026-07-30T06:01:34","slug":"double-fine-licenzia-un-quarto-del-suo-personale-dopo-che-xbox-le-ha-concesso-lindipendenza","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/double-fine-licenzia-un-quarto-del-suo-personale-dopo-che-xbox-le-ha-concesso-lindipendenza\/","title":{"rendered":"Double Fine licenzia un quarto del suo personale dopo che Xbox le ha concesso l&#8217;indipendenza"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Double Fine ha annunciato il licenziamento di ventitr\u00e9 dipendenti in un comunicato scritto dallo stesso Tim Schafer, a capo dello studio<\/strong>. In questo comunicato afferma che \u201ccome squadra piccola e unita, queste azioni non vengono prese alla leggera. Solo la sopravvivenza del nostro studio ci porterebbe a considerare un&#8217;azione tanto dolorosa. La nostra transizione a studio indipendente significa anche avere una dimensione che possiamo sostenere\u201d.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una catastrofe che non colpisce solo loro<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Questi licenziamenti arrivano dopo che Double Fine sia stato uno dei cinque studi che hanno negoziato la propria indipendenza con Xbox per evitarne la chiusura. <strong>Anche se sono riusciti a recuperare la propriet\u00e0 intellettuale dei loro giochi e a tornare completamente indipendenti<\/strong> questo non ha evitato che abbiano dovuto ridurre il personale dello studio per assicurarne la sopravvivenza a lungo termine.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9f8971e6-9b32-11e6-875a-00163ed833e7\/3715694379\/xbox-one-smartglass-logo\" alt=\"Xbox\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gli altri studi colpiti da queste misure sono Compulsion Games, sviluppatori di <a href=\"https:\/\/south-of-midnight.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">South of Midnight<\/a> e <a href=\"https:\/\/we-happy-few.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">We Happy Few<\/a>; Ninja Theory, sviluppatori di Hellblade e Bleeding Edge; e Undead Labs, sviluppatori di State of Decay. Nel caso di questi ultimi, per\u00f2, sono stati acquistati da aziende che non sono ancora state rese note al pubblico. Allo stesso modo, <strong>Arkane Studios, sviluppatori di titoli di culto come Dishonored e Deathloop, sono in fase di consultazione in Francia e non si sa se otterranno l&#8217;indipendenza o se saranno venduti a un&#8217;altra azienda<\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Double Fine ha annunciato il licenziamento di ventitr\u00e9 dipendenti in un comunicato scritto dallo stesso Tim Schafer, a capo dello studio. In questo comunicato afferma che \u201ccome squadra piccola e unita, queste azioni non vengono prese alla leggera. Solo la sopravvivenza del nostro studio ci porterebbe a considerare un&#8217;azione tanto dolorosa. 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