{"id":90018,"date":"2026-08-11T07:00:00","date_gmt":"2026-08-11T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/?p=90018"},"modified":"2026-08-11T07:07:02","modified_gmt":"2026-08-11T06:07:02","slug":"blizzard-cresce-per-il-secondo-anno-consecutivo-per-la-prima-volta-in-dieci-anni-grazie-a-overwatch-e-diablo-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/it\/blizzard-cresce-per-il-secondo-anno-consecutivo-per-la-prima-volta-in-dieci-anni-grazie-a-overwatch-e-diablo-4\/","title":{"rendered":"Blizzard cresce per il secondo anno consecutivo per la prima volta in dieci anni grazie a Overwatch e Diablo 4"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Blizzard Entertainment \u00e8 lo studio che ha fatto registrare i numeri migliori tra gli studi interni di Xbox, segnando per la prima volta in quasi un decennio due anni di fila di crescita continua. <strong>E il motivo dipende soprattutto da due titoli. <a href=\"https:\/\/overwatch-2.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Overwatch<\/a> e <a href=\"https:\/\/diablo-4-vessel-of-hatred-expansion-bundle.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Diablo 4<\/a>: Lord of Hatred hanno superato ogni aspettativa, conoscendo una grande rinascita che \u00e8 servita a riportare l&#8217;azienda sul trono che sembrava aver perso<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/46cc50ec-74e0-48ca-b9c4-2d47f8544ee2\/608393523\/battle-net-setup-logo\" alt=\"Battle.net\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Battle.net<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/battle-net-setup.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Scarica<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/battle-net-setup.it.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un ritorno a tutti gli effetti<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In una email interna a cui ha avuto accesso Windows Central, la presidente di Blizzard, Joanna Faries, ha commentato che l&#8217;azienda <strong>\u201cha chiuso l&#8217;anno come lo studio con i risultati migliori della divisione Xbox Game Studios, e quest&#8217;ultimo anno ha segnato il nostro miglior terzo anno fiscale per ricavi lordi nella storia di Blizzard\u201d<\/strong>. Dimostrando cos\u00ec che l&#8217;azienda ha finalmente trovato la formula giusta con i suoi giochi.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le ragioni, secondo lei, sono che <strong>\u201c<a href=\"https:\/\/it.softonic.com\/articoli\/diablo-4-offre-il-warlock-gratis-fino-al-7-luglio-limite-al-livello-30\" rel=\"noopener\">Diablo 4: Lord of Hatred<\/a> e Overwatch hanno registrato risultati eccezionali, e Overwatch ha registrato il suo miglior trimestre dal 2022\u201d<\/strong>. Confermando cos\u00ec che il cambio di nome, passando da <a href=\"https:\/\/overwatch-2.it.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Overwatch 2<\/a> a Overwatch, \u00e8 stata una buona decisione.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Anche aver puntato molto di pi\u00f9 sugli aggiornamenti e il saper scegliere bene le collaborazioni. <strong>Con collaborazioni di successo come quelle con Persona, Hello Kitty o il gruppo k-pop Le Sserafim, sembra che Overwatch sia tornato ai suoi giorni di gloria dopo un periodo in cui non riusciva a ingranare<\/strong>. Una strategia che per Blizzard ha funzionato e le sta permettendo di essere il miglior studio di Microsoft. Un aspetto importante, considerando che hanno tagliato 1.600 posti di lavoro tra tutti i loro studi proprio quest&#8217;anno, perci\u00f2 \u00e8 lecito aspettarsi che Blizzard ne resti fuori grazie alle sue ottime prestazioni.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blizzard Entertainment \u00e8 lo studio che ha fatto registrare i numeri migliori tra gli studi interni di Xbox, segnando per la prima volta in quasi un decennio due anni di fila di crescita continua. E il motivo dipende soprattutto da due titoli. 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