Microsoft presenteert trailers en game- en consolenieuws tijdens E3

Gamebeurs E3 is vandaag begonnen en zoals elk jaar werd er enorm veel aangekondigd op de eerste dag. Uiteraard was er tijdens de keynote van Microsoft veel nieuws over de Xbox games en consoles.

Continue reading “Microsoft presenteert trailers en game- en consolenieuws tijdens E3”

Google neemt mogelijk navigatie-app Waze over

De geruchten dat Google geïnteresseerd is in de sociale navigatie applicatie Waze gaan al langer de ronde. Volgens website Globes staat het bedrijf op het punt om Waze over te nemen. Dit nieuws komt na maanden vol speculatie over mogelijke overnames door Facebook en Apple. De aanschaf van Waze zou een enorme verbetering van Google Maps betekenen.

Continue reading “Google neemt mogelijk navigatie-app Waze over”

Vine verslaat Instagram als favoriete app om media te delen op Twitter

Enkele dagen nadat Vine verscheen voor Android verslaat de app Instagram als favoriete software om mediabestanden te delen op Twitter. Volgens Metrics by Topsy werd Vine op 7 juni 2,5 miljoen keer gebruikt om online te delen en Instagram bijna 2,2 miljoen keer.

Continue reading “Vine verslaat Instagram als favoriete app om media te delen op Twitter”

Spellen op de E3: hier zijn onze favoriete titels

E3 2013 vindt plaats tussen 11 en 13 juni in het Los Angeles Convention center. Een team van Softonic, waaronder onze eigen Rutger, is aanwezig en van plan om in slechts een paar dagen héél veel games te zien. Welke spellen staan hoog op ons verlanglijstje?

Destiny: Bungie’s levende universum

We weten nog niet of Microsoft plannen heeft voor een Halo-spel op Xbox One, maar we hebben wel een ander spel in de smiezen dat spelers zal herinneren aan Master Chief. Uiteraard hebben we het over Destiny, Bungie’s first-person actiespel dat naar Xbox One, Xbox 360, PS3 en PS4 komt.

4281Destiny_Law_of_the_Jungle_FireTeam_on_Mars-600x337

Destiny vindt plaats in een online-universum maar is geen typische MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game). Bungie en Activision beschreven het spel als een ‘shared-world shooter’, ofwel een ‘gedeelde wereld-shooter’. Betekent dit dat het meer een soort Halo Online wordt? Kijken we naar de screenshots dan is het gemakkelijk om een vergelijking te maken tussen de helden uit Destiny en Master Chief, de held uit Halo.

Skyrim’s opvolger gaat online

Er waren wat zorgen omtrent The Elder Scrolls Online, de eerste MMORPG in Bethesda’s lange reeks van single-player series. Wij zijn ook sceptisch, maar voordat we de online wereld zijn ingestapt doen we nog geen uitspraken.

Veel mensen gaven aan dat ze TES Online generiek vonden, met gebrek aan innovatie. Gaat het echter altijd om de gameplay bij een online game? Soms is de setting belangrijker en wij denken dat de fans aanvankelijk meer zijn gericht op het verkennen van de prachtige wereld van Tamriel met andere mensen, dan op de gameplay en andere onderdelen.

the-elder-scrolls-online-4-600x3371

Wij kijken halsreikend uit naar nieuwe informatie over deze release van Bethesda en hopen op het beste. Bethesda is niet de eerste de beste en komt vast met een indrukwekkend ‘vervolg’  in de wereld van Tamriel op de proppen.

Actie in een open wereld

Rockstar is helaas niet aanwezig op de E3, dus we krijgen geen nieuwe informatie over Grand Theft Auto V. Natuurlijk zijn er wel genoeg games in het verschiet die keihard concurreren met GTA V door een open wereld te presenteren, waaronder Watch Dogs and Saints Row 4.

Watch Dogs is een goede concurrent, met name dankzij de expertise van Ubisoft. De gameplay oogt complex en de graphics zijn helemaal up-to-date naar hedendaagse standaarden (volledig next-gen dus).

Saints Row 4 is minder innovatief maar totaal van de pot gerukt en knettergek.  De reeks van makers Volition staat bekend vanwege het samensmelten van elk thema en elke speelstijl onder de digitale zon. Je kan rekenen op buitenaardse wezens, politici met superkrachten en meer. We vatten Saints Row 4 graag samen met de term “cartooneske waanzin”, zeker in vergelijking met andere sandbox-games.

Oorlogsspellen

Twee enorme opvolgers van populaire oorlogsspellen staan op stapel: Company of Heroes 2 en Total War: Rome 2. Het fijne aan deze strategiespellen is de mogelijkheid om als moedige leider deel te nemen aan historische gevechten.

total-war-rome-2-teutoburg-600x337

Voor diegenen op zoek naar shooters bomvol actie met oorlog als decor zijn titels als Battlefield 4 en Call of Duty: Ghosts interessanter. Deze games staan bekend om de aandacht voor details op het gebied van militaire uitrusting en omgevingen, hoewel de verhalen altijd nogal fictief zijn.

Twee “Snakes”

Over fictieve oorlogssituaties gesproken, Konami en Hideo Kojima gaan twee games in de Metal Gear reeks tonen: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain en Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Beide games zijn gecentreerd rondom Big Boss (hoofdpersonage in Metal Gear Solid 3: Snake Eater) in plaats van Solid Snake. Gezien de leeftijd van Big Boss gedurende The Phantom Pain, zal stemacteur David Hayter niet opnieuw de rol op zich nemen. Wat misschien nog wel verwarrender zal zijn is de vraag hoe deze twee games verpakt en verkocht gaan worden – maker Hideo Kojima liet tijdens GDC 2013 weten dat de games samen één verhaal vertellen en dat Ground Zeroes de proloog is voor The Phantom Pain (ook wel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain genoemd).

Na dit bericht vertelde Konami’s hoofd van Public Relations Jay Boor echter aan Siliconera dat de games losse titels betreffen. Het zijn zelfs aparte spellen die op verschillende consoles uit kunnen komen. De officiële Metal Gear Solid Facebook pagina geeft ook aan dat de spellen in ieder geval van elkaar los staan. Misschien zou Kojima ze liever als één titel zien maar heeft uitgever Konami andere plannen?

snake-600x337

Wij zijn heel erg benieuwd naar Ground Zeroes, dat een open wereld biedt met de mogelijkheid om zelf je basis te bouwen (de “mother base”) en deze zelfs kan beheren vanaf smartphones. Het verhaal zou non-lineair zijn doordat je missies kiest in een gewenste volgorde.

Zijn jullie blij met deze ‘vrije keuze-stijl’ of verwachtte je meer een typische Metal Gear game?

PS3: nog niet verouderd?

beyond-253x256Microsoft richt zich tijdens de E3 volledig op de nieuwe generatie spellen voor Xbox One, met weinig nadruk op spellen voor Xbox 360. Sony heeft echter nog een paar exclusieve titels klaarstaan voor PS3 exclusives, zelfs met de PS4 op komst.

The Last of Us is de eerste van deze exclusieve titels, gepland voor 14 juni 2013. Ook zijn we heel erg benieuwd naar de andere twee titels, Gran Turismo 6 en Beyond: Two Souls. In Gran Turismo 6 krijgen we nóg meer (aanpasbare) auto’s voor de kiezen, terwijl het verhaal in Beyond: Two Souls ontzettend tot de verbeelding spreekt (dat moet ook wel met Heavy Rain als laatste titel van Quantic Dream).

Nog meer mogelijkheden

We noemen natuurlijk maar een paar van de spellen die worden gepresenteerd tijdens de E3 van 2013, maar uiteraard gaan we meer zien. Komen er bijvoorbeeld nog spellen exclusief uit op PS4? Welke nieuwe Mario-games komen uit voor de Wii U? Komt er meer informatie beschikbaar over de exclusieve Xbox One games Quantum Break en Forza 5?

Er zijn nog veel meer games op komst en wij hebben onze favorieten gedeeld in dit artikel. Ons rest alleen nog de vraag: naar welke games kijk jij uit tijdens E3 2013?

EA stelt lancering SimCity voor Mac uit tot augustus

EA Maxis heeft aangekondigd dat SimCity voor Mac pas in augustus verschijnt. Eerder werd gemeld dat het programma al op 11 juni gepresenteerd zou worden.

De vertraagde lancering van het populaire spel komt niet als complete verrassing voor degenen die de problemen rond SimCity voor pc in de gaten hebben gehouden. De lancering van SimCity voor pc in maart werd omringd met serverproblemen. EA moest er toen voor kiezen delen van het spel uit te schakelen om te werken aan de issues.

De keuze om het spel nog niet te presenteren lijkt dan ook een logische. EA wilt niet op dezelfde problematiek stuiten als eerder bij de pc-lancering. Kip Katsarelis, senior producer van SimCity, meldt op de website van EA: “We hebben deze moeilijke keuze gemaakt omdat we niet geloven dat de Mac versie helemaal klaar is.”

Update 5 voor pc wordt binnenkort verwacht. Deze vernieuwde versie bevat verbeteringen voor de multiplayer-functie.

Bron: EA

Amerikaanse overheid heeft mogelijk toegang tot servers internetbedrijven

De Amerikaanse veiligheidsinstantie National Security Agency (NSA) heeft mogelijk toegang tot de servers van Microsoft, Yahoo, Google, Facebook, PalTalk, AOL, Skype, Dropbox, YouTube en Apple. Een aantal van de bovengenoemde bedrijven heeft echter al verklaard niet actief informatie te verstrekken aan de overheid.

Continue reading “Amerikaanse overheid heeft mogelijk toegang tot servers internetbedrijven”

Tweetdeck voor Chrome krijgt flinke facelift

Twitter heeft haar populaire software TweetDeck behoorlijk vernieuwd. De grijstinten hebben plaatsgemaakt voor een heldere, witte look. Ook is de noodzaak voor scrollen door kolommen verdwenen, dankzij een serie snelkoppelingen aan de linkerkant van het scherm.

In vorige versies van TweetDeck zag je slechts kolommen en moest je horizontaal scrollen om de rest van je inhoud te zien op het scherm. Met de nieuwe zijbalk kunnen gebruikers op een icoontje klikken om te worden doorgestuurd naar de gewenste kolom. De zijbalk bevat tevens koppelingen naar je instellingen, lijsten en het schrijven van een nieuw twitterbericht. Elke kolom heeft de mogelijkheid om tweets te filteren op basis van inhoud en gebruikers.

De nieuwe versie van TweetDeck lijkt een beetje op Twitter voor Mac, wat suggereert dat het uiterlijk op verschillende platforms wordt gelijkgetrokken. Hoewel de Android, iPhone en Air-apps van TweetDeck in mei van dit jaar werden stopgezet, is het fijn dat TweetDeck nog wel op Chrome te gebruiken is.

Emoticons vs. Stickers: wat kies jij?

Elk chatprogramma heeft ze: emoticons! Mijn collega Fabrizio (Softonic in ‘t Italiaans) is er gek op, maar ik houd veel meer van stickers. Deze zie je steeds vaker, bijvoorbeeld in de nieuwe Facebook-app voor Android en iPhone. Ook in de populaire VoIP-app LINE zitten ludieke plakplaatjes en ik gebruik ze steeds vaker in plaats van tekst. Handig wanneer je even geen zin hebt in een discussie.

Wat is nu precies het verschil tussen stickers en emoticons en wanneer gebruik je de een of de ander? Fabrizio en ik vechten het uit op de redactie!

Ouderwets of nieuwe stijl?

Fabrizio: Emoticons zijn eenvoudig en duidelijk. Dat kan ik van stickers niet zeggen. Ze zijn nogal complex en bevatten veel boodschappen, wat leuk is maar ook behoorlijk contextafhankelijk.

Je hebt meer van ze nodig om een hele situatie uit te beelden en daar ligt natuurlijk een bloeiende business: je moet een pakket kopen wil je het hele verhaal kunnen vertellen.

Merijn: Smileys gebruik ik al erg lang en ze hebben nooit echt precies mijn emotie kunnen uitbeelden. Ik vind een hoop smileys/emoticons grappig en vriendelijk, maar zoek soms naar die ene afbeelding die nét iets meer toevoegt (zonder ook maar een letter te hoeven typen). Stickers zijn lekker groot en geven dus veel meer ruimte voor het toevoegen van een ervaring.

Soms wil ik helemaal niets invoeren en dan zijn stickers een uitkomst!


Eenvoudig berichtje of uitgebreide drama?

Fabrizio: Ik vind het fijn dat emoticons simpele, begrijpelijke emoties uitbeelden. Ze voegen een vleugje gevoel toe aan tekst en nemen niet meteen een hele betekenis over. Het verhaal wordt zo nog altijd met woorden verteld. Als schrijver en verspreider van het gesproken woord kan ik natuurlijk alleen maar het gesproken woord verdedigen. Bovendien denk ik dat het gebruik van stickers als vervanging voor emoties ook een deel van een zinvol gesprek vervangt.

Het lijken zo wel rookgordijnen: mensen gooien ze naar je om je af te leiden en de discussie op te breken of te vermijden.

Merijn: Geef mij maar drama. Wanneer ik een gesprek kan oppeppen met wat beeldmateriaal, dan overdrijf ik graag. Als recensent stuit je dagelijks op frustrerende software of webdiensten en sommige stickers in LINE vangen erg goed de frustratie van dat moment. Ik kan helemaal niets met zo’n piepkleine smiley, omdat ik er dan altijd tekst bij moet zetten, bijvoorbeeld: “Aaaah, wat een vervelende virusscanner is dit! Het lijkt zelf wel een virus!” Geef mij een sticker met een maniakale Japanse Manga-uitbarsting en ik ben blij.

Kleine plaatjes of enorme scènes?

Merijn: Ik ben dol op het feit dat stickers zo veel meer zeggen dan een piepkleine smiley. In het verleden gebruikte ik emoticons voor ongemakkelijke stiltes (je kent ze wel, waarbij je gewoon eigenlijk niets meer hebt te zeggen) maar wat als je helemaal niet meer zou hoeven typen? Welkom in de wondere wereld van stickers: waar tekst niet meer verplicht is en katten op scooters de dienst uitmaken!


Fabrizio: Stickers zijn gewoon te groot. Mijn Android-telefoon heeft een scherm van 4” (inches) maar nu moet ik al te vaak naar beneden scrollen om de vele stickers in het chatscherm te zien. Gooi er een paar stickers in en een tekstberichtje verdwijnt al snel in die massa. Voor mij gaat het om gebruikersgemak: stickers storen de conversatie en verdunnen de informatie op het scherm. Net als bij emoticons moet je stickers op een goede manier toepassen, of misschien nog wel wat beter opletten bij het gebruik ervan. Zou je tijdens een gewoon gesprek ook doen wat de stickers uitbeelden?


Emoticons zijn overal, stickers zijn zeldzaam

Merijn: Ik weet het, stickers zijn zeldzaam. Maakt dat ze echter niet speciaal? Zelf gebruik ik WhatsApp, LINE en Facebook, waardoor ik een hoop keuze heb. Vooral de mobiele applicatie van Facebook zit boordevol stickers (na de laatste update) en ik heb ze dus in mijn chats én in mijn sociale netwerk. Het is zelfs bijzonder om stickers te kunnen sturen naar mensen die Facebook gebruiken via ‘t web, want ze kunnen geen stickers terugsturen! De noodzaak voor tekst is stukken minder dankzij stickers en met de collectie van gratis plaatjes op Facebook en bij LINE is er genoeg om uit te kiezen. Had ik al gezegd dat er katten in dozen en op scooters tussen zitten?

Fabrizio: Ik ben niet zo bezig met stickers, dus mijn keuzemogelijkheid is groter. Emoticons vind je overal, in elke app. Het geeft me meer flexibiliteit, want ze zitten in vrijwel elke software waarmee je communiceert. Momenteel gebruik ik WhatsApp en daar zitten sowieso geen stickers bij. Komt dat ooit nog eens dan zie ik ze wel verschijnen, maar tot die tijd ben ik tevreden met emoticons.


Waar vind je ze?

Outlook.com: toets in een open mailvenster de combinatie Ctrl+Y in en de beschikbare emoticons verschijnen (110 stuks)

Facebook.com: klik op de smiley rechtsboven in een chatvenster en je ziet de mogelijk emoticons (21 stuks)

Facebook voor mobiel: tik op het plusteken links in het gespreksveld voor reguliere smileys (meer dan 100) of tik rechts in het gespreksveld en een nieuw venster opent. Hier download je nieuwe stickers en veel ervan zijn gratis.

WhatsApp: tik op de smiley links van het chatvenster en je hebt een ruime keuze uit emoticons in verschillende menu’s.

LINE: tik op de smiley links van het chatvenster en kies bovenin welk type je wilt invoegen: emoji, emoticons of stickers. LINE heeft vrijwel de grootste keuze aan stickers en emoticons beschikbaar.

Skype: geen stickers hier, maar wel een hoop emoticons! In dit artikel leggen we uit hoe je ze gebruikt.

“Wat is jouw favoriete chatmethode: met smilies or stickers?”

Hands-on: FIFA 14 weet wederom te vernieuwen

We deelden eerder al de eerste indrukken van FIFA 14 en de te verwachten verbeteringen met jullie. Dit keer hebben we echter de mogelijkheid gehad om zelf met de nieuwe game van Electronic Arts (EA) te spelen en onze eigen eerste indrukken zijn zeer positief. De FIFA-franchise krijgt het voor elkaar wederom een verbeterde game te leveren, iets wat de makers van PES 2014 vast angst zal inboezemen.

Aangename eerste verassingen

Aangezien het evenement in Spanje plaatsvond, waren de mensen van EA erg trots om mee te delen dat Camp Nou (het stadion van FC Barcelona) weer terug is in FIFA 14. In de demo speelden we dan ook met Barça tegen Atlético Madrid, Borussia Dortmund en Liverpool. Neymar was nog niet van de partij, maar dat wordt allemaal nog aangepast.

Realistische bewegingen

Grafisch gezien verschilt FIFA 14 niet zoveel van FIFA 13. EA heeft zich voornamelijk geconcentreerd op verbeteringen in gameplay. Precision Movement is de eerste term die naar voren kwam. Na 2 jaar hard werken is FIFA 14 de eerste versie met dit kenmerk. Waar de speler eerder nogal houterig over het veld leek te rennen, voelen de bewegingen nu een stuk vloeiender aan. Dit is fijn voor de ervaren speler, maar het betekent wel dat nieuwelingen wat meer tijd nodig zullen hebben om een bepaald niveau te halen. Zo kun je zomaar de bal kwijtraken wanneer je een onverwachte beweging maakt.

Bescherm de bal

Om de bal minder snel kwijt te raken, kun je als voetballer de bal beschermen. Met de linker schouderknop (als je met een controller speelt) buig je nu als het ware over de bal heen zodat je tegenstander er minder goed bij kan. Op deze wijze heb je meer tijd om een vrije man te vinden. Wij merkten dat de wedstrijden hierdoor realistischer aanvoelen. Het spel speelt zich wat meer op het middenveld af in plaats van een heen-en-weer-renfestijn.

Teveel botsingen?

Met de impact engine van FIFA 13 kwam het te vaak voor dat spelers zonder reden onderuit gingen. EA blijft erbij dat het een realistische ‘engine’ is en daarom zal je in FIFA 14 ook nog vaker over de grond rollen dan je lief is. Toegegeven, het voelt minder als een slapstick aan, maar wij hadden hier graag meer verbetering in gezien.

Het belang van een goed schot

Een ander nieuw kenmerk in FIFA 14 is Pure Shot. Deze functie zorgt er voor dat elk schot op doel uniek is. Het is lastiger om een goal te scoren in FIFA 14, maar de voldoening zal des te groter zijn omdat je weet dat het een verdiend doelpunt is. De laatste passen voor je aanzet om te schieten zijn erg belangrijk. Ook dan moet je alsnog de bal goed raken om het richting doel te krijgen.

We hebben tijdens deze presentatie alleen de Exhibition modus gespeeld, we hadden je graag meer verteld over de Career mode of over vernieuwingen online. Daar zal je dus nog even op moeten wachten, volgende week hebben we wel een interview voor je met Sebastián Enrique, de lead producer van de FIFA franchise. Wel hebben we al de FIFA 14 Official Gameplay Trailer voor je, bekijk hem snel!

Klaar voor het nieuwe Windows 8.1? Ontdek hier alle veranderingen!

Er is eindelijk nieuws over Windows 8.1, eerder ook wel Windows Blue genoemd. Een aantal dagen terug kwamen er screenshots uit en er nu ook een filmpje opgedoken met Jensen Harris, een lid van het Windows User Experience Team. Het systeem is na een half jaar onderworpen aan een aantal flinke tests en we krijgen nu te horen hoe het besturingssysteem gaat verbeteren in versie 8.1.

Windows 8 is populair en dit is dan ook terecht. Het systeem is sneller dan ooit en draait zelfs met speciale uitgaven op tablets van Microsoft. Een opvallend verschil ten opzichte van Windows 7 was het verdwijnen van de Startknop en er zijn dan ook veel geruchten geweest omtrent de terugkeer van de knop. Ook krijg je de mogelijkheid om de dynamische tegels van Windows 8 te vermijden en direct te booten naar het vertrouwde bureaublad van voorgaande versies, met de functie ‘boot to desktop’. Maar er is meer.

Zo zijn er tal van opties bijgekomen waarmee je het systeem aanpast aan je smaak en zijn er verschillende maten bijgekomen voor de dynamische tegels. Een aantal veranderingen zijn gericht op de bediening van het systeem op aanraakschermen, wat steeds belangrijker wordt. Beschik je reeds over Windows 8, dan krijg je vanaf 26 juni de mogelijkheid om Windows 8.1 gratis uit te proberen.

Lockscreen


Windows 8.1 heeft een verbeterd lockscreen, ofwel het vergrendelde scherm bij een inactieve computer. De focus hierbij ligt op plaatjes en een aantal andere functies. Vanuit dit scherm heb je ook toegang tot de camera, gesteld dat er eentje in je apparaat zit. Er is nog geen toegang tot foto’s vanaf het vergrendelde scherm.

Startscherm en de gebruikersinterface

De Startknop is terug op het bureaublad, maar deze functioneert meer als link naar het startscherm. Het is nu gemakkelijker om te switchen tussen het bureaublad en de weergave met dynamische tegels (Live tiles).

Het startscherm zelf heeft er twee nieuwe tegelgroottes bijgekregen. De eerste is een extra grote, die de maat heeft van vier normale tegels. Belangrijke apps komen zo beter uit de verf, omdat er meer informatie oppast. Uiteraard is dit handig bij een weer-app of bij een e-mailoverzicht. De tweede nieuwe tegel is extra klein; een kwart van de normale tegel. Met deze tegeltjes plaats je apps in dezelfde categorie samen in een kadertje, bijvoorbeeld om een mediahoekje of verzameling games te maken. In Windows 8.1 zal je niet zo snel per ongeluk een tegel verschuiven, omdat je ze moet aanklikken met de rechtermuisknop of langer moet aanraken op een touchscreen om ze te verplaatsen.

Organisatie van apps

Bij Windows 8.1 staan apps gesorteerd op categorie, installatiedatum, meest gebruikt en natuurlijk op alfabetische volgorde. Nog steeds is het mogelijk om met een rechtermuisklik een app te ‘pinnen’ (vastplakken) aan het startscherm. Dit kan je zelfs met verschillende apps tegelijk doen.

Verbeterde “Snaps”: geopende vensters naast elkaar


In Windows 8.1 is de Snap-functie verbeterd. Voorheen stonden vensters in de verhouding 50/50 naast elkaar open, maar nu past Windows op intelligente wijze verhoudingen toe, zodat het afhankelijk is van de app hoe groot deze wordt getoond naast een andere app. Denk bijvoorbeeld aan foto’s, waarbij meer ruimte wordt toegewezen aan het fotovenster (bijvoorbeeld 60/40 als er een website naast open staat). Gebruikers kunnen bovendien zelf de grootte van vensters aanpassen, zodat multitasken een stuk prettiger is.

Verbeterde zoekfunctie


Dankzij een verbeterde zoekfunctie in Windows 8.1 hoef je niet meer in categorieën te speuren. Vanuit de zoekbalk vind je nu bestanden, instellingen, apps en zelfs informatie op webpagina’s. Je kan zelfs direct muziek afspelen vanuit de zoekbalk of direct naar nummers zoeken in Microsofts digitale winkel Xbox Music.

De grootste toevoeging op de zoekfunctie is die van Search Hero, een functie die informatie toont van zowel je eigen computer als het web. Het is vergelijkbaar met de universele zoekfunctie die al langer op mobiele systemen zoals iOS en Android wordt gebruikt. Zoek je bijvoorbeeld op een beroemdheid, dan krijg je resultaten met foto’s, video’s en links naar de Wikipedia-pagina. Aan Search Hero kleeft één nadeeltje: de zoektocht is pas uitgebreid als het een populaire zoekterm betreft (volgens Microsoft dan).

SkyDrive


De SkyDrive-app  is niet nieuw in Windows 8.1 maar wel vernieuwd en beter geïntegreerd met het besturingssysteem. Engadget meldt dat SkyDrive nu synchroniseert op de achtergrond, wat betekent dat belangrijke bestanden altijd worden opgeslagen. Dit hoeft natuurlijk niet: je stelt SkyDrive zelf in en bepaalt zodoende welk type bestand (bijvoorbeeld documenten in Word) wordt opgeslagen.

Windows Store en gebundelde apps


Er is een vernieuwde Windows Store in Windows 8.1, met grotere tegels en gedetailleerdere lijsten van apps. Ook wordt het gemakkelijker om de waardering van software te bekijken, top apps te vinden, gratis content te vinden of te browsen door categorieën met vegen en tikken (of muisklikken).

Een aantal ingebouwde apps zijn tevens vernieuwd, waaronder de Foto-app, die nieuwe bewerkingsfuncties krijgt voor snelle klusjes. Nieuwe functies zijn onder andere ‘Basic Fixes’ en ‘Color Enhance’, waarmee je snel iets corrigeert bij een afbeelding. Er zijn twee nieuwe standaard apps, te weten Bing Food & Drink en Bing Health & Fitness, gemaakt op maat voor tablets. Engadget meldt dat Food & Drink is gericht op het bladeren door recepten, wat mogelijk is door met je handen voor een webcam langs te bewegen. Ook kan je gemakkelijk vanuit de app maaltijden opzoeken en een boodschappenlijstje maken, vergelijkbaar met wat de software Appie doet. Met de app Health & Fitness houd je je voedingspatronen en je sportactiviteiten bij.

Tenslotte Internet Explorer 11. De webbrowser lijkt aardig veel op IE10 maar is volgens Microsoft sneller en heeft betere ondersteuning voor touchscreens. Ook zal het mogelijk zijn om tabbladen te synchroniseren met andere Windows 8.1-apparaten, zoals nu al mogelijk is in Chrome en Firefox.

Een stap in de juiste richting


Het is fijn dat Microsoft luistert naar de feedback van gebruikers en zoveel gewenste functies implementeert. Misschien is de teruggekeerde startknop niet wat gebruikers wilden (het is immers gewoon een linkje naar het bureaublad) maar het is een begin. Ook is het fijn dat Microsoft ondersteuning voor touchscreens verbetert en wel zonder de muis en het keyboard te negeren. Windows 8.1 spreekt zodoende gebruikers van tablets én reguliere desktops aan.

Hoewel er veel informatie beschikbaar is over Windows 8.1 zijn we erg benieuwd naar het uiteindelijke systeem, dat waarschijnlijk tijdens de Microsoft Conference op 26 juni beschikbaar komt om te testen. Houd tot die tijd onze website in de gaten en kijk alvast even naar deze video van Jensen Harris (van het Windows User Experience Team):