{"id":15757,"date":"2013-10-09T18:30:12","date_gmt":"2013-10-09T16:30:12","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.nl.softonic.com\/?p=15757"},"modified":"2024-03-06T12:36:46","modified_gmt":"2024-03-06T11:36:46","slug":"battlefield-4-beta-onze-eerste-indruk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/battlefield-4-beta-onze-eerste-indruk\/","title":{"rendered":"Battlefield 4 b\u00e8ta: onze eerste indruk"},"content":{"rendered":"<p>We zijn, net als jij waarschijnlijk, uitgebreid aan de slag gegaan met de b\u00e8ta van Battlefield 4 voor de PlayStation 3. In die vroege versie van de oorlogsgame konden we onze potjes spelen in de online multiplayer; h\u00e9t onderdeel waar fans Battlefield 4 natuurlijk voor kopen.<\/p>\n<p>Lees snel verder voor een eerste indruk van de Conquest- en Domination-modi, het Siege of Shanghai-level, Battlelog en meer.<\/p>\n<h3>Siege of Shanghai<\/h3>\n<p>De enige beschikbare map in de b\u00e8ta kennen we al van de verschillende presentaties van ontwikkelaar DICE (bijvoorbeeld tijdens de\u00a0<a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/battlefield-4-preview-massale-multiplayer-maakt-meer-kapot-dan-je-lief-is\">E3<\/a>) en heet Siege of Shanghai. De map is een uitstekend voorbeeld van het zogenaamde Levotion, wat inhoudt dat levels t\u00edjdens het spelen veranderen. Bijvoorbeeld door instortende gebouwen.<\/p>\n<p>De twee speelbare modi in de b\u00e8ta zijn Conquest en Domination. In Conquest verover je een aantal tactische punten in het level, die je moet vast zien te houden. Hoe langer je dat lukt, hoe meer punten je verdient. Domination heeft ongeveer dezelfde opzet, zij het op een kleiner speelgebied. Veroverpunten liggen dichter bij elkaar, waardoor de balans tussen de twee teams snel kan omslaan.<\/p>\n<p>Beide modi gebruiken een zelfde soort puntensysteem, waarbij punten af worden getrokken op het moment dat een speler het loodje legt. Heeft \u00e9\u00e9n van de twee teams geen punt meer over, dan is de match afgelopen.<\/p>\n<h3>Conquest<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Matches kunnen tot wel 25 minuten duren in Conquest en waarschijnlijk wordt het de populairste modus in Battlefield 4. Op de PlayStation 3 en Xbox 360 gaat het tussen twee teams met elk twaalf spelers; op de pc, PlayStation 4 en Xbox One zijn dat er 32 per team (64 spelers in totaal dus). Dat verschil is te merken, want op de PlayStation 3 is Siege of Shanghai eigenlijk net te groot voor 24 spelers. Het geeft spelers de mogelijkheid gemakkelijker ongezien van punt A naar B te bewegen.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlefield-4-commander.png\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"426\" \/><\/p>\n<p>Teams deel je weer op in squads van maximaal vijf (in de b\u00e8ta vier) man. Van de ene kant van de map naar de andere komen duurt flink lang, met een brug tussen de twee kanten als zwaartepunt van de actie. \u00c9\u00e9n van de veroverpunten is in een wolkenkrabber, die met zwaar geschut neergehaald kan worden.<\/p>\n<p>Siege of Shanghai is misschien niet de beste map ter kennismaking met Battlefield 4. Dankzij de vele hoge gebouwen is de map een hemel voor<em> <\/em>sluipschutters en dus\u00a0<em>campers<\/em> die de hele tijd op \u00e9\u00e9n plek blijven zitten. Heb je nog geen Battlefield-ervaring dan kan dit roet in het eten gooien van je eerste potjes.<\/p>\n<p>Leuk aan Battlefield zijn de vele beschikbare voer-, vaar- en vlietuigen. In Siege of Shanghai vind je een tank, pantserwagen en helikopter. Vliegen is moeilijk als je nog niet eerder een Battlefield-game gespeeld hebt, maar met een goede piloot ben je in no-time op de moeilijker bereikbare plekken. De tank en pantserwagen zijn standaardvoertuigen, waarbij vooral de tank erg leuk is om mee te spelen. Neem plaats naast de chauffeur en je mag het secundaire wapen van het voertuig bedienen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlefield-4.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>Gebruik van voertuigen is niet alleen voor de extra vuurkracht, maar ook voor tactische voordelen. In \u00e9\u00e9n potje doken we in een tank om dekking te bieden aan een stel grondtroepen, zodat zij veilig naar een veroverpunt konden oversteken.<\/p>\n<h3>Domination<\/h3>\n<p>Domination doet ons vooral denken aan de team deathmatch-modus van\u00a0<a href=\"http:\/\/call-of-duty-black-ops-2.nl.softonic.com\/\">Call of Duty: Black Ops 2<\/a>. Het legt de nadruk minder op tactiek en meer op pure actie, waardoor potjes ook een stuk sneller afgelopen zijn. Er zijn in totaal drie veroverpunten, maar die blijven nooit lang in het bezit van \u00e9\u00e9n team.<\/p>\n<p>Uiteindelijk is teamwork wel essentieel, ook in Domination, gewoonweg omdat je als eenzame speler weinig in hebt te brengen tegen een groep soldaten. De actie in Domination is constanter dan in Conquest, waar af en toe momenten van stilte voorkomen waarop je echt op zoek moet naar actie. Domination is daarmee wat meer geschikt voor de Call of Duty-spelers die houden van een hoog tempo en non-stop geknal.<\/p>\n<h3>Unlocks<\/h3>\n<p>Door veel Battlefield 4 te spelen verdien je nieuwe wapens, accessoires, outfits en voertuigen. Voor het ontgrendelen van nieuwe wapens heb je een bepaalde hoeveelheid ervaringspunten (XP) nodig, die je weer verdient door bijvoorbeeld een aantal\u00a0<em>kills <\/em>te maken.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlelog-7-05.png\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"580\" \/><\/p>\n<p>In de Conquest-modus van de b\u00e8ta kostte het verdienen van XP tijd, gewoonweg omdat er af en toe te weinig gebeurde tijdens potjes. Met overige spelmodi en een groter aantal spelers voor de pc en next-gen-versie wordt dit probleem als het goed is opgelost.<\/p>\n<h3>Battlelog<\/h3>\n<p>Via de ge\u00fcpdatete Battlelog-app voor\u00a0<a href=\"http:\/\/battlelog.nl.softonic.com\/android\">Android<\/a> en\u00a0<a href=\"http:\/\/ea-battlelog.nl.softonic.com\/iphone\">iOS<\/a> selecteer en verander je je wapenuitrusting, en bekijk je je statistieken. In de b\u00e8ta hadden we wat last van verbindingsproblemen en een paar bugs bij het oproepen van oudere statistieken. Toegevoegd aan de app is uiteraard de Commander Mode, maar daarover lees je later meer in onze Battlefield 4 review.<\/p>\n<h3>B\u00e8tabugs<\/h3>\n<p>Een b\u00e8taversie is voor ontwikkelaars een handige mogelijkheid om een game nog voor de release uitgebreid te laten testen. We vonden dan ook nog een hoop kleine onvolkomendheden in de Battlefield 4-b\u00e8ta in bijvoorbeeld de wapenbalans, hit-detectie en kleinere probleempjes. Ontwikkelaar DICE heeft nog heel even voor de release van Battlefield 4 op 31 oktober om die bugs weg te poetsen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2013\/10\/battlefield-4-classes.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"320\" \/><\/p>\n<p>De multiplayer van Battlefield 4 belooft in ieder geval weer een oneindige hoop online lol, vol actie, strategie, destructie en voertuigen. De PlayStation 3 en Xbox 360 krijgen een uitgeklede versie van de game, zowel qua graphics als hoeveelheid spelers;\u00a0de\u00a0ultieme Battlefield 4-ervaring met 64 spelers per map vind je op de pc, PlayStation 4 en Xbox One.<\/p>\n<blockquote>\n<h2>Heb jij de Battlefield 4-b\u00e8ta al gespeeld?<\/h2>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Lees meer:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/call-of-duty-ghosts-vs-battlefield-4-strijden-op-het-online-slagveld\">Call of Duty: Ghosts vs Battlefield 4: strijden op het online slagveld<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/battlefield-4-preview-massale-multiplayer-maakt-meer-kapot-dan-je-lief-is\">Battlefield 4 preview: massale multiplayer maakt meer kapot dan je lief is<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/electronic-arts-op-e3-focus-op-next-gen-consoles-maar-weinig-onthullingen\">Electronic Arts op E3: focus op next-gen consoles maar weinig onthullingen<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><em><a href=\"http:\/\/features.en.softonic.com\/inside-the-battlefield-4-multiplayer-beta\">Oorspronkelijke artikel<\/a> door Christopher Park.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>We zijn, net als jij waarschijnlijk, uitgebreid aan de slag gegaan met de b\u00e8ta van Battlefield 4 voor de PlayStation 3. In die vroege versie van de oorlogsgame konden we onze potjes spelen in de online multiplayer; h\u00e9t onderdeel waar fans Battlefield 4 natuurlijk voor kopen. Lees snel verder voor een eerste indruk van de &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/battlefield-4-beta-onze-eerste-indruk\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Battlefield 4 b\u00e8ta: onze eerste indruk&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4007,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[2178,1840,436,556,1835,3665,3877],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-15757","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-algemeen","tag-battlefield","tag-battlefield-4","tag-call-of-duty","tag-cod","tag-dice","tag-oorlog","tag-schieten"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15757","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4007"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15757"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15757\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15757"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15757"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15757"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=15757"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=15757"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=15757"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}