{"id":209937,"date":"2026-06-28T08:52:00","date_gmt":"2026-06-28T07:52:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/?p=209937"},"modified":"2026-06-28T08:54:16","modified_gmt":"2026-06-28T07:54:16","slug":"invincible-vs-zet-deur-open-voor-mortal-kombat-scorpion-genoemd","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/invincible-vs-zet-deur-open-voor-mortal-kombat-scorpion-genoemd\/","title":{"rendered":"Invincible VS zet deur open voor Mortal Kombat: Scorpion genoemd"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Tijdens Evo 2026 vertelden game director Dave Hall en lead combat designer Bau Bautista van ontwikkelaar Quarter Up dat ze met <a href=\"https:\/\/invincible-vs.softonic.nl\/\" rel=\"noopener\">Invincible VS<\/a>, hun 3v3 tag-team fighter, graag met cross-overs willen spelen. En als het aan hen ligt, staat <a href=\"https:\/\/mortal-kombat-11.softonic.nl\/\" rel=\"noopener\">Mortal Kombat<\/a> behoorlijk hoog op die lijst. Bautista noemde tijdens Evo zelfs heel concreet \u00e9\u00e9n naam: <strong>Scorpion<\/strong>, een vechter die hij zonder twijfel graag in Invincible VS zou zien.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ac614612-e3be-11e6-b674-8391cfe851ed\/3109883905\/mortal-kombat-x-logo\" alt=\"Mortal Kombat X\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Mortal Kombat X<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/mortal-kombat-x.softonic.nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Downloaden<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/mortal-kombat-x.softonic.nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Van NetherRealm Studios zelf, of van Mortal Kombat-bedenker Ed Boon, is daar voorlopig nog geen offici\u00eble reactie of toezegging op gekomen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toch voelt Mortal Kombat meteen als een voor de hand liggende kandidaat voor Invincible VS. De 3v3 tag-team fighter van Quarter Up, die volgens de uitgever op <strong>30 april 2026<\/strong> uitkwam, viel bij veel mensen direct op door de brute, bloederige stijl. Juist daardoor wordt de game ook vaak in \u00e9\u00e9n adem genoemd met Mortal Kombat.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hall en Bautista zeggen ook dat precies die toon bepaalt waarom niet zomaar elke gastvechter past. Een crossover moet wel natuurlijk aanvoelen binnen de wereld en de stijl van Invincible VS. Mortal Kombat-personages sluiten daar volgens hen moeiteloos op aan, omdat allebei de reeksen draaien om keiharde klappen, uitvergroot geweld en een donkerder randje dan je in veel andere fighters ziet.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Scorpion voelt vanuit dat idee als een veilige keuze, maar wel een slimme. Iedereen kent hem meteen, zijn silhouette is iconisch en qua uitstraling zou hij zonder veel moeite tussen de cast van Invincible passen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dat hele idee komt bovendien niet uit de lucht vallen. Omni-Man uit Invincible dook eerder al op als DLC-gastvechter in <a href=\"https:\/\/mortal-kombat-1.softonic.nl\/\" rel=\"noopener\">Mortal Kombat 1<\/a>, en die samenwerking werd door veel fans behoorlijk goed ontvangen. Vooral omdat die versie van Omni-Man in Mortal Kombat zijn <strong>compromisloze brutaliteit<\/strong> verrassend goed wist te raken.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Daarom zien veel fans de omgekeerde stap, dus Mortal Kombat-personages in Invincible VS, als een logisch vervolg. Zeker nu gastpersonages bijna standaard zijn geworden in fighting games, en Mortal Kombat zelf al jaren ervaring heeft met cross-overfighters uit andere games en andere media. Toch is niet iedereen meteen verkocht. Een deel van de community vindt Mortal Kombat qua toon haast een perfecte match, terwijl anderen juist liever zien dat Invincible VS zich eerst nog wat verder uitbouwt binnen zijn eigen universum.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Er zijn ook spelers die liever extra personages uit de wereld van Image Comics krijgen dan meteen weer een grote externe franchise erbij. Die terughoudendheid past ook in een bredere discussie binnen het genre. Gastpersonages kunnen enorm veel hype losmaken, maar er leeft ook al langer de vrees voor oververzadiging, zeker als fighters steeds zwaarder gaan leunen op bekende namen van buiten hun eigen reeks.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ondertussen lijkt Invincible VS in elk geval sterk uit de startblokken te zijn gekomen. <a href=\"https:\/\/steam.softonic.nl\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a>-schattingen die eind juni <strong>2026<\/strong> rondgingen, zetten de verkoop op ongeveer 123.700 exemplaren. Goed voor zo&#8217;n 4,3 miljoen omzet.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De uitgever liet daarnaast weten dat de game op <strong>11 mei 2026<\/strong> de mijlpaal van 1 miljoen spelers had gehaald, al telden daar ook deelnemers aan de open b\u00e8ta in mee. Of die Mortal Kombat-crossover er echt komt, blijft dus allesbehalve zeker. Maar \u00e9\u00e9n ding is inmiddels wel helder: bij Invincible VS staat de deur er in elk geval wijd voor open.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tijdens Evo 2026 vertelden game director Dave Hall en lead combat designer Bau Bautista van ontwikkelaar Quarter Up dat ze met Invincible VS, hun 3v3 tag-team fighter, graag met cross-overs willen spelen. En als het aan hen ligt, staat Mortal Kombat behoorlijk hoog op die lijst. Bautista noemde tijdens Evo zelfs heel concreet \u00e9\u00e9n naam: &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/invincible-vs-zet-deur-open-voor-mortal-kombat-scorpion-genoemd\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Invincible VS zet deur open voor Mortal Kombat: Scorpion genoemd&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1009,"featured_media":209936,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9165],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-209937","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209937","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1009"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=209937"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209937\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":209938,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/209937\/revisions\/209938"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/209936"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=209937"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=209937"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=209937"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=209937"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=209937"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=209937"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}