{"id":211649,"date":"2026-07-22T19:36:00","date_gmt":"2026-07-22T18:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/?p=211649"},"modified":"2026-07-22T19:40:33","modified_gmt":"2026-07-22T18:40:33","slug":"xbox-game-pass-onder-vuur-forza-horizon-5-regisseur-noemt-het-niet-houdbaar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/xbox-game-pass-onder-vuur-forza-horizon-5-regisseur-noemt-het-niet-houdbaar\/","title":{"rendered":"Xbox Game Pass onder vuur: Forza Horizon 5-regisseur noemt het niet houdbaar"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.nl\/\" rel=\"noopener\">Xbox Game Pass<\/a>, de abonnementsdienst van Microsoft, ligt in juli 2026 opnieuw onder een vergrootglas. Aanleiding is kritiek van Mike Brown, de voormalige creative director van <a href=\"https:\/\/forza-horizon-5.softonic.nl\/\" rel=\"noopener\">Forza Horizon 5<\/a>. Hij was opvallend direct in zijn oordeel: voor spelers was Xbox Game Pass \u201ceen <strong>goed idee<\/strong>\u201d, maar zakelijk bleek het volgens hem een stuk moeilijker om daar een duurzaam model van te maken.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/2cf512ee-a9da-11e8-8bdc-02420a000abe\/816100991\/xbox-game-pass-logo\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Downloaden<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die uithaal komt op een gevoelig moment voor Microsoft. De dienst groeide de voorbije jaren <strong>veel minder hard<\/strong> dan gehoopt, terwijl prijsverhogingen, koerswijzigingen en bredere reorganisaties binnen Xbox de druk alleen maar verder hebben opgevoerd, afgaande op recente berichtgeving en verklaringen van Microsoft zelf.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kijk je naar de meest recente cijfers, dan zou Xbox Game Pass in juli 2026 op ongeveer <strong>30 miljoen abonnees<\/strong> staan, melden recente berichten. Dat ligt niet alleen onder de circa 34 miljoen van begin 2024, maar ook mijlenver van Microsofts interne doelstelling van 77 miljoen abonnees in 2026, eveneens volgens recente berichtgeving.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Brown legt daarmee de vinger op een probleem waar in de game-industrie al langer over wordt gepraat. Een abonnementsdienst kan voor consumenten ontzettend aantrekkelijk zijn, maar alleen zolang de <strong>prijs laag genoeg<\/strong> blijft. Zodra die prijs omhooggaat, verdwijnt een deel van die aantrekkingskracht snel. En dat lijkt nu precies te zijn wat er bij Xbox Game Pass is gebeurd.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox-CEO Asha Sharma gaf eerder ook al toe dat Xbox Game Pass \u201c<strong>niet groeide in het tempo<\/strong> dat we verwachtten\u201d en dat de dienst \u201cte duur was geworden voor spelers\u201d, volgens Microsoft. Daarmee sprak het bedrijf de twijfel over de houdbaarheid van het oorspronkelijke groeimodel eigenlijk zelf al hardop uit.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Een belangrijk kantelpunt was volgens recente berichtgeving de prijsverhoging van <a href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.nl\/\" rel=\"noopener\">Xbox Game Pass Ultimate<\/a> in <strong>oktober 2025<\/strong>. Die zou naar verluidt 50 procent hebben bedragen. Het gevolg: miljoenen abonnees haakten af, als we diezelfde berichtgeving mogen volgen.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Downloaden<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.nl\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In april 2026 draaide Microsoft de maatregel volgens recente berichten deels terug en ging de prijs opnieuw omlaag. Dat gebeurt zelden, en juist daarom zegt het veel. Voor spelers liet het vooral zien hoe gevoelig Xbox Game Pass blijft voor <strong>prijsveranderingen<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jarenlang zat de aantrekkingskracht van Xbox Game Pass vooral in een simpele rekensom: lage instapkosten, een grote bibliotheek en daarbovenop grote <strong>first-party releases<\/strong> op dag \u00e9\u00e9n. Zodra die som minder gunstig uitvalt, verandert ook hoe spelers de waarde van zo\u2019n abonnement inschatten.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft heeft intussen nieuwe prijsniveaus ingevoerd en stuurt ook inhoudelijk bij, zo blijkt uit recente berichtgeving en informatie van het bedrijf. Zo is aangekondigd dat toekomstige Call of Duty-games niet langer standaard op <strong>dag \u00e9\u00e9n<\/strong> via Xbox Game Pass beschikbaar komen, volgens recente berichten. Dat markeert een duidelijke breuk met de periode waarin groei van het abonnement de voornaamste motor moest zijn.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De discussie draait trouwens om meer dan alleen abonneeaantallen. Binnen Xbox, maar ook daarbuiten, klinkt al langer kritiek dat Xbox Game Pass de waarde van games zelf kan <strong>uithollen<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sommige studioleiders en voormalige executives menen volgens recente berichtgeving dat beschikbaarheid vanaf <strong>dag \u00e9\u00e9n<\/strong> druk zet op de normale marktprijs. Een voormalig studiobaas noemde het zelfs een \u201crace to zero\u201d, aldus recente berichtgeving.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Browns uitspraken worden ook bekeken tegen de achtergrond van bredere onrust binnen Microsoft Gaming. Het bedrijf zou volgens recente berichten tot en met boekjaar 2027 ongeveer <strong>3.200 banen schrappen<\/strong> en zich terugtrekken uit delen van zijn studioportfolio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Intussen blijven er lastige vragen liggen. Er is nog steeds weinig openheid over hoe de opbrengsten van Xbox Game Pass precies worden verdeeld tussen first-party studio\u2019s, externe uitgevers en indie-ontwikkelaars. Ook over de prestaties buiten westerse markten, en over de precieze rol van <strong>cloudgaming<\/strong>, is nog altijd relatief weinig bekend, volgens recente berichtgeving.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wat intussen wel duidelijk is: Xbox Game Pass blijft belangrijk voor Xbox. Maar wie naar de ontwikkeling van de dienst kijkt, ziet ook dat het idee dat een <strong>enorme abonnementsbasis<\/strong> vanzelf alle kosten zou opvangen, steeds verder naar de achtergrond verdwijnt.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox Game Pass, de abonnementsdienst van Microsoft, ligt in juli 2026 opnieuw onder een vergrootglas. Aanleiding is kritiek van Mike Brown, de voormalige creative director van Forza Horizon 5. Hij was opvallend direct in zijn oordeel: voor spelers was Xbox Game Pass \u201ceen goed idee\u201d, maar zakelijk bleek het volgens hem een stuk moeilijker om &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/xbox-game-pass-onder-vuur-forza-horizon-5-regisseur-noemt-het-niet-houdbaar\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Xbox Game Pass onder vuur: Forza Horizon 5-regisseur noemt het niet houdbaar&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1009,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9165],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-211649","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211649","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1009"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=211649"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211649\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":211652,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/211649\/revisions\/211652"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=211649"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=211649"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=211649"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=211649"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=211649"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=211649"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}