{"id":23329,"date":"2014-04-24T21:44:23","date_gmt":"2014-04-24T19:44:23","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.nl.softonic.com\/?p=23329"},"modified":"2024-03-06T12:21:19","modified_gmt":"2024-03-06T11:21:19","slug":"mobiele-gametrends-op-mwc-2014-ios-android-google-glass","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/mobiele-gametrends-op-mwc-2014-ios-android-google-glass\/","title":{"rendered":"Mobiele gametrends op MWC 2014: iOS, Android, Google Glass"},"content":{"rendered":"<p><strong>Wat zijn de trends van 2014 op het gebied van mobiele games?  Op het <a href=\"http:\/\/nieuws.nl.softonic.com\/al-het-nieuws-van-het-mobile-world-congress-2014\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Mobile World Congress 2014<\/a>, &#8216;s werelds belangrijkste beurs voor  mobiele technologie\u00ebn, gingen we op zoek naar de nieuwste  ontwikkelingen.<\/strong><\/p>\n<p><strong><!--more--><\/strong>Hoe gaan onze games eruitzien op de\u00a0<strong>iPhone 6<\/strong> en\u00a0<strong>Samsung Galaxy S5<\/strong>?  Wanneer maken mobiele games de sprong naar Ultra High Definition (4K)?  En welke nieuwe mobiele accessoires mogen we tegemoet zien in de  toekomst? Antwoorden op die vragen en meer vonden we op het Mobile World  Congress 2014.<\/p>\n<h3>Pc-graphics op smartphones en tablets<\/h3>\n<p>Als  we de exposanten die we spraken op de conferentie mogen geloven, hoeven  mobiele gamers binnenkort niet meer jaloers te kijken naar pc en  spelcomputer. De technologische vooruitgang op het gebied van  energiebesparing en het inpassen van krachtige hardware in kleinere  apparaten, maken de weg vrij voor een kwaliteitsexplosie van mobiele  games.<\/p>\n<p>Concreet houdt het in dat <strong>graphics <\/strong>veel gedetailleerder worden en\u00a0<strong>visuele effecten<\/strong> (verlichting, schaduw, rondvliegende partikels) die van de nieuwe generatie concoles (PS4 en Xbox One) gaan evenaren.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!-- By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C  found at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.  --><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!--  This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line. --><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Op zijn best kan de aankomende generatie mobiele games de 4K-resolutie bereiken; een beeldstandaard die <a href=\"http:\/\/variety.com\/2014\/digital\/news\/ultra-hd-not-ready-for-primetime-1201029515\/\">nog nauwelijks<\/a> wordt gehaald op onze televisieschermen. Deze buitenaardse prestaties  zijn mogelijk door nieuwe &#8216;GPU&#8217;s&#8217; (de Nvidia Tegra K1 en Qualcomm  Snapdragon 805 bijvoorbeeld), waarmee game-ontwikkelaars de vrijheid  krijgen om hun creatieve visie onbeperkt te uiten op mobiele apparaten.<\/p>\n<p>Als kers op de kaart zijn deze nieuwe chips compatibel met de\u00a0<strong>volgende generatie grafische engines<\/strong> (<a href=\"http:\/\/www.unrealengine.com\/unreal_engine_4\/\">Unreal Engine 4<\/a> en <a href=\"http:\/\/unity3d.com\/\">Unity<\/a>), die regelmatig gebruikt zullen worden voor veeleisende pc-games. Die overeenkomst zou het mogelijk moeten maken om\u00a0<strong>pc-games op je mobiel te spelen<\/strong> zonder kwaliteitsverlies. Wij dromen alvast van GTA 5 op onze iPad Air 2&#8230;<\/p>\n<h3>Nieuwe manieren om te spelen<\/h3>\n<p>Voor  traditionele gamers zoals ik zullen touchscreens nooit de  knoppenbesturing van traditionele controller kunnen vervangen. Gelukkig  zijn Bluetooth-controllers voor iPhone, iPad en Android-apparaten nu  gemeengoed. Te oordelen naar het aantal stands gericht op mobiele  controller op het MWC 2014, verdwijnt deze trend ook niet op de korte  termijn.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/02\/pgallery012bd0186a86e005a7a124b896c96fd0c35ca45408.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/9\/2014\/02\/pgallery012bd0186a86e005a7a124b896c96fd0c35ca45408-568x426.jpg\" alt=\"Mad Catz Mobile World Congress MWC CTRLi\" \/><\/a><em><\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><em>Mad Catz introduceerde nieuwe controllers voor iOS en Android op MWC 2014<\/em><\/p>\n<p>Naast  met pc- en consolegames\u00a0vergelijkbare grafische kwaliteit, mogen we dus  ook vergelijkbare besturingsopties verwachten op onze mobiele  apparaten. Dat zou weer kunnen leiden tot meer\u00a0<em>big budget<\/em> games die, naast voor pc en console, ook ontwikkeld worden voor smartphones en tablets.<\/p>\n<p>Deze  ontwikkeling heeft echter ook zijn nadelen. Aan het einde van de  conferentie konden we niet anders concluderen dan dat er weinig  innovatie plaatsvindt op het gebied van gameplay. Komend jaar wordt niet  het jaar van de bijzondere nieuwe gameconcepten, maar juist van  eindeloze omzettingen van klassieke genres (shoot &#8217;em ups,  platformgames, fighting games, etc.) naar zakformaat.<\/p>\n<h3>Games veroveren smartwatches en mobiele accessoires<\/h3>\n<p>Dit jaar waren de zogenaamde\u00a0<em>wearables<\/em> de  echte sterren van het Mobile World Congress. Hoewel deze extra hardware  in de vorm van slimme horloges en AR-brillen in eerste instantie  bedoeld is voor serieuze doeleinden (notificaties, agenda, sport,  gezondheid), zien ook game-producenten mogelijkheden om er geld mee te  verdienen. Niet geheel verrassend zien de <a href=\"http:\/\/www.allpebble.com\/index.asp?c=G\">eerste games<\/a> voor deze apparaten al het levenslicht.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!-- By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C  found at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.  --><\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!--  This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line. --><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<p>Voor nu blijven deze spelletjes nogal beperkt op grafisch niveau, maar een <a href=\"http:\/\/phandroid.com\/2013\/10\/09\/galaxy-gear-runs-regular-android-apps\/\">potje Candy Crush op je horloge<\/a> is toch geen gek idee.\u00a0Dat is natuurlijk slechts het begin. Volgens  verscheidene bronnen zijn de grote namen op gamegebied al bezig met  speciaal voor wearables ontworpen games.<\/p>\n<p>Het is stuk voor stuk  bewijs dat 2014 wel eens een heel belangrijk jaar kan worden in de  geschiedenis van mobiele gaming. Binnen een paar maanden speel je niet  alleen Angry Birds op je <a href=\"http:\/\/articles.softonic.fr\/2013-05-08-apple-iwatch-google-smartwatch\">Apple iWatch<\/a>, maar wellicht ook de meest indrukwekkende consolegames op je smartphone en tablet.<\/p>\n<blockquote>\n<h3>Gamen op je bril, zie jij dat zitten?<\/h3>\n<\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wat zijn de trends van 2014 op het gebied van mobiele games? Op het Mobile World Congress 2014, &#8216;s werelds belangrijkste beurs voor mobiele technologie\u00ebn, gingen we op zoek naar de nieuwste ontwikkelingen.<\/p>\n","protected":false},"author":4011,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[3911,7766,52,7768,7767,7769,7772,7774,7775,2740,340,7771,7770,7773],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-23329","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-algemeen","tag-candy-crush","tag-game-trends","tag-games-2","tag-games-android","tag-games-google-glass","tag-games-ios","tag-google-glass-spellen","tag-iwatch","tag-mobiele-game-trends","tag-mobiele-games","tag-mobile-world-congress","tag-nieuwe-mobiele-games","tag-nieuwe-spellen","tag-wearables-games"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23329","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4011"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23329"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23329\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23329"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23329"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23329"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=23329"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=23329"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=23329"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}