{"id":23393,"date":"2014-04-25T17:19:18","date_gmt":"2014-04-25T15:19:18","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.nl.softonic.com\/?p=23393"},"modified":"2024-03-06T12:21:13","modified_gmt":"2024-03-06T11:21:13","slug":"snelcursus-springen-in-dark-souls-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/snelcursus-springen-in-dark-souls-2\/","title":{"rendered":"Snelcursus springen in Dark Souls 2"},"content":{"rendered":"<p><strong>Wie niet leert springen in <a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/b\/dark-souls\">Dark Souls 2<\/a>,  zal een hoop waardevolle schatten mislopen. Heb je de tutorial in het  begin van de game gemist? Lees dan snel verder hoe je een perfecte  sprong maakt en obstakels met vertrouwen tegemoet treedt.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong><!--more--><\/strong><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2014\/03\/DSJUMP.gif\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Bij een <strong>hardcore vechtfestijn<\/strong> als Dark Souls 2 denk je bij belangrijke gameplay-elementen wellicht niet direct aan\u00a0<strong>het springen<\/strong>.  Dat werkt namelijk net even anders dan in andere games, en gedeeltelijk  anders dan in de\u00a0eerste Dark Souls. Daar maakte je snelle sprongen door  op rondje (PlayStation 3) of op de linker analoge stick (Xbox 360) te  drukken.<\/p>\n<h3>Zo spring je in Dark Souls 2<\/h3>\n<p>Om in Dark Souls 2 te springen begin je ten eerste te\u00a0<strong>sprinten<\/strong>.  Om dit te doen druk je de linkeranaloge stick naar voren en houd je  rondje (PlayStation 3) of de B-knop (Xbox 360) ingedrukt. Om te springen  druk je tegelijkertijd de linkerstick in. Het systeem is gelijkwaardig  aan Dark Souls 1 voor de Xbox 360. Mocht je het aan willen passen, dan  kan dat in de spelopties.<\/p>\n<p><strong>Tip<\/strong>: Neem niet een te grote aanloop, want dan verlies je\u00a0<strong>uithoudingsvermogen<\/strong>. Kijk daarom altijd goed naar de groene balk linksboven in het scherm. Let ook op je\u00a0<strong>timing<\/strong>: spring te vroeg en je bouwt geen momentum op, spring te laat en je belandt in een ravijn.<\/p>\n<p><!-- Start of Brightcove Player --><\/p>\n<div>\n<\/div>\n<p><!-- By use of this code snippet, I agree to the Brightcove Publisher T and C  found at https:\/\/accounts.brightcove.com\/en\/terms-and-conditions\/.  --><\/p>\n<\/p>\n<p><object><\/object><\/p>\n<p><!--  This script tag will cause the Brightcove Players defined above it to be created as soon as the line is read by the browser. If you wish to have the player instantiated only after the rest of the HTML is processed and the page load is complete, remove the line. --><br \/>\nbrightcove.createExperiences();<\/p>\n<p><!-- End of Brightcove Player --><\/p>\n<h3>Jump for joy<\/h3>\n<p>Het  springen is een detail tussen de uitgebreide scala aan  gameplay-elementen van Dark Souls 2, maar wie de sprong goed onder de  knie heeft haalt daar het nodige voordeel uit. Oefen daarom met  springen. Zo ben je goed voorbereid, wat weer een hoop lullig doodgaan  voorkomt. Want zoals geldt voor de hele game: doodgaan is altijd je  eigen schuld.<\/p>\n<p><strong>Lees meer:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/dark-souls-2-8-tips-om-te-overleven\">Dark Souls 2: 8 tips om te overleven<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/waarom-zijn-we-verslaafd-aan-moeilijke-games-als-flappy-bird-dayz-en-dark-souls-2\">Waarom zijn we verslaafd aan moeilijke games als Flappy Bird, DayZ en Dark Souls 2?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/e3-2013-hands-on-met-dark-souls-ii\">E3 2013: Hands-on met Dark Souls II<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie niet leert springen in Dark Souls 2, zal een hoop waardevolle schatten mislopen. Heb je de tutorial in het begin van de game gemist? Lees dan snel verder hoe je een perfecte sprong maakt en obstakels met vertrouwen tegemoet treedt.<\/p>\n","protected":false},"author":4015,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[4943,2714,7823,7820,7819,7822,7821],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-23393","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-algemeen","tag-dark-souls","tag-dark-souls-2","tag-dark-souls-2-downloaden","tag-dark-souls-2-springen","tag-dark-souls-2-tips","tag-overleven-dark-souls","tag-springen-in-dark-souls"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23393","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4015"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23393"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/23393\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23393"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=23393"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=23393"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=23393"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=23393"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=23393"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}