{"id":30417,"date":"2014-09-02T11:20:08","date_gmt":"2014-09-02T09:20:08","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.nl.softonic.com\/?p=30417"},"modified":"2024-03-07T08:08:17","modified_gmt":"2024-03-07T07:08:17","slug":"zo-maak-je-custom-werelden-met-minecraft-1-8","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/zo-maak-je-custom-werelden-met-minecraft-1-8\/","title":{"rendered":"Zo maak je custom werelden met Minecraft 1.8"},"content":{"rendered":"<p><strong>Onder de vele toevoegingen in Minecraft 1.8 is de belangrijkste ongetwijfeld de mogelijkheid om <em>custom<\/em> werelden te maken. Hoe werkt het precies?<\/strong><\/p>\n<p>Er is alweer bijna een jaar voorbijgegaan sinds de <a href=\"http:\/\/nieuws.nl.softonic.com\/volledige-lijst-nieuwe-en-verbeterde-features-in-minecraft-1-7\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">laatste grote Minecraft-update<\/a>. Na lang wachten is er nu eindelijk de \u2018<a href=\"http:\/\/nieuws.nl.softonic.com\/grote-minecraft-update-1-8-vanaf-vandaag-beschikbaar?rebuild=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Bountiful Update<\/strong>\u2019<\/a>, met een overvloed aan kleine en grote veranderingen in de populaire game.<\/p>\n<p>E\u00e9n van die veranderingen is de optie om vooraf aangepaste (\u2018custom\u2019) spelwerelden aan te maken. Laten we stap voor stap kijken hoe dat precies werkt.<\/p>\n<p><strong>1. Maak een nieuwe wereld<\/strong><\/p>\n<p>Start een <strong>nieuw spel in singleplayer<\/strong> vanaf het beginscherm van Minecraft.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-large wp-image-30419  aligncenter\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Start-Screen1-568x429-568x429.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"429\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Start-Screen1-568x429.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Start-Screen1-568x429-268x202.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>In het volgende venster klik je op <em>Create New World<\/em> om te beginnen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-30421\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Create-New-World1-568x368-568x368.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Create-New-World1-568x368.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Create-New-World1-568x368-268x173.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Bedenk een naam voor je wereld en kies de <em>Game Mode<\/em>, om vervolgens te klikken op <em>More World Options\u2026<\/em><\/p>\n<p><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-30422\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-New-World-Name1-568x368-568x368.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-New-World-Name1-568x368.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-New-World-Name1-568x368-268x173.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/em><\/p>\n<p>In dit scherm klik je op <em>World Type<\/em> en kies je <em>World Type: Customized<\/em>. Klik vervolgens op <em>Customize<\/em>.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-30423\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-World-Type1-568x368-568x368.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"368\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-World-Type1-568x368.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-World-Type1-568x368-268x173.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p><strong>2. World Customize Settings: elementaire instellingen<\/strong><\/p>\n<p>Nu ben je in de wereld-editor. Deze bestaat uit vier met parameters volgepakte pagina\u2019s die je allemaal aan kunt passen. Laten we eens kijken hoe het precies werkt.<\/p>\n<p>De eerste pagina is voor de <em>Basic Settings<\/em>, de instellingen die bepalen hoe de wereld waarin je gaat spelen qua fundament in elkaar zit. Hier pas je bijvoorbeeld de <strong>aanwezigheid van natuurlijke elementen<\/strong> aan.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-30424\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Customize-World-settings1-568x424-568x424.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"424\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Customize-World-settings1-568x424.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Customize-World-settings1-568x424-268x200.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Je ziet er de volgende parameters:<\/p>\n<ul>\n<li><strong><em>Sea Level<\/em><\/strong><em> (zeeniveau)<\/em>: 1-255 (standaard 63).\u00a0Bepaalt de maximale hoogte van het waterpeil van de zee en de rivieren.<\/li>\n<li><strong><em>Caves<\/em><\/strong><em> (grotten)<\/em>: zijn te vinden in de steenlaag op de kaart.<\/li>\n<li><strong><em>Strongholds<\/em><\/strong><em> (forten)<\/em>: zijn meestal ondergronds te vinden.<\/li>\n<li><strong><em>Villages<\/em><\/strong><em> (dorpen)<\/em>: verschijnen op de vlakte, op de savanne en in de woestijn.<\/li>\n<li><strong><em>Mineshafts<\/em><\/strong><em> (mijnschachten):<\/em> zijn te vinden aan het oppervlak.<\/li>\n<li><strong><em>Temples<\/em><\/strong><em> (tempels)<\/em>: verschijnen op de vlakte, in de woestijn of in de jungle.<\/li>\n<li><strong><em>Ocean Monuments<\/em><\/strong><em> (oceaanmonumenten)<strong>:<\/strong><\/em> Verzonken structuren onder zeeniveau.<\/li>\n<li><strong><em>Ravines<\/em><\/strong><em> (ravijnen)<\/em>: diepe kloven van 30-50 blokken.<\/li>\n<li><strong><em>Dungeons<\/em><\/strong><em> (kerkers)<\/em>: kerkers met een ingang aan het oppervlak.<\/li>\n<li><strong><em>Dungeon Count<\/em><\/strong><em> (aantal dungeons)<\/em>: varieert van 1 tot 100 (standaard 7).<\/li>\n<li><strong><em>Water Lakes<\/em><\/strong><em> (watermeren)<\/em>: of er watermeren te vinden zijn in je wereld.<\/li>\n<li><strong><em>Water Lake Rarity<\/em><\/strong><em> (schaarste watermeren)<\/em>:\u00a0varieert van 1 tot 100 (standaard 4). Een kleiner getal komt overeen met een groter aantal meren.<\/li>\n<li><strong><em>Lava Lakes<\/em><\/strong><em> (lavameren):<\/em> Kies je <em>No<\/em>, dan krijgt jouw wereld geen lavapartijen.<\/li>\n<li><strong><em>Lava Lake Rarity<\/em><\/strong><em> (schaarste lavameren)<\/em>: varieert van 1 tot 100 (standaard 80). Een kleiner getal komt overeen met een groter aantal meren.<\/li>\n<li><strong><em>Lava Oceans<\/em><\/strong><em> (lavaoceanen)<\/em>: Kies Yes en de waterpartijen (oceanen en rivieren) worden vervangen door lava.<\/li>\n<li><strong><em>Biome<\/em><\/strong><em> (biomen)<\/em>: Hie geef je aan wat uit wat voor regio je wereld moet bestaan (vlaktes, woestijn, bos, etc.).<\/li>\n<li><strong><em>Biome Size<\/em><\/strong><em> (grootte van biomen)<\/em>: 1-8 (standaard 4); hoe groot en uitgestrekt de bioom is.<\/li>\n<li><strong><em>River Size<\/em><\/strong><em> (grootte van de rivieren)<\/em>: 1-5 (standaard 4); hoe groot rivieren in je wereld zijn.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>3. Ore Settings: mineralen en grondstoffen<\/strong><\/p>\n<p>Op deze pagina verander je de verdeling van de grondstoffen en mineralen in je wereld. Dat wil zeggen: de grootte, het aantal en de diepte waarop ze te vinden zijn. De waarden voor elke stof zijn als volgt:<\/p>\n<ul>\n<li><em>Spawn Size<\/em>: het maximum aantal blokken van de grondstof, vari\u00ebrend van 1 tot 50.<\/li>\n<li><em>Spawn Tries<\/em>: het aantal keren dat de generator probeert een stof te plaatsen in een wereld, vari\u00ebrend van 0 tot 40.<\/li>\n<li><em>Min. Height<\/em>: minimale hoogte of diepte, waarop de stof wordt gegenereerd (0 tot 255).<\/li>\n<li><em>Max. Height<\/em>: maximale hoogte of diepte waarop de stof wordt gegenereerd (0 tot 255).<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-30425\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Ore-Settings-568x429-568x429.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"429\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Ore-Settings-568x429.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Ore-Settings-568x429-268x202.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Je kiest uit de volgende mineralen en grondstoffen: <em>Dirt<\/em> (aarde)<em>, Gravel<\/em> (grind), <em>Granite<\/em> (graniet), <em>Diorite, Andesite, Coal Ore<\/em> (steenkool), <em>Iron Ore <\/em>(ijzererts), <em>Gold Ore<\/em> (goud), <em>Redstone Ore<\/em>, <em>Diamond Ore<\/em> (diamant)<em> <\/em>en<em> Lapis Lazuli Ore<\/em>.<\/p>\n<p><strong>4. Advanced settings: derde en vierde pagina<\/strong><\/p>\n<p>Op de derde en vierde pagina bewerk je <strong>tot in de kleinste details<\/strong> de waarden van de Minecraft-wereldgenerator. Waar je de waardes in eerdere menu\u2019s met de muis invoerde, doe je dat in dit menu met toetsenbord.<\/p>\n<p>Zoals je ziet bij de titel van het venster zijn deze instellingen bedoeld voor gevorderde gebruikers. Je verandert hier bijvoorbeeld de waarden van\u00a0<a title=\"Perlin noise op Wikipedia\" href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Perlin_noise\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Perlin noise<\/a>,\u00a0het grafische effect dat aan de <em>random generator <\/em>van Minecraft ten grondslag ligt.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-30426\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Advanced-World-Settings-568x401-568x401.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"401\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Advanced-World-Settings-568x401.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Minecraft-Advanced-World-Settings-568x401-268x189.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>De <strong>16 verschillende instellingen<\/strong> die betrekking hebben tot de grondgenerator worden bepaald volgens X-, Y- en Z-co\u00f6rdinaten, en bepalen de bergen en dalen in het spel. Bewerkbare waarden zijn:<\/p>\n<ul>\n<li><strong><em>Main Noise Scale X<\/em><\/strong>: 1 tot 5000, standaard 80. Rekt het land op langs de X-as; een lagere waarde betekent meer bergachtig terrein.<\/li>\n<li><strong><em>Main Noise Scale Y<\/em><\/strong>: 1 tot 5000, standaard 160. Rekt de grond op in de hoogte. Hoe hoger de waarde, hoe meer bergen.<\/li>\n<li><strong><em>Main Noise Scale Z<\/em><\/strong>:1 tot 5000, standaard 80. Rekt het land op langs de Z-as.<\/li>\n<li><strong><em>Depth Noise Scale X<\/em><\/strong>: 1-2000, standaard 200. Hoe hoger, hoe meer abrupte oneffenheden in het terrein langs de X-as.<\/li>\n<li><strong><em>Depth Noise Scale Z<\/em><\/strong>: 1-2000, standaard 200. Hoe hoger, hoe meer abrupte oneffenheden in het terrein langs de Y-as<\/li>\n<li><strong><em>Depth Noise Exponent<\/em><\/strong>: 0,01-20, standaard 0.5.\u00a0De grootte van de willekeurige vormen die in de wereld voorkomen.<\/li>\n<li><strong><em>Depth Base Size<\/em><\/strong>: 1 tot 25, standaard 8.5.\u00a0Stel de diepte in waarop het oppervlak wordt gegenereerd.<\/li>\n<li><strong><em>Coordinate Scale<\/em><\/strong>: 11-6000, standaard 684,412.\u00a0Met hogere waarden zijn er meer heuvels in dezelfde biotoop.<\/li>\n<li><strong><em>Height Scale<\/em><\/strong>: 1 tot 6000, standaard 684,412.\u00a0Invloed op de bodem.<\/li>\n<li><strong><em>Height Stretch<\/em><\/strong>: 0.01 tot 50, standaard 12. Bij een lagere waarde zijn er meer bergen en valleien.<\/li>\n<li><strong><em>Upper Limit Scale<\/em><\/strong>: 1 tot 5000, standaard 512. Voor een meer compacte of juist uitgerekte bodem, afhankelijk van de waarde van de ondergrens.<\/li>\n<li><strong><em>Lower Limit Scale<\/em><\/strong>: 1 tot 5000, standaard 512. Voor een meer compacte of juist uitgerekte bodem, afhankelijk van de waarde van de bovengrens.<\/li>\n<li><strong><em>Biome Depth Weight<\/em><\/strong>: 1 tot 20, standaard 1. Verander de hoogte van biomes los van de rest van de bodem.<\/li>\n<li><strong><em>Biome Depth Offset<\/em><\/strong>: 0 tot 20, standaard 0. Bepaal de hoogte van het oppervlak van de biomes, los van de hoogte van reli\u00ebf in dezelfde biome.<\/li>\n<li><strong><em>Biome Scale Weight<\/em><\/strong>: 1-20, standaard 1. Be\u00efnvloedt de invloed van de kenmerken van elke biome.<\/li>\n<li><strong><em>Biome Scale Offset<\/em><\/strong>: 0 tot 20, standaard 0. Verplaats de eerder ingestelde kenmerken van de biotoop.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>5 Willekeurige waarden en <em>presets<\/em><\/strong><\/p>\n<p>Raak je verdwaald in de tientallen verschillende waarden bij het maken van een wereld, wanhoop dan niet. Minecraft helpt je met een zevental standaard-presets om uit te kiezen.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-30427\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/World-Customize-Presets-568x528-568x528.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"528\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/World-Customize-Presets-568x528.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/World-Customize-Presets-568x528-268x249.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Na het selecteren van een soort wereld klik je op <em>Use Preset<\/em>, waarna je de waarden van die standaardwereld naar wens kunt aanpassen.<\/p>\n<p>Twee andere interessante knoppen zijn <em>Defaults<\/em> en <em>Random<\/em>. Met de eerste keer je terug naar de vooraf ingestelde waarden van elke parameter, met de tweede worden alle waarden willekeurig ingevuld.<\/p>\n<p><strong>6 Maak je eigen wereld!<\/strong><\/p>\n<p>Zodra je klaar bent met bewerken klik je op <em>OK<\/em>. In het volgende venster klik je op <em>Create New World<\/em> en vervolgens kun je beginnen met spelen!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-30428\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Create-New-World-in-Minecraft-568x401-568x401.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"401\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Create-New-World-in-Minecraft-568x401.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/5\/2014\/09\/Create-New-World-in-Minecraft-568x401-268x189.jpg 268w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p><strong>Werelden om te delen met iedereen<\/strong><\/p>\n<p>De toevoeging van custom werelden in Minecraft 1.8 voegen een belangrijk <strong>nieuw element van creativiteit <\/strong>toe aan een game die zijn succes in eerste instantie sowieso al aan zijn oneindige mogelijkheden te danken heeft.<\/p>\n<p>Alsof dat niet genoeg is, moedigt de toevoeging van <em>custom <\/em>werelden de <em>community<\/em>-zin nog veel meer aan. Deel de code van jouw wereld en iedere andere Minecraft-speler kan jouw wereld openen!<\/p>\n<blockquote><p><strong>Wat voor wereld ga jij bouwen?<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Lees ook: <\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/minecraft-tutorial-hoe-installeer-je-mods\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Minecraft Tutorial: Hoe installeer je mods?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/editorial.nl.softonic.com\/minecraft-hoe-vang-tem-fok-en-berijd-ik-paarden\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Hoe vang, tem, fok en berijd ik paarden in Minecraft?<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Onder de vele toevoegingen in Minecraft 1.8 is de belangrijkste ongetwijfeld de mogelijkheid om custom werelden te maken. Hoe werkt het precies? Er is alweer bijna een jaar voorbijgegaan sinds de laatste grote Minecraft-update. Na lang wachten is er nu eindelijk de \u2018Bountiful Update\u2019, met een overvloed aan kleine en grote veranderingen in de populaire &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/zo-maak-je-custom-werelden-met-minecraft-1-8\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Zo maak je custom werelden met Minecraft 1.8&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":4012,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[1],"tags":[9175],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-30417","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-algemeen","tag-app-subdomain-redirectionminecraft"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30417","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4012"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=30417"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/30417\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=30417"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=30417"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=30417"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=30417"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=30417"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/nl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=30417"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}