{"id":12633,"date":"2013-06-06T10:58:59","date_gmt":"2013-06-06T08:58:59","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.pl\/?p=12633"},"modified":"2024-03-06T16:37:53","modified_gmt":"2024-03-06T15:37:53","slug":"fifa-14-pierwsze-wrazenia-z-gry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/fifa-14-pierwsze-wrazenia-z-gry\/","title":{"rendered":"FIFA 14 \u2013 pierwsze wra\u017cenia z gry"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12687\" title=\"FIFA 14\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot.jpg\" alt=\"FIFA 14\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA14_PS3_IT_Pure_Shot-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/>Kilka tygodni temu odwiedzili\u015bmy Madryt by zagra\u0107 w najnowsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry z serii FIFA oraz spotka\u0107 si\u0119 z jej tw\u00f3rcami. Teraz mo\u017cemy podzieli\u0107 si\u0119 kilkoma szczeg\u00f3\u0142ami na jej temat oraz rozwia\u0107 wasze w\u0105tpliwo\u015bci. W skr\u00f3cie: nasze wra\u017cenia s\u0105 pozytywne, a gra wydaje si\u0119 zmierza\u0107 w dobrym kierunku. To tak\u017ce kolejny dow\u00f3d na to, \u017ce tw\u00f3rcy konkurencyjnej produkcji &#8211;\u00a0 PES 2014 musz\u0105 si\u0119 bardzo, ale to bardzo postara\u0107, \u017ceby zabra\u0107 popularnej &#8220;fifie&#8221; tytu\u0142 najlepszego symulatora pi\u0142ki no\u017cnej. Podobnie, jak w poprzednich latach, czeka nas ciekawy pojedynek!<\/p>\n<p>Na pocz\u0105tku przedstawimy Wam gar\u015b\u0107 naszych wra\u017ce\u0144 z gry. Mieli\u015bmy okazj\u0119 zagra\u0107 kilka spotka\u0144 dru\u017cyn\u0105 Barcelony. <span style=\"color: #333333\">Na koniec za\u015b gratka w postaci wywiadu<\/span> z <strong>Sebastianem Enrique<\/strong>, producentem gry, kt\u00f3ry by\u0142 obecny na prezentacji.<\/p>\n<p><!--more--><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12717\" title=\"FIFA14 Precision Movement\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA14_PrecisionMovement1.jpg\" alt=\"FIFA14 Precision Movement\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA14_PrecisionMovement1.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA14_PrecisionMovement1-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA14_PrecisionMovement1-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><strong>Powroty<\/strong><\/p>\n<p>W najnowszej cz\u0119\u015bci <strong>FIFA <\/strong>zobaczymy zn\u00f3w stadion <strong>FC Barcelona <\/strong>&#8211; <strong>Camp Nou<\/strong>. Ca\u0142a katalo\u0144ska dru\u017cyna by\u0142a zreszt\u0105 jedn\u0105 z dost\u0119pnych ekip, kt\u00f3rymi mo\u017cna by\u0142o zagra\u0107 podczas madryckiej prezentacji. Opr\u00f3cz nich dost\u0119pne by\u0142y dru\u017cyny<strong> Atletico Madryt<\/strong>, Borussia Dortmund oraz Liverpool. Stroje by\u0142y zestawami z sezonu 2012-13, w dru\u017cynie Barcelony brakowa\u0142o jeszcze <strong>Neymara<\/strong>. A co z sam\u0105 gr\u0105?<\/p>\n<p>Od strony wizualnej wiele si\u0119 nie zmieni\u0142o. To pewnie skutek tego, \u017ce <strong>EA Sports<\/strong> skupi\u0142o swoja uwag\u0119 na dopieszczeniu gry na konsole nowej generacji &#8211;<strong> Xbox One<\/strong> oraz <strong>Playstation 4<\/strong>. Na pierwszy rzut oka zmieni\u0142a si\u0119 jako\u015b\u0107 animacji, oczywi\u015bcie na korzy\u015b\u0107 dla gry! Na tym polu naprawd\u0119 wida\u0107 du\u017cy post\u0119p. Gracze poruszaj\u0105 si\u0119 du\u017co bardziej naturalnie, a animacje robi\u0105 ogromne wra\u017cenie. Pi\u0142karze biegaj\u0105 z niewymuszon\u0105 naturalno\u015bci\u0105, a to, w jaki spos\u00f3b ca\u0142a dru\u017cyna przemieszcza si\u0119 po boisku szukaj\u0105c dogodnej sytuacji do podania lub wypracowania dobrej okazji, robi naprawd\u0119 wra\u017cenie!<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12719\" title=\"FIFA 14 Precision Movement\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA-14-Precision-Movement.jpg\" alt=\"FIFA 14 Precision Movement\" width=\"568\" height=\"321\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA-14-Precision-Movement.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA-14-Precision-Movement-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA-14-Precision-Movement-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p><strong>Co z kontrol\u0105 nad pi\u0142k\u0105? <\/strong><\/p>\n<p>Zmiany wprowadzone w poprzednich cz\u0119\u015bciach serii zosta\u0142y w <strong>FIFA 14<\/strong> jeszcze bardziej zaakcentowane. Podczas rajdu boiskiem du\u017co \u0142atwiej jest zgubi\u0107 pi\u0142k\u0119. Wystarczy, \u017ce podczas prowadzenia akcji gwa\u0142townie skr\u0119cimy. Wtedy gracz przeciwnej dru\u017cyny mo\u017ce z \u0142atwo\u015bci\u0105 odebra\u0107 nam pi\u0142k\u0119, kt\u00f3ra naturalnie mo\u017ce nam odskoczy\u0107. Je\u015bli my\u015bleli\u015bcie, \u017ce kontrola nad pi\u0142k\u0105 by\u0142a trudna ju\u017c w <strong>FIFA 13<\/strong>, to po zagraniu w FIFA 14 zmienicie zdanie!<\/p>\n<p>Na szcz\u0119\u015bcie, tw\u00f3rcy gry wyszli graczom na przeciw i wprowadzili spos\u00f3b na to, by ustrzec si\u0119 przed takimi b\u0142\u0119dami. Gracz b\u0119dzie m\u00f3g\u0142 blokowa\u0107 pi\u0142k\u0119 i uchroni\u0107 si\u0119 przed strat\u0105 na rzecz przeciwnika. S\u0142u\u017cy\u0142 b\u0119dzie do tego przycisk <strong>L2 <\/strong>(w <strong>Playstation 3<\/strong>) i odpowiednik <strong>LT <\/strong>(na <strong>Xbox 360<\/strong>). Ten mechanizm pozwoli zwolni\u0107 akcj\u0119, przytrzyma\u0107 pi\u0142k\u0119 i lepiej zorganizowa\u0107 atak. Przyda si\u0119 to na pewno w \u015brodku pola, gdzie rozgrywanie akcji jest du\u017co trudniejsze i nie tak dynamiczne jak np. na skrzyd\u0142ach czy podczas kontrataku.<\/p>\n<p><strong>Jeszcze wi\u0119cej pi\u0142karskich zapas\u00f3w<\/strong><\/p>\n<p>Tak zwany <strong>impact engine <\/strong>by\u0142 cz\u0119sto krytykowany przez graczy. Sam pomys\u0142 jest \u015bwietny, ale w praktyce zdarza\u0142o si\u0119, \u017ce dw\u00f3ch graczy (niekoniecznie przeciwnej dru\u017cyny) po zderzeniu upada\u0142o na muraw\u0119 \u0142\u0105cz\u0105c si\u0119 w przedziwnym u\u015bcisku. Zapl\u0105tani ko\u0144czynami wgl\u0105dali jak ludzka o\u015bmiornica, a taka sytuacja ma przecie\u017c niewiele wsp\u00f3lnego z rzeczywisto\u015bci\u0105. Chyba, \u017ce pi\u0142ka no\u017cna myli nam si\u0119 z zapasami. Niestety tak\u017ce w <strong>FIFA 14<\/strong>, takie sytuacje b\u0119d\u0105 si\u0119 zdarza\u0107.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12718\" title=\"FIFA 14 Pure Shot\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA-14-Pure-Shot.jpg\" alt=\"FIFA 14 Pure Shot\" width=\"568\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA-14-Pure-Shot.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA-14-Pure-Shot-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/FIFA-14-Pure-Shot-238x134.jpg 238w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p><strong>Dobry strza\u0142 to podstawa!<\/strong><\/p>\n<p><strong>Pure shot<\/strong>, czyli kolejna innowacja znana z <strong>FIFA 13,<\/strong> zosta\u0142a widocznie ulepszona. Wida\u0107 wyra\u017anie, \u017ce pi\u0142karze inaczej uk\u0142adaj\u0105 si\u0119 do strza\u0142u i &#8220;szukaj\u0105&#8221; odpowiedniego momentu do przy\u0142o\u017cenia nogi. Nie staraj\u0105 si\u0119 strzela\u0107 w p\u00f3\u0142 kroku, a sama pi\u0142ka zachowuje si\u0119 o niebo lepiej i naturalniej ni\u017c w FIFA 13. Zdobycie gola nie jest takie proste. Chocia\u017cby kontrolowany przez gracza bramkarz, ma teraz wi\u0119cej swobody w dobrym wykonywaniu swego fachu.<\/p>\n<p>Du\u017ca doza realizmu w FIFA 14 mo\u017ce sprawia\u0107 wra\u017cenie, \u017ce rozgrywka b\u0119dzie nudna. Ca\u0142a akcja skupi si\u0119 na &#8220;szachach&#8221; w \u015brodku pola. Z tego co jednak uda\u0142o si\u0119 nam zobaczy\u0107, to FIFA nadal b\u0119dzie obfitowa\u0107 w pi\u0119kne akcje, tylko&#8230; Trzeba b\u0119dzie po\u0107wiczy\u0107 nowe zagrania i mo\u017cliwo\u015bci jakie da nam FIFA 14.<\/p>\n<h3>Wywiad z producentem gry FIFA 14<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-12720\" title=\"sebastian enrique\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/sebastian-enrique.jpg\" alt=\"\" width=\"480\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/sebastian-enrique.jpg 480w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/10\/2013\/06\/sebastian-enrique-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/p>\n<p>Po pokazie gry i kilku rozegranych meczach, nasza kole\u017canka z hiszpa\u0144skiej redakcji Maria Baeta mia\u0142a okazj\u0119 porozmawia\u0107 z Sebastianem Enrique, kt\u00f3ry zajmuje stanowisko Lead Producer w EA Sports.<\/p>\n<p><strong><em>Softonic:<\/em> &#8211; Zawsze podkre\u015blacie, jak wa\u017cna jest dla was opinia fan\u00f3w gry. Jak bardzo sugerowali\u015bcie si\u0119 komentarzami graczy w tworzeniu FIFA 14?<\/strong><\/p>\n<p><strong><em>Sebastian Enrique:<\/em><\/strong> &#8211; Cz\u0119sto s\u0142yszeli\u015bmy, \u017ce FIFA 13 jest za szybka. Problem tylko w tym, \u017ce szybko\u015b\u0107 rozgrywki nie zmieni\u0142a si\u0119 od 4 lat. W FIFA 13 mechanika gry ma swoj\u0105 dynamik\u0119 i st\u0105d mo\u017ce bra\u0107 si\u0119 wra\u017cenie, \u017ce &#8220;trzeba&#8221; gra\u0107 szybko, ale tak naprawd\u0119 tak nie jest.<\/p>\n<p>Wi\u0119kszo\u015b\u0107 graczy FIFA 13 non stop wykorzystywa\u0142a sprint, nast\u0119pnie biega\u0142a wzd\u0142u\u017c pola karnego bez zbytniego przeszkadzania ze strony obro\u0144c\u00f3w. Zosta\u0142o to wzi\u0119te pod uwag\u0119 przy tworzeniu FIFA 14. Teraz rozgrywka w \u015brodku pola zyska\u0142a na znaczeniu, umiej\u0119tno\u015b\u0107 &#8220;przytrzymania&#8221; pi\u0142ki w \u015brodku pola jest bardzo wa\u017cna.<\/p>\n<p>Wzi\u0119li\u015bmy tak\u017ce pod uwag\u0119 g\u0142osy fan\u00f3w na temat Trybu Kariery. W FIFA 14 usun\u0119li\u015bmy wiele rzeczy, kt\u00f3re frustrowa\u0142y fan\u00f3w&#8230; Ale na razie nie mo\u017cemy powiedzie\u0107 na ten temat za du\u017co.<\/p>\n<p><strong>Jak d\u0142ugo zajmuje wam zaimplementowanie nowej funkcji w grze? Ile czasu mija od pomys\u0142u do wprowadzenia go do gry?<\/strong><\/p>\n<p>Generalnie to pracujemy w trybie rocznym, ale s\u0105 wyj\u0105tki. Na przyk\u0142ad funkcja precyzyjnego poruszania si\u0119 zaj\u0119\u0142a nam dwa lata. Zwykle jednak pracujemy nad danymi rzeczami etapowo. Zastanawiamy si\u0119, jak bardzo chcemy rozwin\u0105\u0107 dan\u0105 funkcj\u0119 i nast\u0119pnie wprowadzamy j\u0105 na przestrzeni, powiedzmy, trzech lat. Stopniowo dodaj\u0105c nowe cechy.<\/p>\n<p><strong>FIFA 14 jest bardzo realistyczna. Podczas gry bardzo \u0142atwo traci\u0142o si\u0119 pi\u0142k\u0119, kiedy szybko zmienia\u0142a ona trajektori\u0119 poruszania si\u0119. Nie boicie si\u0119, \u017ce tak wysoki stopie\u0144 symulacji mo\u017ce zniech\u0119ci\u0107 zwyk\u0142ego gracza lub nowych graczy? <\/strong><\/p>\n<p>Ka\u017cde du\u017ce zmiany w grze s\u0105 ryzykowne. Bez ryzyka nie byliby\u015bmy jednak w stanie ulepsza\u0107 gry z roku na rok. Nowym graczom staramy si\u0119 pom\u00f3c w zrozumieniu gry oraz w treningu poprzez minigry, dzi\u0119ki kt\u00f3rym mo\u017ce nauczy\u0107 si\u0119 mechanik rozgrywki. Dodatkowo ka\u017cdy mo\u017ce rozegra\u0107 mecz online, z graczem na tym samym poziomie.<\/p>\n<p><strong>PES w por\u00f3wnaniu do FIFA rozwija mocniej poboczne elementy komputerowej symulacji pi\u0142ki no\u017cnej, takie jak to co dzieje si\u0119 przed i po ka\u017cdym spotkaniu. Nie boicie si\u0119 tego?<\/strong><\/p>\n<p>Rok w rok staramy si\u0119 wprowadza\u0107 zmiany i przedstawia\u0107 nowo\u015bci. Je\u015bli mieliby\u015bmy do wydania 10 euro na polepszenie gry, to 7 euro posz\u0142oby na ulepszenie rozgrywki i 3 na ca\u0142\u0105 reszt\u0119. Nie zapominamy o innych elementach symulacji meczu pi\u0142karskiego, ale skupiamy si\u0119 na rozgrywce. Przez ostatnie lata poprawili\u015bmy zachowanie widz\u00f3w na stadionie, polepszyli\u015bmy efekty d\u017awi\u0119kowe czy o\u015bwietlenie trawy.<\/p>\n<p><strong>Dzi\u0119kujemy za wywiad i odpowiedzi na nasze pytania. Mamy nadzieje, \u017ce ju\u017c nied\u0142ugo poznamy szczeg\u00f3\u0142y silnika graficznego nowej generacji Ignite.<\/strong><\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie! Do zobaczenia.<\/p>\n<h4><em>Na co w FIFA 14 czekacie z najwi\u0119ksz\u0105 niecierpliwo\u015bci\u0105?<\/em><\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kilka tygodni temu odwiedzili\u015bmy Madryt by zagra\u0107 w najnowsz\u0105 cz\u0119\u015b\u0107 gry z serii FIFA oraz spotka\u0107 si\u0119 z jej tw\u00f3rcami. Teraz mo\u017cemy podzieli\u0107 si\u0119 kilkoma szczeg\u00f3\u0142ami na jej temat oraz rozwia\u0107 wasze w\u0105tpliwo\u015bci. W skr\u00f3cie: nasze wra\u017cenia s\u0105 pozytywne, a gra wydaje si\u0119 zmierza\u0107 w dobrym kierunku. To tak\u017ce kolejny dow\u00f3d na to, \u017ce tw\u00f3rcy &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/fifa-14-pierwsze-wrazenia-z-gry\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;FIFA 14 \u2013 pierwsze wra\u017cenia z gry&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9004,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[1],"tags":[9436,3210,3211,3212,699,697,1937,3214,3213,2135,2137,2296,3076],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-12633","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-uncategorized","tag-app-subdomain-redirectionfifa-14","tag-atletico-madryt","tag-camp-nou","tag-fc-barcelona","tag-fifa","tag-fifa-13","tag-fifa-14","tag-impact-engine","tag-neymar","tag-playstation-3","tag-playstation-4","tag-xbox-360","tag-xbox-one"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12633","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9004"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12633"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12633\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12633"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12633"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12633"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=12633"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=12633"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=12633"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}